10 personatges del joc de lluita que són massa dominats (i 10 que són completament inútils)
10 personatges del joc de lluita que són massa dominats (i 10 que són completament inútils)
Anonim

A la comunitat de jocs de lluita li agrada crear nivells per a cada joc important que es juga en tornejos. Aquest és un sistema on els personatges es divideixen en grups segons la seva efectivitat general en mans de jugadors qualificats.

Aquests nivells no són de cap manera científics i hi ha hagut molts casos de molèsties en torneigs en què un jugador ha guanyat un partit de gran perfil mentre utilitzava un personatge de baix nivell.

Internet ha facilitat que mai als jugadors de jocs de lluita de tot el món lluitar entre ells. Això també ha facilitat la recopilació de dades sobre els punts forts i febles de cada personatge. Hi ha alguns personatges que desafien l'anàlisi i són simplement millors o pitjors que tots els altres membres del repartiment.

Avui som aquí per veure els millors i els pitjors personatges dels més grans jocs de lluita mai realitzats, des del líder de X-Force a qui li agrada omplir la pantalla de projectils fins a la bruixa els sorprenents poders dels quals només poden ser utilitzats pels disposat a pagar més.

Aquests són els 10 personatges del joc de lluita que són massa dominats (i 10 que són completament inútils).

20 Sobrealimentat: cable

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes té un nivell definitiu de quatre personatges que no té cap mena de dubte. Aquests quatre personatges pertanyen al "Nivell de Déu" i normalment els veureu utilitzats en tornejos. Són Cable, Magneto, The Sentinel i Storm.

Cable és fàcilment el membre més molest del God Tier, ja que gairebé no necessita cap habilitat per utilitzar-lo amb eficàcia. Cable és el rei dels personatges trituradors de botons, ja que molts dels seus atacs són projectils que omplen un tros de la pantalla.

Els atacs de projectils són particularment mortals en els jocs de lluita en 2D, ja que teniu poc espai per esquivar-los. És possible bloquejar projectils, però normalment produirà danys per xips i donarà temps al vostre oponent per preparar un altre atac a distància.

Tot el que heu de fer per guanyar amb Cable és martellar els botons i confiar en el seu Viper Beam per matar l’enemic abans que fins i tot s’acostin a vosaltres.

19 Inútil: Roll

És possible que els personatges siguin tan terribles que pertanyin a un nivell propi. Aquest va ser el destí de la germana de Mega Man a Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, ja que se li va donar el "Roll Tier" tot sol.

Roll vol ser un personatge de broma que només s’utilitza per a partits alegres. No és massa impactant veure un personatge d’acudit a Marvel vs. Capcom 2, tenint en compte l’enorme que és la llista. Realment no hauríeu d’utilitzar Roll en un partit de torneig, tret que sigueu summament hàbils en el joc o simplement vulgueu mostrar el vostre menyspreu per tots els implicats.

El motiu pel qual Roll és tan dolent es deu al seu abast i danys baixos: és un personatge petit amb poca velocitat de moviment i fàcilment pot ser aclaparat pels grans enemics. Els atacs de Roll fan molt poc dany i és possible que tingui els pitjors super moviments del joc.

18 Superpoderós: engany

Street Fighter II es considera el títol que va crear el gènere de jocs de lluita tal com el coneixem actualment. És lògic, doncs, que no seria equilibrat, ja que la gent de Capcom no tenia ni idea que esdevindria tan influent o popular com ho feia.

El personatge a tenir en compte en mans d’un jugador realment hàbil és Guile. Això es deu a la dificultat que té per enfrontar-se en combat. Guile té una poderosa arma a distància (Sonic Boom) per obligar-te a avançar, cosa que li permet utilitzar el llarg abast dels seus atacs d'escombrat / avanç.

Si intentes avançar sobre ell saltant, hauràs de fer front a un Flash Kick, que és molt més difícil de bloquejar a la primera versió del joc.

17 Inútil: Zangief

Zangief ha estat durant molt de temps un exemple important de quant enganya l’ordinador en un joc de lluita. Això es deu a la dificultat d’introduir les ordres del botó per als seus moviments més potents, cosa que l’ordinador no té cap problema en realitzar en nanosegons.

Totes les trampes del món no van poder salvar a Zangief a Street Fighter II, però, ja que la seva manca d’armes de projectils i la seva velocitat lenta el feien terrible en els partits competitius. Zangief tenia alguns dels moviments més poderosos del joc, molts dels quals no es podien bloquejar, però eren inútils per haver estat superats per gairebé tots els altres personatges del joc.

Els darrers títols de Street Fighter mostrarien llàstima de Zangief i el convertirien en un dels millors personatges de l’escena competitiva.

16 Superpoderós: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee és un joc que es defineix per la velocitat. La mecànica del joc es pot doblegar i trencar a les mans d’un jugador que ha dedicat la seva vida a treballar tots els problemes i trucs que els donaran uns quants fotogrames addicionals en un atac. Veure un partit Melee d’alt nivell pot ser complicat, a causa de les complexitats del que està passant.

El millor personatge Melee en mans d’un jugador expert és Fox McCloud de la sèrie Star Fox. La velocitat i l’ofensa de Fox fan que sigui gairebé impossible derrotar-lo a menys que interpretis a un personatge de velocitat aproximadament igual, com Falco o Sheik.

La veritable força de Fox rau en el seu Reflector Shield, que és el moviment més ràpid del joc i té una gran utilitat, a més de poder bloquejar atacs com altres escuts.

15 Inútil: Pichu

Pikachu ha estat constantment un dels millors personatges de la sèrie Super Smash Bros. Això es deu a la seva velocitat fulminant, la seva alta ofensiva i la seva àmplia gamma de projectils.

Sembla que les queixes sobre el nepotisme Pokémon van causar una impressió a Nintendo, ja que els dos nous Pokémon que es van afegir al joc a Melee eren alguns dels pitjors personatges del joc. Mewtwo era lent i fàcil de fer fora, mentre que Pichu era terrible en tots els aspectes.

La petita mida de Pichu i la manca de pes fan que sigui molt fàcil atordir-se amb els llançaments. El fet que es danyi amb els seus propis atacs KO significa que es debilita cada vegada que va per una eliminació. L’únic avantatge de Pichu és la velocitat amb què pot agafar i llançar adversaris.

14 Superpoderós: Hilde

El fet que la sèrie Soul Calibur faci servir armes fa que el ventall d’atacs sigui encara més important a l’hora de determinar quin personatge voleu utilitzar.

El rang d’armes és un dels factors que va fer que Hilde fos una de les millors figures de Soul Calibur IV. Hilde és una cavallera que lluita amb una espasa curta i una llança. És la llança que fa que Hilde sigui tan mortal, ja que és molt ràpida i té un abast increïble.

A Hilde se li prohibiria la oficialitat de la majoria de tornejos, a causa del seu infame "Doom Combo" que podria guanyar un partit si es produís. Era possible que Hilde realitzés una cadena de moviments que fessin fora de l'arena a l'enemic quan s'utilitzés successivament. El Doom Combo també era fàcil d’executar, de manera que va veure molt de joc als torneigs fins que es va començar a prohibir a Hilde.

13 Inútil: Rock

El rock és un dels personatges originals de la sèrie Souls. Va aparèixer a Soul Blade com el personatge lent però fort. Siegfried va superar gairebé el rock a tots els aspectes, cosa que només continuaria amb la introducció de personatges com Astaroth.

El que fa que Rock sigui tan inútil és la seva manca de velocitat. El llarg abast dels seus eixos i maces seria beneficiós si no fos perquè hi havia altres personatges amb un rang similar molt més ràpid.

Els personatges amb un abast més curt solen ser els personatges més ràpids del joc, cosa que els va permetre reduir la distància abans que Rock pogués fer ús de la seva força elevada. Aquesta manca de velocitat fa que Rock sigui el pitjor personatge de Soul Calibur IV.

12 Superpoderós: Yun

Street Fighter III i les darreres edicions del joc es van llançar durant l'època en què la popularitat dels jocs de lluita era mínima. El gènere ha tornat als darrers anys, cosa que ha estat afavorida per l’interès creixut en eSports i streaming, però encara hi va haver uns anys en què els jocs de lluita no es venien bé.

Va ser a causa d’aquesta manca d’interès pels jocs de lluita que els títols de Street Fighter III no van atraure massa la base de fans. Aquests van ser uns jocs increïbles que van premiar jugadors de tots els nivells d’habilitat.

Street Fighter III definitivament tenia uns quants personatges que estaven per sobre de la resta. En general, es considera que Yun és el millor, a causa de la seva increïble velocitat i ofensa. Yun té alguns dels millors moviments inicials que poden provocar combos devastadors, que requereixen un alt nivell de defensa en nom dels seus oponents per esquivar-los o bloquejar-los.

11 Inútil: dotze

La sèrie Street Fighter ha afegit diverses formes de vida artificials a la llista al llarg dels anys. El més famós d’ells és Seth, que és el nom que cridareu quan llanceu el controlador a la pantalla quan perdeu els seus moviments enganyosos.

Street Fighter III: 3rd Strike va introduir Twelve a la sèrie. Dotze té control sobre el seu ADN, cosa que li permet canviar de forma en diverses formes.

Dotze té una mobilitat increïble i una sèrie d’atacs aeris impressionants. Tanmateix, no compensen el seu dèbil poder defensiu i ofensiu. Els atacs aeris tampoc signifiquen gaire contra personatges ràpids, que us faran pagar per situar-vos en una posició en què és difícil defensar o esquivar els atacs entrants.

10 Superpoderós: Golbez

La qüestió de quin és el millor personatge de Dissidia Final Fantasy i la seva seqüela sol ser de dos personatges: Exdeath i Golbez. Exdeath és un personatge increïblement difícil de dominar, però les seves habilitats defensives el fan gairebé impossible de derrotar amb les mans adequades. Golbez es considera el millor degut a una piscina de moviments superpoderosa que és fàcil de dominar.

Dissidia Final Fantasy és un joc de lluita que es troba en un escenari 3D. És per aquest motiu que Golbez és tan poderós, ja que el seu conjunt de moviments el fa poderós a qualsevol distància.

La seva habilitat per crear un atac continu HP de curta distància (Genesis Rock) amb una àrea d'efectes tan àmplia fa que sigui difícil apropar-se a Golbez quan té una gran valentia. Golbez pot aprofitar-ho amb una àmplia gamma d’atacs làser que llancen a distància, cosa que significa que enlloc no es pot protegir de la seva ofensa.

9 Inútil: cavaller de ceba

The Onion Knight és el representant de Final Fantasy III a Dissidia Final Fantasy. El seu estil es coneix com Mystic Fencer, que es refereix a la seva capacitat per colpejar a l'oponent amb molts atacs febles seguits.

El motiu pel qual Onion Knight es considera el pitjor personatge de Dissidia Final Fantasy es deu a l’elevat desfasament després de realitzar un atac HP. Si el cavaller de la ceba falla un atac HP, es deixa obert durant un segon durant un contraatac.

Això el converteix en un personatge d’alt risc per jugar, ja que la seva falta d’habilitat ofensiva fa que se’t vegi obligat a treure l’enemic per enderrocar-lo. El desfasament posterior a l’atac d’Onion Knight facilita a l’oponent recuperar tota la valentia que heu robat en un taulell ben situat.

8 Superpoderós: Bob

Abans era un arquetip en els jocs de lluita que els personatges més grans eren els més lents. Es tractava de compensar la seva força i abast natural. Aquests personatges no s’acostumaven mai a enfrontar-se als personatges més petits i ràpids, ja que els era massa fàcil deixar-los atordits per atacs ràpids.

Bob de Tekken 6 havia de ser una subversió del tipus de caràcter lent / gros. Bob tenia un sobrepès massiu, però també va ser un dels personatges més ràpids del joc. Aquest intent de trencar el motlle va convertir Bob en un dels personatges més poderosos de la sèrie Tekken.

La velocitat de Bob va ser igualada per la seva poderosa ofensiva i una sèrie de combos potents. La seva gran mida també li facilitava fer malabars amb els oponents, cosa que pot ser devastadora a les mans adequades.

7 Inútil: Zafina

L’ús d’un personatge amb un estil de lluita imprevisible pot fer meravelles en un partit competitiu. Això es deu a la manca d’originalitat entre els jugadors de jocs de lluita, que gravitaran cap als personatges populars amb una història provada de partits guanyadors.

Aquesta actitud ha provocat moltes molestes victòries en els torneigs, on els jugadors populars van perdre contra personatges que poques vegades estaven acostumats, ja que no estaven acostumats a enfrontar-s'hi.

Zafina de Tekken 6 va ser un intent de fer un personatge imprevisible amb moviments estranys. Això no va sortir tan bé, a causa del fet que els seus moviments són fàcils de castigar, independentment dels que s'utilitzin. La imprevisibilitat de Zafina no pot compensar el fàcil que és obrir els atacs mentre els realitza.

6 Superpoderat: Meta Knight

L’últim joc de Super Smash Bros. tenia la possibilitat de descarregar pegats obligatoris que es necessitaven per jugar en línia. Aquesta era una característica que es necessitava desesperadament durant l'era de la Wii, ja que un personatge es va convertir en el campió indiscutible de Super Smash Bros. Brawl: Meta Knight.

El principal actiu de Meta Knight és la seva velocitat i la prioritat dels seus moviments. Està gairebé garantit que Meta Knight arribarà primer a un intercanvi. Meta Knight també és sorprenent fora de l'escenari, a causa dels seus nombrosos moviments de puja i la seva gran distància de recuperació. La gran facilitat amb què Meta Knight pot derrotar als oponents va fer que se li prohibís en molts tornejos a tot el món.

L’únic personatge que s’acosta fins i tot a Meta Knight són els Ice Climbers, cosa que es deu als seus sorprenents llançaments en cadena. Els Ice Climbers requereixen molta més habilitat per dominar, mentre que Meta Knight és fantàstic des del principi.

5 Inútil: Ganondorf

Ganondorf va ser una incorporació d'última hora a Super Smash Bros. Melee, ja que Masahiro Sakurai va notar que podia convertir-se en un clon del capità Falcon. El retorn de Ganondorf a Super Smash Bros. Brawl va significar que es podria convertir en un personatge únic amb identitat pròpia.

Resulta que els canvis fets a Ganondorf a Super Smash Bros. Brawl van significar que es considera el pitjor personatge del joc. Això es deu a la seva manca total de velocitat i a la poca prioritat dels seus moviments.

Ganondorf també pateix el mateix problema que Little Mac en l'últim joc de Smash Bros. ja que gairebé no té recuperació, cosa que pot resultar mortal en un joc ple d'efectius, com Meta Knight.

4 Superpoderós: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite no va ser ben rebut després del llançament. Això es va deure a gràfics que semblaven pitjors que el seu predecessor i que anunciaven els personatges del DLC abans que acabessin d’anunciar els gratuïts del joc base.

Aquesta reacció és una pena, ja que és un joc de lluita excel·lent que ha millorat aspectes dels títols anteriors en un esforç per facilitar als jugadors nous.

Dante era un personatge poderós a Marvel vs.Capcom 3 i el seu seguiment, a causa de la seva increïble velocitat i ofensa. Els atacs amb espasa de Dante tenen una àmplia cobertura, que es pot seguir amb les seves armes per obtenir un abast addicional.

La raó per la qual és fort es deu als seus atributs sorprenents en general, que el fan fàcil de dominar. No requereix cap truc més que la seva força, velocitat i abast.

3 Inútil: Ryu

És estrany que Ryu sigui tan dolent a Marvel vs. Capcom: Infinite, ja que es considera el personatge principal de la sèrie Street Fighter i és una de les mascotes principals de Capcom.

La principal debilitat de Ryu és la manca de mobilitat, especialment per al moviment a l'aire. Marvel vs. Capcom: Infinite és un joc on els moviments són fàcils d'omplir una gran part de la pantalla, amb molts atacs que tenen una àmplia àrea d'efecte.

El fet que Ryu no tingui moltes opcions de moviment pot fer que sigui molt fàcil quedar-se atrapat, sobretot quan lluita contra personatges com Dormammu. Ryu també té poc dany amb els seus atacs, cosa que significa que no teniu cap motiu real per triar-lo per sobre de cap altre personatge del joc.

2 Superpoderat: Bayonetta

En els darrers anys s’ha tornat més difícil determinar quins personatges del joc de lluita són els millors. Això es deu al fet que ara els desenvolupadors poden actualitzar el joc després del llançament i afegir nous personatges com a DLC.

SuperSmash Bros. 3DS / Wii U van ser els primers jocs de la sèrie que van incloure pegats i DLC obligatoris. Si discutíssim la versió base del joc que es podria comprar el dia de la versió, llavors Diddy Kong guanyaria el primer lloc d’aquesta llista. Diddy va quedar irromput amb el pas del temps i Bayonetta va usurpar la seva posició.

La força de Bayonetta es basa en el seu potencial combinat, ja que gairebé tots els seus moviments poden ser seguits immediatament per un altre. Això dóna a Bayonetta el potencial per eliminar a un jugador al començament d’un partit amb un únic combinat. També posseeix moviments com Witch Time i Bat Within, que poden resultar en els contraatacs més castigadors del joc.

Bayonetta és tan fort que molts torneigs han considerat la possibilitat de prohibir-la directament. Ha ocupat el lloc de Meta Knight com el personatge més fort de Smash Bros. i Nintendo sembla estar bé. Només podem esperar que l’inevitable port d’Smash Bros. per a Nintendo Switch acabi fent que la Bruixa Umbra baixi una parella.

1 Inútil: Els Mii Fighters

La introducció dels tres arquetips de personatges Mii a SuperSmash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner i Sword Fighter) va entusiasmar a molts fans, ja que va obrir la possibilitat que qualsevol persona fos un personatge jugable del joc. No hi havia res que us impedís basar un personatge Mii en vosaltres mateixos o en qualsevol celebritat que desitgeu.

L’escassetat de Nintendo per permetre a la gent crear personatges potencialment ofensius significava que no podríeu utilitzar-los en la majoria de modes en línia. Això fa que els personatges Mii siguin impopulars automàticament, ja que limita el nombre de persones amb qui podeu jugar.

Els tres Mii Fighters també pateixen un conjunt de moviments genèric que tots els altres personatges del joc superen en tots els aspectes. El fet que la majoria dels torneigs no permetin moviments personalitzats significa que ni tan sols podreu jugar un Mii Fighter.

---

Se us ocorre algun altre personatge dominat (o inútil) en els jocs de lluita? Feu-nos-ho saber als comentaris!