Apple i Valve s'uneixen als auriculars AR, segons informa
Apple i Valve s'uneixen als auriculars AR, segons informa
Anonim

En la aliança més inesperada que algú s'esperaria, es diu que Valve treballa amb Apple per co-desenvolupar un nou dispositiu de Realitat Augmentada. Valve ha demostrat en el passat que no té cap problema per treballar amb altres empreses per aconseguir un objectiu comú. Apple, però, és probable que sigui un dels cognoms que algú esperaria veure al costat de la paraula "col·laboració". Les dues companyies mai han tingut relacions estretes, tot i que van treballar junts en el llançament de SteamVR a Mac i, a primera vista, totes dues semblen diametralment oposades.

Tot i que s’especialitzen en el desenvolupament i la distribució de jocs de PC, Valve ha experimentat amb la fabricació i distribució de maquinari en el passat, des del projecte de màquines de vapor actualment convenientment oblidat, fins al més exitós sistema Valve Index VR. Apple, per la seva banda, produeix tant el seu maquinari com el seu programari, però relativament poc té a veure amb el joc fins al recent llançament d’Apple Arcade. Així que, si bé les dues empreses tenen un cert sentit en comú des del punt de vista tecnològic, semblen una mica incompatibles entre elles quan es tracta de maquinari de jocs o de jocs "hardcore".

Segons DigiTimes, amb un interès públic creixent per les solucions de realitat augmentada, sembla que Valve i Apple van decidir combinar la seva experiència en un nou dispositiu de Realitat Augmentada. I de fet, en aquest cas, per a un projecte d’aquest tipus, la seva combinació sona com un partit fet al cel. Valve ha deixat la seva empremta en el joc, donant-nos pocs títols premiats, excel·lents, des de la sèrie Half-Life fins als dos portals, Counter-Strike, Dota 2, etc. Així passa, Valve també és responsable de Steam, la botiga de jocs més gran i la distribució de programari del món de PC. Apple, per la seva banda, sap millor com crear solucions des de Mac fins a iPhones, on el maquinari i el programari de sistema tancat i altament polit, treballen estretament per oferir la millor experiència possible als usuaris.

Treballar junts en un projecte d’aquest tipus sembla estrany per diferents raons per a cada empresa: Valve ha donat suport fins ara a la realitat virtual (l’HTC Vive) en lloc dels sistemes de realitat augmentada, que s’utilitzen en algunes de les experiències de jocs mòbils més populars. Tot i que estretament relacionades, les solucions de realitat virtual presenten les seves pròpies "realitats" digitals en lloc de tractar d'actualitzar la que vivim, a diferència de la realitat realitzada. Apple, per la seva banda, ha mostrat més interès en el passat pels sistemes de realitat augmentada, ja que van funcionar bé amb el seu ecosistema existent de maquinari, programari i solucions en general. És possible que Apple encara no hagi llançat el seu propi auricular, com Google, però la companyia no és aliena a Reality augmentada, amb títols com Pokemon GO, Harry Potter: Wizards Unite i Archer: Dreamland disponible a Apple iTunes.Però Apple rarament confia en col·laboracions amb tercers i prefereix mantenir tots els aspectes de la investigació, disseny, desenvolupament, fabricació i distribució de les seves solucions a casa.

Prioritzar la realitat virtual sobre la realitat augmentada té sentit per a Valve: la realitat virtual, a diferència de la realitat augmentada que "es basa en el món existent", aïlla l'usuari del món real i els permet sentir com si estiguessin presents en un món virtual. D'altra banda, Apple és conegut per haver estat més que un joc amb la idea de crear els seus auriculars de realitat augmentada. El seu conseller delegat, Tim Cook, havia previst que, en algun moment en un futur no gaire llunyà, els sistemes de realitat augmentada serien tan estesos i habituals com els telèfons intel·ligents actuals.

Segons DigiTimes, tot i que Apple havia deixat de desenvolupar els seus propis auriculars Augmented Reality, el mateix equip és el que ara col·labora amb Valve per a la producció d’un nou auricular AR. Per al muntatge del maquinari final, es diu que treballaran amb Pegatron i l'ODM de Taiwan Quanta Computer, amb l'objectiu d'un llançament fins al tercer trimestre del 2020.