Xbox: Microsoft revela les especificacions finals del projecte Scorpio
Xbox: Microsoft revela les especificacions finals del projecte Scorpio
Anonim

Microsoft acaba de revelar les especificacions per a la seva propera Xbox, coneguda com Project Scorpio, i són molt impressionants. Sí, les guerres de consoles comencen de nou; acabem de experimentar l’alliberament del Nintendo Switch (juntament amb Zelda: Breath of the Wind) i després del llançament de l’actualitzat PS4 Pro de l’any passat, el rumor suggereix que Sony prepara una PlayStation 5 per al 2018. Ara és hora. per Microsoft per obtenir el bombo.

Project Scorpio es va anunciar per primera vegada abans d’E3 2016, tot i que més enllà del nom, les seves capacitats 4K i que serà la consola més potent produïda fins ara, no s’ha sabut gaire específicament sobre la nova tecnologia. El director de 343 indústries, Frank O'Connor, va assenyalar a principis d'any que la màquina era més poderosa del que esperava l'equip Halo, tot i que va augmentar les expectatives sobre alguna cosa realment innovadora. Finalment tenim paraula oficial.

Digital Foundry (segons informa Eurogamer) ha estat a Microsoft HQ i ha experimentat de primera mà la tecnologia per a Project Scorpio, revelant exclusivament les seves estadístiques:

Processador central (CPU): vuit nuclis x86 personalitzats amb 2,3 GHz

Processador gràfic (GPU): 40 unitats de càlcul personalitzades a 1172MHz

Memòria: 12 GB GDDR5 (326 GB / banda de banda)

Disc dur: 1 TB de 2,5 polzades

Unitat òptica: Blu-ray 4K UHD

Altres detalls clau inclouen una font d’alimentació integrada i una sortida HDMI (sense port Kinect, com la Xbox One S).

Basant-se en aquestes especificacions, les afirmacions de la "consola més potent que mai" no estan equivocades. Pràcticament, la CPU és un 30% més ràpida, una GPU un 460% més potent i una memòria de 3 GB més gran que la Xbox One. També supera el PS4 Pro a tota la taula (a part del disc dur que coincideix), tot i que els rumors de PS5 suggereixen que superà Scorpio quan es publiqui un any després. Això, naturalment, comportarà un preu més elevat; EuroGamer preveu que es llançarà al voltant de 499 dòlars, comparable a la de Xbox One en publicació (que s’inclou amb l’ara difunt Kinect). Aquest és un preu fort, però basat en el compte de Digital Foundry de veure una demostració de Forza Motorsport en la tecnologia, això comportarà una experiència molt millorada.

Un dels punts més grans de Scorpio a nivell de jugadors quotidians és la compatibilitat endarrerida. no només reprodueix els jocs actuals de Xbox One actuals, sinó també els discos Xbox 360 (els dos seran d'actualització). La manca de compatibilitat endarrerida adequada durant les darreres generacions ha estat un punt clau per als fabricants de consoles (inclòs inicialment Microsoft amb Xbox One) i marca aquesta nova peça de kit fora del PS4 Pro i Switch relativament restrictius. Les persones que han acumulat una biblioteca de jocs gegant durant la darrera dècada (la Xbox 360 es va llançar fins al 2006) poden jugar qualsevol cosa de la seva col·lecció si actualitzen, cosa impossible amb la competència.

En general, el maneig d'anuncis de Scorpio és molt més orientat al jugador que el de Xbox One, que inicialment es comercialitzava principalment amb les seves més àmplies capacitats del sistema d'entreteniment. El focus en les especificacions i l’enfocament global premium per al producte mostren una reversió i que Microsoft orienta cap a la gamma lucrativa de la indústria.

Especificacions no tecnològiques: el nom oficial, el disseny, la data de publicació o (el més important) de la consola, els nous jocs amb què es compta, encara són un secret molt vigilat i és probable que es retingui per a E3 el mes de juny. Tot i que, basat en el que acabem d’aprendre, el panell de Microsoft en l’esdeveniment no serà a faltar.