Blizzard Eliminació de comentaris negatius a Diablo Immortal Trailers
Blizzard Eliminació de comentaris negatius a Diablo Immortal Trailers
Anonim

Segons els informes, Blizzard Entertainment suprimeix comentaris i aversions negatius sobre Diablo Immortal després del desastrós anunci del joc a BlizzCon 2018. A més d’una sèrie animada de Netflix basada en Diablo, Blizzard es va burlar de que aquest era només el començament dels anuncis relacionats amb Diablo. Malauradament, els spinoff mòbils no és clarament el que demanaven els jugadors.

Tingut lloc entre l’aclamat Diablo 2 i 3, Diablo Immortal hauria d’haver aconseguit fàcilment guanyar una franquícia ja establerta. En lloc d'això, el BlizzCon Twitch es va inundar aviat amb crits de "Nooooo" i el tràiler cinematogràfic del joc va ser pesat per més de 300 mil aversions. Dir que els fans van reaccionar negativament a Diable Immortal seria un eufemisme, però sembla que la polèmica continua.

Publicat a Reddit, els fanàtics de Diablo borbach van destacar que el tràiler cinematogràfic de Diablo Immortal va saltar misteriosament de 311 mil no li agrada a 215 mil que no, mentre que els likes només havien arrassegat fins a 300. En el moment d’escriure aquest article, el tràiler cinematogràfic s’ha elevat fins a 374 mil no m'agrada i els comentaris semblen tornar a la normalitat. Tot i que no hi ha manera de demostrar que Blizzard hagi manipulat comentaris i aversions, sembla que alguna cosa no anava bé quan es tractava dels tràilers de Diablo Immortal.

Un dels problemes més grans acusa Diablo Immortal de no ser res més que una pell dels Crusaders of Light de NetEase. Blizzard no pot escapar de l’escàndol i el principal dissenyador de jocs de la companyia ha parlat amb IGN per dirigir-se a Immortal. Wyatt Cheng va dir al lloc:

“No crec que el mòbil hagi de ser una paraula bruta. Quan es va tractar de fer un nou joc de Diablo i aquesta oportunitat d’associar-se amb NetEase per fer-ho, la tecnologia hi és, on els nostres telèfons mòbils són més potents que mai i són capaços d’experiències de joc de primer nivell ”.

Quant a les acusacions de reskin, Cheng va dir que Diablo Immortal s'ha construït des de zero:

“Hem estat treballant amb NetEase Games des del principi com una associació per crear tot a Diablo: Immortal. Tenim artistes al nostre costat, tenen artistes al seu costat i treballem junts en equip, com a associació per crear tot sobre Diablo: Immortal. Els entorns, els personatges, les habilitats, la història ".

Malgrat les garanties de Cheng, molts segueixen assenyalant les similituds evidents entre Crusaders of Light i la interfície d'usuari de Diablo Immortal. Un usuari de ResetEra continua afirmant que Diablo Immortal no canviarà l’aspecte d’un personatge en afegir equip, i diu que el joc ni tan sols està sent creat per Blizzard. Sigui com sigui, Blizzard podria haver esperat una millor resposta a la campanya de màrqueting de Diablo Immortal que el fiasco BlizzCon.

Els jugadors ja estaven avisats que l’esperat anunci de Diablo 4 no arribaria a Blizzcon, però és poc probable que Blizzard esperés una recepció tan glaçada a la presentació d’Immortal. Diablo Immortal no té un bon començament, així que espereu que Blizzard faci tots els seus esforços per convertir la negativitat que capta el títol en positiu. Queda per veure si Diablo Immortal es pot recuperar abans del llançament d’iPhone i Android.

Més: Warcraft III: Anunci de remake reforged i detalls emergents