Després de l'últim joc, Trine 4 se sent com un retorn al formulari
Després de l'últim joc, Trine 4 se sent com un retorn al formulari
Anonim

De vegades, pot ser difícil innovar en plataformes d’acció provades i provades com la sèrie Trine, però basat en una presentació de joc de Trine 4: The Nightmare Prince a l’E3 2019, sembla que el desenvolupador Frozenbyte va pel bon camí. Quan es va anunciar Trine 4 per primera vegada, els fans de la sèrie eren escèptics, sobretot després de suportar el tercer joc poc vistós, que no va aconseguir aprofitar l'ambició de l'estudi, deixant així un sabor agre en boca dels fans.

Afortunadament, però, intenten posar remei al passat amb Trine 4. I de seguida, la primera diferència notable a Trine 4 és el canvi de dimensió. En lloc de continuar desenvolupant-se en 3D, tal com van establir amb Trine 3, Frozenbyte va optar per tornar a 2.5D per a Trine 4. És una decisió interessant que es pot veure com un pas enrere per al desenvolupador. Però després de veure aproximadament 20 minuts de joc, l’element 3D no es perd molt. De fet, el 2.5D se sent com la primera mesura en un refrescant retorn a la forma.

Un altre canvi aquesta vegada és el nombre de jugadors cooperatius, que s’ha augmentat a quatre. Tot i això, això no significa que de sobte s’hagi injectat un quart personatge al joc. Tot i que aquest seria un aspecte apassionant per a Trine 4, que podria complementar el fet que es tracta de la quarta entrega de la sèrie, el quart jugador simplement es doblaria com un dels tres personatges, tots els quals tornen a estar en aquesta entrega. Basant-se en els dos nivells cooperatius que es van mostrar a la presentació, és fàcil veure com de tant en tant quatre jugadors poden ser útils.

Per descomptat, els canvis més importants i importants de Trine 4 són les habilitats dels personatges. A tots se’ls ha donat importants actualitzacions, però l’únic personatge que ha rebut el pes de les millores és el cavaller Pontius. La seva capacitat més important, almenys que hem vist fins ara, és poder duplicar el seu escut i deixar-lo on vulgui. Com es pot imaginar, tenir dos escuts per reflectir l'aigua i desviar els atacs enemics pot conduir a alguns escenaris divertits. A més, totes les noves habilitats incideixen en l’augment de la complexitat dels trencaclosques de Trine 4. Si la senzillesa dels jocs anteriors de Trine era un problema per a vosaltres, és possible que estigueu satisfet amb el nou joc. Tot i que no és difícil, ara hi ha més peces implicades en la resolució de trencaclosques que mai.

Trine 4: The Nightmare Prince és sens dubte una millora de Trine 3, però encara queda per veure si pot canviar o no el nom de la franquícia entre els fans. El que vam veure a l’E3 2019 va ser prou impressionant com per emocionar-nos per una altra entrega, tot i que només a causa de certes mecàniques de joc. Estèticament, Trine 4 és un joc preciós, però les seves textures deficients són prou notables com per justificar la preocupació, sobretot tenint en compte que han passat quatre anys des de la publicació del joc anterior. En general, però, estem entusiasmats amb Trine 4 i no ho podríem dir fa només unes setmanes.