Ubisoft aborda finalment Crouch i Lean-Spamming a Rainbow Six Siege
Ubisoft aborda finalment Crouch i Lean-Spamming a Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege pot ser el millor tirador tàctic competitiu del planeta, però no està exempt de problemes. Hi ha el personatge de Tachanka que alimenta memes del joc, tan terriblement dolent que Ubisoft sembla que no ho sap fins i tot si volen arreglar l’operador i, a l’extrem oposat de l’espectre, un operador anomenat Lion que està tan superat que li han prohibit joc de lliga fins que es redissenya.

I, a més, hi ha el joc bàsic en si que, per a qualsevol que sigui fan dels shooters en primera persona, fa que sigui una entretinguda sessió d’esports veient competir els professionals de Rainbow Six Siege. Els jugadors professionals i qualsevol persona que valgui la pena en un joc classificat ho saben, Rainbow Six Siege no es tracta només de dominar el joc únic de paper-tisores de paper dels seus operadors i memoritzar mapes, sinó de dominar la fisicitat dels mateixos operadors.

Relacionat: aquell moment en què Ubisoft va canviar d’opinió a la censura R6

Per descomptat, ens referim als controls de moviment de Rainbow Six Siege que permeten als jugadors amb talent inclinar-se i ajupir-se tan ràpidament i sense límits, que destrueixen la immersió. A mesura que el mega tirador popular continua creixent quan arriba al seu quart any, els jugadors es troben més que mai amb jugadors veterans i senzills, que poden utilitzar el joc i ajupir-se de manera que sigui ridícul veure-hi i jugar-hi, un problema això és molt pitjor que el dropshotting que Ubisoft va abordar el 2018.

És un problema que, al cap de tres anys, Ubisoft finalment planeja fer alguna cosa per ajupir-se i inclinar-se sense límits. No sabem què, però estan provant algunes opcions. Ahir al vespre, el gerent de la comunitat de setges, UbiNoty, va publicar el següent a Subreddit del joc:

Darrerament, hem vist un augment de jugadors que s’enfronten a un ajupiment abusiu i a un brossa brossa. Per contrarestar-ho, l'equip treballa activament en com volem abordar el problema i planificant els nostres propers passos.

Actualment estem prototipant alguns sistemes per solucionar-ho. Es compartiran més detalls sobre la nostra metodologia exacta a mesura que ens acostem a una versió final.

Casualment, aquesta publicació es va publicar mentre alguns de nosaltres jugàvem i emetríem ahir al vespre, queixant-nos d’aquest problema, mentre provàvem la llista de reproducció Rainbow Six Siege's Road to SI que permet als jugadors provar el sistema Esport Map Pool i Pick and Ban de la Pro League. joc informal. Vam observar que aquest mode generalment s’omple d’equips prefabricats de jugadors altament classificats que fan brossa les tecles ajupides i inclinades com a bojos.

Més: Ubisoft no tindrà un nou joc Assassin's Creed el 2019