15 morts més impressionants de Mortal Kombat mai
15 morts més impressionants de Mortal Kombat mai
Anonim

Des de la seva creació el 1992, la sèrie Mortal Kombat s’ha convertit en una de les franquícies de jocs de lluita més venudes de tots els temps, gràcies en gran part a l’ús que fa el joc de la violència excessiva. Tot i que les imatges que es veien en el joc eren impactants en el moment de la presentació del joc, cap aspecte del clàssic arcade va cridar més l'atenció que els seus fantàstics moviments d'acabat.

Les fatalitats de Mortal Kombat no s’assemblaven a cap altra cosa que es veia abans en un videojoc, i un dels principals factors que van contribuir a la introducció del sistema ESRB que ara s’utilitza per classificar els videojocs per a un públic adequat. Tot i que aquests moviments van ser molt criticats per ser excessivament violents, Fatalities of Mortal Kombat només ha estat més excessivament violent i ridícul amb cada entrada a la franquícia.

Digueu el que vulgueu sobre Mortal Kombat's Fatalities, no es pot negar que proporcionen un nivell de temor a diferència de qualsevol altra franquícia de videojocs actual. Sense més preàmbuls, consulteu la nostra llista de les 15 fatalitats més impressionants de Mortal Kombat.

16 Shang Tsung: robatori d'ànima (Mortal Kombat 2)

El malvat bruixot, Shang Tsung, va començar com el gran dolent del primer joc, l’obstacle final abans de conquerir el joc. A la seqüela del joc, un any després, un Shang Tsung més jove es va convertir en un personatge jugable per primera vegada on va debutar amb la seva marca comercial Fatality, el seu Soul Steal.

Aquesta fatalitat icònica pot no ser la manera més cruenta d’acabar amb un oponent, però és una de les més conegudes de la sèrie. Shang Tsung és un dels dolents més resistents de la sèrie i la seva capacitat per capturar les ànimes dels que derrota és una de les principals raons per les quals. Després de derrotar els seus enemics, Shang Tsung aixecaria la víctima a l'aire abans d'utilitzar les seves habilitats màgiques per drenar-les de l'ànima i deixar-los un esquelet sense vida.

El que fa Fatality millor que pràcticament qualsevol altre és en el seu nivell d’exhibició. Shang Tsung aixeca el seu oponent a l’aire perquè tothom el vegi, mostrant amb orgull el seu treball perquè tothom el vegi i es meravelli de terror.

15 Quan Chi: Leg Beating (Mortal Kombat 4)

La quarta entrada de Mortal Kombat a la sèrie principal pot no haver estat la millor hora, però la primera aventura de la franquícia en tres dimensions no va estar exempta de moments memorables. Un d’aquests moments memorables és sens dubte la fatalitat del bruixot canalla Quan Chi.

Tot i que va debutar originalment en la primera aventura de Mortal Kombat fora del gènere de jocs de lluita, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, la majoria dels fans de la franquícia de combat van fixar la seva mirada en el bruixot de pell pàl·lida de Mortal Kombat 4. mortal, Quan Chi colpeja la seva víctima fins a la mort amb un objecte gros i contundent. Sona bastant inimaginable fins que sentiu que l’objecte contundent Quan Chi està colpejant la gent amb la seva pròpia cama.

És cert, com si patir una pallissa fins a la mort no fos prou dolent, Quan Chi afegeix insult a la ferida precedint la seva mort arrencant una cama. No només us copegen fins a la mort, sinó que el fet que succeeixi amb la vostra pròpia cama suggereix que Quan Chi és només un gran assetjador, que pregunta repetidament "Per què us feu un cop de peu?"

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Deadly Alliance)

És possible que Mortal Kombat 4 sigui la primera aventura de la franquícia en tres dimensions, però realment no van encertar el concepte fins al seu cinquè joc, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Amb més experiència aprofundint en la lluita en tres dimensions, l’equip de desenvolupament va poder flexionar una mica els músculs creatius amb alguns dels jugadors de Fatalities més memorables que havien vist fins ara.

Un d’aquests memorables acabats ens va arribar per cortesia de l’assassí de cyborg, Cyrax. Aquest cyborg vestit de groc es va estrenar originalment uns anys abans a Mortal Kombat 3, però és aquest Fatality de Deadly Alliance el que fa la bona acció a causa de la facilitat amb què Cyrax sembla realitzar-lo.

Cyrax simplement es troba a uns metres del seu oponent abans d’agafar-los per sobre del cap amb una urpa que sobresurt des del seu propi pit. Un cop a l’abast de l’assassí Lin Kuei, la seva víctima es repeteix repetidament a terra abans de ser arrossegada al pit de Cyrax, aparentment triturada en petits trossos i després expulsada del seu cos per trossos petits i ensangonats.

Cyrax's claw smash mostra als desenvolupadors de jocs en el seu millor moment, mai decidint-se a allò normal i més preocupat per anar més enllà de les expectatives dels jugadors del que estan a punt de presenciar.

13 Kitana: petó de la mort (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 es va llançar menys d'un any després que el primer joc arribés a arcades a la tardor de 1992. Juntament amb més etapes i un joc més refinat, va aparèixer una llista de combatents que gairebé va duplicar la del joc anterior. Una barreja de favorits i novells que tornaven adornava un joc que els fans recorden amb afecte com sens dubte el millor de la sèrie.

Entre els nous combatents hi havia la princesa d’Outworld, Kitana i els seus mortals afilats afilats. Kitana va servir per substituir al tinent Sonya Blade, que no va tornar a la seqüela del joc com a personatge jugable com a principal protagonista femenina del joc. Fins i tot va agafar prestat l’emblemàtica Fatality de Sonya i hi va posar el seu propi gir únic.

Mentre el petó de la mort de Sonya va implicar l'agent de les forces especials que va fer un petó que deixaria a la seva víctima un esquelet cremat dels seus antics jo, el Kitana era tot el que hauria de ser una seqüela, més gran i més salvatge. En lloc de fer foc a les seves víctimes, Kitana abaixava la màscara i els plantava un petó a la galta que els feia inflar com un globus fins que explotessin.

Per què els seus cossos es van expandir fins que van aparèixer? Quins poders té exactament Kitana que permet als seus petons fer aquest tipus de danys? Per què no li va passar això a Liu Kang després que ell i la princesa celebressin la victòria del torneig? Deixa de fer preguntes i gaudeix del joc.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

La primera seqüela de Mortal Kombat també va presentar la primera antagonista femenina del joc en forma de Mileena. Originalment es creia que era una mena de bessó malformat de Kitana, més tard es va revelar que Mileena era un clon de la princesa. Les dues es van criar com a germanes, amb Mileena cada vegada més gelosa de la bellesa de Kitana i el favor general de Shao Kahn cap a ella.

Per mantenir-se amb el tema del malvat bessó de Mileena, la seva fatalitat des de la seva primera sortida va ser similar a la de la seva germana, però amb el seu propi gir únic i cruel. Mileena estiraria la màscara per revelar la seva cara desfigurada abans de recolzar-se en el seu oponent per fer un petó aparent. El que primer sembla ser un dolç enviament pren un gir sobtat per a l’atractiu mentre procedeix a inhalar tota la seva presa abans d’escopir els ossos.

La fatalitat de "menjador d'home" de Mileena està fortament associada amb el personatge fins als nostres dies i és un exemple excel·lent d'una fatalitat que fa coincidir la personalitat del seu personatge amb una samarreta; combina perfectament el seu atractiu sexual i la seva ferocitat.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Si parlem de personatges emblemàtics de la història de Mortal Kombat, pocs són tan reconeixibles com l’espectre ninja vestit de groc, Scorpion. Amb aparicions en tots els jocs principals de la sèrie, excepte per a la versió original de Mortal Kombat 3, Scorpion és sens dubte una de les mascotes no oficials del joc.

Amb una història tan rica, Scorpion ha tingut una bona part d’assassins memorables. Tot i això, cap altra de les Fatalitats d’aquest guerrer s’associa amb la llança que llança l’original del ninja. Mentre es troba a uns quants metres de distància de la trampa, amb la mala sort de sentir la seva ira, Scorpion es treu la màscara per revelar el crani amagat a sota. Com si la comprensió que l’acabessin colpejat no fos prou dolenta, el ninja convoca llavors les flames de l’infern, respirant foc i incendiant el seu oponent.

Tot i que les futures víctimes mortals veurien que Escorpí utilitzava diverses armes, com ara la seva llança o espasa, per decapitar i desmembrar els seus enemics, cap d’aquests moviments finals s’ha quedat amb els jugadors com la seva marca torrada.

10 Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang ha servit al món de Mortal Kombat com a protagonista principal des del primer joc de la sèrie. Tornar al joc original i veure la primera "Fatality" de Liu Kang pot sorprendre alguns dels nous fans de la sèrie, ja que és un dels més tímids acabats de Mortal Kombat. Com que és monjo de Shaolin, Liu Kang no creu en matar i simplement fa volants (kartwheels) cap endavant i fa minúscules al seu oponent.

Les coses canviarien a partir de Mortal Kombat 2 en endavant, ja que Liu Kang es considera llavors un monjo renegat que, aparentment, no té més dubtes en matar, i ho fa de manera espectacular. En el que s’ha convertit en la fatalitat signatura de Liu Kang, aquest campió de Mortal Kombat es converteix en un drac gegant i verd i es mossega la meitat superior del cos del seu oponent.

Aquesta fatalitat metamòrfica de Mortal Kombat 2 passaria a convertir-se en la base de les Animalitats que es van veure en seqüeles posteriors com Mortal Kombat 3. Un dels favorits dels fans pel seu ridícul i el seu espectacular espectacle, la mort del drac de Liu Kang és realment una de les millors de la sèrie.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ermac és un personatge amb un origen únic. Tot i que es rumoreava que seria al primer joc com a personatge ocult, només faria el seu debut oficial a Ultimate Mortal Kombat 3 com a ninja de paleta vermella similar a Scorpion i Sub-Zero. Des de la seva primera aparició, Ermac ha anat creixent fins a distingir-se dels seus companys de ninja i ha desenvolupat tot el següent per si mateix.

Un dels lluitadors més populars del joc actual, Ermac és reconegut i temut pels jugadors de tot arreu per les seves habilitats psíquiques que mostren que Ermac afirma el seu domini a través del poder de la seva ment. En cap lloc es mostra millor que en la seva fantàstica fatalitat des del reinici de Mortal Kombat el 2011.

Ermac comença aquesta fatalitat aixecant al seu oponent a l'aire mitjançant les seves habilitats psíquiques. Després procedeix a arrencar-los els quatre membres abans de capgirar-los i colpejar-los cap a terra. Una mostra perfecta de les habilitats i implacabilitat d’Ermac, aquesta fatalitat va servir com la representació ideal del nou capítol de la franquícia.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Seguint el joc de reinici de Mortal Kombat el 2011, tenim aquest fenomenal acabat del barret que fa servir el monjo Shaolin, Kung Lao. Descendent de l'excampió de Mortal Kombat, The Great Kung Lao i millor amic del protagonista de la sèrie, Liu Kang, Kung Lao ha estat un puntal de la franquícia de jocs de lluita.

Igual que el llegendari villà Oddjob de James Bond, Kung Lao és molt conegut per la seva propensió a tractar amb els enemics a través del barret. En cap lloc es mostra millor que els seus Fatalities, que sovint utilitzen aquest barret per tallar, tallar a daus i eliminar els enemics. Potser el millor ús d’aquest tros de barrets mortals va ser la mort de Razor's Edge de Mortal Kombat (2011).

Kung Lao comença donant puntades de terra al seu oponent abans de llançar el barret cap avall, fent que giri al seu lloc com una serra circular. Kung Lao es dirigeix ​​casualment cap a la seva víctima i les estira pel barret / motoserra, tallant-les per la meitat al llarg de la longitud abans de mantenir triomfant cada mitja victòria.

7 Smoke: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Se sap que els personatges de Mortal Kombat disposen dels seus oponents de manera brutal i violenta. En aquesta memorable Fatality de Mortal Kombat 3, però, Smoke no para de matar només el seu oponent.

El fum va aparèixer per primera vegada com un personatge ocult a Mortal Kombat 2 com un altre ninja d'intercanvi de paleta similar a Sub-Zero, Scorpion i Reptile. En la seva primera aparició jugable a Mortal Kombat 3, Smoke apareix com una versió swap de paleta grisa dels ninjas cyborg Sektor i Cyrax. Tanmateix, és aquí, a Mortal Kombat 3, on els jugadors van obtenir la Fatality més ridícula i exagerada que havien vist fins ara. Ningú que retingui, Smoke decideix enfonsar els seus companys matant el seu oponent, ell i tots els altres de la Terra.

Després de vèncer al seu oponent a Kombat, Smoke obre un compartiment al pit i comença a descarregar una gran quantitat de granades rodones que omplen ràpidament la pantalla. Just quan creieu que esteu a punt de veure una explosió cruenta, la càmera es dirigeix ​​cap a un pla del planeta Terra a l’espai. Aleshores, tot el planeta fa volar com Alderaan a la primera pel·lícula de Star Wars.

Pel seu pur ridícul i el seu valor de xoc, Smoke's Armageddon Fatality és sens dubte una de les Fatalities més impressionants que hem vist mai de la sèrie Mortal Kombat.

6 Johnny Cage: Aquí hi ha Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage és estimat pels fans pel seu comportament arrogant i ha estat el pilar de la sèrie des del principi. Tot i que els fans es van enamorar ràpidament de l’arrencada de Jean-Claude Van Damme, Cage's Fatalities dels jocs originals va ser una mica decebedor.

No era que Cage's Fatalities no tingués un aspecte brutal ni ferotge, sinó que simplement no eren inspirats en comparació amb els seus companys. Tot i que es recorda la versió de Mortal Kombat 2 de la seva original decapitant víctima de la pujada, Johnny va ser capaç de donar un cop de puny a tres dels seus caps d’adversari (només anar-hi), va ser el seu Fatality de Mortal Kombat X el que realment ha deixat la marca.

Aquesta fatalitat va veure com l’actor de lluita del torneig es posava darrere del seu oponent abans de ficar-se les mans pel tors de l’adversari abans d’esquinçar-lo per revelar una lleugera obertura. A continuació, Johnny mira directament a la càmera i fa la seva millor suplantació de Jack Nicholson i diu: "Aquí està Johnny".

És horrible, divertit i tot el que fa que Johnny Cage sigui fantàstic i, sens dubte, una de les fatalitats més impressionants de tots els temps.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Cassie Cage, presentada a Mortal Kombat X, és filla de dos dels lluitadors més famosos de Earthrealm, Sonya Blade i Johnny Cage. Amb aquest tipus de llinatge, s’esperava molt de la nouvinguda i segurament no va deixar decebuts els fans al departament de Fatality.

Cassie deixa clar que de fet és la filla dels seus pares amb aquesta fatalitat plena de fanfarrons. Comença les coses traient una barra de nit militar i colpejant al seu oponent a la cara, fent caure la mandíbula en el procés. Amb la mandíbula inferior amb prou feines penjada, Cassie camina i posa al costat de la seva víctima per fer-se un selfie ràpid. Com si això no fos prou humiliant, la imatge fatal es publicarà a la pàgina de les xarxes socials de Cassie.

Tot i que això pot causar una bona rialla als aficionats més nous, els fans de la sèrie de molt de temps trobaran molt per estimar a la pàgina "Amistats" de Cassie. Des de les pàgines de la comunitat White Lotus i Lin Kuei que es veuen a l'esquerra fins als anuncis patrocinats per a pel·lícules que el seu pare és conegut per fer com "Ninja Mime". Amb la seva combinació de brutal violència excessiva i una diversió però nostàlgia, Selfie Fatality de Cassie Cage mereix certament un lloc a la nostra llista.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Quan es va publicar el primer joc de Mortal Kombat el 1992, es va rebre tant amb aclamacions comercials com amb reaccions de crítica. La controvèrsia sobre els nivells excessius de violència va ser en gran part desencadenada per les sagnants fatalitats del joc, i la tristesa infame del cor de Kano va estar a prop del nucli del debat.

En comparació amb algunes de les fatalitats més escandaloses que escampen la franquícia de Mortal Kombat avui en dia, la mort de Kano per esquinçament del cor pot semblar mansa en comparació, però per als jocs el 1992, això era una cosa que la gent mai havia vist abans. El nivell de xoc que va produir aquesta única maniobra és difícil de descriure completament per a algú que no va viure-la, però la manera com va treure el cor de l’oponent i el va elevar per damunt del cap, orgullós, va fer embogir la gent. Completa-ho amb galledes de sang que surt del cos de la seva víctima i el lent goteig que li cau de la mà i tens una recepta per a una fatalitat inoblidable.

Tant si l’heu estimat com odiats, Heart Rip Fatality original de Kano és sens dubte una de les fatalitats més impressionants que Mortal Kombat ha vist mai i un dels moments més infames de la història dels jocs.

3 Noob Saibot: Make a Wish (Mortal Kombat 2011)

La primera aparició de Noob Saibot a la franquícia Mortal Kombat va ser un personatge ocult que no es podia jugar a Mortal Kombat 2. Després de la seva primera aparició jugable a Ultimate Mortal Kombat 3, la seva història es concretaria i es revelaria que és l’esperit del sub-zero original.

Les seves noves habilitats com a espectre de no-morts van permetre a Noob la possibilitat de crear un clon d'ombra de si mateix que pogués actuar com un lluitador secundari. En cap lloc es mostrava aquesta habilitat millor que en el seu ara infame Make a Wish Fatality de Mortal Kombat 2011.

Noob inicia aquest mortal joc de trencadís creant un clon d’ombra al costat oposat del seu oponent. Llavors, ell i el seu clon agafen a la seva víctima per cadascuna de les seves extremitats i estiren fins que s’han esquinçat per la meitat. Aquest acabador és sagnant, violent i controvertit, tots els ingredients d’una memorable Mortal Kombat Fatality.

Make a Wish Fatality, de Noob Saibot, va provocar una controvèrsia sobre els nivells de violència dels videojocs, l'any 2011. D'alguna manera, la sèrie Mortal Kombat va trobar una manera de crear quelcom tan violent i escandalós que va fer que la gent parlés gairebé 20 anys després del joc original..

2 Menció honorífica: Pit Fatality (Mortal Kombat 1992)

Abans d’arribar al primer lloc, obtenim una menció d’honor per a la primera etapa de Pit Stage Fatality del primer joc de Mortal Kombat el 1992. El Pit va ser el primer dels que es convertiria en una llarga tradició de diversió, Fatalities escèniques.

Tot i que els jocs posteriors presentarien pales giratòries i piscines àcides, l’etapa original de la fossa es va desenvolupar en un pont estret sobre un llit d’espigues. Si el guanyador sabés el que estava fent, aprofitaria aquesta oportunitat per saltar-se el seu propi finalitzador específic del personatge (tret que estiguessin jugant com a Liu Kang) en favor d’acostar-se al seu oponent i realitzar una miniatura. Això provocaria que el seu oponent derrotat volés a l’aire, abans de caure a la seva fatalitat en un llit d’espigues.

Una vegada més, Pit Fatality era gore pel fet de gore, amb caps tallats i altres parts del cos que abocaven la resta de punxes, però va ser un secret impressionant de trobar al Mortal Kombat original.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Tot i que la franquícia de Mortal Kombat en el seu conjunt és recordada per haver inspirat el sistema de qualificació ESRB, cap Fatality es va convertir en el boc expiatori del Congrés més que Sub Zero i el seu Spine Rip. Ara considerat un clàssic de la tradició de Mortal Kombat, l’arrencada original de Sub-Zero Fatality és d’alguna manera alhora espantosa i elegant.

Després de derrotar al seu oponent, el ninja fred com el gel s’acosta a la seva víctima, els agafa pel cap, s’estira i procedeix a treure-li el cap i la columna vertebral. La resta del cos cau flàccid, vessant sang de l’espai que antigament allotjava el cap mentre Sub-Zero alça el seu trofeu amb orgull al cel perquè tothom el vegi.

Un dels principals desenvolupadors del joc, John Tobias, encara cita la ruptura original de Sub-Zero com la seva Fatality favorita personal de tota la sèrie, i és fàcil veure per què. Ràpid i puntual, aquesta Fatality encara s’utilitza fins al dia d’avui com a exemple del que són els jocs de Mortal Kombat.