Emblema del foc: quina de les tres cases heu de triar?
Emblema del foc: quina de les tres cases heu de triar?
Anonim

Fire Emblem: Three Houses té una de les seves decisions més importants presentades als jugadors durant la primera mitja hora de joc: a quina casa s’han d’adherir? Tot i que el joc està dissenyat explícitament per tenir un valor de reproducció i anima encaridament als aficionats a passar per cada història de la casa, segons els informes, això els portarà alguna cosa a fer durant 200 hores de joc. Per a les persones que tinguin un endarreriment de jocs i altres responsabilitats, això pot semblar agradable, però mai no es podria materialitzar com una recerca realista, és a dir, triar una casa a Fire Emblem serà encara més crucial.

També és una bona idea fer-ho bé la primera vegada: no hi ha marxa enrere quan algú ha escollit una casa a Fire Emblem: Three Houses. Un cop tancats, s’acosten al viatge, per bé o per mal. Tenint en compte que Fire Emblem: Three Houses és el futur de la franquícia, i reiniciar un joc de poques hores suposa un dolor total, Screen Rant ha elaborat una guia sobre el que els fans poden esperar de cada casa. Fire Emblem té tres cases per triar (d’aquí el títol bastant obvi del joc) i cadascuna d’elles té punts forts, punts febles i un repartiment de personatges diferent amb el qual interactuar. Tot i que la introducció del joc fa un treball decent establint el membre clau i la postura de cadascun dels Black Eagles, Golden Deer i Blue Lions, tenir informació addicional sens dubte no fa mal.

Amb això en ment, això és el que cal esperar a l’hora d’agafar Fire Emblem i decidir quina casa escollir.

Fire Emblem: Three Houses Golden Deer

A Fire Emblem: Three Houses, el Golden Deer està format per estudiants de l'Aliança Leicester, que en realitat és una democràcia dirigida per un consell de noblesa més que per una monarquia. L’Aliança de Leicester és vista com la més astuta dels tres regnes, un que està més a casa prenent intel·ligents decisions polítiques entre bastidors en lloc de dirigir els exèrcits als camps de batalla al centre de l’escenari. Com a resultat, els Golden Deer prefereixen evitar la batalla mitjançant esquemes i altres tàctiques i només lluiten quan és inevitable.

Els Golden Deer estan dirigits per Claude, el següent en línia de la casa governant de l'Aliança Leicester. És un arquer que sempre té alguna cosa enginyós a dir i que és el més desconfiat dels tres líders potencials amb els quals els jugadors s’alien. A la superfície, Claude és despreocupat, extremadament amable i sovint coquet, cosa que el converteix en el més simpàtic de les tres opcions. Tanmateix, té un costat fosc com la resta d’ells, tal com va assenyalar un primer moment del joc que suggereix que els seus ulls mai no coincideixen realment amb el seu somriure.

La resta de Golden Deer es compon principalment d’arquers, que és l’especialitat de la casa. Als jugadors que gaudeixin de combats a llarg abast amb possibilitats de crítiques massives i que puguin tractar més fàcilment amb Pegasus Knights, els encantarà la composició de la unitat que reben aviat. Els estudiants són principalment noblesa, però, a diferència de molts dels estudiants de les altres dues cases, no senten massa afecció a Claude, prefereixen ser lleials a les seves pròpies famílies i activitats.

En general, la casa Golden Deer és la primera opció de Fire Emblem: Three Houses per als jugadors a qui no els agrada conèixer de prop els seus oponents. Els arquers també milloren en nombre, de manera que tenir-ne un bon nombre d’hora pot ajudar a fer canviar els camps de batalla a favor del jugador. Dit això, però, els arquers són molt més fàcils d’enderrocar quan acaben atrapats en quarts estrets i els jugadors que no volen estressar-se per la col·locació de la unitat probablement trobaran aquesta casa més difícil de gestionar que la majoria.

Fire Emblem: Three Houses Black Eagles

Emblema del foc: la casa de les Àguiles Negres de Three Houses està formada per estudiants que provenen de la regió sud de Fódlan, una zona governada per l’Imperi Adrestre. Mentre que els Golden Deer generalment són bastant despreocupats i tendeixen a prioritzar la realització d’aliances per evitar lluitar, les Black Eagles són ombrívoles, donen prioritat a la justícia i faran tants sacrificis com sigui necessari si vol dir que assoleixen els seus objectius, que solen implicar el bé. ser de tot el continent en lloc de guanys personals. La majoria de les Àguiles Negres són nobles, i generalment s’oposen als Lleons Blaus en una rivalitat amigable en la seva majoria a Garreg Mach.

Les Àguiles Negres són dirigides per Edelgard, el futur emperador de l’Imperi Adrestre. Premia el talent als seus amics per sobre de tot i, com a resultat, pot resultar força divertit per a aquells que no considera dignes. També triga molt de temps a obrir-se, de manera que els jugadors que vulguin establir un vincle ràpid amb el líder de la casa escollida poden ser més adequats per mirar a altres llocs. Com a compensació, conèixer a Edelgard és un plaer de jocs de recerca que descobreix alguns secrets de Fire Emblem: Three Houses que no poden veure altres jocs.

La resta de les Àguiles Negres són nobles que tendeixen a especialitzar-se en màgia. De fet, només hi ha un plebeu a les seves files: Dorothea, i la resta provenen de les cases nobles de l’Imperi Adrestre. Les seves històries tendeixen cap a algunes de les més pesades del repartiment de Fire Emblem: Three Houses, tot i que cada casa té molta profunditat. Les Àguiles Negres també tenen algunes de les personalitats més fredes de l’exterior en forma de Hubert, un estrateg viciós, Linhardt, un erudit mandrós i avorrit, i Petra, una estrangera que actualment no parla molt bé la llengua de Fódlan i, per tant, tendeix a mantenir conversa curta. Qualsevol que triï aquesta casa ha d’estar disposat a excavar.

Pel que fa a l’estil de joc, les Àguiles Negres són bones per a aquells que volen usuaris de màgia amb talent abans d’hora. La màgia és extremadament poderosa a Fire Emblem: Three Houses, i la majoria de personatges especialitzats en Raó o Fe solen anar bé amb el seu homòleg, és a dir, tindran accés tant a encanteris ofensius com curatius. Els jugadors de Black Eagles descobriran que tenen més flexibilitat amb la seva llista de personatges, tot i que se centren una mica més en la distància que en el combat cos a cos, tot i que Edelgard és un dels millors usuaris de destral amb dotacions naturals del joc i funciona bé en primera línia. Les Àguiles Negres són una bona opció per a qualsevol persona que vulgui dedicar temps a la relació de Fire Emblem: Three Houses, mantenint els seus personatges segurs durant la batalla.

Fire Emblem: Three Houses Blue Lions

Finalment, la casa dels lleons blaus de Fire Emblem: Three Houses és un col·lectiu d’estudiants del Sant Regne de Faerghus al nord de Fódlan. Entren en conflicte amb les Àguiles Negres molt a causa de la cruesa percebuda d’aquella casa, que xoca amb el desig dels Lleons Blaus d’una autoritat més respectuosa i basada en la fe. Es tracta essencialment d’un estat de l’Església, format principalment per nobles, i les vibracions dels primers creuats es garanteixen basant-se en el zelotisme d’alguns membres de la casa.

Els Lleons Blaus són dirigits per Dmitri, el següent en la fila a convertir-se en rei rei de Faerghus. Dmitri és el més estoic i educat dels tres líders i sempre intentarà mantenir la seva serenitat en situacions pèssimes. Es basa en la mentalitat de cavaller de la vella escola, intentant ser pietós i compromès amb la seva causa, però també té una ratlla fosca amagada sota la superfície que canvia dràsticament al llarg del joc. Dmitri és l’exemple clàssic del que algú veu que no és el que aconsegueix i és molt recomanable com a opció a causa de la profunditat de la seva història, i la forma en què el temps salta altera la seva aparença.

La resta de Blue Lions s’especialitzen en el combat a distància, sobretot amb les llances. Com a resultat de la influència de Dmitri, molts d'ells també aspiren a ser cavallers en el seu comportament. No obstant això, com a adolescents, això no sempre funciona i les històries que marquen les interaccions amb els lleons blaus a Fire Emblem: Three Houses sovint es relacionen amb què els estudiants descobreixen com ser fidels a ells mateixos. La casa té la col·lecció arquetípica més exterior de tropes JRPG, però també hi ha una mica de profunditat gràcies a la fantàstica narració del joc. Tot i que és difícil equivocar-se amb les cases basades només en la història, els Lleons Blaus tenen algunes narracions secundàries fantàstiques.

L’inconvenient més gran de Blue Lions per a molts serà que estan orientats principalment al combat com a estil de joc, cosa que comporta una flexibilitat molt menor en general. Això és fàcil de solucionar, per descomptat: cap personatge no s’enganxa en un paper específic a Fire Emblem: Three Houses, però la casa dels Blue Lions tendeix a tenir molts personatges que creixen més ràpidament com a unitats cos a cos. Les unitats amb llança tendeixen a avançar en algunes de les més mòbils i completes del joc, però, de manera que les primeres lluites per mantenir vives les unitats probablement seran recompensades amb un joc final més fort. Dit això, en un joc amb permadeath com a opció, jugar als Blue Lions serà l’esforç més estressant del joc, especialment per als aficionats que són nous a la sèrie.

Tot i que realment no hi ha cap elecció equivocada a Fire Emblem: Three Houses pel que fa a quin costat triar, cadascuna d’elles ofereix un gir únic a la fórmula del joc. Ponderar acuradament aquestes opcions, especialment aquelles relacionades amb l’estil de joc, ajudarà inevitablement a la llarga. Sigui quina sigui la seva afició, Fire Emblem: Three Houses és un JRPG increïble que segur que menjarà molt del seu temps de la millor manera possible, i és un argument fort per enfonsar-se en les moltes hores necessàries per a múltiples jocs.