30 detalls ocults Només veritables fans de les pel·lícules originals de Mortal Kombat
30 detalls ocults Només veritables fans de les pel·lícules originals de Mortal Kombat
Anonim

El gènere de lluita dels videojocs s’ha convertit en una de les seccions de jocs més populars. Tot i que alguns títols van i venen al llarg dels anys, Mortal Kombat ha estat un intèrpret constant durant dècades des del seu debut als anys 90. Mortal Kombat s’ha mantingut com un gran candidat als cercles de lluita i ha demostrat ser una de les franquícies de lluita més resistents que hi ha, fins i tot amb personatges com Jason Voorhees i Xenomorph d’Alien que passa per fer aparicions.

Una franquícia tan popular és el candidat perfecte per a una adaptació al llargmetratge i, tot i que Mortal Kombat ha vist diverses produccions d’acció en directe des dels seus inicis, les dues pel·lícules originals dels anys 90 segueixen tenint un lloc especial al cor de molts jugadors. Mortal Kombat és una pel·lícula de videojocs sorprenentment feta i, tot i que Mortal Kombat: Annihilation és un esforç decididament més descuidat, no deixa de ser una pel·lícula plena d’ous de Pasqua i que crida als fans dedicats. La franquícia de Mortal Kombat segueix viva i ha estat recent i hi ha hagut rumors recents sobre el reinici de la pel·lícula de la sèrie. Fins que això no passi, donem una ullada a les dues pel·lícules que van liderar el camí. Aquí hi ha 30 detalls ocults que només es fan notar als veritables fans de les pel·lícules originals de Mortal Kombat.

30 Ed Boon proporciona la veu de Scorpion

Els primers videojocs de Mortal Kombat eren coneguts pel seu joc violent i els seus personatges curiosos, en lloc dels guions dels títols. A causa de l'era dels jocs en què es van llançar, el diàleg dels primers jocs de Mortal Kombat era extremadament limitat, però encara hi havia certes frases que esdevingueren icòniques, com ara "Get over here!" De Scorpion. que acompanya el seu atac principal.

Quan va arribar el moment de la primera pel·lícula de Mortal Kombat que presentava aquesta línia infame, en realitat van utilitzar la interpretació del diàleg d'Ed Boon en lloc de fer-ho lliurar per l'actor de Scorpion. Els puristes no podrien haver estat més feliços.

29 Shao Kahn de Mortal Kombat II es mostra a la pel·lícula

Hi ha molts gestos amorosos als jocs de Mortal Kombat a les pel·lícules. De vegades, els personatges o esdeveniments només es fan referència de passada i en altres punts hi ha clips sonors que s’extreuen directament dels jocs i s’introdueixen a la pel·lícula. Un exemple d’aquest darrer té lloc a la primera pel·lícula quan Shao Kahn es mostra, tot i que no es converteix en l’antagonista principal fins al segon joc i pel·lícula de Mortal Kombat.

Quan la transformació mutant de Reptile passa a la seva forma humana, es pot escoltar Shao Kahn de Mortal Kombat II. Quan el personatge apareix al final de la pel·lícula, Frank Welker posa la seva veu.

28 Apareix l'animalitat del drac de Liu Kang de Mortal Kombat 3

Una cosa és donar vida a escenes de lluites boges, però és totalment diferent que els personatges es transformin en bèsties gegants per acabar amb els seus enemics. Mortal Kombat 3 introdueix Animalities a la barreja, on els personatges es convertirien en algun tipus d’animal per acabar amb el seu oponent. L’animalitat de Liu Kang fa que es converteixi en un drac cruel que no s’assembla al del logotip del joc. També és una de les seves fatalitats de Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation arrossega la gran Animalitat de Liu Kang a un èxit qüestionable, però fa que sigui un moment boig.

27 Apareixen el cop de bicicleta de Liu Kang i l'atac de bola de foc

Liu Kang que es converteix en un drac és un gest més per als fanàtics de la sèrie, però fins i tot les persones amb un coneixement superficial dels jocs probablement eren conscients que Liu Kang podia disparar boles de foc i xutar com un boig.

Quan va arribar el moment de donar vida a l’estil de lluita de Liu Kang, hauria estat un delicte no incloure els seus atacs més populars. Mortal Kombat s’ajusta a aquests moments i els guanya quan finalment es produeixen, en lloc de fer que Liu Kang brossa els atacs al llarg de tota la pel·lícula.

26 Hi va haver una batalla amb guió entre Sonya i Jade

Mortal Kombat definitivament es desvia més cap als lluitadors masculins poderosos que contra les dones, però Sonya Blade ha estat una força fonamental a la sèrie des del primer joc. La pel·lícula de Mortal Kombat es presenta de la mateixa manera i Sonya passa la major part del temps amb adversaris masculins, però originalment se suposava que hi havia almenys una presència femenina més a la pel·lícula.

Jade no és al primer joc de Mortal Kombat, però inicialment estava previst aparèixer a la pel·lícula com un dels poderosos guardaespatlles de Shang Tsung. Això hauria provocat un enfrontament entre Sonya i Jade, però, malauradament, el personatge va ser eliminat.

25 Kung Lao apareixien al guió

Els títols de Mortal Kombat han anat construint a poc a poc una història complexa i complexa entre tots els seus personatges que fins i tot abasta jocs i sèries derivades. Molts personatges adopten l’enfocament del llop solitari, però en el cas de Liu Kang, Mortal Kombat II presenta a Kung Lao, el millor amic del personatge.

A causa dels forts vincles de Kung Lao amb Liu Kang (i el seu impressionant barret de fulla), es va especular que podria aparèixer en alguna de les pel·lícules. No ho fa, però en el guió original de Mortal Kombat rep un cert reconeixement. La banda sepulta Art Lean sota una estàtua de Kung Lao, que és una edició lamentable, ja que hauria estat una bona connexió per als fans.

24 Es diu "Flawless Victory" per a batalles en què no s'aplica

De la mateixa manera que la línia “Get here here” de Scorpion, la de “Finish Him!” De Mortal Kombat i "Flawless Victory" són altres dues frases importants que ressonen al cap de la majoria dels fans. La primera pel·lícula de Mortal Kombat ofereix al públic totes aquestes línies emblemàtiques, però de vegades es fa tan emocionat d'apaciar els fans que ofereix aquests moments en què no és aplicable.

En el cas de "Victòria impecable", només s'ha de lliurar quan un lluitador ha guanyat una batalla i ha rebut zero danys. Per tant, el "impecable". Això té sentit en la primera lluita de Sub-Zero i durant la lluita de Johnny Cage contra Goro, però es pronuncia dues vegades més quan hi ha molts danys a banda i banda.

Es suposava que 23 ninjas de trucs serien guerrers Tarkatan, com Baraka

Les dues primeres pel·lícules de Mortal Kombat presenten moltes batalles íntimes, però també hi ha algunes èpoques gratuïtes per a tots els que cauen. En la majoria dels casos, aquestes baralles més grans fan que els protagonistes es combreguin amb ninjas indescriptibles que fan objectius fàcils. No hi ha res necessàriament dolent en això, però amb un univers tan ric com el de Mortal Kombat, seria més fàcil fer que aquests oponents bàsics siguin més interessants. Aquest, però, aparentment era el pla original.

Inicialment, els ninjas de trucs de la pel·lícula serien guerrers Tarkatan, que és la mateixa espècie que l’horrorós Baraka. Al final, ho van simplificar per convertir-se en ninjas.

22 Els conjunts aquí es recreen a Mortal Kombat: comença el viatge

Passaria un temps després que sortissin les pel·lícules originals de Mortal Kombat que la sèrie es reiniciaria amb certa capacitat. Tanmateix, la primera pel·lícula de Mortal Kombat es va utilitzar com a plànol d'alguns dels materials complementaris que es van llançar en el període provisional.

Algunes problemàtiques pel·lícules d’animació de Mortal Kombat es van estrenar directament al vídeo i la primera que va sortir el 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, va buscar inspiració en la pel·lícula d’acció en directe del 1995. The Journey Begins és una producció molt reduïda, però en realitat va digitalitzar els decorats de la pel·lícula de Mortal Kombat per tal de proporcionar certa sincronia entre els projectes.

21 gàbies còpia de la postura de combat de Mortal Kombat II de Scorpion

Quan els personatges són tan grans i extravagants com les personalitats de l’univers de Mortal Kombat, no hauria de ser una gran sorpresa que vinguessin amb les seves pròpies postures i estils de lluita únics. Algunes d’aquestes formacions són més memorables que d’altres, però almenys durant els primers jocs de Mortal Kombat tothom va aconseguir destacar amb els seus enfocaments de batalla.

Quan Johnny Cage i Scorpion lluiten els uns contra els altres a la pel·lícula, la postura de Cage abans de la batalla realment s'assembla a la postura de Mortal Kombat II de Scorpion en lloc de la seva. Potser Johnny només intenta embolicar-se amb el cap de Scorpion i fer-lo sortir abans de la batalla?

20 Johnny Cage interpreta la seva amistat des de Mortal Kombat II

Les dues primeres pel·lícules de Mortal Kombat són fantàstiques per reconèixer els diversos moviments finals de la sèrie. Els fans esperaven naturalment veure Fatalities a les pel·lícules, però el fet que hi hagi referències a Animalitats i fins i tot a "Amistats" és realment sorprenent.

Mortal Kombat II va introduir Friendships com una alternativa pacífica i burleta a les seves fatalitats. Els personatges farien alguna cosa agradable al seu oponent en lloc de despatxar-los. Johnny Cage realitza la seva amistat MK II quan llença una foto autògrafa al cadàver de Scorpion després de derrotar-lo en la batalla de la pel·lícula.

19 Apareixen els sacerdots de l’ombra de Mortal Kombat II

Els Sacerdots de l’ombra de Mortal Kombat són sens dubte un dels elements més nínxols de la franquícia, especialment als anys noranta, quan eren encara menys desenvolupats i, essencialment, actuaven com a visual fantasmagòric. Els sacerdots de l’ombra apareixen per primera vegada a Mortal Kombat II per proporcionar un ambient de fons esgarrifós, però Paul WS Anderson els fa un bon ús a la seva pel·lícula.

Els Sacerdots de l’Ombra apareixen durant la batalla final a Mortal Kombat mentre acompanyen Shang Tsung en el seu intent d’enderrocament de Liu Kang. Ajuden a fer que Shang Tsung tingui un aspecte encara més poderós, i és un racó divertit del joc per ampliar-lo.

18 Sonya Chained Up és un punt per a Mortal Kombat II

Una de les sorpreses més grans de Mortal Kombat II és el descobriment que Sonya no és un personatge jugable del joc. Fa el seu retorn per a Mortal Kombat 3, però tot i que apareix la segona entrada, sí que fa un cameo al fons d’un escenari. Sonya apareix encadenada (juntament amb Kano) al nivell de Shao Kahn, que sens dubte és intimidatori.

Mortal Kombat intenta recrear aquesta escena fins a cert punt quan Liu Kang ensopega amb Sonya, que és encadenada per Shang Tsung.

Apareix la mortalitat de la granada de gel de subzero

Sub-Zero té un ampli arsenal de moviments basats en el gel, molts dels quals són exactament el tipus d’imatges elegants que voleu veure en una adaptació cinematogràfica. No obstant això, atès que Mortal Kombat té tants personatges entre els quals fer malabars, Sub-Zero no pot mostrar tots els seus atacs, però la pel·lícula pren algunes decisions adequades.

"Ice Grenade Fatality" de Mortal Kombat II és un finalitzador memorable que veu Sub-Zero llançar gel al seu oponent, que després explota en contacte. Mortal Kombat ho torna a representar durant la primera demostració de Sub-Zero a la pel·lícula per mostrar el perillós que pot ser.

Els 16 braços de Jax són exoesquelets metàl·lics

Pot ser més fàcil perdre alguns dels detalls més fins als primers jocs de Mortal Kombat, ja que tendeixen a prioritzar el sensacionalisme per sobre de la història. En conseqüència, és fàcil registrar que un personatge té braços metàl·lics, però es poden perdre els detalls darrere del com i el perquè.

El company freqüent de les Forces Especials de Sonya, Jax Briggs, apareix a Mortal Kombat per donar una mà forta i metàl·lica al seu company. Els braços metàl·lics de la marca comercial de Jax són molt centrals, però les circumstàncies que els envolten són diferents. En els jocs, els braços de Jax només tenen un exosquelet metàl·lic que allotja els seus braços reals. A la pel·lícula, els seus braços han estat realment retirats a favor dels biònics.

15 Quan Chi es suposava que estava en el clímax de l'aniquilació

Als videojocs, Quan Chi no apareix fins a Mortal Kombat 4 i aporta tota una nova mitologia. El personatge pot marcar el canvi dels jocs cap a un nou territori, però en realitat és algú que va aparèixer originalment durant els últims moments de Mortal Kombat: Annihilation.

El pla original d'Annihilation era que Quan Chi aparegués al final i que es convertiria en el nou dolent de qualsevol possible tercera pel·lícula de la franquícia. L’aniquilació va arribar fins al punt de rodatge de l’escena de Quan Chi, però després la va eliminar a última hora. Dit això, encara apareix en pòsters i còpies internacionals del DVD.

14 Ermac apareix a l'aniquilació

Els jocs de Mortal Kombat estaven plens de llegendes urbanes que especulaven sobre tota mena de personatges secrets que s’amagaven als jocs originals. Ermac és un dels primers exemples d’aquests rumors, però les supersticions que l’envoltaven van assolir tals nivells que en realitat es va convertir en un personatge real a Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac és un canvi de paleta vermella de Scorpion, però té un moviment molt més místic. d’atacs.

Tot i que mai es va nomenar explícitament a Mortal Kombat: Annihilation, Ermac és el ninja vermell que sembla convocar a Noob Saibot (un altre personatge amb orígens misteriosos).

13 Kabal i Stryker reben crits

Tot i que és realment sorprenent veure elements de Mortal Kombat 3 com Sheeva, Motaro i Ermac s’inclouen a Mortal Kombat: Annihilation, hi ha encara més personatges del títol que reben algun tipus d’homenatge a la pel·lícula.

Mortal Kombat: Annihilation ja ha de negociar al voltant d’un repartiment inflat, de manera que probablement no hauria estat la millor idea afegir més personatges. La pel·lícula arriba a un tipus de compromís on es fa referència a diversos personatges del joc, encara que no apareguin. Kabal i Stryker són esmentats entre els "millors guerrers de la Terra", però van ser capturats per Rain.

12 Mileena és present

Kitana és present al llarg de la primera pel·lícula de Mortal Kombat i ajuda a donar-li bona part de la seva ressonància emocional pel que fa al personatge de Liu Kang. Kitana torna per Mortal Kombat: Annihilation, però aquesta vegada la pel·lícula introdueix la malvada bessona del personatge, Mileena, a la barreja.

Kitana i Mileena solen ser un paquet en els jocs de Mortal Kombat, però Annihilation els enfronta correctament i il·lustra quant Mileena es troba sota el mal govern de Shao Kahn. Curiosament, Mileena mai no es diu pel nom a la pel·lícula, però qualsevol fan de la sèrie sap que és ella. Sonya és, finalment, la que l’acaba aquí.

11 Les pel·lícules van tenir un impacte durador en la nacionalitat de Kano als jocs

En la seva major part, les pel·lícules de Mortal Kombat miraven als seus homòlegs de videojocs com a orientació, però no tenien por de sortir pel seu propi camí quan fos necessari. Com a alternativa, els jocs de Mortal Kombat van entendre que aquestes pel·lícules eren peces complementàries i que no calia incorporar-les als jocs. Dit això, Ed Boon i John Tobias van quedar tan agafats amb una de les interpretacions de la pel·lícula sobre els seus personatges que van canviar la seva representació en futurs títols.

En el primer joc de Mortal Kombat, Kano és japonès-nord-americà, però a la pel·lícula ha jugat com a australià. Aviat es va canviar per ser també el cànon del joc per al personatge.

10 Un titella de Goro

De nou al primer joc de Mortal Kombat, tot i que Goro no és el cap final, el monstre de quatre braços continua sent el dolent més memorable del joc. Quan va arribar el moment de donar vida a Goro per al llargmetratge, es va convertir en un procés força complicat que implicava una combinació de diverses tècniques. Tom Woodruff, Jr. retrata tècnicament a Goro a la pel·lícula, però també hi havia un titella car i elaborat que feia molta feina.

Aquest elaborat titella de Goro va costar un milió de dòlars i va requerir que 16 marionetistes sorprenents funcionessin correctament. A més de tot això, l’artilleria també es trencava amb freqüència.

9 Diversos actors es van refundar a l'aniquilació

No és estrany que les seqüeles refonguin grans papers o eliminin parts completament a mesura que apareixen nous personatges. No obstant això, un problema com aquest és molt més flagrant quan la seqüela té lloc immediatament després del final del primer. Quan se suposa que la primera escena d’Annihilation és una extensió de l’escena final de Mortal Kombat, es nota molt més quan de sobte la meitat del repartiment és interpretada per persones diferents.

Hi va haver molts canvis entre bastidors entre les dues primeres pel·lícules. Diverses d'aquestes concessions van conduir a tres membres importants del repartiment, Christopher Lambert, Linden Ashby i Bridgette Wilson-Sampras, tots ells abandonats abans de la següent pel·lícula.

8 Referències de Mortal Kombat II a la primera pel·lícula

La primera pel·lícula de Mortal Kombat presenta molt per als fans devots, però està dissenyada per ser un vehicle per al públic informal que no té coneixements preexistents sobre Mortal Kombat. En aquest sentit, la pel·lícula es centra principalment en la història del primer joc de la sèrie, però encara hi ha molts exemples de la seqüela del títol que es colen a la pel·lícula.

Mortal Kombat II va millorar la fórmula del joc original i va afegir personatges encara més emocionants. La pel·lícula volia aprofitar aquestes coses. Kitana, Reptile i Shao Kahn són components de Mortal Kombat II, però tenen un paper crucial a la primera pel·lícula.

7 Tom Cruise i Johnny Depp van ser considerats per Johnny Cage

Linden Ashby fa una feina meravellosa donant vida a l’afable Johnny Cage a la primera pel·lícula de Mortal Kombat, però en realitat hi havia una sorprenent quantitat de poder estel·lar que, en un moment donat, estava interessat a entrar en el paper de tonalitats. En un moment de la producció, Tom Cruise i Johnny Depp participaven en la carrera de Johnny Cage, cosa que hauria proporcionat un paper molt interessant.

Brandon Lee, el fill de Bruce Lee, també havia de fer el paper, que hauria estat un càsting ideal tenint en compte la seva experiència amb les arts marcials. Tot i que Ashby no era tan gran com aquests noms, encara va fer una actuació memorable.

Es volia que Sheeva tingués un paper més gran en l'aniquilació

Mortal Kombat: Annihilation té el luxe de tenir un contingut més valuós de videojocs i no té por d’acollir algunes de les sensibilitats i els personatges més bojos dels videojocs. Sheeva, per exemple, és bàsicament una versió femenina de Goro, però encara més molesta per la batalla. Inicialment, se suposava que Sheeva tindria un paper molt més gran a Annihilation, on hauria tingut diverses escenes de lluites cridaneres.

No obstant això, quan es van produir retallades pressupostàries i van afectar coses com els efectes especials necessaris per al seu personatge, Sheeva es va acabar reduint a una presència petita, però memorable.

5 Errors de continuïtat desenfrenats a la seqüela

Els errors de continuïtat són inevitables fins a cert punt, però el que fa que aquestes concessions siguin tan molestes a Mortal Kombat: Annihilation és que la pel·lícula anterior fa tan bona feina en aquest sentit. Això sembla un pas tan mandrós, que no ajuda a la resta de compromisos que la seqüela també suposa.

Com s’ha dit abans, Annihilation també té lloc immediatament després dels esdeveniments de Mortal Kombat, cosa que fa que els errors de continuïtat siguin encara més evidents. Quan es reprèn l’escena final de la primera pel·lícula, els personatges porten literalment roba diferent en alguns casos i és difícil ignorar detalls com els tons de Johnny Cage que ja no es trenquen.

4 Paul WS Anderson no va poder tornar per seqüela, però li va ensenyar una lliçó

Paul WS Anderson va posar molt d’amor evident al llargmetratge de Mortal Kombat. És un director que entén i veu el potencial dels videojocs com art i per això ha convertit diverses propietats en pel·lícules al llarg de la seva carrera.

A causa de com Anderson la va fer fora del parc amb Mortal Kombat, no hi va haver cap dubte sobre si hi hauria una seqüela. Malauradament, durant la producció de Mortal Kombat: Annihilation, Anderson estava ocupat treballant a Event Horizon, de manera que no va poder tornar. Anderson va quedar atordit pel que va veure passar amb el que va construir i, com a resultat, li va ensenyar a mantenir-se amb les seves franquícies, que és el que fa amb Resident Evil.

3 Es suposava que era més violent

Els jocs de Mortal Kombat s’enorgulleixen del violent que són. Són una sèrie de jocs de lluita que no només inclouen Fatalities com a finalistes, sinó que també van introduir "Brutalitats" que són només combos excessius de carnisseria. En conseqüència, té sentit que una part del motiu d’una pel·lícula de Mortal Kombat sigui la de gaudir de la violència dels jocs. La pel·lícula d’Anderson ho fa fins a cert punt, però no deixa de ser una imatge del PG-13.

El guió original de la pel·lícula és molt més brutal i cruent, però la insistència de l’estudi en la classificació PG-13 es va obstaculitzar. L’execució d’un humà a la pantalla fa que sigui classificat com a R, cosa que es va convertir en un gran obstacle.

2 Steven Spielberg gairebé tenia un cameo com a director de Johnny Cage

Hi ha hagut moltes celebritats que han resultat sorprenents fans de la franquícia de Mortal Kombat, però als anys 90 un dels directors més grans de tots els temps defensava la sèrie. Steven Spielberg, de totes les persones, compartia el seu amor pels jocs de lluita i fins i tot va manifestar la seva vocació sobre com els títols convertirien una propietat intel·ligent en la transició al cinema.

Quan realment estava passant una pel·lícula de Mortal Kombat, Spielberg estava tan a bord que se suposava que havia de figurar com a director de Hollywood de Johnny Cage. Els conflictes de programació finalment es van obstaculitzar, però el director de Cage encara té una gran semblança amb Spielberg.

1 Les acrobàcies eren reals

Atès que Mortal Kombat és una adaptació d’una sèrie de jocs de lluita, sens dubte seria útil que les estrelles de la pel·lícula fossin les que estaven lluitant. Mortal Kombat s’enorgulleix del fet que els seus actors van realitzar les seves pròpies trucs i van fer la majoria dels combats.

Tot i que aquest nivell d’autenticitat afegeix molt a la pel·lícula, també va causar la seva quantitat de problemes. Hi va haver moltes ferides al plató i Robin Shou fins i tot es va fracturar les costelles durant la seva actuació. Aquest estàndard és el que fins i tot va eliminar Cameron Diaz del seu paper a la pel·lícula un cop es va trencar el canell.

Aquests són tots els tocs i gestos ocults als fans que podríem trobar a les dues primeres pel·lícules de Mortal Kombat, però n’hi ha algun que ens hagi perdut? Ara és la vostra oportunitat de sonar en els comentaris següents.