10 Pokémon Gen III que ningú no hauria d’atrapar (i 11 que estan totalment infravalorats)
10 Pokémon Gen III que ningú no hauria d’atrapar (i 11 que estan totalment infravalorats)
Anonim

Introduït primer a Pokémon Ruby / Sapphire i reintroduït recentment a l'última actualització de Pokémon Go, la tercera generació de Pokémon va resultar ser un grup memorable.

Amb la seva segona seqüela, Nintendo va oferir més varietat i profunditat al joc. L'augment de Pokémon multi-tipus va provocar que es requerissin diferents estratègies i un temps més dur per a jugadors experimentats.

Va ser sens dubte una generació destacable, plena de bones incorporacions. Al mateix temps, hi va haver diversos membres afegits que servien poc propòsit fora d'alguns dissenys únics. Ja ho sabeu, els que atrapeu només per transferir-los automàticament al vostre PC per emmagatzemar-lo. No és exactament una cosa que orgullosa de qualsevol, però si no són dignes de ser al vostre top 6, no els poseu.

Si bé la famosa eslògan de Pokémon és "Gotta catch all em", això no vol dir que haureu de mantenir a tots els que agafeu. Sens dubte, no vol dir que haureu de conformar-vos amb tot el millor del vostre equip.

Per a aquesta llista, podreu veure una combinació de Pokémon molt mal utilitzats i que mereixen un reconeixement i altres tipus menys útils. Ja ho sabeu, els que trobareu mentre viatgeu per la regió de Hoenn i serveixen poca funcionalitat més enllà d’omplir una ranura Pokédex. La regió de Hoenn no és un terreny fàcil per als aspirants a un Pokémon mestre, per la qual cosa el millor és buscar el millor dels millors, evitant els tipus més baixos.

Aquestes opcions es seleccionen acuradament en funció de les estadístiques, els moviments mòbils i la funcionalitat estàndard quan es tracta de progressar el joc.

A continuació, es mostren 10 Pokémon Gen III que ningú no hauria d’atrapar (i 11 que estan totalment infravalorats).

20 Menors: Cacnea

Cacnea no està disponible immediatament, però val la pena invertir-hi un cop disponible.

Es pot aconseguir estrictament al desert de la Ruta 111 (un cop obtingudes les ulleres Go), Cacnea és un tipus d’herba que porta un cop de puny seriós. Les seves estadístiques d’atac i d’atac especial són immediatament superiors a d’altres de la seva espècie, normalment arriben als 85 pels dos.

Si bé la seva defensa deixa alguna cosa que desitjar (com és el cas de la majoria dels tipus de gespa), les seves estadístiques coincideixen amb els gustos de Treecko i altres opcions més populars. Després de l'evolució, les estadístiques d'atac de Cacturne són només a Breloom i el seu atac especial és el millor entre tots els tipus de gespa disponibles.

Com a avantatge, ja que són un tipus fosc, ofereixen un avantatge addicional en lluitar contra el penúltim gimnàs psíquic, així com el membre fantasma Elite 4.

19 Eviteu: Pooquiènia

Un altre tipus fosc, tot i que aquest no és tan efectiu com Cacnea. Poochyena és la primera batalla al joc, i per una bona raó.

Com molts dels primers Pokémon que apareixen, realment no valen la pena.

Al llarg de la progressió de Poochyena, no hi ha cap punt singular en què les seves estadístiques i el seu joc mòbil ofereixi res més substancial que el que poden donar altres tipus foscos.

Cap de les seves estadístiques supera el triple de dígits i no aprenen la seva millor jugada (Crunch) fins arribar al nivell 65. A més, com que aquest joc és molt més gratificant cap a Pokémon multitipo, l'estat de tipus fosc únic de Poochyena és molt perjudicial. el seu valor.

Altres híbrids de tipus fosc com Houndour i Carvanha tenen en general estadístiques superiors d'atac i serveixen com a possibles comodins combinats amb les seves opcions de moviment per separat. Deixa aquest en el PC.

18 Menys: Trapinch

Un altre habitant desèrtic es troba al costat infravalorat de la llista. Això es pot provocar fàcilment fins a la ubicació, ja que el creuament pel desert és suficient per un dolor per si sol, sobretot si no es pot trobar el que busca. Tanmateix, si triga les dents i caça Trapinch, obtindrà les estadístiques d’atac de tres dígits amb força des del primer moment.

Aleshores, un cop endinsats en les evolucions, Trapinch passa per greus canvis. A través de les dues evolucions, les seves estadístiques d’atac baixen lleugerament per afegir un millor equilibri. Finalment, un cop evolucionen a Flygon al nivell 45, l'atac de tres dígits es torna, però també es guanyen estadístiques de velocitat de tres dígits i es tenen totes les altres estadístiques no gaire enrere als 80.

Aquest és un d’aquests Pokémon que veieu en el joc tardà a les batalles i penses "Vull un!" La ruta 111 us ha cobert.

17 Eviteu: Cascoon

Tot i que normalment les entrades d’aquesta llista van amb tipus de preevolució / autònoms, Cascoon és una excepció. Ja aviat, trobareu molts Wurmples i, de manera aleatòria, aconseguireu un Silcoon o un Cascoon.

Si bé el Silcoon / Beautifly no són exactament sorprenents, Cascoon / Dustox són indubtablement inferiors.

Comptes amb estat, Cascoon / Dustox no tenen un avantatge sobre el Silcoon / Beautifly en cap zona. Pel que fa a conjunts mòbils, depèn de si preferiu els moviments de tipus volador o una combinació de psíquics i insectes.

En general, Ruby / Sapphire no està estructurat exactament a favor dels tipus d'errors. De tots els líders del gimnàs, és només el gimnàs psíquic que té una debilitat d'errors. Tanmateix, fins i tot amb aquest gimnàs, Beautifly seria més adequat perquè no tinguin la debilitat de ser un tipus de verí.

El millor és evitar els tipus d'errors en general amb el gen III, però, sense dubte, mantenir Dustox fora del vostre equip.

Duskull és un dels pocs tipus fantasmes disponibles a Ruby / Sapphire. A més, fora de la gran defensa i defensa especial de Duskull, els altres fantasmes ofereixen un estat més elevat.

Aquí és on depèn de si sou un entrenador de pacients que està disposat a agafar una part superior fixadora. Si ho és, se't veurà recompensat amb un tipus fantasma notablement fort en la forma evolucionada de Duskull, Dusclops.

Si bé la velocitat continua sent lenta, les seves defenses van del 90-130 i les altres estadístiques gairebé el doble. Al costat d'aquest increment, es mostra un conjunt de moviments nous com Hex i, finalment, Payback. Aquests moviments, juntament amb les estadístiques d’atac més atractives, condueixen a un tanc d’un Pokémon fantasma que es mantindrà propi en qualsevol lluita.

16 Eviteu: Tropius

Si haguessis de jutjar-los només basats en l’aparença només, Tropius sembla que serien més aviat d’elit.

La manca de estadístiques destacades i una ofensa força feble condueix a que Tropius sigui decebedor.

Com que no estaran disponibles fins més tard al joc, les vostres expectatives són sensiblement més elevades.

Malauradament, a causa de la manca de estadístiques de tres dígits, els moviments que canvien el joc es van aprendre de manera natural i la velocitat més aviat lenta combinada amb la defensa poc brillant, no hi ha cap zona on Tropius triomfi per sobre de les altres.

S’adapten per ser mules HM ja que poden aprendre’n diverses, però hi ha poc en termes de talent natural. Afegeix-li que el seu estat híbrid de tipus volador / herba només condueix a un augment dels tipus contraris i té una decepció impressionant.

15 Menystingut: Corphish

Tot i que té un aspecte similar al de Krabby, l’estat d’aigua / fosc de Corphish ofereix un tipus d’aigua bastant únic per a la vostra festa.

La barreja d’aigua forta i moviments foscos de Corphish (que s’aprenen sense cap tipus de TM) els converteix en un altre gran captació estratègica si voleu tenir avantatge en els aparells d’aigua water vs water.

Corphish, obert per les seves declaracions, comença amb destacades estadístiques ofensives que aconsegueixen fins a 120 post-evolució. Si podeu allotjar estadístiques de defensa especials més aviat mediocres, obtindreu una recompensa amb un híbrid amb aigua i fosc. Com a cirera a la part superior, els moviments que aprenen s’adapten perfectament a la seva màxima força: atac.

Si trobeu que necessiteu un tipus d’aigua, consulteu la ruta 102. Podeu trobar exactament el que esteu cercant.

14 Eviteu: Castform

Castform és un exemple clàssic de Pokémon tipus esdeveniment especial que se senten dignes quan els trobeu. Destaquant entre els tipus normals, els canvis constants de disseny de Castform en funció del clima ofereixen opcions estratègiques addicionals. Malauradament, tot i que la seva flexibilitat és sensible per refugiar, les seves estadístiques de comerç de tots els comerços porten una pèrdua.

De la mateixa manera que altres tipus normals, la seva flexibilitat en els tipus de moviments que poden aprendre és traït per una manca de estadístiques fortes per donar-los suport. Atès que el seu atac especial és intermedi, juntament amb el seu atac regular, la seva ofensa mai no és prou forta.

Mireu els moviments que aprenen i sembla massa bé per ser veritat.

És quan finalment els llançeu a la batalla que veieu que la seva naturalesa condicional condueix a una inconsistència amb la qual no voldreu tractar.

13 Menystingut: Mudkip

El fet d’escollir un primer titular és fàcilment l’opció més difícil de qualsevol joc de Pokémon i és el primer que feu. A partir del Gen III, vau començar a seleccionar els principis híbrids que ofereixen cada un dels seus avantatges.

Si bé la possible combinació d'incendis i lluita contra Torchic té els seus avantatges, la combinació aigua / terra de Mudkip no es pot superar.

No només el seu estat híbrid cancel·la i anul·la la feblesa (elèctrica) d’un tipus d’aigua, sinó que també té un bon atac físic. Això, combinat amb el seu impressionant joc de moviments (Muddy Water, Earthquake, Take Down), els permet ser sempre una central per a la seva plantilla.

Tenint en compte l’HP de tres dígits i les estadístiques d’atac que aconsegueixen a la seva evolució final, així com els seus atacs i defenses especials de més de 90 anys, és difícil creure el que és Mudkip sense apreciar. Quan escolliu l’entrador, no els deixeu enrere.

12 Eviteu: Sableye

Un recurs immediat de Sableye és la manca de debilitats. Sense debilitats per preocupar-se, de seguida tens la mà superior. Tot i això, la estadística de Sableye una mica migrant fa que no puguin aprofitar massa aquest escenari de malson.

Afegiu-hi un conjunt de moviments que realment no us ofereixi massa en forma d’ofensa (fora de Shadow Ball al nivell 37) i teniu algú que és bo per comprar-vos una volta o dos i poc més.

Com que altres tipus de fantasmes tenen evolucions i una major progressió, acaben sent els fantasmes superiors amb millors estadístiques.

Per descomptat, els altres tipus de fantasmes tenen les seves debilitats, però ho compensen amb millors defenses i ofenses que el que ofereix Sableye.

11 Subvaloració: Clamperl

A continuació, es mostra un altre exemple de diamant en brut, excepte en lloc del desert, aquest diamant està sota l'aigua.

Clamperl, un Pokémon disponible a la profunditat de les aigües de la regió de Hoenn, és una opció poc freqüent per a la majoria d’entrenadors. Tanmateix, si esteu disposats a resistir fins a la tarda partida, Clamperl i les seves opcions d'evolució posteriors ofereixen una incorporació formidable al vostre equip.

Clamperl té una defensa impressionant i un atac especial pel seu compte, només per millorar en l'evolució que trieu.

Si els convertiu a Huntail, teniu un tipus d’aigua amb atac i defensa de tres dígits, a més d’un atac especial de mitjans dels 90. Gorebyss, l'altra evolució, ofereix un atac especial als anys 110 i la mateixa defensa de tres dígits. Tots dos tenen una gran ofensa i defensa: què és el que no agrada? Tot el que preferiu, Clamperl és una elecció digna.

10 Eviteu: Minun

"Espera, és això Pichu?" No, no del tot, però no ets l’únic a pensar-ho. Al cap i a la fi, tant Minun com Plusle tenen una semblant sorprenent amb la forma evolucionada prèviament de Pikachu. Amb la regió de Hoenn, que no ofereix una gran quantitat de noves incorporacions al grup elèctric, potser Minun no és una mala opció.

Malauradament, tant Plusle com Minun no són una gran elecció per al vostre lloc de tipus elèctric. Fins i tot si voleu un dels dos, Minun és el segon tipus elèctric més feble del joc (amb Pichu l'únic més feble).

Per molt simpàtics que siguin o per les TM que els doni, Minun simplement no és digne de fer un lloc al vostre equip.

Les seves estadístiques són massa baixes i hi ha tipus elèctrics molt més dignes que recorren l’alta herba de Hoenn.

9 Menystingut: Numel

Una tendència important als Pokémon Gen III és la forma en què un tipus de foc mai no és només un tipus de foc. Gairebé tots són híbrids, que poden funcionar a favor o en contra.

En el cas de Numel, l'estat del tipus de terra s'obté perquè l'aigua sigui més eficaç, però l'equilibra anul·lant la seva debilitat enfront dels tipus de roca. A més, els tipus de moviments que aprèn a causa d'aquest estat híbrid (com el terratrèmol i la fissura) fan que siguin encara més una força a tenir en compte.

Com els altres, l'evolució s'adapta molt bé a Numel. L’evolució a Camerupt arriba a la seva ofensa cap als anys 100 i augmenta les seves defenses fins a un nivell molt més sostenible.

De tots els híbrids de foc, Numel / Camerupt és allà mateix, amb els millors.

8 Eviteu: Patinós

En general, és millor evitar Pokémon de tipus gat normal. Rarament ofereixen qualsevol cosa que un altre Pokémon no pugui.

Skitty continua la tendència iniciada per Meowth / Persian.

Skitty té estadístiques inicials poc impressionants i la mediocritat només continua, amb Delcatty, les estadístiques de la qual tenen un màxim de 70 anys. Tenint en compte que el Gen III té altres tipus normals més imponents com ara Alt i Slaking, triar Delcatty és simplement triar incorrectament.

Tot i que realment els volíeu al vostre equip, en el millor dels casos, són un Pokémon de suport. Han tingut moviments com Charm i Sing per debilitar els Pokémon contraris, però és així. La seva ofensa no és prou significativa per fer danys necessaris i la seva feble defensa assegura que és un KO fàcil. Eviteu escollir la bona elecció i aneu amb algú més pràctic.

7 Menystingut: Torkoal

Ara, si voleu un tipus de foc sense elements híbrids ni tipus de moviment addicionals, no podeu equivocar-vos amb Torkoal.

Torkoal ofereix la millor defensa de tots els tipus d'incendis, a banda dels delictes de mitjan anys 80, Torkoal és el tipus de foc més subestimat Ruby / Sapphire. Sacrificant només la velocitat, els jugadors aconsegueixen un dipòsit absolut d'un Pokémon contra el foc que pot penjar durant aquestes dures batalles.

Afegiu-hi un conjunt de moviments naturals de Body Slam, Flamethrower i Heat Wave a aquesta línia de dades i veureu per què Torkoal val la pena fer-ho.

Altres Pokémon de foc tenen els seus avantatges i habilitats, però per a un entrenador que només vol un tipus de foc en la seva forma més simple, Torkoal és el partit perfecte per a la feina.

6 Eviteu: Mawile

En una generació diferent, probablement Mawile hauria estat una opció relativament sòlida per a un tipus d’acer. Tanmateix, al Gen III, hi ha massa tipus d'acer superior perquè Mawile sigui el del vostre lloc de treball.

Els tipus d’acer alternatius són una mica més fàcils d’utilitzar.

Mawile s’estructura més per a jugadors estratègics que tinguin ganes d’experimentar moviments com Baton Pass, Stockpile i Spit Up.

Fins i tot si voleu obtenir proves experimentals, gairebé tots els altres tipus d’acer tenen estadístiques superiors i conjunts de moviment més eficaços per aprofitar. Al final, es pregunta si val la pena el temps / TM necessaris per fer de Mawile una inclusió formidable. Tenint en compte els detalls que hi ha al darrere, és difícil dir-ho.

5 Menystingut: Swablu

Quan la majoria de jugadors se submergeixen a Ruby / Sapphire, envien la seva ranura tipus volant a Tailow i mai no miren cap enrere. Si bé Tailow / Swellow és sens dubte una elecció digna, Swablu (juntament amb Altaria) ofereix un tipus de vol amb alguna cosa que els altres ocells no ofereixen: defensa.

Swablu / Altaria ofereix una base de dades altament equilibrada, ja que no hi ha debilitat òbvia. Inclou la velocitat, que encara es troba en els tres dígits posteriors a l'evolució, tot i que normalment és la que es sacrifica a favor de la defensa. La seva ofensa pot ser als anys 70, però no queda molt per darrere dels altres principals tipus de vol.

Si considereu quins són els més difícils en comparació amb altres ocells, és digne de fer-ho. És possible que no tinguin tanta intensitat, però Swablu i Altaria tindran més èxits que la majoria dels altres ocells no llegendaris del gen III.

4 Eviteu: Meditita

Tot i que un híbrid de lluita / tipus psíquic és certament atractiu, la declaració de Meditite la manté de forma contundent. Independentment de si és pre- o post-evolució, les estadístiques de Meditite / Medicham no superen els 80 i això és només per a la seva velocitat.

En comparació amb l'estat de tots els comerços de Glalie, Meditite i Medicham se senten com una versió menor i inconsistent.

Si la lluita psíquica i la lluita es basen en estadístiques d’atacs alts, l’atac de Medicham és la seva debilitat més gran.

Aprenen però un gran moviment (Hi Jump Kick) i poca cosa més. Poden ser l’únic tipus psíquic / de lluita del joc, però la seva línia de dades els fa semblar mal equipats per a qualsevol tipus. Els entrenadors millor es comprometen amb un combat o psíquic diferent, ja que no és prou fort.

3 Menystingut: Baltoy

Parlant d’un híbrid psíquic, què tal d’un amb una línia de dades més impressionant? Baltoy / Claydol ofereixen defenses en els centenars i la velocitat que és prou propera als 100 per garantir que no sempre ataquen el segon. També podeu apreciar la seva capacitat de levitat, esborrant qualsevol tipus de terra que es mogui de l'oposició.

El conjunt de moviments de Baltoy / Claydol no és res a ignorar a mesura que aprenen moviments com Psybeam, Rock Tomb i Explosion. Llança els propis moviments a través de TM i tens un Pokémon que pot fer mal a la competència de moltes maneres diferents.

La seva salut pot estar a la part inferior, però els seus impressionants nivells de defensa i possibles opcions ofensives et garanteixen l’avantatge.

2 Eviteu: escorredora

El primer líder del gimnàs pot utilitzar-los, però això no significa que ho hauria de fer. Nosepass és un altre exemple de Pokémon que ofereix força en una zona i res més.

La seva defensa és sens dubte impressionant, però el seu HP, atac i velocitat innegablement baixos fan que sigui una venda difícil per a qualsevol.

Fins i tot amb un conjunt intel·ligent que inclou Slide Rock i Zap Cannon, això no significa gaire quan els moviments no tinguin les estadístiques de còpia de seguretat.

Al cap i a la fi, la defensa us pot mantenir durant més temps a la batalla, però no us garantirà una victòria. A més, quan es mira com cada tipus de roca ofereix més en determinades estadístiques o només un major balanç global, Nosepass no supera els seus companys.

Apreneu dels errors de Roxanne i assegureu-vos que el vostre tipus de roca sigui realment la vostra millor opció.

1 Menystingut: Snorunt

Si busqueu un tipus de gel que no sigui un híbrid d’un altre tipus i utilitzeu la mateixa mentalitat jack-of-all-trade que Castform (de forma lleugerament millor), Snorunt val la pena participar a la vostra festa. Fora de Regice, Snorunt (i la seva forma evolucionada Glalie) són els únics tipus únicament de gel en el joc.

Si bé l’estat del tipus híbrid funciona generalment a favor de l’entrenador, el compromís sempre comporta les debilitats addicionals que comporten el tipus extra. Com que tots els altres tipus de gel són híbrids, tenen més debilitats que els de Snorunt / Glalie.

Les estadístiques de Snorunt comencen als 50 anys, cosa que és relativament sòlida per a un Pokémon no evolucionat. Glalie s'aconsegueix fins a la dècada dels 80, cosa que és la més bona de Castform.

Afegiu un conjunt fort de moviments apresos de manera natural a través de la progressió i teniu la possibilitat de mantenir-vos en compte.

---

Quin és el seu Pokémon Gen III favorit ? Feu-nos-ho saber als comentaris!