World War Z llança una solució per solucionar els errors de connectivitat del llançament
World War Z llança una solució per solucionar els errors de connectivitat del llançament
Anonim

World War Z ha llançat un pedaç que hauria d’abordar alguns dels problemes de connectivitat que han continuat afectant els jugadors des del llançament inicial del joc, el 16 d’abril. Tot i que el títol sembla tenir moltes promeses, molts fans afirmen un joc i co-joc excel·lents. op experiències, els seus primers dies de llançament es van veure afectats per una sèrie d'errors i fallades a totes les plataformes.

Al PC, alguns jugadors han informat que el joc es bloqueja a l’escriptori abans d’arribar a la pantalla principal. Els jugadors de la consola també van informar de problemes. Les versions de PlayStation 4 i Xbox One del joc tenien problemes de connectivitat, ja que els jugadors no podien connectar-se als servidors multijugador, cosa que impedia bàsicament als jugadors participar en una de les funcions més atractives del joc, la cooperativa en línia. Les pantalles principals continuen mostrant missatges "incapaços de connectar-se", però fins i tot després de superar-ho, el joc sovint es penja i apareix un missatge "desconnectat", que també provoca que els jugadors perdin Weapon XP. Aquests problemes segueixen sent problemàtics, sobretot perquè el títol promet un joc cooperatiu molt divertit, que aparentment s’està lliurant, sempre que els jugadors puguin arribar tan lluny.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

Afortunadament, Focus Home Interactive ha publicat una solució per als problemes de connectivitat. Un missatge publicat als fòrums oficials de la Guerra Mundial Z afirma que l’empresa no només és conscient de tots els problemes, sinó que aviat publicarà un pedaç per abordar tants d’aquests errors com sigui possible, inclosos els problemes del joc a la PC i els problemes de connectivitat de la PC. i consoles, així com altres problemes més petits que els jugadors han informat amb el títol. Focus Home va prometre que la solució actual arribaria aviat i va agrair als jugadors la seva paciència:

"Actualitzarem aquesta (llista de problemes) a mesura que es solucionin. Aquesta no és una llista exhaustiva, però aquesta és la nostra prioritat. Moltes gràcies per la vostra paciència. Hi ha un pedaç en camí!"

World War Z és un títol de tirador en tercera persona i cooperatiu de quatre persones que s'inspira en la pel·lícula del 2013 World War Z, que va protagonitzar Brad Pitt com a ex empleat de les Nacions Unides atrapat en una carrera per trobar una cura per a una pandèmia això converteix la gent en zombis. La pel·lícula va rebre una crítica majoritàriament positiva i va guanyar 540 milions de dòlars a la taquilla mundial, cosa que significa que inicialment la Paramount tenia previst crear una seqüela. No obstant això, el desenvolupament d’aquesta seqüela es va endarrerir durant anys i, al final, Paramount va decidir matar el projecte segons el seu pressupost. Els fans de la franquícia van rebre una nova (des) vida quan es va anunciar un joc, i l’esforç de Focus Home ha estat rebent molts elogis durant el període previ a llançar tant l’atenció als detalls de la història com el joc cooperatiu explosiu i emocionant.

El joc World War Z encara pot tenir èxit gràcies a la qualitat de la seva experiència de joc quan està funcionant, però el seu llançament de buggy complica coses. Amb Focus Home tractant els problemes tan ràpidament com sigui possible, encara hi ha la possibilitat que el joc porti el nom de la Guerra Mundial Z al futur i proporcioni el tipus d’experiència que els fanàtics zombis han estat vivint des que es van llançar els primers tràilers del joc.. Atès que Focus Home és un estudi relativament més petit en comparació amb els gegants AAA, els jugadors haurien de tenir almenys una mica de paciència, ja que sembla que el joc era més popular del que esperaven els desenvolupadors i, per tant, va crear una gran pressió sobre la infraestructura en línia, un bon problema tenir, sempre que s'ordeni ràpidament, que sembla que ho farà.