20 teories dels fanàtics de Nintendo més salvatges (que realment es van confirmar)
20 teories dels fanàtics de Nintendo més salvatges (que realment es van confirmar)
Anonim

Nintendo ha creat algunes de les franquícies més grans de la història dels videojocs, moltes de les quals han estat bàsiques al llarg de la vida dels jugadors. És difícil imaginar el món del joc sense personatges com Link, Mario i Pikachu, ja que han deixat un impacte tan massiu en el conjunt de la indústria.

Hi ha hagut molts jocs produïts per Nintendo o per altres empreses per a sistemes Nintendo al llarg dels anys, i alguns d’ells ens han deixat preguntes sense resposta. Els desenvolupadors d’aquests jocs sovint han mantingut un codi de silenci sobre alguns dels aspectes més misteriosos de les seves històries, cosa que ha obligat els fans a elaborar les seves pròpies teories per omplir els buits.

Internet té molts llocs web plens de teories dels fanàtics i especulacions sobre diferents aspectes dels jocs de Nintendo, cosa que ha motivat alguns desenvolupadors a trencar el silenci i confirmar o negar la validesa d’aquestes teories. També hi ha hagut casos en què els fans han descobert les respostes ells mateixos excavant els fitxers de cada joc o en manuals obscurs que mai no van sortir del Japó.

Avui som aquí per conèixer quines de les boges teories dels fans de Nintendo han demostrat ser correctes. Des del repugnant secret que hi ha darrere del capgròs Pokémon fins a la veritat que hi ha darrere de l’aventura de Link a Termina, aquí teniu les 20 teories dels fanàtics de Nintendo més salvatges (que realment es van confirmar).

20 El remolí al ventre de la línia Poliwag és el seu intestí

Hi ha molts Pokémon basats en animals esgarrifosos i criatures inquietants del folklore, però les persones que desenvolupen els jocs poques vegades surten i confirmen les inspiracions dels diversos Pokémon de la sèrie.

La línia Poliwag es basa en capgrossos, amb Poliwag semblant a un capgròs i que té la capacitat de transformar-se potencialment en un Politoed. La línia Poliwag presenta un disseny remolí al ventre. Els fans creien que es tractava d’una referència a com alguns capgrossos de la vida real tenen la pell transparent que permet veure el seu tracte intestinal, que té un patró en espiral. Satoshi Tajiri va confirmar en una entrevista que el remolí a l'estómac de la línia Poliwag està pensat per ser els seus intestins, ja que recordava haver-los vist de petit.

19 Mario estava perforant Yoshi a la part posterior del cap

Super Mario World per a la Super Nintendo va presentar a Yoshi a la sèrie com el muntatge de confiança de Mario. El maquinari superior de la Super Nintendo va permetre a Mario poder muntar i desmuntar un dinosaure, cosa que va obrir les maneres de completar determinades tasques. Es podria fer que Yoshi disparés la llengua per agafar i empassar enemics, cosa que va provocar moltes discussions entre els fans sobre com es va aconseguir això, a causa de l'animació que es va utilitzar.

La vista lateral en 2D de Mario i Yoshi feia semblar que Mario el colpejava al cap, mentre que algunes persones pensaven que Mario només assenyalava. Va resultar que la teoria de l'abús de Yoshi era correcta, ja que Shigefumi Hino va confirmar en una entrevista que Mario havia de colpejar Yoshi a la part posterior del cap, provocant-li que disparés la llengua per sorpresa.

18 Hi havia un altre personatge jugable previst per a Chrono Trigger

Chrono Trigger és considerat un dels videojocs més grans de tots els temps, tot i que va deixar sense resposta algunes preguntes importants que van frustrar els fans durant anys, com el destí de Schala i la veritable naturalesa de la forma final de Lavos, a algunes de les quals es va respondre a Chrono Cross.

Els fans de Chrono Trigger sospitaven que hi havia previst un vuitè personatge jugable i que lligaria els extrems solts de la història. Molts fans van pensar que seria Schala, però va resultar ser un altre mag del regne de Zeal. La Guia del jugador de V-Jump Chrono Trigger va revelar que hi havia un altre personatge jugable que es va tallar durant el desenvolupament. El personatge tallat era en realitat el savi Gaspar, que fa referència a la possibilitat que s’uneixi a la festa quan el coneguis al final dels temps.

17 La versió de Link from Awakening de Link va sobreviure al naufragi

The Legend of Zelda: Link's Awakening té un dels finals més foscos de qualsevol joc de la sèrie, ja que es revela que tota l'aventura va tenir lloc en la ment de Link. El vaixell de Link havia estat destruït per una tempesta i només havia somiat amb aterrar a una illa. El joc acaba amb Link deixat flotant al mig del mar sense cap ajuda a la vista.

La naturalesa de la línia de temps dividida de la sèrie The Legend of Zelda significava que els fanàtics especulaven que Link podria haver sobreviscut i ser l'estrella d'una de les altres aventures del joc. La línia de temps revisada que va aparèixer a The Legend of Zelda Encyclopedia va revelar que Link havia sobreviscut als esdeveniments de Link's Awakening i va ser aquesta iteració del personatge que va aparèixer als jocs Oracle of Ages i Oracle of Seasons.

16 Setzer de Final Fantasy VI Deixa que la moda dicti les seves opcions d'equipament

Final Fantasy VI estava ple d’errors i fallades quan es va llançar per primera vegada, cosa que significava que alguns fans estaven confosos sobre si certs aspectes del joc eren intencionats o no. Quan Setzer s’uneix a la festa a Final Fantasy VI, porta una bandana com a equipament. Si us traieu el bandana, Setzer no el podrà tornar a equipar, cosa que va fer que alguns aficionats presentessin la teoria divertida que ell decideix no portar-lo a causa que Locke portava un bandana tot el temps, cosa que feia que ja no fos de moda portar-lo.

Els desenvolupadors de Final Fantasy VI van confirmar aquesta teoria en una entrevista per a la revista V-Jump, tot i que és possible que se n’haguessin acollit per cobrir un problema en el joc.

15 Porky de la mare 3 va tenir èxit en mantenir-se segur per sempre …

És possible que la gent viatgi en el temps a la sèrie EarthBound / Mother, que és com Buzz Buzz va poder tornar al passat i advertir a Ness sobre l’amenaça de Giygas. Buzz Buzz no va ser l'únic viatger temporal de la sèrie, però, ja que Porky Minch també va aconseguir visitar diferents períodes de temps, que van tenir l'efecte de fer-lo immortal.

Per intentar sobreviure a la fi del món que s’acosta a la Mare 3, Porky ordena la creació de la càpsula absolutament segura per protegir-lo. Al final del joc, podeu trobar un objecte a la foscor que pot ser o no la càpsula, però no s’indica amb seguretat. Una de les teories més fosques sobre Porky és que la càpsula absolutament segura va tenir èxit i que va quedar atrapat en ella fins al final dels temps. Shigesato Itoi va confirmar aquesta teoria, afirmant que Porky seguiria viu i atrapat dins de la càpsula durant milers de milions d’anys …

Es volia que aparegui a Johto 14 Canalave City de Pokémon Diamond & Pearl

A Pokémon Diamond & Pearl, el jugador haurà de viatjar a la ciutat de Canalave per completar el repte de Gym Leader, ja que haurà de derrotar a Byron i el seu Pokémon tipus Steel per recollir la seva insígnia. La música que sona quan visiteu Canalave City utilitza diversos elements del tema final de Pokémon Gold & Silver, cosa que va fer creure als fanàtics que Canalave City estava relacionada d’alguna manera amb Johto d’una manera que no era evident a la història.

La versió filtrada de Pokémon Gold & Silver va revelar finalment la veritat: es pensava que Canalave City seria una de les ciutats del joc. Canalave City es coneixia originalment com a "Nou tipus" i es trobava al centre del mapa dels Pokémon equivalents al Japó, ja que Pokémon Gold & Silver havia de situar-se originalment a tot el país.

13 El repartiment de la sèrie Mario són tots els actors (motiu pel qual els encanten tant les carreres i els esports)

Hi havia una teoria de fans rellevant sobre Super Mario Bros. 3 que afirmava que tot el joc era una obra que estava realitzant el repartiment. Shigeru Miyamoto va confirmar aquesta teoria en un vídeo que es va fer durant la promoció de Super Mario Maker.

Resulta que hi ha més en aquesta teoria del que tothom pensava, però, ja que hi ha molts altres jocs de Mario existents, alguns dels quals impliquen que Mario competeixi amb els seus enemics d’una manera amistosa: també són jocs d’aquests jocs? Shigeru Miyamoto va confirmar aquesta teoria en una entrevista amb MTV, on va afirmar que el repartiment dels jocs de Mario són només actors que estan interpretant diferents papers en cada joc i que no hi ha una autèntica animositat entre cap d'ells.

12 El misteriós vilà al final de Metroid Prime: la força de la federació era Sylux

Hi ha un misteriós caçador de recompenses a la sèrie Metroid anomenat Sylux, que va aparèixer per primera vegada a Metroid Prime Hunters per a la Nintendo DS. Sylux va fer una aparició sorpresa al final de Metroid Prime 3: Corruption, on es veu el seu vaixell rastrejant Samus.

Aquells de vosaltres que us heu molestat a acabar Metroid Prime: Federation Force potser heu vist una seqüència de post-crèdits on es veu una misteriosa figura adquirint un ou de Metroid. Només ens donen algunes visions de la figura de l’escena, però es va donar a entendre que era Sylux. Un dels artistes que va treballar a Federation Force va confirmar que la figura que es veia en aquesta escena era Sylux. Kensuke Tanabe va esmentar a l'E3 2015 que tenia més plans per a Sylux en el futur, que finalment podrien arribar a bon port a Metroid Prime 4.

11 Klavier de la sèrie Phoenix Wright no és realment d'Alemanya i només posa l'accent

La sèrie de Phoenix Wright va aconseguir portar el gènere del drama a la sala judicial als videojocs d’una manera emocionant, cosa que va ser ajudada per alguns fiscals rivals als quals Phoenix s’ha d’enfrontar en cada judici. Aquests fiscals rivals inclouen personatges com el sàdic Franziska von Karma i el misteriós Godot.

Apollo Justice s’ha d’enfrontar a un fiscal anomenat Klavier Gavin, que solia ser una estrella del rock abans de renunciar a la música per convertir-se en advocat a temps complet. Klavier utilitza paraules d’Alemanya en el seu discurs, cosa que va fer que molts fans creguessin que era originari d’Alemanya, mentre que d’altres van pensar que posava l’accent per tal de sonar bé, ja que mai no va ser coherent. Janet Hsu va confirmar al bloc Capcom Unity que Klavier no era realment d'Alemanya i que només havia passat un breu període de temps al país mentre estudiava.

10 Kaepora Gaebora d'Ocarina of Time era un savi disfressat

Un dels personatges més odiats de la sèrie La llegenda de Zelda és Kaepora Gaebora, que podríeu reconèixer com el mussol d'Ocarina of Time. Ell és qui us deixa un munt de text, abans de preguntar-vos si voleu sentir-ho tot de nou mentre el cursor està a l’opció "Sí".

Kaepora Gaebora va oferir a Link molta informació sobre el seu viatge, cosa que va portar a alguns fans a especular que hi havia més coses que el mussol. The Gossip Stones a Hyrule va donar a entendre que Kaepora Gaebora és en realitat un savi disfressat, cosa que va fer que alguns fans creguessin que en realitat era Rauru, el savi de la llum. Hyrule Historia va confirmar que Kaepora Gaebora era de fet Rauru, que havia pres una forma animal per guiar Link en el seu viatge.

9 humans mengen Pokémon

La sèrie Pokémon fa tot el possible per minimitzar els efectes de la violència que ocorre quan dos Pokémon lluiten, ja que hi ha molt pocs Pokémon que pateixen ferides o morts permanents. No es va explicar durant molt de temps si els humans van criar Pokémon amb el propòsit de menjar, tot i que es mostra als personatges de l'anime menjant peix i carn de fonts desconegudes.

Els fans havien especulat durant molt de temps que els humans menjaven Pokémon, però mai no es va dir explícitament. La veritat no es va revelar fins a Pokémon Sun & Moon, on l’entrada de Pokédex de Sharpedo a Pokémon Moon va revelar que eren caçats en massa ja que la seva aleta es feia servir per menjar, demostrant d’una vegada per totes que els humans mengen Pokémon.

8 El cognom de Mario i Luigi és Mario

La pel·lícula d’acció en viu de Super Mario Bros. va prendre moltes decisions males i va desconfiar de les adaptacions de videojocs, amb la gent de Nintendo, ja que recentment han començat a permetre que les seves propietats es tornessin a convertir en pel·lícules.

Una de les qüestions de disseny qüestionables que es van fer a la pel·lícula de Super Mario Bros. va ser revelar que el cognom de Mario i Luigi era Mario. La canonicitat d’aquest cognom es va debatre durant anys entre els fans, alguns defensant la pel·lícula i altres afirmant que la informació que no sortia de la boca de Shigeru Miyamoto no tenia sentit. Shigeru Miyamoto va fer la sorpresa de canonitzar la teoria i la interpretació de la pel·lícula dels germans Mario quan va confirmar que es deien Mario Mario i Luigi Mario.

7 El nou contingut de Final Fantasy VI Advance estava destinat a la versió Super Nintendo del joc

Final Fantasy VI no té cap tipus de contingut post-joc ni de caps secrets perquè el jugador es pugui provar. No obstant això, els fans que van piratejar Final Fantasy VI van descobrir un cap secret inacabat anomenat CzarDragon, que estava previst ser l'enemic més poderós del joc.

Final Fantasy VI Advance va incloure una nova masmorra post-joc anomenada Dragons 'Den, on el jugador va lluitar contra versions més difícils dels dracs, inclosa una versió acabada de CzarDragon anomenada Kaiser Dragon. Els fans havien especulat que el Dragons 'Den estava destinat a aparèixer completament a la versió del joc de Super Nintendo, però mai no es va acabar a temps. Hi ha un diàleg enterrat als fitxers de Final Fantasy VI que conté text per a les batalles de caps més difícils contra els vuit dracs, que demostren que el contingut posterior al joc de la versió Advance del joc estava realment planificat per a l'original.

6 El repartiment de Super Smash Bros són només joguines

Els modes per a un sol jugador de la sèrie Super Smash Bros. han intentat creuar tots els personatges en una sola història, amb la implicació que tots comparteixen el mateix multivers. La introducció al joc original de Super Smash Bros. explica una història diferent, però, ja que deixa entreveure que el repartiment són només joguines amb les quals un nen juga, amb Master Hand que representa la persona que controla.

Satoru Iwata va confirmar la teoria de les joguines en una entrevista amb la revista Time, ja que la gent de Nintendo volia que les batalles fossin imaginàries, ja que no seria genial que Mario estigués colpejant Pikachu a la cara.

5 Tothom juga com l’enllaç d’un enllaç entre mons en herois de tres forces

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes és un dels jocs més infravalorats de la Nintendo 3DS, ja que ofereix una emocionant (i de vegades frustrant) acció multijugador a l’univers de Zelda. Està clar que Tri Force Heroes es va desenvolupar mitjançant el motor A Link Between Worlds, amb tots dos jocs compartint els mateixos actius.

Alguns fans havien especulat que la versió de Link que va aparèixer a Tri Force Heroes era la mateixa de A Link Between Worlds, a causa de les similituds entre ambdós jocs. Tot i això, ningú no estava ben segur de qui eren els altres dos enllaços. La pàgina oficial de Twitter de Nintendo of America va confirmar que Tri Force Heroes va protagonitzar el mateix enllaç d’A Link Between Worlds i que tots jugaven com ell alhora.

4 Es volia explorar la piràmide perduda de zel en el disparador de crono en un moment donat

Quan el jugador viatja a l’Era de la Màgia a Chrono Trigger, se’ls ofereix un nou mapa del món que s’estén a través de diverses illes flotants. Tindreu l'oportunitat de visitar totes aquestes illes menys una, amb l'última que conté una misteriosa piràmide blava. La piràmide blava reapareix en l'actualitat, on conté la possibilitat de triar entre uns cofres del tresor.

El final anticlimàctic d’una ubicació tan intrigant va fer que molts fans sospitessin que hi havia més plans previstos per a la piràmide, però que mai no es va acabar a temps, com el misteriós calabós de Singing Mountain que encara tenia una cançó a la banda sonora. Això es va demostrar correcte, ja que la demostració de Chrono Trigger té tota una masmorra tallada destinada a la misteriosa piràmide, tot i que no es va acabar a temps i es va donar una conclusió poc satisfactòria.

3 Machoke & Machamp no porten pantalons … És la seva pell

Hi ha alguns Pokémon que neixen amb roba i armament, com el crani de Cubone i el judo gi de Throh. Alguns fans es preguntaven si els Pokémon portaven o no roba i, en cas afirmatiu, podrien ser eliminats. Aquests fans existien principalment a DeviantArt i produïen obres d'art basades en aquestes idees que no eren aptes per al consum humà.

Hi havia una teoria que la roba que portaven alguns Pokémon formava part del seu cos i no es podia treure, com per exemple amb els speedos que portaven Machoke i Machamp. Es pensaria que aquest era un tema que Nintendo no tocaria amb un pal, però el lloc web oficial de Pokémon va confirmar que Machoke i Machamp tenien al seu cos marques que s’assemblaven a la roba però que en realitat eren la seva pell.

2 Tony de EarthBound és gai

Hi ha un punt a la història de EarthBound on Ness i Paula queden atrapades, cosa que fa que Paula contacti amb un jove inventor brillant anomenat Jeff per venir a ajudar-los. Jeff ha d'escapar del seu internat amb l'ajuda del seu amic Tony.

Shigesato Itoi va afirmar una vegada en una entrevista que un personatge de EarthBound era gai i que incloïa el personatge a causa de tots els amics gai que tenia. Les pistes que va donar Itoi van fer que molts fans creguessin que Tony era gai. El director de localització anglès de EarthBound va confirmar en una entrevista que Tony era gai i que tenia enamorat de Jeff.

L'aventura d'un enllaç a Termina va passar realment: mai no va ser un somni ni un purgatori

The Legend of Zelda: Majora's Mask és un joc estrany i esgarrifós amb un entorn que sembla irreal. La terra de Termina és tan irreal que molts fans es van negar a creure que tot era com semblava. Hi ha molts fans que assenyalen les referències musicals a Link's Awakening in Majora's Mask com a prova de la seva teoria que el joc té lloc en un somni. També hi ha molts fans que creuen que Link va morir al final d'Ocarina of Time i va estar al Purgatori, amb les diferents seccions del joc que representaven les cinc etapes del dolor. També hi ha fans que creuen que tot el que hi ha a la màscara de Majora s'hauria de prendre al màxim i que Link realment va impedir que la lluna estavellés al planeta.

Eiji Aonuma ha tancat oficialment les dues teories més famoses, ja que afirmava que la música de Link's Awakening era una opció estilística i res més, mentre que les cinc etapes de la teoria del dol simplifiquen excessivament els esdeveniments que van passar al joc. És possible que Aonuma pugui confirmar alguna altra teoria salvatge algun dia, però, ara per ara, hauríem de confiar en la seva paraula i creure que Link realment va salvar Termina d’un terrible destí.

---

Hi ha alguna altra teoria confirmada dels fans de Nintendo que ens oblidéssim mencionar? Sona a la secció de comentaris.