16 Jocs de Game Boy que recordem haver jugat Però no puc recordar els noms de
16 Jocs de Game Boy que recordem haver jugat Però no puc recordar els noms de
Anonim

El Game Boy, el Game Boy Color i el Game Boy Advance van ser enormes èxits per a Nintendo, que va agafar ràpidament i amb fermesa el mercat de mà que encara es manté en l'actualitat, malgrat un cert debilitament de les aplicacions de telèfons mòbils.

Tot i la menor potència en comparació amb els sistemes domèstics de l'època, totes les iteracions del Game Boy van aconseguir tenir clàssics realment increïbles. Per exemple, Link's Awakening, el primer Zelda de mà, no només és un joc excel·lent, sinó que és un dels millors de tota la franquícia de Zelda.

Fins i tot tercers van trobar un èxit enorme en els sistemes, com ara amb Castlevania: Aria of Sorrow. Després, és clar, hi ha Pokémon, que no cal aprofundir.

Però amb tants jocs, i tants de bons, és fàcil perdre la pista d’algunes joies ocultes que recordàvem haver jugat, però que no sabem ni posar ni fer dits sobre el que es deia.

Per tant, per a la nostra llista de 16 jocs de Game Boy que recordem haver jugat

Però no puc recordar els noms de, hem explorat els arxius de GB, GBC i GBA per descobrir quins poden haver estat alguns d’aquests favorits de la infància perduts durant molt de temps. Anem a submergir-nos directament i veurem si podem trotar alguns records.

16 Castlevania II: La venjança de Belmont

Konami va "adornar" (terme utilitzat molt poc) el Game Boy original amb tres jocs de Castlevania, que generalment seguien la fórmula i el joc dels seus germans grans NES i el seu joc de plataformes, moviment trepidant i una música excel·lent que eren els punts forts de les experiències.

El primer joc, Castlevania: the Adventure, és el que recorda la majoria de la gent, sobretot per la seva escalada en corda i les seves boles d'ulls gegants i rodants. O potser el tercer joc, Legends, perquè va presentar la progenitora femenina del clan Belmont, Sonia? Però, què passa amb el que realment era bo?

El segon de la línia, Belmont's Revenge, és l'únic del trio que va aconseguir ser un familiar digne de la sèrie NES, i també és el que sovint no es recorda malament.

Prenent tot a la baixa del seu predecessor, en particular la banda sonora magnífica (com un Game Boy era capaç de produir aquesta partitura increïblement complexa, no ho sabrem mai), Belmont's Revenge produeix una entrada de gran abast a la lloada franquícia de Castlevania que supera la seva germans immediats.

15 Wario Blast: amb Bomberman

Recordes Wario? Sabeu, aquella versió dolenta de Mario amb camisa groga i grassoneta? Tots sabem dels seus impressionants jocs de Game Boy, la sèrie Wario Land, però, què passa amb aquell altre, on va utilitzar les seves infames bombes? No, no Wario's Woods, l’altre.

Senyores i senyors, aquest joc que esteu esforçant-vos tant per recordar és l’únic Wario Blast, que presenta cap altre que el Bomberman d’Hudson.

D'alguna manera, d'alguna manera, aquest estrambòtic encreuament funciona esplèndidament. Els jugadors poden escollir qualsevol dels dos feliços de la bomba i, a continuació, s’endinsen en el clàssic combat tàctic basat en quadrícules de Bomberman, conegut per la sèrie. És clar, les coses no són tan complicades, però hi ha molta diversió, sobretot a multijugador o mitjançant les millores del Super Game Boy Player a l’SNES.

14 Harry Potter i la pedra del bruixot

No és que ningú no recordi els videojocs de Harry Potter o Harry Potter, però si els pregunteu quins recordaran de jugar en un portàtil, és com si presentessin l’horrible joc de plataformes per al Game Boy Advance.

Hi havia, però, un altre joc basat en la Pedra del Bruixot per a un portàtil, però era per al Game Boy Color i, segons tots els comptes, era i segueix sent el producte superior.

Es tractava del joc de rol Harry Potter i la pedra del bruixot, que s’adheria més al llibre pel que fa a la trama, però també tenia sistemes i jocs de rol excel·lents, donant una gran profunditat al món, tant en la història com en el joc, que no es veia a qualsevol dels seus contemporanis.

Millor encara, amb la configuració d’un joc de rol (juntament amb la seva forta dependència de les converses de text), el jugador en realitat sentia que formava part del món mag de Harry. A poc a poc, vau aprendre el disseny de Hogwarts, on eren les vostres classes, i on hi haurien determinats professors i estudiants si els necessitéssiu.

Combina-ho amb activitats paral·leles genials com Quidditch, i tens una joia infravalorada que queda eclipsada per membres de la família inferiors.

13 Yoshi

A l'estil del Dr. Mario o Tetris, els blocs cauen del sostre, però el jugador, com Mario, té la tasca de fer coincidir les closques d'ou de Yoshi per eclosionar els petits dinos i evitar que les quatre piles siguin massa altes. Com més monstres agafeu entre closques d’ou, més punts (i un Yoshi més gran) s’obrirà a sobre.

En general, és una mica estrany en una sèrie dominada per les plataformes, però és un bon comentari de cervell, sobretot pels seus girs al gènere, especialment per a aquells a qui els agrada Klax o Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight va ser un dels clàssics de l’arcade NES de Nintendo més reconeguts. Va seguir la història del Balloon Fighter, que va arrencar amb valentia una línia a la sorra contra una raça d’ocells humanoides malèvols, que van lluitar contra ells fent servir l’art secret dels globus per volar i trepitjar el cap i els seus globus, tot i el fet que fossin ocells i no haguessin de necessitar globus per volar.

La "seqüela" del joc, Balloon Kid, va arribar al GB i, tot i que en general conserva el joc del seu predecessor, sacseja significativament el gènere i la trama.

El germà d’Alice és arrossegat per un grup de globus a la Up i es veu obligada a perseguir una barreja de combat de vol de Balloon Fighter i escenaris de plataformes de disseny complex, amb batalles de caps en una deliciosa i subestimada aventura portàtil.

11 Mario Tennis

Esmenta Mario Tennis a algú i probablement recordarà el joc ajustat i la música divertida del clàssic N64. Un grup més petit podria recordar el mateix joc ajustat i la música divertida, però en una plataforma completament diferent, el Game Boy Color.

Combinant els conceptes del títol N64 amb una progressió similar al joc de rol, el portàtil Mario Tennis presenta als jugadors a Alex o Nina i, a partir d’aquí, intenten pujar a les files i, finalment, aixafar el lampista en combat esportiu.

Una altra característica interessant d’aquesta versió del joc era que podia utilitzar Transfer Pak per importar el vostre personatge GBC al N64 i jugar amb ells, i totes les seves habilitats, en 3D complet.

A més, per a tots aquells fans que, per alguna raó, estimen Waluigi, fa la seva única aparició en GB en la versió portàtil del joc.

10 Bola de Drac Z: llegendaris súper guerrers

Dragon Ball Z ha tingut una notòria reputació en el món dels videojocs des de les seves primeres entrades, tot i que la sèrie sembla feta a mida per al paisatge d’entreteniment interactiu.

Un dels primers jocs principals de DBZ va ser l’horrorós Legacy of Goku. Un joc d’acció-RPG-lite, el joc no va complir cap de les promeses de la llicència, però va aconseguir tenir èxit i produir dues seqüeles, les quals van corregir lleugerament el rumb, però no prou.

Aquests són els que més recorden els jugadors portàtils, però hi ha un grapat que recorda l’entrada molt superior de Game Boy Color, Legendary Super Warriors.

Eliminant totes les pretensions d’un RPG d’acció, Super Warriors va apostar directament per un RPG tàctic centrat completament en l’estratègia, la recopilació de cartes i les batalles d’alt vol per les quals era coneguda la sèrie.

Conceptsbviament amb un pressupost reduït, amb música repetitiva i escriptura mal traduïda, els conceptes bàsics del joc eren prou intrigants i profunds com per fer passar per alt els seus defectes, ja que clavaves la mà perfecta de cartes i esquinçaves el Nappa amb un Masenko ben atemporal.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars i les seves seqüeles eren generalment la força definidora dels títols d’estratègia de Game Boy Advance. Més endavant, Occident finalment va provar Fire Emblem, que és una altra experiència estratègica increïblement sòlida i dura. Però, què passa amb els robots gegants?

Aquests serien la sèrie Super Robot Taisen: Original Generation. Una franquícia de llarga durada al Japó, que compta amb els increïbles crossovers de Gundam, Big O, Tekkaman Blade i fins i tot Voltron, finalment ens van donar un tast dels jocs amb les dues entrades de Game Boy Advance (que convenientment no ho fan). inclou qualsevol personatge amb llicència).

Es tracta d’una sèrie tàctica que inclou moviments basats en quadrícules a’la Fire Emblem i Advance Wars, però amb una increïble quantitat de personalització i profunditat per a cada pilot, arma i màquina.

Afegiu animacions excepcionals per al dispositiu de mà, una puntuació estel·lar i una història excel·lent per a tots dos jocs, i teniu un clàssic perdut amb un joc provat i veritable més que digne de tornar a visitar-lo.

8 Gargoyle's Quest

Al GB no li van faltar plataformes ni desplaçaments laterals, ja que eren un element important per al germà gran del GB, el NES. Tot i que els jugadors poden tenir bons records de l’estimat però descarat Super Mario Land 2, molts altres jocs d’aquest gènere van caure al marge, com Gargoyle's Quest.

Tenint lloc al món de Ghosts & Goblins, assumiu el paper de Firebrand, una gàrgola (i futur antagonista / protagonista de la joia oculta de SNES, Demon's Crest) en una recerca per salvar el regne de Ghoul.

Una amalgama de diversos estils de joc (que d'alguna manera funcionen en tàndem), Gargoyle's Quest utilitza alguns conceptes de Metroidvania (com guanyar objectes que amplien les habilitats, tant de forma passiva com activa), exploració i batalles aleatòries barrejades amb plataformes tradicionals amb gran efecte.

7 Opus daedalians

Aneu a qualsevol botiga de videojocs retro i és gairebé una garantia que trobareu aquest peculiar cartutx entre les piles de títols GB usats. L'art de la portada és el d'algun home angelical, amb raigs de llum que convoquen formes semblants al Tetris. Per descomptat, això té molt poca relació amb el contingut real del joc.

Quan es va iniciar, Daedalian Opus sembla un joc de plataformes típic de Game Boy, gairebé com un cosí llunyà del subestimat Super Mario Land. Però en entrar a l’edifici, de sobte és un joc de trencaclosques.

En resum, l'objectiu del jugador és reunir pentominos en una forma específica, com si fos un trencaclosques sense el trencaclosques real. Això sembla prou senzill al principi, però abans que no ho sàpigueu, la vostra ment es desgasta intentant crear les formes que requereix el joc.

Encara més estrany, el nom prové de la mítica figura grega de Dèdal, que va crear l'infame laberint. Se suposa que hem de dissenyar el laberint en aquest joc? O estem escapant de diversos laberints creant formes?

L’estrany concepte, juntament amb l’esforç i el canvi de la portada i el joc inicial podria ser el motiu pel qual hi ha tantes còpies usades flotant.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

La sèrie Mega Man (descansa en pau) va ser absolutament llegendària a la NES. Amb les seves innovadores batalles contra els caps de les tisores de paper de roca, el robatori d’armes, la banda sonora que trenca i les plataformes estretes, la sèrie es va convertir en el mateix nom de jocs d’acció “Nintendo hard” i NES. Quan va passar a l’SNES, el Blue Bomber va aconseguir una nova capa de pintura més madura, però va portar amb ell el mateix joc sota el sobrenom de "Mega Man X".

No obstant això, per a més d'un grapat de persones, les seves experiències amb Mega Man no eren de color ni tampoc en un NES. No, hi havia tres jocs de Mega Man a Game Boy, titulats confusament Mega Man: La venjança del Dr. Wily, Mega Man II i Mega Man V.

En general, tots van prendre conceptes i enemics dels jocs NES, però van crear experiències noves per als dispositius de mà que obtenen una mica més d’odi del que es mereixen, però que acaben sent jocs portàtils de Mega Man.

Fins i tot la sèrie X va tenir dues entrades de Game Boy Color, titulades Mega Man Xtreme, que prenien prestats elements dels jocs X existents, però aquesta vegada els podríeu portar a la marxa per divertir-vos.

5 Xtreme Sports

Parlant de "Xtreme things", hi havia un títol que tothom semblava tenir, però ningú sembla recordar-ho. Aquest era el joc de rol centrat en l’esport, Xtreme Sports.

Un joc de rol i un joc esportiu creuat poden semblar un concepte estrany, i ho és, però d'alguna manera aquest estrany petit joc ho va treure a la piscina. Igual que a l’illa duelista de Yu-Gi-Oh!, Els atletes són convidats a una escapada a l’illa per participar en una competició esportiva, però hi ha alguna cosa desgavellada a la superfície.

Passejaràs per l’extensa illa, faràs algunes investigacions, però desafiaràs sobretot a altres atletes per obtenir les seves medalles en competicions basades en punts, com el street luge, el monopatí, el surf i similars.

Curiosament, hi havia una versió Dreamcast del joc titulada Sega Extreme Sports, i, tot i que afegeix esdeveniments diferents, tristament elimina l'element més atractiu del joc, ja que és la seva estranya història de rol.

4 Fortalesa

Als primers dies del GBA, hi havia un joc de defensa de torre de Tetris anomenat Fortress, que es trobava entre els títols de llançament esperats.

Fortress, tot i que és vorejant les vores, té un concepte agradable que en realitat aporta algunes idees úniques a la taula. Les peces cauen del cel com tants altres enigmes, però el vostre objectiu és apilar-les i no eliminar-les, creant parets sòlides en el procés per fortificar la vostra fortalesa titular.

Finalment, equipareu les parets amb potenciadors, com ara canons, per assetjar la fortalesa cada vegada més gran dels vostres oponents.

Lamentablement, la manca de contingut i profunditat condemna el joc a la llarga, i les seves captivadores idees de joc es veuen obligades a maridar-se a la vinya en aquest intrigant fracàs d’un títol de llançament.

3 Warlocked

És comprensible si escoltés algú discutir sobre un RTS increïble al Game Boy Color i després el tractés amb el màxim escepticisme. Tanmateix, aquest escepticisme estaria fora de lloc.

Warlocked és un joc d'estratègia en temps real increïblement excel·lent per a tots els dispositius Game Boy Color. És un món de fantasia on els humans estan en guerra amb les bèsties, i ambdues faccions intenten guanyar els molts mags del regne al seu costat. Amb dues llargues campanyes i una infinitat de secrets i personatges, Warlocked és un diable per a una mà.

Tot i que és senzill en comparació amb alguna cosa com Starcraft gràcies a les seves estructures i unitats limitades, Warlocked encara aconsegueix impressionar amb controls intuïtius i suaus, joc atractiu, puntuació i, sorprenentment, una gran quantitat de mostres de parla.

2 Galeria de jocs i rellotges

Game & Watch va fer el seu debut a Smash Bros. a la lloada Melee, però d’on va sortir aquest company bidimensional? En veure’l, és possible que alguns jugadors hagin tingut una memòria polsosa, encara que breument, dins la seva ment.

Per als que vam créixer amb Game Boy, és probable que la vostra primera exposició real a aquest personatge fos a través de la sèrie Game & Watch Gallery de la mà.

Aquí podríeu jugar a una col·lecció d'alguns dels jocs originals de Nintendo Game & Watch, amb gràfics refets amb Mario i els seus amics.

El joc és senzill i d’alta puntuació, però era prou encantador. També hi havia l'opció de jugar a les versions clàssiques del joc, que eren aproximacions de les unitats de mà LCD originals, amb Mr. Game & Watch en tota la seva glòria.

De sobte, el seu casc de busseig i les seves tècniques de volteig van fer molt més sentit.

1 Dragon Warrior Monsters 2

El Game Boy i els seus fills van ser els vaixells sagrats de la monstruosament popular sèrie Pokémon. Aquest enorme èxit va conjurar naturalment alguns competidors i clons, la majoria dels quals eren relativament inoblidables. Dragon Warrior Monsters no va caure en aquest abisme.

Tot i haver estat eclipsat per Pikachu, el segon joc de la sèrie va oferir una experiència de RPG de col·lecció de monstres que el padrí dels jocs de col·lecció de monstres simplement no va fer.

Una història profunda trasllada el vostre personatge a múltiples dimensions, inclosos mons aleatoris i totalment únics, on trobareu nous monstres per fer-vos amics, domesticar, entrenar i criar.

Hi ha un intrigant sistema de personalitat pel que fa als monstres i les seves habilitats, i l’estil artístic, l’escenari i l’escriptura encantadors són un company perfecte per al joc en profunditat, que, combinat amb tots els altres punts, deixa Pokémon a la pols.

---

Se us ocorre algun altre joc de Game Boy que abans jugàveu però que no recordeu els noms? Descriviu-los als comentaris.