Star Wars: Battlefront 2 encara té un gran problema de progressió
Star Wars: Battlefront 2 encara té un gran problema de progressió
Anonim

Star Wars Battlefront II continua lluitant amb el seu mecanisme de progressió a mesura que els fans comencen a emetre les seves queixes sobre suposadament haver de jugar 40 hores per desbloquejar només un heroi. Dies abans que la seqüela fes el seu gran debut, encara es veu afectada per problemes com l’últim assenyalat pels subscriptors d’EA Access, que són capaços d’obtenir els primers dubtes del joc durant el període de prova prèvia a la versió.

Procedent d’una decebedora primera iteració del videojoc de connexió de Star Wars, EA va fer els canvis necessaris a la seqüela, incloent-hi la manera de monetitzar-la. Aquesta vegada, tots els DLC es lliuren de forma gratuïta mentre s’introdueixen microtransaccions per a aquells que estiguin disposats a gastar diners per accelerar el seu progrés en el joc. Dit això, el desenvolupador va afirmar que l'estat general dependrà principalment del rendiment del joc. Això és, en general, una bona cosa, ja que dóna als jugadors l'opció de si estan disposats a gastar diners addicionals o no, excepte un problema; suposadament es necessita un temps ridícul per accedir a un sol personatge jugable.

RELACIONAT: REY WIELDS UN LIGHTSABER A STAR WARS BATTLEFRONT 2 LAUNCH TRAILER

En una amenaça de Reddit iniciada per TheHotter Potato, el jugador de Battlefront II afirma que es necessita almenys 2.395,97 minuts per desbloquejar només un heroi si es segueixen els "crèdits obtinguts en funció del temps jugat". Donant-li context, el partit multijugador mitjà triga uns 10-15 minuts a acabar i guanya 250-350 punts. Això vol dir que si es pretén desbloquejar tots els personatges possibles del joc per experimentar completament la configuració del títol de diverses èpoques sense gastar diners, hauria de dedicar setmanes a jugar el títol, cosa que molts jugadors consideren que és molt estructura poc pràctica.

En resposta a les inquietuds dels jugadors, EA ha publicat un comunicat oficial en què explica que el seu equip encara està ajustant la mecànica de progressió de Battlefront II per tal de donar als jugadors una sensació d’acompliment mentre continuen jugant al videojoc de trets d’acció. També prometen que encara hi ha "molt contingut en el llançament, i encara hi ha més que arriben a través del servei en directe". Extracte de la premsa de l'empresa a continuació:

"El nostre objectiu consisteix a crear un camí de progressió convincent per a tots els nostres jugadors. Hi ha molt contingut al llançament, amb encara més difusió a través del servei en directe, i ajustarem contínuament la nostra mecànica de progressió per donar als jugadors una sensació d'acompliment mentre exploren tot. de Battlefront 2.

La intenció és proporcionar als jugadors un sentiment d’orgull i èxit per desbloquejar diferents herois. Vam seleccionar els valors inicials a partir de les dades de la versió beta oberta i d’altres ajustos realitzats per obtenir recompenses de fites abans del llançament. Entre altres coses, estem veient les taxes mitjanes de guanys de crèdit per jugador diàriament i farem ajustaments constants per garantir que els jugadors tinguin reptes convincents, gratificants i, per descomptat, assolibles mitjançant el joc ".

Battlefront II ha tingut problemes de progressió fins i tot abans que aparegués aquest nou. Després de finalitzar la prova beta del joc el mes passat, es va produir una reacció sobre les caixes del botí i sobre la seva relació amb el joc. No va ajudar que la seva primera declaració al respecte només semblés enfadar més els aficionats amb les afirmacions que el problema era només un malentès enorme. Després van intentar rectificar-se un parell de setmanes després amb una revisió del sistema, però el veredicte final sobre això encara està per determinar fins que el joc es posi en funcionament.

Actualització 1: el desenvolupador d'EA rep amenaces de mort a causa de Star Wars: Battlefront II

Actualització 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (i la resposta d'EA) explicada

MÉS: VAM JUGAR A ALGUNES DE STAR WARS: LA CAMPANYA D'HISTORYRIES DE BATTLEFRONT II