EA i BioWare han aconseguit un efecte massiu
EA i BioWare han aconseguit un efecte massiu
Anonim

A principis d'aquest estiu, es va informar que el llançador decebedor de Mass Effect: Andromeda seria el primer joc de la sèrie que no aconseguiria les expansions de DLC per a un sol jugador que expliquessin la seva història. Aquesta realitat ha passat i aquesta història ara és oficial.

BioWare va publicar una actualització al lloc web de Mass Effect per anunciar que l'últim pegat del joc, l'actualització 1.10, era l'actualització final per a Mass Effect: Andromeda i que "no hi ha programats futurs previstos per a contingut d'un sol jugador o en història. ". Això va confirmar l’informe de Kotaku de juny, quan les seves fonts van revelar detalls sobre el desenvolupament preocupat del joc, que no hi hauria cap DLC d’història i que els plans de seqüela es van desplegar ràpidament.

Relacionat: Hem de preocupar-nos per l'efecte massiu: Andròmeda? YUP!

Essencialment, BioWare Montréal, i qualsevol cosa que passés entre escena a l'estudi i la direcció i els terminis procedents de l'editorial Electronic Arts, han matat la franquícia Mass Effect. Ja no hi ha històries de jocs de Mass Effect a les obres i el títol definitiu per a reiniciar la sèrie Mass Effect de les consoles de gen actuals amb caràcters nous i una configuració nova, ha fallat. Mass Effect: Andromeda ha estat abandonada només cinc mesos després del llançament. El dia N7 serà un trist aquesta tardor i només ens quedaran alguns llibres i còmics.

Encara hi haurà missions multiplayer basades en històries i aviat arribaran més detalls en aquest front, però, donat que el multijugador basat en onades del joc és avorrit i un clon feble de Mass Effect 3, no hi ha cap altra cosa que les empreses que intentin esprémer algunes més diners amb les microtransaccions.

Recordeu quan va ser impressionant l'efecte massiu?

Arran del llançament de Mass Effect 3 de la generació anterior de consoles, la franquícia Mass Effect va ser una de les més emocionants i populars dels jocs. Aleshores el final de Mass Effect 3 es va produir, el que va generar tanta retroalimentació negativa que els desenvolupadors van tornar enrere i li van afegir més. Des de llavors, molts membres del personal clau van deixar BioWare i el seu desenvolupament es va traslladar a l'estudi de Mont-real, on vam conèixer recentment que els elements de joc més ambiciosos i innovadors no van entrar en el joc i que Andròmeda es va construir en gran mesura durant els darrers 18 mesos del seu llarg. desenvolupament.

I quin moment tan terrible també. Durant anys hi ha un guió de pel·lícules de Mass Effect a poc a poc en desenvolupament, però clarament no va a cap lloc, sobretot amb la reputació de la marca que sempre es troba en un nivell mínim i l’última adaptació de grans pressupostos d’Ubisoft Motion Pictures (Assassin’s Creed) fallant econòmicament i críticament.

Mass Effect és ara una altra entrada a la llarga llista d'IPs adquirits i assassinats per a EA, o hi ha esperança que es pugui reiniciar en el futur?

Més: cada opció de romanç sobre efectes massius (i que potser no se sap)

Fonts: BioWare, Kotaku