EA Play: el que vam aprendre sobre Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: el que vam aprendre sobre Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play va iniciar la seva presència a l’E3 2019 amb un tràiler de joc de quinze minuts per a l’esperada Star Wars Jedi: Fallen Order, detalls sobre el combat, així com si els jugadors podrien escollir entre els camins Sith o Jedi.

El director Stig Asmussen i Vince Zampella es van unir a Greg Miller de Kinda Funny. El trio va explicar que Star Wars Jedi: Fallen Order seria un joc d’aventura d’acció per a un jugador establert després dels esdeveniments de l’Ordre 66 al cànon de Star Wars, on els Jedi van ser caçats i eliminats. El joc que es va mostrar va tenir lloc al voltant de 3 hores a Fallen Order, i era un nivell al planeta Wookie, Kashyyyk.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

El tràiler de joc de EA Play per Star Wars Jedi, Cal i el seu útil droide, BD-1, fan una ràpida navegació pel sistema d’edificis de Kashyyyk amb l’ús del que sembla ser mapes d’hologrames en 3D, habilitats clàssiques Jedi i, per descomptat, el seu maneig sabre de llum.

Asmussen va assenyalar que els arranjaments enemics eren un aspecte molt clau de com funcionaria el combat. Hi hauria habilitats clàssiques de la Força com empènyer, estirar i una "expressió única" de la Força per Cal que implica un temps de desacceleració. També es va fer molt èmfasi en les aportacions dels jugadors i en la gestió del risc durant el temps d'inactivitat entre batalles. És possible que els jugadors es curin entre episodis de lluita amb la capacitat de BD-1 de llançar paquets sanitaris, però això també deixa a Cal vulnerable a causa del temps que dura l’acció. Amb un enfocament renovat en l’ús i el pes de les sabres de llum com a contrast únic amb les habilitats dels enemics amb què es troba Cal, sembla que definitivament hi haurà una interacció basada en la força interessant.

Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella i Asmussen van ser molt ferms durant la conferència que no hi hauria opció entre el camí de la llum o el camí de la foscor a Star Wars Jedi. A diferència dels títols anteriors de la Guerra de les Galàxies, on l'elecció de qualsevol dels bàndols amb el Sith o el Jedi eren components mecànics importants i potencialment fins i tot un atractiu per als jugadors que desitjaven una veritable experiència de rol, Zampella tenia clar que Fallen Order seria una "història Jedi". a través.

Va assenyalar que els personatges de Star Wars Jedi estan establerts al cànon de la sèrie i tenen rols predefinits a jugar, cosa que significava que totes les opcions del joc serien opcions relacionades amb el jugador que recorrés únicament el camí dels Jedi. Tot i que els Sith no són aliens a la seva interpretació com a enemics, l'eliminació de la seva facció com a element de joc de rol, que ha estat habitual en els jocs passats, sens dubte, veurà un tipus de narrativa molt diferent disponible per als jugadors. Recollir la història del que molts consideren que és el punt més baix dels Jedi al cànon de Star Wars, deixa molt d’abast a l’equip que hi ha darrere d’aquest últim joc per jugar amb arcs de redempció, venjança i molt més.

Star Wars Jedi Fallen Order: data de llançament i més informació

Zampella i Rasmussen van tornar a confirmar que Star Wars Jedi: Fallen Order sortiria el 15 de novembre a totes les plataformes esperades: PC, PlayStation 4 i Xbox One. Per a aquells que estiguin encantats d’aprendre més sobre això i de veure potencialment més joc, es va esmentar que el títol tindria presència a Microsoft. Els aficionats ardents voldran sintonitzar la roda de premsa de Microsoft E3 2019 el diumenge 9 de juny a les 13:00 PST.