Els 30 videojocs més esperats del 2017
Els 30 videojocs més esperats del 2017
Anonim

Amb el 2016 enrere, ha arribat el moment d’explorar la llista d’apassionants videojocs que es llançaran durant els propers dotze mesos, alguns que hem esperat molt de temps i que no podem esperar per aconseguir-los. Hi ha un nou Mass Effect, la presa finalment s’està produint juntament amb un seguiment de Red Dead Redemption, i hi ha una forta barreja de seqüeles d’alt perfil i títols originals.

Regles per a aquesta llista: no hi ha remasters, DLC / expansions i no hi ha jocs sense confirmar per al 2017. Tots els jocs de la llista de jocs més esperats de Screen Rant de 2017 tenen una data de llançament oficial o una confirmació per part de l’editor / desenvolupador que el joc es publicarà l’any. Si l'estudi o l'editor no van donar el 2017 com a any, no s'inclourà (per tant, no hi ha Quake Champions, The Last of Us Part 2 o PS4 Spider-Man en això).

Tingueu en compte que alguns d’aquests jocs amb prou feines han començat a comercialitzar-se o han d’haver tingut una presentació oficial en el moment de la publicació i la llista de partida va començar a les 100. Aquesta és la nostra preferència i, sens dubte, la vostra serà diferent, així que abans de preguntar "Per què hi ha o no _____ en aquesta llista ?!" Saps per què. Comparteix els teus jocs més esperats als comentaris perquè puguem comparar.

35 Repressió 3

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: Xbox One, PC

Desenvolupador: Reagent Games

Editor: Microsoft Studios

Crackdown era un joc de món obert de colors oberts i lluminós de neó on jugues com a agent amb súper poders cada vegada més letals i vehicles en evolució. La marca gairebé es va suïcidar amb una seqüela mig forn i depriment poc profunda, però després de molts anys de descans i una nova consola, Crackdown tornarà. Crackdown 3 es va burlar de la presentació de la Xbox One fa tres anys i els desenvolupadors confirmen que finalment arribarà el 2017, potser al costat de la Xbox Scorpio? Més informació sobre això més tard!

34 Cuphead

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: Xbox One, PC

Desenvolupador: Studio MDHR

Anys de desenvolupament i belles obres d'art dibuixades a mà a l'estil de l'animació dels anys 30 ens han mantingut intrigats per Cuphead durant anys, un ambiciós projecte realitzat pels germans canadencs Chad i Jared Moldenhauer. L’hem jugat diverses vegades durant els darrers anys (va començar a desenvolupar-se el 2010!) I hem trobat que el tirador pesat del cap de desplaçament lateral és gairebé massa desafiant, de manera que esperem que el temps addicional pugui perfeccionar l’experiència visualment impressionant.

33 The Walking Dead de Overkill

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Overkill Software

Editor: Starbreeze Studios, 505 Games

Pot ser difícil tenir confiança en una adaptació no reveladora de Walking Dead després del joc d’escombraries 2013 d’Activision, desenvolupat per Terminal Reality, però el proper joc Overkill hauria de ser diferent. Aquest equip va fer meravelles amb els seus títols de cooperatives de Payday i l'any passat, quan van recuperar els drets de la seqüela, van netejar immediatament les estranyes i controvertides idees de monetització que van carregar la comunitat de Payday 2. Els fan bé, però només podem esperar que facin el mateix amb els fans de la franquícia de Robert Kirkman, The Walking Dead.

32 Vampyr

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Dontnod Entertainment

Editor: Focus Home Interactive

I si fóssiu metge, jurat del jurament hipocràtic, però també us convertireu en vampir? Com satisfer la seva set i sobreviure alhora que compleix la seva vocació? Aquesta és la història darrere del dramàtic joc d’acció en tercera persona Vampyr dels desenvolupadors que anteriorment ens van portar Remember me and Life is Strange.

Basat en la pandèmia de grip espanyola de Londres del 1918, Vampyr és un RPG d’acció en tercera persona on els jugadors poden utilitzar armes cos a cos i armes a distància per enfrontar-se a les seves preses, altres vampirs, vampirs mutants i sí, ho heu endevinat, caçadors de vampirs!

31 Sniper Elite 4

Data de llançament: 14 de febrer de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Rebellion Developments

Editor: Rebellion Developments

Sniper Elite 4 és el regal perfecte per Sant Valentí el 2017, Sniper Elite 4 és el seguiment directe de la tercera entrega de la sèrie i torna l’acció tàctica en tercera persona combinada amb un joc de franctiratge a l’abast. Per als fanàtics del gènere i dels títols recents anteriors de Rebellion (on gairebé alternen entre jocs de zombis i shooters tàctics), Sniper Elite 4 té mapes encara més grans i una intel·ligència artificial més intel·ligent aquesta vegada. I sí, el killcam de raigs X ha tornat per a aquells assassinats de llarga distància pesats i trituradors d’ossos.

30 Halo Wars 2

Data de llançament: 21 de febrer de 2017

Plataformes: Xbox One, PC

Desenvolupador: 343 Industries, Creative Assembly

Editor: Microsoft Studios

És difícil de creure que hagin passat vuit (8) anys des que es va llançar originalment Halo Wars, desenvolupat per Ensemble Studios. Aquell joc va rebre crítiques favorables i va oferir una expansió natural per a la marca Halo. Recuperar-lo i explotar-lo de manera important per a la seqüela (que aquesta vegada es llança per a PC des del primer moment) és Creative Assembly (sèrie Total War) al costat del desenvolupador principal de Halo 343 Industries.

Vam anar pràcticament amb Halo Wars 2 a l’E3 l’estiu passat i semblava fantàstic, va jugar molt bé i sembla perfecte per als amants dels jocs d’estratègia en temps real d’antany. La seqüela té lloc gairebé tres dècades després de l'original, ambientada just després dels esdeveniments d'Halo 5: Guardians, així que prepareu-vos per a una configuració potencial de Halo 6.

29 Preses

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Arkane Studios

Editor: Bethesda Softworks

Fa anys, Prey 2 va ser fàcilment un dels nostres jocs més esperats després de veure una demostració de joc impressionant i única de Blade Runner a E3. Aleshores, tot es va esfondrar. Els rumors i els informes van demostrar que hi havia problemes als desenvolupadors Human Head Studios i diferències creatives entre ells i l'editor Bethesda (sèrie The Elder Scrolls). El joc es va desfer i el desenvolupament es va reiniciar sota Arkane després del seu meravellós treball a Dishonored.

La nova presa es basa en les pròpies idees originals d’Arkane i té lloc en una estació espacial pesada d’estrangers en una línia de temps alternativa on el president John F. Kennedy va sobreviure a l’intent d’assassinat el 1963 i va invertir molt en el programa espacial. El seu progrés tecnològic en aquest camp va cridar l'atenció dels invasors alienígenes que van unir les forces de la Terra per lluitar contra els alienígenes (coneguts com el Tifó) i capturar-los. Finalment, junts construeixen l’estació espacial Talos, on té lloc el joc. Alguns canvis en la propietat i alguns avenços en ciència i tecnologia (inseriu aquí els súper poders dels personatges del jugador) i podreu veure cap a on va això.

28 Per honor

Data de llançament: 14 de febrer de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Ubisoft Montreal

Editor: Ubisoft

Un anunci sorpresa a l’E3 2015, For Honor és una nova IP i un nou gènere de jocs per al desenvolupador / editor Ubisoft. Aquest títol de pirateria en tercera persona abraça la fantasia medieval i reuneix tres faccions i estils i estètica de combat històrics reconeixibles amb The Legion (cavallers), The Chosen (Samurai) i The Warborn (víkings).

Cada facció té diverses classes per triar, cadascuna amb habilitats especials o gestes que es guanyen al joc per acabar amb els enemics i realitzar combos amb èxit. El joc es centra en el multijugador i veu als jugadors que lluiten contra altres jugadors i legions d’infanteria controlada per IA gairebé com un MOBA, però en què els jugadors controlen cada oscil·lació de la seva arma i l’acció del seu personatge en temps real.

27 Tacoma

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, Xbox One

Desenvolupador: Fullbright

Si heu jugat a Gone Home, el primer joc del desenvolupador Fullbright, és fàcil veure per què estem entusiasmats amb el seu segon esforç, Tacoma.

Es va presentar per primera vegada als premis The Game al desembre de 2014 i es va retardar fins al 2017, ja que els desenvolupadors rebutgen el joc per atendre els comentaris dels primers jugadors, no se sap molt sobre Tacoma. El tràiler oferia xerrades de ràdio entre una estació espacial i la Terra i des d’una perspectiva visual hi ha similituds amb BioShock. Tenint en compte l’estil narratiu i misteriós de gravació lenta del joc en primera persona Gone Home, esperem una aventura similar per descobrir i trobar pistes a Tacoma. Tot i que no sembla que hi hagi interacció amb personatges "humans" (igual que a Gone Home), hi ha projeccions hologràfiques que serveixen de registres de personatges anteriors a l'estació de Tacoma que els jugadors poden escoltar per obtenir informació de l'emissora, l'espai mateix, i el que pot haver passat anteriorment.

26 Destiny 2

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Bungie

Editor: Activision

A l'agost, durant la convocatòria de guanys del segon trimestre d'Activision i les preguntes i respostes als inversors, el director executiu d'Activision Publishing, Eric Hirshberg, va revelar que el gruix de l'enfocament de Bungie s'ha desplaçat a la propera seqüela de Destiny, prevista per al 2017. Això sabíem en els primers documents filtrats de l'acord de Bungie-Activision. però els obstacles de desenvolupament massius (fins al punt que van desfer gran part dels plans originals de la història) van retardar gran part del contingut tan necessari de Destiny original.

No obstant això, des que va debutar el primer joc, Bungie ha començat a redreçar la nau, per dir-ho d'alguna manera, sobretot amb l'expansió de The Taken King. Tenen un estil de joc i un aspecte estètic, meravelloses missions cooperatives i esperem que tots els seus aprenentatges dels dos primers anys de Destiny 1 facin de Destiny 2 un bon restabliment de la marca perquè puguin desenvolupar el seu pla de deu anys. Quan la idea inicial era mantenir el vostre personatge de jugador en tots els jocs i contingut de Destiny, és possible que gran part del que hàgiu aconseguit durant els dos primers anys es pugui allunyar per començar de nou amb el seguiment, i estem tots a favor.

Sense molar, si us plau.

Nota: L'art no oficial prové d'un rumorat treball conceptual sobre Destiny 2.

25 Guardians de la Galàxia

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One, mòbil

Desenvolupador: Telltale Games

Editor: Telltale Games

No se sap molt del primer joc Marvel de Telltale, però, atès el seu èxit recent amb aquesta llicència de Batman, és difícil no entusiasmar-se amb la seva presa dels còsmics Avengers. Sí, Telltale té molts projectes sobre la marxa i sí que poden ser buggy, però no hi ha dubte sobre la narració de Telltale.

El joc està inspirat en les pel·lícules i lligat amb l’estrena de Guardians of the Galaxy Vol. 2 s’estrena als cinemes al maig, però és una versió pròpia, de manera que no busqueu pel·lícules ni material d’origen per a aquesta història. Podria trigar el que sabeu i torçar-lo de maneres emocionants.

Actualització: es van revelar els detalls de la trama Guardians of the Galaxy.

24 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Data de llançament: 7 de març de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Editor: Ubisoft

Després de Ghost Recon 2 i la seva expansió independent, Summit Strike, va guanyar el cor dels jugadors cooperatius del sofà fa molts anys (era original de la Xbox), Ubisoft va portar aquesta marca Tom Clancy cada vegada més al futur amb els jocs Advanced Warfighter seguits de Ghost Recon: Future Soldier. Amb Wildlands, la sèrie torna als nostres dies i es dirigeix ​​cap al territori de Far Cry amb un joc cooperatiu de món obert on els jugadors poden afrontar les missions que desitgin de la manera que considerin oportuna, des de l’elecció del vehicle fins a l’arma. càrregues.

Si ho treuen, podria ser el tirador cooperatiu definitiu que aquesta generació de consoles ha estat esperant. Però, vam jugar una demostració a Xbox One a l’E3 2016 que era errònia, així que esperem que no sigui tan antiga i descarnada com aquella compilació primerenca i incompleta i que l’ambiciós títol pugui funcionar en consoles de generació actuals.

23 Petits malsons

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Tarsier Studios

Editor: Bandai Namco Entertainment

Un petit joc de plataformes de trencaclosques de temàtica terrorífica des de la perspectiva d’un nen, Little Nightmares va guanyar molts elogis per les seves demostracions de joc el 2016, i el seu meravellós art i disseny només ajuden a fer que sembli i soni més impressionant.

Una nena de nou anys anomenada Six és segrestada de casa seva i portada a treballar a The Maw, un surrealista complex submarí que atén els capricis de la poderosa elit. Quan un gir inesperat del destí li ofereix una oportunitat de llibertat, Six fa un viatge pel món estrany i imprevisible de The Maw i albira el corrupte cor de la felicitat moderna.

22 Star Trek: Bridge Crew

Data de llançament: 14 de març de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4

Desenvolupador: Red Storm Entertainment

Editor: Ubisoft

Un dels jocs de VR amb llicència més emocionants anunciats fins ara, Star Trek: Bridge Crew es desenvolupa exclusivament per a auriculars VR i permet a diversos jugadors viure les seves fantasies com a oficials al pont d’una nau estel·lar de la Federació Unida. Presentat a l’E3 2016 amb una demostració de joc amb estrelles reals de diferents programes de televisió i pel·lícules, els jugadors poden assumir els papers de Captain, Helm, Tactical i Engineer.

A Star Trek: Bridge Crew, la federació us envia a vosaltres i a la vostra tripulació per comandar el nou vaixell USS Aegis com a part d’una iniciativa crítica. La vostra missió: explorar un sector d’espai en gran part desconegut conegut com The Trench, amb l’esperança de localitzar un nou món propici adequat per a la dècima població vulcana. La trinxera conté una bellesa impressionant i meravelles encara no descobertes, però també estranyes anomalies i perills encara desconeguts. L'Imperi Klingon també és actiu a la regió i el seu propòsit és sens dubte una amenaça per als plans de la Federació. Depèn de vosaltres i la vostra tripulació traçar el sector per determinar els objectius dels klingons i assegurar una presència pacífica de la Federació.

Aquesta podria ser la prova definitiva de l'experiència en realitat virtual cooperativa i, per als usuaris, atapeïts per la manca de contingut o profunditat en els jocs de realitat virtual fins ara, Star Trek: Bridge Crew també compta amb un mode "Missions en curs" que genera processalment missions.

21 A continuació

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, Xbox One

Desenvolupador: Capybara Games

Editor: Microsoft Studios

A continuació es mostra un videojoc d’aventures semblant a un canalla en desenvolupament per part de Capybara Games, anunciat a l’E3 2013. Donat l’èxit premiat de Capy després de l’èxit dels darrers anys, l’aclamat joc d’aventures de dalt a baix és un joc imprescindible per a qualsevol jugador. Com a canalla sobre un "petit guerrer que explora les profunditats d'una illa remota", el joc presenta una mort permanent i un combat "brutal però just".

El net estil artístic combinat amb una altra partitura de Jim Guthrie (que va fer EP de Superbrothers: Sword & Sworcery per a Capy) converteix a Below en un dels jocs més artístics i intrigants d’aquesta llista.

20 Resident Evil 7: Biohazard

Data de llançament: 24 de gener de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Capcom

Editor: Capcom

Resident Evil 5 va guanyar a molts nous fans amb la llarga franquícia capcom de la llarga franquícia de Capcom, però va perdre una mica de l'atractiu de supervivència-terror de la franquícia, però el desenvolupador i l'editor no van poder aprofitar l'èxit d'aquest joc, gairebé matant la franquícia amb RE6 i alguns terribles derivacions. Amb RE7, però, Capcom no només torna a les arrels de terror de la marca i inclou el títol japonès al títol principal ("Biohazard"), sinó que canvia la fórmula per oferir una experiència en primera persona que pugui ser reproduït completament en RV.

La demostració ja està disponible, així que comproveu-ho vosaltres mateixos! Amb la finalització de la franquícia de Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard podria marcar una nova direcció i un nou començament per a la franquícia en general.

19 Què queda d'Edith Finch

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4

Desenvolupador: Giant Sparrow

Editor: Sony Interactive Entertainment, Annapurna Pictures

What Remains of Edith Finch és una col·lecció d’històries breus sobre una família maleïda a l’estat de Washington i prové en part d’Annapurna Pictures (Sausage Party, 20th Century Women, American Hustle, Joy), que mostra com de centrat el cinema i la narrativa. joc serà.

Cada història ofereix l'oportunitat d'experimentar la vida d'un membre de la família diferent amb històries que van des de principis del segle XX fins als nostres dies. El joc i el to de les històries són tan variats com els propis membres de la família. Les úniques constants són que cadascuna es reprodueix des d’una perspectiva en primera persona i que cada història acaba amb la mort d’aquest membre de la família. És un joc sobre el que se sent humiliat i sorprès pel vast i desconegut món que ens envolta. Seguiràs a Edith Finch mentre explora la història de la seva família i intenta esbrinar per què és l’última de la seva família que queda viva. L’ha realitzat Giant Sparrow, l’estudi responsable del surrealista joc de pintura en primera persona The Unfinished Swan.

18 La injustícia 2

Data de llançament: 16 de maig de 2017

Plataformes: PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

Desenvolupador: NetherRealm Studios

Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment

Injustice 2, ara confirmat per al seu llançament al maig, és la propera seqüela de videojocs de lluita de Injustice: Gods Among Us del 2013. Els jugadors del primer joc reconeixeran les funcions de retorn que inclouen la interacció amb l’entorn, les transicions escèniques, els enfrontaments, els trets del personatge i els grans moviments. Basant-se en aquesta fórmula, la seqüela afegeix la possibilitat d'utilitzar el mesurador per realitzar un moviment evasiu per esquivar o sortir del combinat de l'oponent.

Ara també hi ha un element de rol amb botí anomenat "Gear System" que pot atorgar als jugadors articles cosmètics (peces de vestuari, etc.) i equips que poden afectar l'estat dels personatges. La idea d’una altra capa de personalització és fantàstica per a un joc basat en DC Comics, però les caixes de botins i les micotransaccions que les acompanyen han estat tan pesades i desactivades per a molts jocs fins al final (vegeu: Gears of War 4) que això és la principal preocupació que tenim amb el seguiment. Tot i això, Injustice 2 promet tenir la llista d’herois i vilans més gran de DC mai vista en un joc de lluita que ens ha venut.

17 mons LEGO

Data de llançament: possiblement 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: TT Games Publishing, Traveller's Tales

Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment

Penseu en Minecraft si es fes amb un motor de joc modern, amb millors gràfics i objectes més interactius per construir? Això és gairebé el que va ser LEGO Worlds quan es va llançar a l'accés anticipat per a jugadors de PC. Tot i que aquest joc té el potencial de ser tot el que és Minecraft i molt més, també pot fracassar completament si s’enfonsa en les limitacions de llicència. La incapacitat de construir els nostres propis vehicles i cases de treball al nostre propi estil (en lloc d’això vau construir kits prefabricats, uf!), Podria arruïnar aquesta idea abans que surti del terreny. Tot i això, LEGO mai no ha fet que el joc LEGO sigui tan bo com Minecraft i finalment podria ser allà on s’encerten. Construïm els nostres propis vehicles o anem a casa, TT.

La bona notícia és que el joc és molt assequible i s’ofereix amb un descompte important en comparació amb els jocs al detall complets.

A LEGO Worlds, els jugadors descobreixen tresors amagats en entorns que van des de la diversió fins al fantàstic, on els mons prenen vida amb una vertiginosa varietat de vehicles i criatures, des de vaquers muntant girafes i vampirs que espanten els yetis, fins a volants, cotxes de carreres i màquines excavadores colossals.. Els jugadors poden emprendre una missió per convertir-se en un mestre d’obres ajudant altres personatges de LEGO al llarg del camí: trobar una espasa per a un rei, protegir un pagès d’una invasió de zombis o construir una casa per a un home de les cavernes. Els entorns i les creacions es donen vida de la manera que els fans es puguin imaginar, ja sigui construint maó per maó, col·locant enormes estructures LEGO preconstruïdes o mitjançant eines meravelloses que us permeten pintar i donar forma al paisatge. La funcionalitat multijugador en línia de LEGO Worlds permet als jugadors explorar junts els mons, crear junts,i participar en experiències de joc cooperatives i competitives que els jugadors puguin construir ells mateixos.

16 Títol sense previ avís Assassin's Creed

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Ubisoft

Editor: Ubisoft

Ubisoft es troba en una mica difícil amb la seva franquícia insígnia. L'anualització i l'estructura de noms incoherents dels títols d'Assassin's Creed, juntament amb l'abandonament de la narrativa principal dels jocs, van pintar una imatge lletja i confusa de la sèrie que antigament va dominar la indústria dels videojocs. Això va conduir a un joc trencat amb Unity del 2014, un joc massa bàsic amb Syndicate del 2015, seguit del primer "que prenem un any de descans" del desenvolupador. I aquell any, la pel·lícula Assassin's Creed es va obrir als cinemes de tot el món a causa de decepcions per a la crítica i la taquilla.

Més: Prou ​​del teu Assassin's Creed

Dit això, els desenvolupadors van fer un vídeo tenint en compte tots els comentaris dels jocs anteriors i esperen fer-ho bé pels fanàtics i la marca Assassin's Creed el 2017 amb un joc que es rumoreja que s'establirà a Egipte. Aquí esperem un joc innovador, una història que ens pugui importar i un nou nou començament per a la propietat que, al mateix temps, capturés la nostra imaginació i il·lusió pel futur de la sèrie.

15 Marvel vs. Capcom: Infinite

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Capcom

Editor: Capcom

Per fi, Marvel està prenent una nova fulla i prenent-se seriosament els videojocs. Tenen un joc Telltale (ja en aquesta llista!), Un joc de Spider-Man que arriba a PlayStation 4, i recentment es va anunciar que es van associar amb Capcom per a un altre emocionant joc de lluita de la sèrie Marvel vs. Capcom. Les imatges de teaser fins ara mostraven Iron Man i Captain Marvel en acció i no podríem estar més emocionats.

La nostra única preocupació és com l’aspecte de la llicència de pel·lícula del vessant empresarial de Marvel pot afectar negativament la selecció de personatges a Marvel vs. Capcom: Infinite, ja que els X-Men (els drets de pel·lícula dels quals són propietat de Fox) són tradicionalment una part important de Marvel vs. Els jocs de Capcom, fins ara no s’han vist enlloc en la comercialització del joc. Deadpool i Wolverine han de formar part d’això, oi?

14 South Park: el fracturat però sencer

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Ubisoft, South Park Digital Studios LLC, Ubisoft San Francisco

Editor: Ubisoft

South Park: The Stick of Truth va ser una de les millors adaptacions de televisió a jocs mai, gràcies en gran part a la història, l’escriptura i les veus dels creadors Matt Stone i Trey Parker. Per al seguiment, han tornat i fan molt més a la part del joc. Tenint en compte l’èxit constant de Stone i Parker i la il·lusió del programa de televisió, i quant ens va encantar el primer joc, aquest és fàcilment un joc imprescindible el 2017 per a tots els que hagin gaudit de South Park.

The Fractured but Whole té lloc després dels esdeveniments de South Park: The Stick of Truth. Els nens de South Park comencen una nova aventura, ambientada novament a la fictícia ciutat de South Park, a les Muntanyes Rocoses de Colorado, i es converteixen en superherois de rol (hi ha 12 classes de superherois jugables!). No obstant això, una caiguda sobre la franquícia cinematogràfica prevista per Cartman divideix els nois en dos grups. Els que fan costat a Cartman s'uneixen a Coon and Friends, mentre que el grup rival Freedom Pals demana la seva pròpia franquícia, iniciant una guerra civil entre els dos grups. El jugador torna a controlar The New Kid, tot i que ara té l'opció de triar el gènere de The New Kid.

13 Detroit: Fes-te humà

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PlayStation 4

Desenvolupador: Quantic Dream

Editor: Sony Interactive Entertainment

Alguns dels millors narradors d’històries en jocs, Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls), portaran una història del futur proper sobre múltiples androides jugables a la PS4 el 2017. La clau de Detroit: Become Human és l’elecció del jugador a mesura que explora la narrativa. els temes del que significa estar viu. Els personatges poden morir i la història continua al seu voltant com a Heavy Rain i la trama principal segueix a Kara, una androide que s’escapa d’una fàbrica on va ser construïda mentre explora la seva pròpia sensibilitat en evolució, i Connor, un oficial de policia androide amb caça d'androides "desviats" com Kara.

Gràcies a les magnífiques imatges i al joc interessant, el guió d’aquest joc va durar dos anys a escriure el fundador de Quantic Dream, David Cage. Només això fa que Detroit: Become Human sigui un dels nostres jocs més esperats del 2017.

12 Horizon: Zero Dawn

Data de llançament: 28 de febrer de 2017

Plataformes: PlayStation 4

Desenvolupador: Guerrilla Games

Editor: Sony Interactive Entertainment

Potencialment, l’aplicació “killer” de l’any de PS4, Horizon: Zero Dawn és el nou joc (i franquícia) dels creadors de Killzone. Abraçant una estètica colorida i tecno-víking on s’utilitzen arcs i fletxes contra i amb la vida salvatge robòtica, Horizon: Zero Dawn és un joc de rol en tercera persona on els jugadors assumeixen el paper d’Aloy, un caçador que intenta conèixer el món i per què ha estat aixoplugada durant tant de temps.

El joc ja ha obtingut reconeixements i reconeixements per la seva originalitat i afavoreix una prova, un enfocament d'error enfront de la pràctica manual i els tutorials, una cosa refrescant per a jocs similars a les plataformes de generació actuals. El joc sembla divertit, únic, ple d’acció i porta gairebé sis anys en funcionament.

11 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: Nintendo Switch, Wii U

Desenvolupador: Nintendo

Editor: Nintendo

A la manera típica de Nintendo, el pròxim joc Legend of Zelda és tan tard que sortirà per a la seva pròxima plataforma, el Nintendo Switch, en lloc de només la Wii U, però no els culpem donada la manca de popularitat de la seva consola anterior.. Tampoc els podem culpar d’haver passat el seu temps a Breath of the Wild, ja que és el seu joc de Zelda més gran i ambiciós fins ara. I queda preciós!

Dotze vegades més gran que Twilight Princess, Breath of the Wild permet als jugadors no només explorar el món obert d’Hyrule al seu propi lloc, sinó que els jugadors poden saltar i pujar-hi gairebé qualsevol cosa.

En Link es desperta d’un somni profund i una misteriosa veu el guia cap al Regne d’Hyrule, ja en ruïnes. Es troba amb un home vell i s’assabenta que un segle abans, Calamity Ganon va aparèixer i va destruir Hyrule. Incapaç de ser derrotat, va ser segellat al castell de Hyrule mentre les ruïnes van ser assolades per la naturalesa amb el pas del temps. Tot i que està atrapat, el Calamity Ganon ha continuat creixent en poder i Link l’ha de derrotar abans que s’alliberi i destrueixi el món.

10 Déu de la guerra

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: PlayStation 4

Desenvolupador: SIE Santa Monica Studio

Editor: Sony Interactive Entertainment

Una presentació increïblement èpica a l’E3 2016 va fer instantàniament que el nou nòrdic prengués God of War quelcom a veure mentre els seus desenvolupadors empenyen el poder de la PS4 fins als seus límits i reinicien suaument una de les seves franquícies de PlayStation insígnies. La sèrie sempre ha tingut les millors animacions en tercera persona i el nou Déu de la Guerra sembla portar-ho al següent nivell en una història que implica que Kratos treballa amb el seu fill i els més grans.

Han passat molts anys des que Kratos es va venjar dels déus olímpics. Amb això darrere d’ell, Kratos viu ara amb el seu fill al món dels déus i monstres nòrdics. Ha de lluitar per sobreviure i ensenyar al seu fill a fer el mateix. Mentor i protector del seu fill que busca el respecte del seu pare, Kratos ha de dominar la ràbia que l’ha conduït durant molts anys. Espera ensenyar al seu fill i reparar el seu passat. En aquest nou entorn, Kratos s’enfrontarà a un nou panteó de criatures, monstres i déus.

9 Mar de lladres

Data de llançament: confirmada per al 2017

Plataformes: Xbox One, PC

Desenvolupador: rar

Editor: Microsoft Studios

El més divertit que vam tenir a l’E3 2016 i l’experiència més memorable va ser quan jugàvem al simulador de pirates multijugador de dibuixos animats, Sea of ​​Thieves. Amb els vostres companys podeu comandar un vaixell i armar-ne les armes, reparant danys al llarg del camí, contra altres vaixells plens de gent real. El que vam jugar va ser una petita porció del joc, però hi ha tresors i illes per explorar en aquesta estranyament brillant exclusiva de Xbox One. Si això compleix el seu potencial i evita la repetició, podria ser l’èxit més dur de l’any.

8 Star Wars: Battlefront 2

Data de llançament: confirmada per a la tardor del 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: DICE

Editor: Electronic Arts

No es va donar cap títol ni data, però EA ja ha confirmat que la seqüela d’Star Wars: Battlefront s’estrenarà el 2017, probablement aquesta tardor, i sabem que s’enllaçarà a les noves pel·lícules a diferència de les trilogies originals o de les seqüeles anteriors.

Diuen que serà "extremadament profund" i "molt més gran" i que ho ha de ser (de debò!), Donada la confirmació d'una manca de mode de conquesta bàsic, de la constant pressa de jocs de l'editor i de la manca de campanya al primer Battlefront (i Titanfall 1). Han estat relativament oberts a atendre els comentaris del primer joc i esperem que Lucasfilm / Disney exigeixin millor per garantir un producte més ben valorat i més complet aquesta vegada, un producte que sigui digne de debat durant les deliberacions de premis de final d’any. En cas contrari, no té gaire sentit que EA tingui la llicència de Star Wars durant 10 anys si no oferirà els millors jocs amb ella.

Amb el que sabem i el que sabem que saben, Battlefront 2 és el joc de make or break per a EA i us explicarà fins a quin punt es prenen la llicència. Ho van fer molt bé amb Battlefront i, si poden aconseguir-ho tot aquesta vegada, i aprofitar Star Wars: Episodi VIII, pot ser el tirador del 2017.

Si us plau, deixeu-nos anar fins als vehicles i entrar-hi en vehicles i, aquesta vegada, inclinar-nos. Per favor.

7 Red Dead Redemption 2

Data de llançament: confirmada per a la tardor del 2017

Plataformes: PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupadors: Rockstar Games, Rockstar San Diego

Editor: Rockstar Games

Red Dead Redemption no va arribar de manera sorprenent a la PC, sinó que es va trobar disponible com a títol compatible amb versions anteriors a Xbox 360, just a temps per ajudar a alimentar el tren publicitari de Red Dead Redemption 2 (sí, aquest és el títol tan acord amb ell). Aquest és un món massiu, preciós, viu i que respira potencialment com a precuela de les aventures de John Marston en el joc anterior. Aquest és, sens dubte, el joc de "esdeveniments" de l'any.

El joc és un enorme joc d’acció de món obert que tindrà un sistema multijugador més concret que no s’assembla a Grand Theft Auto V, que ha demostrat ser un fabricant de diners constant per a Rockstar. Redemption 1 no va fer prou amb el seu multijugador, de manera que si poden ampliar-ho substancialment i continuar jugant als jugadors (i admeten PC, si us plau), aquest joc podria ser el més venut de l'any.

6 Mass Effect: Andròmeda

Data de llançament: 21 de març de 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: BioWare

Editor: Electronic Arts

L’original Mass Effect va ser especial per a nosaltres a Screen Rant, una brillant òpera espacial dirigida per personatges i història que va portar els elements RPG i l’estil de joc de l’anterior joc similar de BioWare (Cavallers de la República) a un altre nivell nou. Era un Star Trek millor que Star Trek en aquell moment. Amb les seqüeles, la mecànica de joc i de trets es va millorar dràsticament, però a costa d’alguna exploració, elements de rol i història, però amb Andromeda rellançant la sèrie i una nova història amb personatges nous, esperem que l’equip aprengui del la retroalimentació de la feble final de Mass Effect 3 i tots els signes indiquen que això és cert.

Mass Effect: Andromeda tindrà un multijugador més concret que no es requereix per tenir èxit a la campanya de la història, però que s’integra fàcilment en ella. Aquesta vegada hi ha un món obert i el retorn d’un vehicle terrestre per anar amb una nau estel·lar totalment nova. I el joc es basa en l’últim motor Frostbite, així que espereu grans efectes i magnífiques imatges. Esperem que aquest sigui el joc que més juguem i del qual parlem el 2017.

5 Menció esperançadora: dies acabats

Data de llançament: possiblement 2017

Plataformes: PlayStation 4

Desenvolupador: SIE Bend Studio

Editor: Sony Interactive Entertainment

Simplement segueix disparant. No es pot aturar a tots, però sí que es pot frenar amb una quantitat excessiva de trets i destrucció ambiental.

La demostració de Days Gone va aparèixer a la pantalla durant la reunió informativa de Sony E3 2016 i primer va semblar un seguiment de The Last of Us. En realitat, és un shooter en tercera persona molt més ràpid, molt més extrem, i té un aspecte fantàstic amb els seus gràfics i animacions realistes amb un nombre impressionant d’unitats a la pantalla. No se sap molt de la història ni dels aspectes més grans del joc, però els breus clips de joc mostren quelcom que sembla intens i divertit. És possible que aquest no es publiqui fins a l'any que ve, de manera que no figura a la nostra llista principal.

4 Menció esperançadora: Halo 6

Data de llançament: possiblement 2017

Plataformes: PC, Xbox One

Desenvolupador: 343 indústries

Editor: Microsoft Studios

A l’E3 2016, Microsoft va deixar clar al món que tiraven endavant amb Project Scorpio, una nova consola de la família Xbox One, que serviria com la consola de jocs més potent que s’hagi fet mai. Inclou el terme de màrqueting "6 teraflops" de potència i just aquesta setmana, el cap de 343 Industries va deixar caure una nota dient que en una presentació de Microsoft a ells, el que va veure sobre l'Escorpí és fins i tot "més fort" del que s'esperava.

Atès que Scorpio arribarà aquesta tardor, necessita jocs d’aparador de la casa poderosa i Crackdown 3 no és prou gran per ocupar aquest paper. No, és el moment del proper Halo, ja que Halo 5: Guardians es va llançar a finals del 2015 i Gears of War 4 va servir com a aplicació killer de Xbox One a finals del 2016. Té sentit alternar aquestes dues marques exclusives anualment, i encara té més sentit per impulsar la seva franquícia insígnia al costat de la seva nova plataforma de jocs.

3 Menció esperançadora: Super Mario Switch

Data de llançament: possiblement 2017

Plataformes: Nintendo Switch

Desenvolupador: Nintendo

Editor: Nintendo

A finals de mes, Nintendo presenta completament la consola Switch, un dispositiu híbrid de consola domèstica i domèstica. El primer material oficial de màrqueting i tràiler del Switch va incloure el que sembla ser un nou joc de Mario, que esperem que sigui un títol de llançament d’aplicacions exclusives per a l’interruptor (a diferència de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que també s’estrena a Wii U).

I com que no sembla ser un nou Mario Galaxy, potser, potser, sigui el successor espiritual de Mario 64.

2 Menció esperançadora: Call of Duty sense previ avís

Data de llançament: tardor del 2017

Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desenvolupador: Sledgehammer Games

Editor: Activision

Activision va haver de canviar els seus plans de màrqueting per a Call of Duty: Infinite Warfare del 2016 de manera molt significativa després d’una resposta negativa a la seva presentació. Va ser el tràiler de jocs més desagradable de tots els temps, a causa d'una part important de la base de fans que expressava l'avorriment de la tendència establerta en el futur de la sèrie Call of Duty, una vegada basada en la vida real, ja sigui per falta d'innovació en els tipus de jocs. i l’escala dels jocs, o només el focus en la verticalitat i les armes i habilitats d’un altre món.

Sigui com sigui, els desenvolupadors el van llançar juntament amb un remaster de l’estimada Call of Duty: Modern Warfare, que sembla fer que els fans estiguin contents (els que posseeixen una PS4, de totes maneres), mentre que el rival Battlefield 1 s’endugué bona part dels elogis en línia amb un set de la Primera Guerra Mundial., joc bàsic.

Per al Call of Duty no anunciat del 2017, tots els primers rumors apunten a que faria alguna cosa similar i se centrarà en "Hiperrealisme", portant el següent joc bàsic al passat, concretament a Vietnam. Aquest està en desenvolupament per part de Sledgehammer Games que, casualment o no, treballaven anteriorment a Call of Duty: Vietnam, que va ser cancel·lada el 2011.

1 Menció d’honor: Persona 5

Data de llançament: 4 d'abril de 2017

Plataformes: PlayStation 3, PlayStation 4

Desenvolupador: Atlus

Editor: Atlus USA

Tècnicament ja ha estat llançat per a PS3 i PS4 al Japó, però arribarà als Estats Units el 2017: hi ha un gran seguiment d’espera per al seguiment de Persona 4.

Persona 5 té lloc a Tòquio i segueix un protagonista silenciós després del seu trasllat a la fictícia escola secundària Shujin després de ser posat en llibertat provisional per assalt a un assetjador. Durant el curs escolar, ell i altres estudiants es desperten als seus poders de Persona, es converteixen en vigilants emmascarats anomenats "Lladres fantasma de cors" i exploren un regne sobrenatural anomenat "Palau" per robar la mala intenció del cor dels adults. Igual que amb títols anteriors de la sèrie, la festa lluita amb enemics sobrenaturals fent servir manifestacions de la seva psique anomenades Personas. El joc incorpora jocs de rol estàndard i exploració juntament amb elements de simulació social.

Persona 5 és un videojoc de rol desenvolupat per Atlus per a PlayStation 3 i PlayStation 4. Persona 5 és cronològicament la sisena entrega de la sèrie Persona, que forma part de la franquícia més gran de Megami Tensei.