Els Millors Jocs Indie del 2018
Els Millors Jocs Indie del 2018
Anonim

Els jocs indies han canviat habitualment el paisatge dels estudis i la indústria del joc en general, i això es va mantenir en realitat el 2018. El que solia ser una petita secció de la indústria reservada a desenvolupadors amb talent que intentessin entrar a la consciència del mainstream s’ha convertit ràpidament en un impuls. i l'element lucratiu dels videojocs.

Els jocs indies ja no es caracteritzen per ser aventures més breus o gràficament inferiors als títols de triple A i, en realitat, no hi són des de fa temps. El 2018 va veure que alguns dels millors jocs indie mai creats han permès augmentar la narració dels estudis indie per afrontar encara més els reptes que els desenvolupadors els desenvolupen.

Algunes de les millors experiències en videojocs, independentment de la mida de l'estudi, van sortir de l'escena indie, i hem recopilat la nostra llista dels 10 millors jocs indie del 2018 (en cap ordre particular) per reconèixer només alguns dels títols que van ajudar a fer-ho. un any tan fantàstic per als aficionats. Si no us heu donat un tret a aquests jocs, potser l’atmosfera tranquil·la serà el moment perfecte per endinsar-vos.

10. Insurgència: tempesta de sorra

Llegiu la pantalla de Rant's Insurgency: Sandstorm Review

Insurgència: La tempesta de sorra va sorgir per canviar la manera de veure el gènere de simulació militar. El desenvolupador New World Interactive va prioritzar la jugabilitat tàctica basada en equip que tenia per objecte imitar la manera en què els soldats de la vida real podrien intentar assolir els objectius que li proporcionen la cadena de comandament. En el passat, aquesta ha estat una proposta apagada, sovint creant jocs amb un ritme massa lent o de combats que no superen la marca.

Cap dels dos problemes va afectar la insurgència: la tempesta de sorra, però. Pot ser que no sigui el tirador més atractiu des del punt de vista gràfic, però, probablement, tenia el millor joc de pistola disponible als jocs que van debutar el 2018 i que comptava amb una àmplia llista d'armes per triar. Millor encara, el ritme del joc va ser frenètic i agradable, fent que el combat FPS fos emocionant d’una manera que molts sims militars només poden somiar. Insurgència: Sandstorm ha estat subjudicialment aquest any malgrat els excel·lents espectacles de revisió, i continua evolucionant, per la qual cosa val la pena buscar-los per als que podrien haver-ho perdut abans.

9. Vine Regne: Lliurament

Parlant d’un joc immersiu i realista, Kingdom Come: Deliverance va oferir-ho en gran manera quan es va publicar a principis de 2018. El desenvolupador Warhorse Studios havia promès un joc que es va centrar en contingut històricament exacte, alhora que proporcionava una experiència de joc convincent. D’alguna manera, en un joc que et fa banyar el teu personatge, de manera que siguin més presentables a la noblesa que després els ridiculitzarà, l’equilibri entre aquestes dues filosofies de disseny es va aconseguir de manera perfecta.

Una combinació de grans personatges, narracions fortes i un dels millors sistemes de combat cos a cos en primera persona dissenyats mai va ajudar a millorar Kingdom Come: liberació a través dels períodes secs de la seva exactitud històrica. Fins i tot aleshores, la història formava part del punt de venda, ja que s’explicava d’una manera fàcil d’invertir. El tipus d’atenció al detall present a Kingdom Come: Deliverance és una meravella individual i el tipus de joc. que podria ser el progenitor de peces d’època encara més precises històricament en el futur.

8. The Banner Saga 3

Llegiu la ressenya de Screen Rant's The Banner Saga 3

The Banner Saga 3 de Stoic Studio va encertar i no va contenir res quan va llançar l'estiu passat. El final climàtic de la trilogia The Banner Saga va veure que els protagonistes havien passat anys familiaritzant-se amb les imaginables eleccions més difícils. Si bé la narració oberta del joc significa que l'experiència del jugador varia, és segur dir que The Banner Saga 3 va deixar la seva empremta en tots els que el van jugar, bé o malament.

Aquesta emotiva història va anar acompanyada d’alguns dels millors combats tàctics del RPG disponibles enguany i del mateix estil d’animació magnífic que havia guanyat als fans de les dues anteriors entrades a la trilogia. Mai podríem tornar a tenir una sèrie de jocs com The Banner Saga de nou, i The Banner Saga 3 va ser una ploma excel·lent al capell de Stoic Studio, que va demostrar que la narració cinematogràfica i el joc engrescador no sempre provenen dels majors noms del joc..

7. Pilars de l’eternitat II: Deadfire

De vegades és una mica enganyós referir-se al desenvolupador Obsidian Entertainment com a estudi indie. La qualitat constant que proporciona Obsidian és a la par dels més famosos desenvolupadors AAA, i el que l'estudi és capaç de fer tenint en compte la seva relativa dimensió i finançament, no és gens increïble. Pillars of Eternity II: Deadfire va continuar amb aquesta tradició el 2018, proporcionant una seqüela digna del seu premiat predecessor.

És difícil trobar un defecte important als pilars de l’eternitat II. La seva història, com tantes altres d'aquesta col·lecció de títols indie, no va ser gens breu de sublim. Es va detallar la profunditat i la personalització del combat sense haver-se sentit aclaparador. Els gràfics de cRPG s’han realitzat amb el tipus de finor que esperem d’alguns dels millors del negoci. Pillars of Eternity II: Deadfire fins i tot va presentar un munt d’intercanvi d’ulls, infusionant-lo amb el tipus d’encant que fa que els jugadors tornin a obtenir més temps. Va ser un triomf i no estaria fora de lloc en cap millor lloc de la llista del 2018.

6. Cels sense sol

Els cels sense sol es donen de "cool". La seqüela del Sealess Sea del 2015 torna a una barreja familiar de mecànica i narració que serveixen bé per al desenvolupador Failbetter Games, centrada en l'exploració i la narrativa en lloc de qualsevol innovació especial del joc. Tot i així, aquest estil funciona, ja que ajuda a accentuar l'estat d'ànim gòtic que impregna els racons del món dels cels sense sol.

"VEURE LES ESTRELLES. PRETEU LA REINA. MURDER UN SOL." Així és com es comercialitza en línia Sunless Skies, i si aquesta etiqueta no és suficient per convèncer-lo a donar-li un tomb, potser el coneixement que el protagonista és el capità d’una locomotora interplanetària serà? Sunless Skies és estrany, bonic i quedarà amb vosaltres molt després d’haver-vos retirat del seu món d’inspiració victoriana.

Pàgina 2 de 2: Subnautica, Cèl·lules mortes i més

1 2