El desenvolupador de psiconautes vol remasteritzar més jocs de LucasArts
El desenvolupador de psiconautes vol remasteritzar més jocs de LucasArts
Anonim

Tim Schafer, mític dissenyador de jocs i líder de Double Fine Productions, vol remasteritzar més dels jocs clàssics publicats per LucasArts. L’únic que s’interposa és The Walt Disney Corporation, que va adquirir els drets de LucasArts i totes les seves propietats quan van comprar Lucasfilm el 2012.

Fundat originalment com a Lucasfilm Games el 1982, LucasArts va ser un dels majors editors de jocs de PC del món a finals dels anys vuitanta i noranta. La companyia va trobar fama per primera vegada en el gènere del joc d’aventures, on va ser un dels "dos grans" juntament amb el rival Sierra On-Line. Rebatejada com a LucasArts el 1990, la companyia produiria alguns dels jocs d’aventures més estimats de tots els temps, incloses les sèries Maniac Mansion i Monkey Island. Després del llançament del quart joc de Monkey Island el 2000, la companyia va canviar el focus del contingut original als jocs amb llicència basats en Star Wars i Indiana Jones, abans de ser tancada com a desenvolupadora interna per Disney el 2013.

Relacionat: Disney Busqueu altres desenvolupadors per als jocs de Star Wars?

Schafer va parlar del seu passat a LucasArts i del seu desig d’actualitzar algunes de les seves obres clàssiques per a sistemes moderns en una entrevista amb PC Gamer. Schafer ja ha vist un gran èxit en l’actualització de tres dels seus primers esforços com a director: Grim Fandango, Full Throttle i Maniac Mansion: Day of the Tentacle a Double Fine i voldria continuar. L’únic problema és que Disney ha d’estar disposat a reviure les antigues propietats i deixar que els creadors originals intentin millorar aquestes obres clàssiques.

Això és el que fa especials aquests remasters, que els creadors originals van tornar i van poder dir sobre què millorar, què deixar en pau. Ja ha estat prou temps que hi hagi cert valor per tornar enrere i mirar (jocs clàssics). A més, s’estaven desfent. Ja no estaven disponibles, no funcionaven, de manera que hauríeu de piratejar-los si en voleu comprar alguns. Vam pensar que ja era hora.

Schafer va confessar, a més, que originalment no estava segur de tornar a revisar el seu antic treball, inclinat per iniciar nous projectes, acabar-los i passar a la següent gran cosa. En última instància, Schafer s’alegra d’haver triat guardar aquests jocs clàssics per a una nova generació d’aventurers.

"Vaig haver d'assegurar-me que es van fer bé, i que encara estigués associat amb les noves versions del joc i no deixar que algú altre ho fes. Va ser realment important per a mi. Així que estic content que ho haguem fet".

No està clar quins jocs específics voldria tornar a remasteritzar Schafer. Els tres remasters de Double Fine produïts fins ara constitueixen tots els seus treballs de direcció per a LucasArts i els dos primers jocs de Monkey Island (que Schafer va coescriure) van ser remasteritzats per LucasArts abans que fos comprat per Disney. Hi ha hagut alguns esforços dels fanàtics per refer el Maniac Mansion original amb un estil d’art coherent amb el de Day of the Tentacle, però això podria constituir més un joc original que un remasterització donada l’edat de Maniac Mansion.

Un dels candidats més probables podria ser Sam i Max Hit The Road, basat en el clàssic còmic underground de Steve Purcell, que molts consideren el joc d’aventures més divertit de tots els temps. Això, però, requeriria negociacions addicionals amb Purcell, que va adquirir tots els drets de Sam i Max el 2005. Una altra possibilitat és Indiana Jones i el destí de l'Atlàntida, que va guanyar diversos premis del Joc de l'Any i que va ser gairebé adaptada a la pantalla com la quarta pel·lícula d'Indiana Jones.

Més: les seqüeles de videojocs que no sabíeu que arribarien el 2018