"Mass Effect" Game Writer ofereix consells per a pel·lícules: hi esteu d'acord?
"Mass Effect" Game Writer ofereix consells per a pel·lícules: hi esteu d'acord?
Anonim

No hi ha dubte que una pel·lícula de Mass Effect es farà realitat en algun moment, ja que les poesies de ciència ficció que aconsegueixen captar l’atenció general són poques. Tot i que Star Trek i Star Wars puguin agafar titulars, els fanàtics argumentarien que l'univers de Mass Effect té encara més potencial del que la trilogia del joc podria cobrar (i altres podrien afirmar que anomenar-lo "el proper Star Trek" seria un subestimació).

Com a escriptor principal del primer Mass Effect i Mass Effect 2, així com de les novel·les que l’acompanyen, Drew Karpyshyn és una mica expert en el llançament més conegut de BioWare. És a dir, els elements de la història que creu que s’han d’adaptar –i que s’haurien de desfer– són consells que els cineastes serien prudents de prendre. Fins i tot si als fans no els agradarà el so.

Parlant amb Kotaku, Karpyshyn va expressar els seus pensaments i preocupacions sobre qualsevol pel·lícula de Mass Effect que es pugui acabar realitzant. No sabem si la seva interpretació repercutirà en el guió redactat pel nou guionista Morgan Davis Foehl, però com a fans de la sèrie, les seves opinions semblen més que encertades.

Tot i admetre els problemes que tenen els videojocs quan s’adapten al cinema (no cal que enumerem exemples dels intents fallits), Karpyshyn assenyala que el que va fer que Mass Effect tingués un èxit tan únic entre els fans era el seu joc de rol. I si bé la pel·lícula encara es basarà en el joc, aquest aspecte no funcionarà per a un llargmetratge:

"Crec que prendre un videojoc i posar-lo en una altra forma (llibre, pel·lícula o qualsevol altra cosa) és molt complicat, sobretot un joc de BioWare. Tenim 30 hores de contingut. Obbviament, haureu de definir Shepard que molestarà a molts fans. "Ei, el meu Shepard era dona". "Ei, el meu Shepard era Paragon". O "el meu Shepard era renegat". "El meu Shepard no tenia cap romanç". Això és una cosa que no podeu evitar com a pel·lícula. Només cal mossegar la bala i adonar-se que això passarà ".

La necessitat d’eliminar alguns dels matisos que els jugadors van poder injectar a les seves pròpies històries va més enllà del comandant Shepard. Amb un repartiment central de més de mitja dotzena de personatges a Mass Effect i tants (per no dir més) a Mass Effect 2, Karpyshyn no creu que es pugui fer justícia a tots en una pel·lícula.

1 2