Call of Duty: Segona Guerra Mundial: tot el que heu de saber abans de jugar
Call of Duty: Segona Guerra Mundial: tot el que heu de saber abans de jugar
Anonim

Call of Duty: La Segona Guerra Mundial és a tot el món per a PlayStation 4, Xbox One i PC, i hem elaborat aquesta breu guia per a tot el que necessiteu saber abans d’endinsar-vos en el conflicte internacional més prolífic del món. Ha passat gairebé una dècada des que la sèrie va tenir lloc a la Segona Guerra Mundial i la darrera entrada va ser el 2008 Call of Duty: World at War. Això marca la catorzena entrada de la franquícia de llarga durada.

En certa manera, Call of Duty: La Segona Guerra Mundial torna a les arrels de la sèrie. Totes les entrades originals van tenir lloc durant la Segona Guerra Mundial i van ser una gran part del que va portar a la fama a la franquícia, però des d’aleshores s’han orientat majoritàriament cap a escenaris propers i fora de la guerra històrica. Amb un llançament de joc tan gran en el camí, és important assegurar-se de saber tot el que necessita abans de jugar. ThisCall of Duty presenta diversos canvis, actualitzacions i variacions que fins i tot els veterans de la sèrie poden no estar familiaritzats.

Call of Duty: Canvis de campanya de la Segona Guerra Mundial

La majoria de la gent només jugarà la campanya una vegada i no la tornarà mai més (si no només salten directament al multijugador o sigui), però encara serveix com a primera impressió important del joc per a milions de seguidors. Com que la campanya d’enguany té lloc durant la Segona Guerra Mundial, això la diferencia automàticament d’altres entrades. La història està centrada entorn d’un escamot de la 1a Divisió d’Infanteria de l’exèrcit dels Estats Units i segueix les seves missions al llarg del front occidental del Teatre Europeu a la Segona Guerra Mundial. La majoria de la història té lloc entre 1944 i 1945, però també s'espera que algunes escenes de flashback. El joc èpic i històric del Dia de D a la platja de Normandia serà el protagonista del joc i s'espera que sigui un moment distintiu per a la campanya.

A diferència dels jocs anteriors, la campanya té com a objectiu cobrir una àmplia història de soldats nord-americans, soldats britànics, famílies alemanyes i una líder de resistència francesa. L’objectiu és demostrar que la Segona Guerra Mundial va ser veritablement un conflicte mundial entre tots els aliats i tots els Eixos, no només els Estats Units i Alemanya. Pel que podem saber, sembla semblant a la història de vinyetes de Electronic Arts i DICE's Battlefield 1.

La major alteració del joc de la campanya és la decisió d’allunyar-nos d’una història d’estil “llop solitari” que va animar els jugadors a córrer i disparar els seus nivells, lluitant pel seu compte i prestant poca atenció a les tàctiques militars reals.. Una de les maneres que els desenvolupadors han realitzat aquest canvi és eliminar la regeneració de salut automàtica per la qual la sèrie ha esdevingut tan coneguda. Ara, l'única manera de curar-se serà mitjançant els mitjans de la teva plantilla. Altres mossos d'esquadra també podran subministrar-vos munició. Això vol dir que si feu molt foc i engegueu diverses vegades, no podreu simplement amagar-vos fins que no torni la salut, cosa que canvia significativament el flux de joc.

El moviment també té un ritme més lent i, a diferència dels últims jocs de la sèrie. No correràs a les parets, no saltaràs doble, ni tampoc utilitzaràs un jetpack per lliscar per l’aire. En lloc d'això, haureu de fer la volta al mapa com si un soldat normal de peus passés als anys quaranta i no podreu fer-ho.

Call of Duty: canvis competitius de multijugador de la Segona Guerra Mundial

Per molt ambiciosa que sembli la campanya aquesta vegada, no s’amaga el fet que la raó principal per la qual molta gent compra i juga Call of Duty cada any és el multijugador competitiu en línia ràpid i addictiu. Aquest any no pretén ser diferent, però de la mateixa manera que la campanya, hi ha molts canvis forts que tenen com a objectiu fer que aquesta entrada a la sèrie se senti dramàticament diferent que els anys passats.

Per començar, ja no creeu la vostra pròpia classe per al joc multijugador. Ara, s'uneix a una divisió específica que defineix el tipus de càrregues que podeu equipar. Cadascuna de les cinc divisions ofereix una gran quantitat de varietats i hauria de facilitar la estratègia amb un equip ja que tothom no funcionarà amb càrregues de classe personalitzades, sovint desequilibrades. Això hauria d’afavorir una millor composició de l’equip.

Com a canvi de nivell de meta, ara hi ha un espai social "Seu" abans, entre i després de les partides de multijugador. A partir d’aquí, els jugadors podran socialitzar-se, mostrar el seu equip i fins i tot practicar combat. També podreu obtenir gotes de subministrament (bàsicament caixes de botes) al quarter general per augmentar el vostre equipament i les vostres càrregues.

Un dels últims grans canvis en la competició en línia multijugador en línia de Call of Duty és el nou model de joc anomenat War. El mode de joc War pretén oferir un espai de joc en evolució a gran escala que s’assembli a Conquest de la sèrie Battlefield o fins i tot la jugabilitat basada en objectius de títols com Overwatch. A War, jugaràs a qualsevol ofensiva i a la defensa i tindràs l'encàrrec de completar objectius (si estàs en infracció) o d'aturar l'altre equip (si estàs en defensa.)

Un exemple que he trobat en un mapa mentre jugava a la versió multijugador beta va passar quan l’equip ofensiu va haver de reparar un pont per creuar-se a una nova zona del nivell abans que s’esgotés el temps mentre que l’equip defensiu els havia d’aturar. El resultat solen ser partits molt més llargs i jocs més variats, ja que el mapa evoluciona al llarg del partit i requereix diferents estratègies a mesura que es canvien els objectius.

Call of Duty: canvis en el mode zombi de la Segona Guerra Mundial

Un dels altres motius més populars per jugar a Call of Duty és el mode zombi sempre popular. Típicament, això enfoca un grup reduït de jugadors contra una implacable horda de morts no morts, mentre els grups es plantegen per fortificar les defenses, desbloquejar nous canons i actualitzar-se i intentar sobreviure el major temps possible. Si bé la campanya adopta un enfocament seriós del material d'origen i el joc multijugador competitiu posa els jugadors els uns contra els altres en batalles ràpides, el mode zombi és una experiència cooperativa més lenta i sovint molt més àgil. És a dir, fins a aquest joc.

En el passat, el mode zombi tenia una vibració molt atractiva, de grau B, però ara els desenvolupadors tenien com a objectiu una experiència més intensa, amb estil de supervivència. Els jugadors hauran d’afrontar-se contra els "zombis nazis" sinistres que lluiten per la seva vida i impedeixen que els no morts crein un nou exèrcit. Actors com David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier i Ving Rhames també s'espera que apareguin a la modalitat zombi nazi, aportant talent de gran calibre als personatges.

-

Call of Duty: La Segona Guerra Mundial s'està convertint en un dels jocs més calorosos i populars d'aquesta temporada de vacances. Amb una oferta robusta de modes de joc multijugador competitius i cooperatius, així com una campanya cinematogràfica d'un sol jugador implicat, hi ha alguna cosa per a tots en aquest llançament de blockbuster.

Call of Duty: La Segona Guerra Mundial es va publicar a tot el món per a PS4, Xbox One i PC el 3 de novembre de 2017.