Opinió de la princesa de batalla Madelyn: Una aventura frustrant i encantadora
Opinió de la princesa de batalla Madelyn: Una aventura frustrant i encantadora
Anonim

La princesa de batalla Madelyn és un encantador llançament cap a una època de joc, encara que de vegades sigui més frustrant que realment divertit. Els videojocs estan en un lloc millor tecnològicament que mai, des d’experiència impressionants del món obert com Red Dead Redemption 2, fins a meravellosos trempadors ràpids en primera persona, com el joc de Doom reiniciat. Els desenvolupadors els agrada mostrar les capacitats gràfiques dels motors de joc i, cada cop, hi ha alguna cosa que empeny els videojocs realment en allò que només es pot descriure com la "generació següent". Tenint això en compte, hi ha un munt d’empreses de jocs que també encanten captar l’esperit i els gràfics dels jocs tal com existien deu, fins i tot fa vint anys.

Battle Princess Madelyn utilitza la clàssica tècnica de plataformes de desplaçament lateral que tants jocs de l'època en què feia homenatge, com sobretot, sobretot Ghouls 'n Ghosts. El joc comença d’una manera similar al clàssic popular dels anys 80 The Princess Bride, amb un avi llegint una història a la seva neta, abans que l’acció passés al personatge titular. Es tracta d’un inici encantador per a la princesa Battle Madelyn i el desenvolupador de Casual Bit Games sap des del principi exactament quin tipus de públic de jugadors pretén aportar al seu joc finançat per multitud. La història és molt senzilla: acompanyada pel seu gos fantasma Fritzy, Madelyn va emprendre una aventura per detenir un malvat bruixot, salvar la seva família i el seu regne i convertir-se en cavaller.

Al llarg del camí, Madelyn s'enfronta a diversos caps i paisatges difícils de travessar. En teoria, tot això sona com a ingredients que haurien de sumar-se a una bona estona, plena de nostàlgia i diversió. A la pràctica, Battle Princes Madelyn sovint és tan frustrant que oblida l’objectiu inherent dels videojocs: la diversió. Això és especialment important per a les primeres missions del joc, que són imperdonables i sense finalitat, obligant els jugadors a morir una i altra vegada per aprendre exactament el que la princesa de batalla Madelyn espera d’ells. En una era de jocs on els tutorials i els marcadors de cerca fàcils de seguir fan funcionar, aquest plantejament del joc pot assegurar que els jugadors casuals es queden lluny.

Això no vol dir que, massa difícil, necessàriament significa malament tampoc. Els jocs dels Dark Souls són coneguts per ser experiències de joc molt complicades, però aquests jocs tenen una lògica soterrada a la dificultat i la paciència pot assegurar l’èxit. Amb la princesa de batalla Madelyn, el pensament lògic i la paciència no sempre garanteixen la victòria i de vegades es redueix a la pura sort. Una vegada més, això és particularment cert en el primer terç de les missions del joc. És gairebé com si el desenvolupador Casual Bit Games hagi sabut com fer un joc coherent gairebé a la meitat i oblidat tornar i fer més accessibles les etapes inicials del joc.

Una vegada que la princesa de batalla Madelyn supera les seves fases d’obertura, es converteix ràpidament en una experiència gratificant majoritàriament amb nivells dissenyats exclusivament i lluites de caps divertides i divertides. Els seus temes de mort i família, tot i que no són massa complexos, afegeixen una capa de coherència narrativa que la seva trama no sempre proporciona. Això és més important en la relació de Madelyn amb el fantasma del seu gos de confiança Fritzy, que acompanya la princesa durant tot el seu viatge. Fritzy, per descomptat, també té més habilitats pràctiques com revifar a Madelyn quan mor (tot i que això només pot passar un parell de vegades abans que el jugador es vegi obligat a tornar a començar la seva missió actual al començament de la fase).

El combat a la princesa de batalla Madelyn té un ritme ràpid, amb Madelyn capaç de llançar una quantitat il·limitada de llances als enemics a mesura que es produeixen. Finalment, pot trobar armes i armadures millors a mesura que avança el jugador. En el combat i la innocència semblants al joc, la princesa de batalla Madelyn s'assembla més a Ghosts n Ghouls, i això no és sorprenent. Un dels principals desenvolupadors del joc es va inspirar en l'amor de la seva filla de veure'l interpretar el clàssic de 1988, i el personatge titular de la princesa de batalla Madelyn es va inspirar en ella.

Si bé el mode de la història té molt de diversió i desafiament per oferir, la princesa de batalla Madelyn brilla realment amb el seu mode arcade. Això renuncia a la història i els jugadors intenten acumular tants punts com puguin passar per les diverses etapes del joc. És aquí on els jugadors se sentin veritablement com a guerrers poderosos més que en consonància amb la promesa del títol. L’armadura i les millors armes són més fàcils i els enemics estàndard no són més que formigues inofensives en comparació amb la ira de Madelyn. El mode Arcade és un lloc ideal per relaxar-se si el mode de la història resulta massa frustrant o desafiant o fins i tot com una cosa que s'apropa després.

La princesa de batalla Madelyn és, de vegades, un joc innecessàriament frustrant que treu força dels jocs dels anys 80 com Castlevania i Ghosts 'n Ghouls. Tot i així, hi ha un cert encant de la vella escola que el converteix en una experiència gratificant, sobretot després de les primeres etapes del joc. És difícil no apreciar la quantitat d’amor i de temps que els desenvolupadors de Casual Bit Games van aportar al títol i, tot i que mai no arriba a l’altura de ser un gran joc, no deixa de ser un viatge que els jugadors s’alegraran d’haver acompanyat Madelyn i la seva fantasma canina. company Fritzy a.

Més: God Of War guanya el joc de l'any: Llista de guanyadors del 2018 Full Awards Awards

Battle Princess Madelyn ja està disponible a Xbox One i PC per 19,99 dòlars. Es llançarà el 13 de desembre per a PlayStation 4 i Nintendo Switch. Screen Rant ha proporcionat una còpia Xbox One per a aquesta revisió.

La nostra valoració:

3 de 5 (Bé)