Les franquícies clàssiques de Nintendo que podrien arribar a l'iPhone
Les franquícies clàssiques de Nintendo que podrien arribar a l'iPhone
Anonim

Amb Nintendo ha anunciat recentment Super Mario Run per a l'iPhone, sembla que aposten per entrar al mercat dels jocs mòbils. Nintendo també ha confirmat anteriorment que els jocs Animal Crossing i Fire Emblem arribaran als telèfons mòbils en el futur.

Mentre que el primer joc oficial de telèfons mòbils de Nintendo, Miitomo, es va quedar sense vapor, el seu segon títol continuaria canviant la cara dels jocs mòbils. Pokémon GO s’ha convertit en un fenomen cultural, que s’ha aconseguit estendre des dels jocs i a la societat principal, d’una manera sense precedents. La major part d’aquest èxit es pot atribuir a Niantic, el desenvolupador de Pokémon GO (Nintendo realment va tenir molt poca implicació en l’èxit del joc), però es pot apostar perquè l’èxit de GO va convèncer Nintendo per aconseguir els temps.

Amb més de trenta anys de franquícies de jocs clàssics per triar, estem aquí per exposar el que volem a continuació de Nintendo al mercat de jocs mòbils. Des del caçador de recompenses Samus Aran, fins a l'heroi de Hyrule, aquí teniu les quinze propietats de Nintendo que hem de veure a l'iPhone.

15 Metroid

Hi ha un consens comú entre els fans de Nintendo sobre quines sèries de jocs volen reviure. L'elecció número u és Metroid. Si bé acaben de llançar Metroid Prime: Federation Force per al 3DS, la majoria de fans no la consideren part de la sèrie per la falta de Samus Aran com a líder i pel fet de ser un tirador de la cooperació. Els fans volen que Samus torni a ser la protagonista i que la seva personalitat es restableixi com el badass que no hi havia abans que Metroid: Other M.

Si bé una Metroid 2D a l’estil de la trilogia original dels jocs seria difícil d’aconseguir en una pantalla tàctil (aquests jocs eren prou durs amb un joypad), el joc del mòbil Metroid podria anar en una direcció diferent. Un joc de tir d'estil Metroid Prime que utilitzava controls giroscòpics funcionaria bé a l'iPhone.

Nintendo també ha demostrat en el passat que funcionaria una pantalla tàctil 3D Metroid. Aquest va ser el cas de Metroid Prime: Caçadors de Nintendo DS, que van utilitzar l’estil com a mitjà per moure la teva perspectiva.

14 Pokémon

Amb la increïble èxit de Pokémon GO, el concursant principal de la propera propietat de Nintendo per iniciar el seu camí als telèfons mòbils és la sèrie Pokémon. Tot i que Pokémon GO és un títol molt divertit, gairebé no és representatiu del que realment juga Pokémon. Pokémon GO és bàsicament una combinació entre les següents indicacions a Google Maps i fer parpellejar la pantalla.

Si Nintendo descobrís una manera de barrejar l’actual joc de Pokémon GO amb elements dels títols principals, aleshores tindria un impacte encara més gran a les mans. T'imagines un joc on tots els països estiguin dividits en "regions" i els vuit gimnàs s'hagi estès per tota la terra? Tindríeu gent que viatja a nivell internacional per vèncer els vuit líders del gimnàs … com en el món de Pokémon.

Tot i que Nintendo es posés mandrós i només portés els antics jocs de Pokémon a telèfons (amb algunes funcions afegides de testimoni), encara podrien guanyar un munt de diners a tots els aficionats a Pokémon GO, que necessiten alguna cosa per fer mentre els servidors estiguin baixats.

13 El doctor Mario

Els títols del Dr. Mario li permeten jugar com a Mario mentre guanya una demanda de mala intenció: la píndola per afusellar la gola dels pacients per matar els virus codificats per colors dins del seu cos. El joc és molt semblant al Tetris i consisteix en combinar blocs de colors en una línia de quatre per tal de destruir els blocs de virus enemics que omplen la pantalla. És un joc molt divertit i addictiu que es presta a les sessions de joc curt, cosa que el converteix en un joc perfecte per al mòbil.

Com que el joc està molt a prop de Tetris, hauria de funcionar molt bé en un iPhone. Com ho sabem? Tetris ja és a la botiga d’aplicacions (i s’ha portat a gairebé tots els sistemes de telèfons / videojocs en aquest moment). Mentre Nintendo tenia els drets sobre els ports Tetris durant molt de temps, els drets originals finalment van retornar al seu creador original, Alexey Pajitnov, el 1996. Com a tal, Nintendo ha empès els títols del Dr. Mario a causa de la propietat del concepte (mentre que encara permeten jocs Tetris als seus sistemes).

12 Punch Out

La sèrie Punch Out ha tingut pocs llançaments al llarg dels seus trenta anys. Tots els partits que es van llançar van deixar una impressió en els jugadors que encara avui continuen. Punch Out té tants fanàtics que Little Mac, un dels protagonistes recurrents de la sèrie, es va guanyar un lloc en els últims jocs de Super Smash Bros.

Originalment aparegut a les arcades, Punch Out és una sèrie de jocs de boxa que barregen l'acció trepidant amb el moviment rítmic. Els jocs són més coneguts per la seva llista d’estereotips estranys estranys que actuen com a antagonistes, i per l’aval de celebritats del boxeador de la vida real, Mike Tyson, com el cap brutalment difícil de Punch Out a les NES.

Un nou joc de la sèrie Punch Out funcionaria bé per telèfon, a causa de la falta relativa d’entrades de botons que es requereixen. El punch Out original tenia quatre botons per esquivar (esquerra, dreta, bloquejar i baixar) i tres botons de perforació: un per a cada braç i un altre per a la lletra superior. Els jocs Punch Out van tractar de cronometrar i aprendre els patrons dels vostres oponents, de manera que podreu sobreviure al seu atac brutal abans de llançar un contraatac punyent. Això seria molt fàcil d’aconseguir amb una pantalla tàctil.

11 Caça d’Ànecs

Des de jocs que la gent recorda afectuosament, fins al joc que a la gent li agrada odiar - Hunt Duck.

El títol original de Duck Hunt és tècnicament un gran joc de venda per a Nintendo, ja que es tracta d'un títol embolicat en determinats paquets de Nintendo Entertainment System. Mentre que Duck Hunt era un divertit joc de trets, allò que recorda la majoria de la gent és aquell gos … i la seva rialla burleta cada cop que et perdies. Fins i tot trenta anys després, la gent encara odia aquest forat. Tot i això, l'odi l'ha convertit en icònic, ja que ha aparegut als últims jocs de Super Smash Bros. i fins i tot tenia un cameo a la pel·lícula d'Adam Sandler Pixels.

Un joc de Duck Hunt modern seria relativament senzill a l'iPhone. Nintendo podria fer un joc de trets basat en tocar els ànecs i els coloms de fang, segons semblen. Si bé el joc original era difícil per apuntar el NES Zapper a una pantalla de TV, aquest nou joc podria compensar-se fent els objectius més ràpids i requerint exactitud dels seus dits per assolir un cop d’ull.

10 Sol d’Or

Els sistemes Nintendo han mantingut moltes sèries clàssiques de rol al llarg dels anys. Malgrat això, van desenvolupar sorprenentment poques sèries d’estil JRPG (com Final Fantasy). Si no teniu en compte RPG d’altres sèries com Mario i Luigi oPaper Mario, Nintendo realment només en té tres: el seu nom, Pokémon, Earthbound (també conegut com a Mother in Japan) i Golden Sun.

La sèrie Golden Sun consta de tres jocs llançats a Game Boy Advance i Nintendo DS. Eren una barreja de batalles d'estil RPG basat en torns i la resolució de trencaclosques de la llegenda de Zelda en calabossos. Una de les característiques importants dels jocs eren els "Djinn", esperits màgics que no només us ajudaven a la batalla, sinó que proporcionaven noves habilitats sobrenaturals fora del combat, per tal d'ajudar-vos a resoldre trencaclosques.

Tot i que Nintendo hagués de redreçar ports dels jocs per a iPhone, funcionaria molt bé. Les batalles basades en torns serien molt fàcils d’aconseguir amb una pantalla tàctil, com ho farien els calabossos (degut a que es tractava més dels trencaclosques). Un nou joc de la sèrie que utilitzés al màxim les funcions d’un mòbil d’alta gamma seria encara més benvingut.

9 Kirby

Hi ha molts tipus de jocs Kirby diferents que s’han llançat al llarg dels anys. Els jocs principals Kirby són tots els plataformes, on devoreu els enemics sencers per fer servir els seus poders. També hi ha títols més experimentals, com Kirby's Air Ride, que consisteix en curses per un entorn 3D, i Kibry Tilt 'n' Tumble, un joc de Game Boy que tenia un acceleròmetre integrat, que permetia als jugadors moure la consola per moure Kirby.

Al costat de tots aquests fantàstics jocs, hi ha un altre estil de joc Kirby que demana que s’adapti als telèfons mòbils: l’estil utilitzat a Kirby: Canvas Curse i Kirby i la Rainbow Curse.

Als jocs Kirby "maleficis", dibuixes una línia de pintura màgica a la pantalla tàctil que Kirby seguiria. Havíeu de navegar per Kirby a través d'obstacles i enemics amb la vostra quantitat limitada de pintura. Aquests jocs serien molt fàcils de portar a un sistema basat en pantalla tàctil. Un nou joc que utilitzava aquest mètode de control, però que també es va fer per a una pantalla més petita, seria encara millor.

8 Fox Fox

Els molts problemes de control reportats amb Star Fox Zero a Wii U han demostrat que Nintendo podria enderrocar el concepte de Star Fox. Allò que originalment era una idea simple envoltada d’impressionants visuals i d’un repartiment memorable, d’alguna manera s’ha vist embolicat pel desig de Nintendo d’innovar en zones on no calia. Les coses que Star Fox Zero podia haver utilitzat per fer distingir el joc dels seus predecessors, com un entorn obert que permetia diverses maneres de realitzar missions, es van deixar de banda a favor d’un esquema de control innecessàriament complex.

A sota de totes les fantàstiques visuals 3D, Star Fox sempre ha estat un tirador a rails. Si bé els jocs solen oferir múltiples rutes al llarg d'un nivell, cadascuna de les rutes encara requereix que seguiu un camí predeterminat fins al final, mentre sobreviu a atacs enemics. Aquest estil de joc es podia combinar fàcilment amb controls giroscòpics i amb un únic botó "disparar" per tal de crear un nou títol de Star Fox a l'iPhone. Simplement feu que el joc tingui lloc des de la vista de la cabina Arwing i no mireu enrere.

7 edat cerebral

El 2005, Nintendo va tenir la boja idea d’adaptar un llibre basat en matemàtiques a un videojoc. Aquest llibre va ser Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain, que va tenir un èxit massiu al Japó. El llibre es va basar en la investigació d’un doctor Kawashima, la investigació de la qual va revelar que respondre equacions matemàtiques i llegir paraules en veu alta cada dia farien que el seu cervell estigui més actiu.

Com va convertir Nintendo aquest llibre en un videojoc? Van convertir el doctor Kawashima en un cap flotant i el van convertir en la capçalera d'una sèrie de jocs destinats a fer-vos més intel·ligent.

La sèrie Brain Age va adaptar el treball del doctor Kawashima en un joc. Ara teníeu gairebé infinites preguntes i paraules matemàtiques aleatòries per llegir en veu alta, en lloc de la quantitat finita impresa al seu llibre. El joc us va demanar que anoteu les vostres respostes mitjançant la pantalla tàctil i voldríeu que parlessin les paraules al micròfon. Aquests jocs funcionarien fàcilment a l’iPhone, i tenir-lo tot el temps amb vosaltres us farien més probabilitats de seguir l’entrenament cerebral.

6 Pikmin

Els jocs Pikmin són una de les sèries més aclamades per la crítica de Nintendo. Això malgrat la seva joventut relativa en comparació amb els seus contemporanis (el primer joc de Pikmin té poc més de quinze anys). Els jocs de Pikmin principalment us proposen com Olimar, un astronauta que ha caigut aterrat en un pla estrany. Ha de manar a un grup d’estrangers semblants a les plantes anomenat Pikmin per tal de trobar els trossos del seu vaixell i tornar a casa.

Un veritable títol 3D Pikmin seria molt difícil d’aconseguir per telèfon, ja que els jocs Pikmin principals poden ser difícils de jugar (fins i tot amb un tauler de control que tingui dos joysticks). Nintendo va oferir una solució a aquest problema en el seu últim Nintendo Directe: un joc 2D Pikmin.

Aquest nou joc de Pikmin s’assembla a l’antic joc de trencaclosques Lemmings, on superes els obstacles mitjançant el control de minions que posseeixen habilitats úniques. Controlant els diversos Pikmin de colors mitjançant la pantalla tàctil, podeu fer servir els seus poders individuals per superar el dur entorn. Un joc similar es podria fer fàcilment per a l’iPhone.

5 Cel Rítmica

Rhythm Heaven és una de les propietats més noves de Nintendo, amb el primer joc llançat al Japó el 2006. Quan la sèrie es va dirigir cap a la Nintendo DS, va obtenir un impuls més important que va suposar una campanya publicitària protagonitzada per Beyoncé.

La sèrie Rhythm Heaven es basa en minijuegos musicals. Com el seu nom indica, un fort sentit del ritme us ajudarà a continuar en aquests jocs. Necessiteu una certa capacitat musical de temps per ajudar-vos a entrevistar un lluitador pro, a agafar fruita que caigui sense parar per un vol d’escales o a tallar troncs per a un grup de gats esgarrifosos.

Aquest estil de joc musical, que barreja un desafiament tens basat en el teu ritme natural amb escenaris còmics, seria just a casa a la botiga d’aplicacions. La majoria de les activitats només requereixen un o dos botons, de manera que s’ajusta fàcilment a una pantalla tàctil.

Amb el darrer títol de la sèrie, Rhythm Heaven Megamix, que aporta més de 100 minijuegos al 3DS, no hi ha cap raó que una col·lecció similar no pugui fer-se pas a l'iPhone.

4 Advance Wars

A continuació, es mostra una sèrie que ha tingut un retard.

Si Fire Emblem és una de les poques sèries confirmades per arribar als mòbils, el següent pas lògic seria ressuscitar la sèrie Advance Wars. Si bé Fire Emblem és una sèrie de RPG tàctica que se centra en un entorn fantàstic i en les relacions entre el seu repartiment de personatges, Advance Wars té un entorn modern basat en països en guerra. Advance Wars és una sèrie d’estratègies basada en torns, que té un gran focus en la captura de bases per guanyar diners, de manera que podeu crear noves unitats per enviar-les en combat.

Els jocs originals de la sèrie (coneguts com a Nintendo Wars) mai van deixar Japó. No va ser fins als títols de Advance Wars del Game Boy Advance que la sèrie va tenir un llançament en anglès, guanyant-se un enorme culte després a l'oest. L’últim títol llançat a la sèrie va ser Advance Wars: Days of Ruin, un joc que va abandonar la història de llum i els colors vistosos dels seus predecessors per tal de centrar-se en un repartiment angusti i un escenari post-apocalíptic. Si Advance Wars torna, haureu de tornar al primer lloc l’encantador i divertit repartiment que va guanyar la seva fanbase.

3 Joc i Mira

La sèrie de portàtils Game & Watch representa la primera entrada de Nintendo al negoci dels videojocs. Nintendo va començar com a fabricant de cartes de joc, abans que Gunpei Yokoi (aquell home que crearia el Game Boy) va convèncer el president de la companyia, Hiroshi Yamauchi, per finançar una línia de portàtils de jocs basats en LCD. Això va provocar la creació de la sèrie Game & Watch i va començar a Nintendo cap al destí com un dels gegants de la indústria dels videojocs.

Malgrat la primícia que poden semblar els jocs en comparació amb títols moderns, Nintendo sempre ha estat orgullosa de la seva història. És per això que Mr. Game & Watch (dibuix bàsic d'un home que va aparèixer en molts títols de Game & Watch) ha aparegut en diversos jocs de Super Smash Bros.

Si bé les sèries Game & Watch són molt bàsiques (normalment només requereixen dos botons), representen alguns dels títols més addictius i desafiants de la biblioteca de Nintendo. En el passat, Nintendo ha llançat col·leccions de jocs de Game & Watch a les seves consoles més recents. Una col·lecció completa de tota la sèrie constituiria una excel·lent incorporació a la biblioteca de jocs de l'iPhone.

2 La sèrie Earthbound

La sèrie Earthbound / Mother consta de tres jocs molt apreciats, tots coneguts pel seu sentit de l'humor i per la seva curiosa presa japonesa a Amèrica. Els dos primers jocs es van publicar al NES i al SNES, i han rebut versions en anglès. El tercer títol es va publicar a Game Boy Advance i encara no s'ha publicat oficialment fora del Japó. Amb la sèrie que consta només de RPG per torns, serien molt fàcils d’adaptar a l’estil de joc de la pantalla tàctil. Amb la massiva audiència potencial de l’iPhone a la seva disposició, finalment Nintendo podria estar convençuda a la traducció de Mother 3 a l’anglès i a alliberar-la a l’oest.

En realitat, hi ha un gran precedent per als RPG de 16 bits d’època que arriben als telèfons, principalment del desenvolupador Square Enix. Les companyies abans conegudes com Squaresoft i Enix (abans que es fusionessin) van llançar molts jocs fantàstics en els primers sistemes de Nintendo i han portat la majoria als telèfons en els darrers anys. Títols com Chrono Trigger, Secret de Mana, i la majoria dels jocs principals de la sèrie Final Fantasy i Dragon Quest, han anat cap als telèfons mòbils. No hi ha res que impedeixi que la sèrie Earthbound / Mother faci el mateix.

1 The Legend of Zelda

Amb Pokémon GO ja a telèfons mòbils i Mario & Animal Crossing en el seu camí, això deixa sense tenir en compte una enorme franquícia de Nintendo en termes de jocs mòbils: The Legend of Zelda.

És just dir que un Zelda 3D en el mateix estil que l’Ocarina del temps probablement seria massa difícil per treure un dispositiu de pantalla tàctil. Hi ha un estil de joc de Zelda que funcionaria bé a l'iPhone. Les que van utilitzar la perspectiva de dalt a baix, com ara A Link to the Past a Super Nintendo. Es pot pensar que aquest estil de joc sigui antiguat, al qual només hi ha una resposta: el vincle entre mons.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds és un joc de Zelda de dalt a baix al 3DS que va assolir un gran èxit de crítica. Què tan aclamat va ser? Va competir per nombrosos premis Game of the Year amb The Last of Us i Grand Theft Auto V. Dos dels videojocs més importants de tots els temps estaven lluitant pels premis contra un títol Zelda 2D en un sistema de mà.

Tal com Nintendo va demostrar amb Phantom Hourglass i Spirit Tracks, un joc Zelda amb pantalla tàctil basat en les seves capacitats. Un nou títol de Zelda desplegable seria un èxit enorme a l'iPhone.