Farpoint i PlayStation VR Aim Controller Review: Game-Changers
Farpoint i PlayStation VR Aim Controller Review: Game-Changers
Anonim

Les tres plataformes de realitat virtual de gran consum són compatibles amb els controladors de moviment, però només una d’elles té ara un accessori oficial dissenyat específicament per a jocs i disparadors en primera persona. Aquí és on entra en joc el tirador de ciència ficció de gran pressupost de Sony per a PlayStation 4, Farpoint, que es llança avui en paquets i al costat del controlador PlayStation VR Aim.

Farpoint és el primer joc de PlayStation 4 que utilitza el controlador Aim i es va construir al seu voltant com a experiència d’aparador. I quina obra més espectacular! Jugant a tot Farpoint mitjançant el controlador PlayStation VR Aim, podem dir que és l’experiència sensorial més profunda i satisfactòria mai en un tirador en primera persona. És un canvi de jocs per a la realitat virtual i un joc imprescindible per a qualsevol propietari de PS VR que busca aquesta nova aplicació killer.

A Farpoint, els jugadors es veuen encallats en un món alienígena després que una anomalia còsmica s’enfonsi, intentant localitzar altres supervivents i descobrir el misteri del que realment va passar. I, per descomptat, en aquest viatge hi ha tota mena d’estrangers que volen esclatar en el shooter de consola més immersiu realitzat fins ara.

Farpoint ofereix una campanya completa de la història i admet la cooperativa de dos jugadors en línia amb un amic (sempre que tingui un compte a PlayStation Plus) i requereixi el sistema PlayStation VR. No requereix el controlador d'Aim, però realment us en faltareu.

Tingueu en compte la manca de la paraula "arma" al títol d'aquest perifèric, tot i la forma bàsica de l'arma del dispositiu. És probable que sigui tan intencionat com el propi disseny simplista que es fa funcionar eficaçment com qualsevol arma del joc, alhora que no s’assembla a una arma real de la vida real, de manera que qualsevol persona, des de nens fins a adults, se senti còmoda jugant amb ella, ", diu Taichi Nokuo, un dissenyador que treballa a les oficines de Sony PlayStation a Tòquio.

El seguiment del controlador Aim en VR és increïblement precís i no hem tingut cap problema amb el retard ni el calibratge. Com es pretenia, va funcionar bé amb tots els tipus d'armes trobats durant la campanya de Farpoint. El dispositiu finalment ofereix allò que mai no podrien fer els controladors Move i els accessoris de pistola a l'era de PlayStation 3. De manera més impressionant, però, i per què estimem tant Farpoint és com aborda un dels reptes més destacats de VR: el moviment. No una vegada vaig tenir nàusees mentre jugava a Farpoint, cosa que no és estrany en altres jocs basats en el moviment. No he pogut jugar a RIGS: Mechanized Combat League Game de PS VR a causa d’això com a exemple.

Farpoint demostra que els disparadors profunds en primera persona poden treballar en VR

La RV simplement funciona millor quan l’usuari està aturat, motiu pel qual la concentració en la majoria de jocs i experiències fins ara s’ha centrat en les experiències de peu, assegudes o a la cabina, com simulacions espacials, jocs de vol, passejades en muntanya russa i jocs mecànics. Fins i tot la majoria dels tiradors es fan sobre rails, mitjançant un mecànic de moviment de teleportació o amb un moviment molt simple o restringit. Qualsevol cosa que imiti els tiradors tradicionals, Call of Dutys i Battlefields, en cas contrari, pot causar mal de moviment perquè el cervell humà no pot conciliar el moviment de gir que no coincideix amb els vostres moviments físics, cosa que Resident Evil 7 fins i tot va tenir alguns problemes.

Farpoint ho soluciona a través del seu disseny de nivell lineal però prou obert i l’ús del controlador Aim que requereix que els jugadors tinguin les dues mans a l’“ arma ”que ajuda a posar a terra l’usuari. L’accessori en forma de pistola té gairebé tots els botons i funcions com a controlador estàndard de PlayStation 4 DualShock 4, inclosos dos pals de moviment, de manera que cobreix la distància entre els tiradors tradicionals que funcionen (és a dir, els jocs asseguts) i el moviment real en un espai virtual.

Per defecte, l’esquema de control de Farpoint fa que els jugadors facin servir el pal davanter (es pot jugar a l’esquerra o a la dreta amb l’arma) per avançar i endarrerir-se i tirar a l’esquerra o a la dreta amb el nas de l’arma sent el centre de direcció. Per als jugadors que siguin immunes a la malaltia de moviment de la realitat virtual i vulguin tenir encara més control o provar el moviment complet del tirador amb el controlador Aim, poden activar el moviment complet del pal a les opcions i jugar amb les opcions de sensibilitat per girar.

"L'experiència sensorial més profunda i satisfactòria mai en un tirador en primera persona".

La nostra PlayStation VR d’Osse admet sons 3D mitjançant un connector de 3,5 mm al cable dels auriculars, per la qual cosa us recomanem que feu servir els auriculars 3D inclosos que vénen amb PlayStation VR si no teniu uns auriculars de gamma alta. PDP i Turtle Beach van fabricar uns auriculars dissenyats específicament per a PS VR com a exemple amb el qual hem jugat a Farpoint i ajuda a portar la ja impressionant immersió a un altre nivell, juntament amb els efectes de vibració del controlador de punteria. Sobretot si un d’aquests esgarrifosos extraterrestres salta per davant de tu i torna a corre-cuita. El disseny de jocs de camí de Farpoint fa tot el possible per garantir que els enemics estiguin sempre davant del jugador per evitar que els usuaris hagin de girar-se.

Com a tirador de ciència ficció, Farpoint té una història prou interessant que es desenvolupa de manera sorprenent. Tanmateix, si no estigués dissenyat per a la realitat virtual, resultaria genèric, sobretot en el joc bàsic. Fa una tasca encomiable d’utilitzar trossos d’història per atraure els jugadors a través de les seccions (escenaris de rodatge) del joc i de diferents entorns, però sens dubte hi ha un potencial perdut en la interactivitat limitada amb aquests entorns, cosa que és especialment estranya tenint en compte la mecànica d’escaneig integrada a tots les armes del joc. Això no té cap utilitat fora d’iniciar hologrames de petites històries i no hi ha realment moltes armes ni tipus d’enemic.

Tot i que els entorns del joc es representen de manera meravellosa per a l’efecte 3D en VR. Emula amb èxit la sensació de caminar a través de ruïnes, canyons o a través de ponts i vores del penya-segat, sense haver de moure físicament els peus. No hi ha res com aixecar una arma i mirar cap avall les seves òptiques o mantenir l’arma cap amunt per disparar sobre la coberta com si estigués realment a les teves mans

i ho és. O mirant cap avall per un cantó o un forat al terra mentre es creua un pas elevat. Aquestes sensacions i el bon funcionament de Farpoint, i la fluïdesa que flueix mentre es mou, no es poden subestimar. No hi ha cap joc de realitat virtual com aquest.

I Farpoint et sorprendrà. Cada vegada que creieu que teniu el ritme d’atenció, el capítol següent canvia l’entorn i els enemics i la quantitat d’esforç que heu de fer per tenir èxit. La dificultat de Farpoint augmenta significativament més endavant en el joc i, per tant, moure’s constantment serà fonamental juntament amb les recàrregues temporals i l’intercanvi d’armes per contrarestar cada tipus d’adversari aràcnid.

Farpoint impulsa el gènere de trets de realitat virtual on ha d’anar i posa les bases del que aquest tipus de jocs poden i haurien d’anar endavant. Només podem esperar que altres editors i desenvolupadors estiguin jugant amb la tecnologia PlayStation VR Aim Controller per a experiències similars. Ja podem imaginar un mode de Call of Duty: WWII o Star Wars: Battlefront 2 construït per al controlador VR Aim. Al cap i a la fi, ambdues franquícies van oferir modes exclusius de PS VR l’any passat …

Més: Sparc demostra que vSports és el següent pas en els jocs de realitat virtual

Farpoint és una fascinant aventura espacial de realitat virtual situada en un planeta alienígena hostil. En la missió de recollir científics que estudien una anomalia a prop de Júpiter, una ruptura sobtada a prop us envia i la seva estació a un món alienígena desconegut.

Per separat dels vostres col·legues, heu d’utilitzar registres hologràfics dispersos pel paisatge per reunir-vos amb els científics i escapar del planeta. Exploreu i descobriu els secrets del planeta, obrint-vos camí a través d’hordes de vida indígena i alienígena mentre continueu movent-vos per sobreviure.

Farpoint ja està disponible exclusivament a PlayStation 4.

La nostra valoració:

3,5 de 5 (Molt bé)