Fallout 76 és el pitjor joc revisat de Bethesda en 12 anys
Fallout 76 és el pitjor joc revisat de Bethesda en 12 anys
Anonim

Fallout 76 és ara el joc pitjor revisat de Bethesda Softworks en 12 anys. Dir que Fallout 76 és un joc controvertit és una mica eufemisme. En lloc de continuar amb una campanya tradicional basada en la història d’un sol jugador que la franquícia Fallout és coneguda per tenir i Bethesda Game Studios és coneguda per fer, Fallout 76 pren la sèrie en una nova direcció i revela un nou món (un ambientat a West Virginia) que es basa estrictament en el joc multijugador en línia.

En sortir de Fallout 4, hi va haver un munt de bombolles entorn de l’anunci inicial de Fallout 76 a principis d’aquest any. Malauradament, molta gent, tot i que no totes, va començar a sentir aquella excitació quan el joc s’acostava a la data de llançament al novembre. Des del principi, la idea d’un joc de Fallout en línia no va tenir molts fans, i la prova de BETA, menys que mediocre, va fer que els jugadors tinguessin consciència dels problemes fonamentals del joc que no estaven necessàriament relacionats amb el servidor. Tot i que algunes coses es van solucionar en el moment en què Fallout 76 va arribar als prestatges de les botigues, encara és un joc trencat.

Les ressenyes de Fallout 76 ja estan en línia i, a jutjar per la seva puntuació Metacritic de 49/50, és actualment el joc més ben valorat de Bethesda Softworks en 12 anys. Com a editor, el joc més ben valorat de Bethesda continua sent Rogue Warrior del 2009 per a PlayStation 3, que només té un resultat metacrític de 27. No obstant això, la versió per a PC de Pirates del Carib: la llegenda de Jack Sparrow (2006) és actualment, el joc que es situa just per sota de Fallout 76, amb una puntuació de Metacritic de 49. Per tant, va estar empatat amb la versió PS4 de Fallout 76 fins ahir. Ara, la puntuació de Fallout 76 s’ha superat fins a 50.

L’interessant és que la controvèrsia sobre els bons de puntuació Metacritic que va envoltar el llançament de Fallout: New Vegas, en què Bethesda Softworks no va atorgar bons als desenvolupadors d’Obsidian Entertainment perquè Fallout: New Vegas va rebre una puntuació Metacritic de 84 en lloc de 85, pot tornar a ser un tema de preocupació tenint en compte que Fallout 76, un joc desenvolupat internament a Bethesda en lloc de subcontractar-lo a un estudi de tercers, va rebre la pitjor qualificació de la història de la franquícia, per no parlar d’un dels pitjors de la història de l’estudi.

El concepte fonamental de Fallout 76 de ser un joc multijugador en línia, oferir als jugadors les opcions de recórrer l’apocalíptic món obert amb els seus amics i sobreviure junts, és una idea fantàstica en aquest dia, però sembla que l’execució de l’estudi no va funcionar. Fins ara, diversos revisors consideren Fallout 76 com un joc inacabat, i és difícil discutir amb aquesta noció. Tot i això, això no vol dir que no hi hagi aspectes bescanviables del joc. Amb sort, Bethesda té en compte aquestes ressenyes (així com les reaccions dels fans) a l’hora de determinar el següent pas de la franquícia Fallout, sigui quina sigui i quan sigui possible.

Més: Fallout 76: consells, trucs i secrets ocults que cal saber