Els onze personatges de MBTI Of Ocean
Els onze personatges de MBTI Of Ocean
Anonim

Amb un repartiment d’estrelles, Ocean's 11 segueix l’enginyosa trama de Danny Ocean per robar simultàniament tres casinos de Las Vegas, tots ells pertanyents al magnat del casino Terry Benedict. Per completar aquesta tasca, Danny recluta onze cervells criminals per ajudar-los en aquest atracament, tots els quals aporten les seves pròpies especialitats.

Amb tants membres de l'equip, a més de personatges secundaris intrigants que l'equip troba al llarg del camí, aquesta pel·lícula va proporcionar un colorit conjunt de personalitats que van ajudar realment a aquesta franquícia a enlairar-se. Fem una ullada als tipus de personalitat de Myers-Briggs d’algunes de les estrelles d’aquesta pel·lícula d’èxit.

10 Danny Ocean: ENTJ (comandant)

Danny Ocean, encantador, enginyós i divertit, va ser el cervell darrere del robatori de la pel·lícula. La seva forta personalitat ENTJ es mostra a través de la seva eficaç planificació i la seva iniciativa. En moltes ocasions, Danny va decidir iniciar arriscades interaccions socials amb Terry i Tess al restaurant del casino.

La seva única caiguda, que pateixen molts ENTJ, és la seva excessiva afirmació. Va mostrar aquest tret quan perseguia Tess, i Rusty gairebé el va llançar a causa del robatori.

9 Tess Ocean: INFJ (defensor)

L'exdona de Danny, Tess, de vegades pot ser molt seriosa i intensa, sobretot quan es tracta de rebutjar els avenços de Danny. És una profunda pensadora que sovint es veu contemplant la seva relació amb Terry, i encara té molt Danny en els seus pensaments, tal com es va demostrar en la seva primera trobada a la pel·lícula.

Com molts INFJ, Tess és tranquil·lament sensible, cosa que va ser evident quan va mostrar reconeixement a Danny per la seva protecció. Llavors va revelar que el seu amor per ell encara persisteix, tot i que ha intentat deixar-ho de banda.

8 Rusty Ryan: ESTP (Emprenedor)

Rusty, el company del crim de Danny, és un personatge divertit però divertit i armat amb moltes enginyoses tornades. Tot i que pot semblar ser fàcil com molts ESTP, també és analitzador i és un instrument de resolució de problemes naturals, tal com van demostrar els seus nombrosos plans per al robatori, així com el seu suggeriment de construir una còpia de la volta del casino amb finalitats de resolució de problemes.

Igual que molts ESTP, Rusty és increïblement observador, cosa que el va convertir en un gran jugador de pòquer i el candidat ideal per fer de mentor a Linus sobre el llenguatge corporal i la conducta verbal abans de realitzar el seu paper en el robatori.

7 Terry Benedict: ESTJ (executiu)

Com a propietari de tres dels casinos més grans de Las Vegas, Terry és assertiu i sap fer-se càrrec, cosa que els membres del públic poden veure quan interactua amb convidats de gran perfil, fins i tot conversant en nombrosos idiomes. És clarament un individu responsable i sistemàtic en el seu enfocament per tractar amb els diversos empleats i departaments del seu negoci, com seria un ESTJ tradicional.

Malauradament, la seva decisió ESTJ va tenir un preu, ja que la seva ràpida decisió de canviar Tess pels seus diners va portar al final de la seva relació amb ella.

6 Linus Caldwell: INTP (lògic)

Un pensador crític, Linus mostra aquesta curiositat INTP típica i la ment analítica que li permet ser un carterista tan suau. És capaç de mantenir-se objectiu fins i tot quan altres membres de la tripulació participen en un intens debat, com ara quan va establir el seu compromís amb el seu paper, fins i tot quan Rusty i Danny van experimentar una caiguda temporal.

Aquests punts forts tenen un preu, però, igual que, com molts altres INTP, Linus es considera socialment desvinculat. Això va fer que fos encara més important per a Rusty entrenar-lo sobre el llenguatge corporal i l'etiqueta verbal per a l'aspecte social del seu paper.

5 Basher Tarr: ENTP (Debatent)

Basher, franc i entusiasta, era l’expert en explosius del grup que mostrava un nivell d’inventiva que normalment només es troba als ENTP i a molt pocs. És independent i adaptable, i es va mostrar liderant un equip propi abans de formar part de Rusty i la tripulació.

Tot i que la seva forta característica d’entusiasme ENTP li ha permès perseverar i formar una part valuosa de l’equip, també l’ha portat a capbussar-se en situacions frontals i així tenir problemes, com era el cas quan va ser arrestat abans de la robatori.

4 Saul Bloom: ESFJ (cònsol)

Saul, un home de convivència, és el veterà del grup, que ha estat al joc durant anys fins a la seva retirada. Tot i que era reticent a tornar a la casa, la seva personalitat cooperativa que és habitual entre els ESFJ va fer que ajudés el vell amic Rusty i la tripulació.

Com un autèntic ESFJ, és sociable activament, cosa que li permet ser capaç d’adoptar una nova identitat i interactuar amb èxit amb l’objectiu previst; en aquest cas Terry Benedict.

3 Reuben Tishkoff: ENFJ (protagonista)

Reuben, antic propietari del casino i finançador del robatori, és càlid i expressiu, com va quedar palès per la seva sorpresa sorpresa davant el robatori del casino proposat per Danny i Rusty. Malgrat les seves preocupacions, la típica obertura de possibilitats de Reuben a les possibilitats de l'ENFJ aconsegueix el millor d'ell i accepta ajudar la tripulació.

Com molts ENFJ, Reuben va demostrar ser tàctic, des del moment que inicialment va mostrar reticències a la seva aportació final quan va discutir el pla.

2 Frank Catton: ESTP (empresari)

La personalitat desenfadada però observadora de Frank és evident quan exerceix el complicat paper d’un marxant de blackjack en un dels casinos de Terry. Des del seu enginy ràpid, mentre repartia cartes fins al seu convincent rendiment quan pretenia ser atrapat per la Nevada Gaming Commission com a ex-condemnat, Frank mostra certa eficiència ESTP en el seu treball.

La voluntat de Frank de posar-se en posicions perilloses com a mitjà per avançar en l’agenda de la tripulació posa de manifest l’aventurat que és, un tret clàssic d’ESTP.

1 Turk Malloy: ESFP (Animador)

Un mecànic dotat al costat del seu germà Virgili, Turk és amant de la diversió i entusiasta, com es desprèn de com corria al seu cotxe contra el control remot del seu germà, així com de les seves bromes i bromes constants.

Ell i les habilitats mecàniques del seu germà, la voluntat de vestir-se amb molts uniformes i la participació en molts papers en el robatori són representatius del seu enfocament pràctic a cada situació, que és un tret característic dels autèntics ESFP.

SEGÜENT: 14 actualitzacions de Ocean: passarà mai una seqüela adequada?