Tràiler pandèmic: l'apocalipsi zombi passa a primera persona
Tràiler pandèmic: l'apocalipsi zombi passa a primera persona
Anonim

Hollywood no ha tingut molta sort convertint els videojocs en pel·lícules, però agafar “l’aspecte” del mitjà ha donat resultats més interessants. Disney'sTron és considerat un clàssic de culte, igual que The Last Starfighter, orientat a arcades, i The Mouse House va tenir un gran èxit uns anys enrere amb Wreck-It Ralph, en el qual els personatges d'un joc de ficció interactuaven amb reals. -llegendes de la vida del gènere. Parlant de clàssics de culte, és possible que Scott Pilgrim no hagi volat a la taquilla, però els fanàtics l’han convertit en un element bàsic de la pel·lícula de mitjanit gràcies, en part, a les seves enèrgiques seqüències d’acció inspirades en el joc.

Ara, aquí teniu el primer tràiler de la nova pel·lícula de terror zombi Pandemic, que dóna un nou gir visual als familiars "científics atrapats en una zona de plaga", ja que es filma a l'estil d'un tirador en primera persona.

Dirigit per John Suits de The Scribbler i produït per Gabriel Cowan, a través de la productora independent del duet New Artist Alliance i XLRator Media, Pandemic segueix un equip de científics (inclosos Rachel Nichols, Missi Pyle i Mekhi Phifer) quan entren a una ciutat condemnada durant un brot de virus zombis que ha superat la major part del planeta. El seu objectiu és rescatar ciutadans no infectats i, potencialment, trobar una cura necessita l’ús de vestits de protecció, equipats amb càmeres que permeten al públic veure la seva experiència des d’una perspectiva en primera persona. Aquesta tècnica imita eficaçment el llenguatge visual de jocs populars com Halo i Call of Duty.

Actualment, la pel·lícula es promociona com "un nou model de thriller d'acció per a la generació de videojocs". Almenys això va dir el president de Content Media (que té els drets de distribució internacional de la pel·lícula):

"Pandemic pot canviar el joc. El component FPS submergeix l'espectador en el fons de la pel·lícula, en un estil de jugador híbrid. Estem increïblement impressionats amb el treball inventiu de John i Gabriel".

Actualment, la narració en primera persona s’associa més als videojocs multijugador (per tant, la referència deliberada del gènere al tràiler de Pandemic) és gairebé nou per a les pantalles de pel·lícules, tot i que poques vegades es tradueix en èxit de taquilla. El remake de Maniac del 2012 va comptar amb crítics de terror, però va resultar massa inquietant per fer un cop de taquilla, i un intent d’aplicar l’estètica a una història de detectius de cinema negre amb Lady in The Lake va deixar famós el públic ratllant-se el cap el 1947. Això tampoc no és la primera vegada que s’utilitza per fer referència directa als jocs: l’adaptació de Doom del 2005 va passar a la recreació del famós punt de vista FPS de la sèrie de jocs per al tram final de l’acció, tot i que els fanàtics segueixen dividits sobre si aquest era el millor o el pitjor. part de la pel·lícula.

Perquè Pandemic tingui èxit, probablement es basarà en el públic d’acció principal interessat a comprovar un gènere popular perdurable (les pel·lícules de zombis, adequadament, semblen incapaces de morir) des d’una perspectiva única que, tot i que garanteix un sentiment persistent de tensió i temor. Tot i que els esforços previs realitzats en pel·lícules en primera persona poden no haver-se venut, potser ja no serà el cas dels jocs FPS que han aclimatat a gran part del públic potencial a experimentar una narració des d’aquest angle. A principis d’any, una pel·lícula d’acció en primera persona amb Sharlto Copley anomenada Hardcore Henry (originalment acabada de dir Hardcore), que es va vendre de manera similar, es va vendre com a tema candent al Festival Internacional de Cinema de Toronto i arribaria als cinemes el 8 d’abril, una setmana després el llançament del calendari de Pandemia.