Channing Tatum parla de "GI Joe" Funcions i tones de CGI
Channing Tatum parla de "GI Joe" Funcions i tones de CGI
Anonim

Tots sabem que Channing "Step Up" Tatum interpreta el personatge de Duke en la propera adaptació de joguines / dibuixos animats a la pel·lícula GI Joe: The Rise of Cobra. Però el que potser no sabreu és que Duke no era el personatge que va mirar des del primer moment.

En una entrevista recentment amb MTV, Tatum va revelar que no volia interpretar a Duke al principi, sinó que tenia un altre personatge / paper com a primera opció. Això és el que havia de dir:

"Volia jugar a Snake Eyes", va riure Tatum, "volia tan malament jugar a Snake Eyes".

El paper va ser finalment de Darth Maul i Toad (dels primers X-Men) Ray Park, però Tatum diu: "Snake Eyes continua sent el més divertit dels Joes simplement perquè mai no diu paraula". Va continuar parlant de com se sent en fer grans superproduccions com GI Joe en comparació amb pel·lícules més petites i de com creu que l'èxit de la pel·lícula depèn del que facin després de rodar:

Tatum va comparar "Joe" amb treballs en pel·lícules com "Fighting" i va dir que, per molt divertit que siguin els grans èxits de taquilla, hi ha una satisfacció més gran en sortir d'una pel·lícula més petita simplement perquè teniu una millor idea de quin serà el resultat final. Diu que l'èxit de "Joe" es basa en el que passa al post.

"Encara no ho he vist. Fent aquestes pel·lícules no en teniu ni idea. Són més de la meitat digitals. Diria que gairebé el 75% són digitals perquè esteu fent tot això, però la manera com creen el món és tot a l'ordinador. Sabia què seria "Fighting" mil vegades més que "GI Joe". Mai se sap. Estàs mirant una pantalla verda, estàs assegut en una cadira i tens imaginar que voleu al voltant de l’Àrtic sota els casquets polars. No teniu ni idea de com s’assembla, de manera que només criden coses com: “Hi ha una explosió a la vostra dreta! Hi ha una explosió a la vostra esquerra! Algú us dispara i t'enfonses! És com la versió per a adults d’imaginació ".

M’adono que pel·lícules com GI Joe tenen moltes coses en la postproducció, però sóc jo o el 75% em sembla una mica alt? Vull dir, tots volem el millor de la pel·lícula fent servir allò que tenen en termes tecnològics, però, al mateix temps, no volem que siguin imatges generades per ordinador.

Crec que la veritable raó per la qual Tatum va mirar els ulls de serp al principi va ser perquè (i corregeix-me si creus que m’equivoco aquí) és un dels personatges que aconsegueix fer algunes de les coses més importants. Probablement Tatum només fantasiava, però realment no esperava que el paper es mogués, perquè Snake Eyes necessita un actor àgil i gairebé acrobàtic per interpretar-lo, i Tatum simplement no es troba així.

Aquesta pel·lícula sembla un desastre que s’espera a l’audiència el proper mes d’agost, però qui sap, aquesta percepció pot ser el resultat d’un màrqueting merdós, i això podria resultar ser un punt de partida.

Però no sembla tan prometedor, ara sí …?

Creus que Tatum hauria fet uns bons ulls de serp? I què penseu de la pel·lícula aparentment creada digitalment al 75%?

GI Joe: The Rise of Cobra s’estrenarà el 7 d’agost d’aquest any.