Skyrim: 21 llocs ocults que mai no heu trobat
Skyrim: 21 llocs ocults que mai no heu trobat
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim és fàcilment un dels videojocs més ambiciosos mai fets. El món no només està carregat de personatges animats i d’una densa mitologia, sinó que el joc alberga infinitat de secrets, ous de Pasqua i sorpreses. Malauradament, malgrat les abundants meravelles de Skyrim, és extremadament difícil trobar-les totes. No tingueu por, però! Som aquí per ajudar-vos.

Les zones amagades a Skyrim són una centena de dòlars si sabeu on buscar i la llista següent recull alguns dels nostres preferits. Aquestes ubicacions difereixen molt: algunes contenen divertits ous de Pasqua, alguns contenen un botí valuós i altres estan totalment absents del mapa del joc.

És probable que hi hagi alguns secrets que hàgiu vist abans, però un veritable fanàtic de The Elder Scrolls sap com poden ser amagats intel·ligentment molts d’aquests llocs. Creus que els has vist tots? Pensa de nou.

Esteu a punt per recórrer totes les muntanyes i coves de Skyrim? És hora d’agafar un controlador i trencar aquest mapa, perquè tenim un viatge per davant. De debò, estareu caminant força: empaqueteu menjar, pocions i el vostre equip de confiança per aventurar … o, ja ho sabeu, només heu de llegir-ne i divertir-vos.

Aquí hi ha 21 ubicacions ocultes que mai no heu trobat a Skyrim.

21 El reanimador de les aus de corral

Aventurar-se al sud de Geirmund's Hall a The Rift us portarà a un turó rocós. Aquí, un nigromant està practicant màgia. Tanmateix, no ho ha de ser molt bo, perquè intenta ressuscitar gallines mortes. Es pot trobar a un altar esquelètic envoltat d’aviram morts. Bé, si voleu dedicar-vos a les arts fosques, potser és millor començar de petit?

És una visió vergonyosa, però no us sentiu massa malament; és probable que l’home us ataqui si us acosteu massa. El millor és colar-se d’ell si voleu observar, però no dubteu a treure’l i investigar. Una cistella davant de l’altar sol contenir diversos ingredients saquejables i, de vegades, fins i tot una joia de l’ànima. També té un llibre d’habilitat sobre Conjuration, així que assegureu-vos d’agafar-lo.

20 Combustió a la platja de Yisra

Aquesta història depriment es pot trobar al nord de Skyrim, a la costa al sud de Yngvild. La terra i el cos carbonitzats insinuen un atac de drac, però la investigació posterior suggereix quelcom molt més estrany. Al costat del cos hi ha un tom d’encanteri amb capa de flama, que suggereix que l’encanteri pot haver anat terriblement malament i haver provocat una explosió. Al cos hi ha un element: "El collaret de Yisra".

En parlar amb Phinis Gestor al College of Winterhold, es revelarà que ha desaparegut Yisra, un mag estudiant que vol practicar encanteris de foc. Tot això ha quedat d’una missió que es va retirar del joc, en la qual el jugador hauria hagut de trobar els aprenents universitaris que faltaven i informar de nou a Gestor. El diàleg i l’escena del crim continuen en joc, deixant per a un conjunt tràgic d’esdeveniments més semblants a una història de terror que a una aventura fantàstica.

19 Kagrenzel

Kagrenzel està molt fora del camí. Sembla que les ruïnes de Dwemer repartides per Skyrim, però aquesta és única. A l'est d'Ansilvund hi ha un camí costerut a través d'un canó. Seguiu això i assegureu-vos de desar el vostre joc primer.

A l’interior hi ha una gran sala amb llum flotant. Toca-la i quedaràs atrapat en una gàbia que s’aixeca del terra. Sirenen les sirenes i, al cap d’uns segons, s’activarà el terra atrapat. Caureu. I caure. I caure. Sincerament, aneu a prendre una copa mentrestant.

Aterrareu en una piscina subterrània. Hi ha un cofre del tresor a la part inferior i un a la dreta del camí que surt de l’aigua. A partir d’aquí, és un llarg viatge cap a la superfície amb alguns enemics Falmer pel camí. Val la pena fer una ullada a un botí ràpid i aquella gota divertidament llarga.

18 La desaparició de Skywalker

Aquest ou de Pasqua és molt conegut però fàcil d’enyorar. Situat a la cova de Bleakcoast (al sud-est de Winterhold), és un aventurer mort. El seu esquelet està penjat del sostre gelat de cap per avall, amb una espasa brillant a sota seu. Aquesta és una referència directa a Star Wars Episodi V: L'Imperi contraataca, on Luke Skywalker és atacat per un Wampa i el porta de tornada a la cova de Hoth.

Les cames de Luke estan parcialment congelades al sostre de la cova, de manera que utilitza la força per agafar el seu sabre làser de la neu de sota. Mentre Luke aconsegueix tallar-se i escapar, aquest noi no va tenir tanta sort. Potser la Força simplement no estava amb ell? Bé, no us oblideu de portar l’espasa encantada a la sortida.

17 L’explorador de l’iceberg

Als casquets de gel al nord de la Torre de la Pedra hi ha un ou de Pasqua únic. Damunt d’un iceberg hi ha un esquelet, un cofre del tresor i una bandera esgarrapada. La mà de l’esquelet encara agafa el pal de la bandera. El llibre que hi ha al costat és un llibre d’habilitat Heavy Armour titulat "Els cavallers dels nou", que explica la història d’un grup de caçadors de tresors. Resumeix la recerca dels cavallers per recuperar les relíquies de Pelinal Whitesnake, un llegendari guerrer i rei.

La ubicació del llibre suggereix que l’esquelet podria ser Sir Amiel Lannus, el fundador dels Cavallers i l’únic membre les relíquies i el destí de la qual romanen perdudes per la història. El cos també podria ser un explorador que seguia els passos dels cavallers, però l'explicació anterior és molt més fresca. Aquest lloc no marcat és una troballa interessant, sobretot si us agrada conèixer Elder Scrolls.

16 Punt Arcwind

A les muntanyes occidentals del Rift hi ha Arcwind Point, una tomba nòrdica exterior que sempre presenta enemics de molt alt nivell. És difícil arribar-hi, però un cop arribeu probablement haureu de tractar amb diversos Draugrs no morts, potser un sacerdot del drac i un drac d’alt nivell. Si teniu un nivell 78 o superior, sempre serà el rar Drac llegendari, així que assegureu-vos de visitar-lo si busqueu una bona baralla.

Un cop tractats els enemics, els jugadors poden trobar un cofre del tresor, una paret de paraules per al crit del drac Drain Vitality i un llibre d’habilitats per a la Restauració. També es poden trobar abundants botins i or als enemics. A més, té una torre de vigilància alta que té una vista fantàstica.

S’adverteix als jugadors de baix nivell: si busqueu Arcwind Point, assegureu-vos de venir preparats.

15 Bard's Leap Summit

Bard's Leap Summit no és una "àrea oculta", però amaga un secret que els jugadors solen perdre. Camineu cap a la perxa al final del pont amb vistes a la cascada. Saltar amb compte de la perxa a l’aigua de sota (sort). A la part inferior, s'iniciarà una conversa on el rebrà un fantasma, suposant que hagis sobreviscut.

El fantasma és … bé, era un bard anomenat Azzadal. Relata els fets de la seva pròpia desaparició, després d’haver intentat el mateix salt amb molt menys èxit. Com a recompensa pel vostre salt de fe i habilitats d’escolta, la conversa d’Azzadal augmentarà la vostra habilitat de parla en un nivell.

És una bona recompensa per arriscar-se, però es torna una mica més desagradable un cop es veu que els seus ossos suren a l’aigua.

14 El calfred

Aquesta ubicació no marcada està tan al nord del College of Winterhold que voreja la vora del mapa del joc. És probable que mai no ensopegueu amb ella, tret que us arrestin a la zona. The Chill és la presó de Winterhold, i és diferent a qualsevol altra del joc. Sense cel·les, sense guàrdies militars ni murs de formigó: és literalment una cova de gel dentada amb gàbies rovellades.

Sincerament, aquí hi ha poc en el camí del botí, cosa decebedor per a una zona tan amagada. Si teniu gust per l’exploració, val la pena el viatge, sobretot perquè probablement mai no la trobareu d’una altra manera. Winterhold és tan avorrit que ser arrestat requereix un esforç real.

Tingueu cura dels Frost Atronachs, però, és el més semblant que té The Chill a "protegir".

13 Dama del llac

Un misteriós esquelet que sosté una espasa està enterrat en un llac directament a l'oest de Whiterun. La ubicació no està marcada al mapa, de manera que pot ser que calgui fer una cerca. Aquesta és una referència a la dama del llac de la llegenda del rei Artús, que arriba fora de l'aigua i li dóna Excalibur.

Malauradament, aquesta espasa no és tan especial. L’arma que genera és una espasa anivellada, de manera que les seves estadístiques es basen en el nivell del jugador en el moment de la recuperació. Probablement no substituirà qualsevol arma de confiança en què confieu, però és un curiós botí.

Curiosament, el braç es trencarà després de treure l’espasa i els ossos quedaran allà durant la resta del joc en lloc de desaparèixer com la majoria dels cossos. Tot i això, és un gest intel·ligent a les influències fantàstiques de la sèrie.

12 El cau dels segadors

Aquest cap secret només es pot descobrir a la primera expansió descarregable de Skyrim, The Elder Scrolls V: Dawnguard. El cau del segador es pot trobar a Soul Cairn, una zona que es pot accedir durant la cerca "Chasing Echoes". El Soul Cairn és enorme i necessita temps per explorar-lo completament, de manera que el Reaper pot ser una falla fàcil.

Cerqueu tres fragments de gemmes de segadors repartits per tota la zona. És possible que escolteu les ànimes errants que comenten "Shh, ens està mirant!" mentre cerqueu. Un cop les tingueu, aneu cap a l’est després de passar la gran paret de pedra. Finalment arribareu al cau dels segadors, on podreu col·locar els fragments en un receptacle. Això genera el Segador, un enemic fantasmal fantasma vestit com un botxí amb els ulls vermells brillants. No estarà content de veure’t. Bona sort!

11 Vaixell de rodes abandonat de riqueses

Si els ous de Pasqua i les referències de la cultura pop no són la vostra tassa de te, definitivament voldreu buscar aquesta petita joia sense marca.

Dirigiu-vos a la mina de Kolskeggr, fora de Markarth, i seguiu el riu cap al sud. Al voltant d’un gran revolt del riu hi ha un vaixell abandonat carregat amb un valuós botí, madur per a la presa.

La coberta del vaixell està carregada de joies impecables. Cerqueu-lo detingudament per evitar colpejar accidentalment cap a l’aigua. A bord també hi ha una maleta d’apotecari plena d’ingredients d’alquímia i una caixa forta amb encara més botí. Per acabar-ho d’adobar, un cofre del tresor està enfonsat al riu de sota.

No és una vista desgavellada ni un secret basat en la tradició, sinó només una memòria cau oculta per als aventurers que busquen guanyar-se ràpidament.

10 L'estrella d'Azura

Durant la línia de cerca "L'estrella negra", obtindreu una visita ràpida a aquesta ubicació única. A la imatge superior es mostra l’interior de l’Estrella d’Azura, un artefacte que alberga ànimes. Al final de la recerca, el Dragonborn es transporta a l'objecte per lluitar contra Malyn Varen, l'ànima de la qual queda atrapada a l'interior. A l’estrella hi ha una dimensió etèria i cristal·lina que sembla que fos arrencada de les pel·lícules originals de Superman.

A la zona no hi ha cap element important: les úniques coses a dins són alguns poderosos enemics de Dremora i el cap, Malyn. Tanmateix, no hi ha cap altra ubicació com aquesta al joc i és imprescindible per a qualsevol visitant de Skyrim.

Si no n’hi ha prou, però, els jugadors podran mantenir l’estrella d’Azura un cop finalitzada la missió per poder robar algunes ànimes pròpies. Com és això per obtenir una recompensa?

9 Una tragèdia shakespeariana

Just al nord de Old Hroldan Inn hi ha una tragèdia amagada en un lloc no marcat. Es troba un petit campament abandonat al costat de la carretera. Hi ha tres cossos al lloc; un home, una dona i un animal salvatge. Llegint a través d’un diari proper es revela que els dos eren Talvur i Karan, amants que aparentment han estat assassinats per la bèstia.

Karan, que provenia d’una rica família Markarth, volia fugir amb Talvur, un miner que venia de la pobresa. El pare de Karan no va aprovar la seva relació amb algú de classe social baixa, de manera que va decidir fugir amb Talvur de totes maneres. Malauradament per a ells, no van arribar lluny de Markarth.

Si el jugador surt del càmping i torna dies després, els cossos hauran desaparegut i seran substituïts per un santuari de Mara, la deessa de l’amor de Skyrim.

8 El naufragi de Silvermoon

Al sud de la Lady Stone hi ha un naufragi al llac Ilinalta: la Lluna de Plata. El naufragi no està marcat al mapa, però es pot veure en persona com una part del pal que s’alça sobre la superfície de l’aigua. El Silvermoon era aparentment un vell vaixell comercial i, segons els ciutadans de Riverwood, ha estat assegut al llac Ilinalta durant el temps que qualsevol recorda.

L'exploració submarina poques vegades és necessària a Skyrim, però aquest és un dels pocs casos en què compensa. Un munt de peixos i ingredients envolten el naufragi i també hi ha un cofre del tresor. També es pot trobar una destral a la cabina del capità, juntament amb el mateix capità. Bé … el que queda d’ell. Probablement no li importarà si manté aquesta destral.

7 Un casament vermell

La missió de la Germandat Fosca "Lligat fins a la mort" fa que el jugador estavelli les noces de Vittoria Vici, un noble imperial marcat per l'assassinat. La tasca es pot dur a terme de la manera que desitgi el jugador, de forma ràpida i silenciosa, o amb violència i davant de tots els convidats. Fins i tot es fa semblar un accident. Tot i això, la Germandat proporciona un mètode que potser alguns jugadors no haurien tingut en compte.

Darrere de la zona d'estar es poden trobar dos balcons. A l’angle nord-oest del pati hi ha una porta que condueix a una d’elles, on la membre de la Germandat, Gabriella, ha deixat un arc encantat, el final de Firiniel i una poció de True Shot per augmentar l’habilitat de tir.

Com que la cerca es pot completar fàcilment de diverses maneres, és fàcil perdre’s aquest balcó ocult i aquesta arma rara.

6 La mort d'un espartà

Es pot trobar un ou de Pasqua a les muntanyes a l’oest de Karthwasten. En un canó estret, un gat Sabre queda mort amb una arma allotjada. També es pot trobar un esquelet davant de l’animal, a pocs metres. Es tracta d’una referència directa a la pel·lícula 300, concretament a la seqüència en què el jove Leonidas lluita contra un llop.

Leonidas, armat només amb una llança, mata un llop hostil atrapant-lo en un espai entre dues roques. Leonidas aconsegueix sobreviure, però aquest aventurer no. Curiosament, l’esquelet ha caigut costa avall i sembla que es va colpejar amb el cap en baixar. No era un camí molt digne per recórrer, però almenys va aconseguir derrotar el gat Sabre.

5 Els dracs secrets del val oblidat

Passejar per un llac glaçat ja és estressant, però amb quina freqüència esperes que esclaten i ataquin dos dracs? Durant la línia de cerca "Tocant el cel" (només a The Elder Scrolls V: Dawnguard), els jugadors s'aventuraran a Forgotten Vale: una vall glaçada governada pels Snow Elves. Els jugadors poden evitar fàcilment el gran llac gelat si no exploren a fons, cosa que en aquest cas és una oportunitat perduda.

Caminar prou lluny sobre el gel provocarà un atac de dos dracs venerats: Naaslaarum i Volslaarum. Són un repte decent per lluitar, sobretot al mateix temps. Vigileu també les immersions: els dracs s’endinsen i surten del gel per intentar confondre el jugador.

Un cop manipulats, reclameu el cofre del tresor a l’illa central.

4 L'espasa i la pedra

Aquí hi ha una altra referència del rei Artús: aquesta és una mica més coneguda. A l'est de Karthwasten hi ha Rebel's Cairn, una cova que apareix a la missió "Cerca l'espasa de l'àguila vermella". Fins i tot sense aquesta recerca, és possible ensopegar amb aquesta gran espasa a la pedra, just davant de l’entrada. Mireu el vostre pas, però. És una mica desordenat.

Els cossos indiquen que molta gent ha lluitat per l’espasa o, com a mínim, l’oportunitat de treure-la de la pedra. És una gran referència visual, però irònicament, l'arma de la pedra és només una espasa d'acer genèrica sense propietats especials. Quina estafa.

És millor que seguiu cap a la cova per obtenir l’espasa de l’Àguila Roja, però gaudiu de l’ou de Pasqua en el vostre camí.

3 Pas Dunmeth

Anem a fer-ho per primera vegada: Dunmeth Pass no sembla res especial. No està marcat al mapa del joc i no sembla més que un vast desert. Tot i això, els veritables fans d’Elder Scrolls n’entenen la importància. El pas Dunmeth és a l’est de Windhelm i és l’únic pas segur a través de les muntanyes Velothi fins a la província veïna de Skyrim, Morrowind. Per descomptat, aquest és l’escenari de The Elder Scrolls III: Morrowind del 2002.

Centenars d'anys abans dels esdeveniments de Skyrim, Morrowind va patir una catàstrofe anomenada Any Vermell, on una lluna es va estavellar a la superfície i va causar una destrucció generalitzada. La província es va aplanar i molts van fugir a Skyrim per escapar de les dures condicions.

El pas Dunmeth va ser utilitzat pels refugiats de Morrowind com a punt de control per connectar-se amb amics i familiars perduts, d’aquí el nom de la ubicació marcada més propera de Skyrim, Refugees’Rest. Pot ser que no sembli gaire, però el pas Dunmeth té una importància històrica important.

2 Trinxera del pelegrí i els naufragis del nord

El nord de Skyrim és ple de zones i secrets no marcats, entre els quals destaquen els diversos naufragis dispersos per la regió. Alguns estan marcats al mapa, però molts d’ells no ho són i requereixen una exploració seriosa per trobar-los. Tanmateix, si esteu preparats per fer lucratius bussejos en aigües profundes, visiteu la fossa del pelegrí.

Situada al nord-oest de Winterhold, aquesta zona sembla estèril sobre el terreny. No obstant això, sota la superfície de l'aigua hi ha una concentració de diversos naufragis i cofres del tresor enfonsats. No només cal ficar el cap a l’aigua: aquests naufragis són extremadament profunds. Assegureu-vos de portar un munt de pocions que respiren aigua o equips encantats per respirar aigua.

És una immersió misteriosa, que consisteix principalment en aigües fosques i ennuvolades fins que us acosteu al fons. Un cop hi sigueu, l'abast de la zona serà evident. Bona natació!

1 pica dentada

Sí, és probable que hàgiu trobat aquest lloc, però com podem deixar-lo fora de la llista? A la part superior de la muntanya més alta del joc, la Gola del Món, hi ha l'únic "piquet entallat". És possible que calgui fer una caminada precària, però val la pena l’element i la vista immillorable.

La zona només serà accessible després de la línia de cerca "La gola del món", però els jugadors intel·ligents podrien trobar (o fallar) el camí cap a la part superior. Independentment de com arribeu, la piqueta afegeix cinc nivells a l'habilitat de forjar i infligeix ​​danys de xoc quan s'utilitza com a arma. Aquesta és una referència a Marcus "Notch" Persson, el creador de Minecraft, que també és una eina important del joc.

Si encara no l’heu enganxat, aneu cap allà dalt, proveu-lo a les venes de mineral circumdants i submergiu-vos a la vista.

---

Heu trobat les 21 zones amagades? Deixeu un comentari a continuació i expliqueu-nos el vostre lloc preferit a Skyrim.