Christopher Nolan parla d’IMAX, 3D i CGI a les pel·lícules
Christopher Nolan parla d’IMAX, 3D i CGI a les pel·lícules
Anonim

Christopher Nolan és l’epítome de ser un pegatí quan es tracta del procés de realització de pel·lícules. La seva visió del cinema és una pedra angular per a molts aspirants a directors (i aficionats al cinema).

The Dark Knight Rises està a pocs mesos del llançament i el director es va dedicar el temps a parlar amb la gent de la DGA sobre per què prefereix rodar a IMAX, el balanç d’efectes pràctics versus CGI a les seves pel·lícules i per què no ”. No rodeu pel·lícules en 3D.

Avui en dia, la majoria dels cineastes roden les seves pel·lícules de manera digital, a diferència de les pel·lícules reals, però Nolan és partidari d’utilitzar el mètode tradicional de rodatge. Això és el que havia de dir sobre el canvi:

"Durant els darrers deu anys, he sentit una pressió cada vegada més gran per deixar de rodar pel·lícules i començar a rodar vídeos, però mai he entès per què. És més barat treballar en pel·lícules, té molt millor aspecte, és la tecnologia que es coneix i comprèn durant cent anys, i és extremadament fiable. Crec que, sincerament, es redueix a l’interès econòmic dels fabricants i de la indústria (de producció) que guanya més diners gràcies al canvi en lloc de mantenir l’status quo. Estalviem molts diners rodar en pel·lícules i projectar pel·lícules i no fer intermedis digitals. De fet, mai he fet un intermediari digital. fotoquímicament es pot programar el temps amb un bon temporitzador en tres o quatre passades, que triga entre 12 i 14 hores en lloc de set o vuit setmanes en una suite DI.Així ho feien tothom fa deu anys, i acabo de continuar fent pel·lícules de la manera que millor funciona i esperant fins que hi hagi una bona raó per canviar. Però encara no he vist aquest motiu ".

Cal assenyalar que el motiu pel qual Nolan no va disparar Inception a IMAX és perquè "intentava retratar la realitat dels somnis més que la seva naturalesa extraordinària, de manera que vam utilitzar una càmera de mà i la vam fer de manera més espontània". Nolan no tenia por de retenir-se a l’entrevista i va parlar francament sobre els perills reals de la desaparició del cinema. En expressar les seves opinions al respecte, va reunir una col·lecció de cineastes per tractar com es poden estalviar fons de cinema tradicionals, però també com es poden utilitzar també les pel·lícules digitals:

“He mantingut la boca tancada sobre això durant molt de temps i està bé que tothom pugui triar, però per a mi l’elecció corre el perill real de desaparèixer. Així que, just abans de Nadal, vaig reunir alguns cineastes i els vaig ensenyar el pròleg de The Dark Knight Rises que vam rodar a la pel·lícula IMAX, per després retallar-lo del negatiu original i imprimir-lo. Volia donar-los l'oportunitat de veure el potencial, perquè crec que IMAX és el millor format de pel·lícula que es va inventar mai. És el patró d’or i el que ha d’adequar qualsevol altra tecnologia, però al meu parer no n’hi ha cap. El missatge que volia publicar era que ningú no s’emporta les càmeres digitals de ningú. Però si volem que la pel·lícula continuï com a opció i algú treballi en una gran pel·lícula d’estudi amb els recursos i el poder d’insistir (en) la pel·lícula, ho haurien de dir.Em sentia com si no digués res, i llavors vam començar a perdre aquesta opció, seria una pena. Quan miro una imatge adquirida i projectada digitalment, sembla inferior a una impressió anamòrfica negativa original o a una IMAX ”.

Si un cineasta notable com Nolan té alguna cosa a dir, probablement és millor escoltar-lo i, quan es tracta de l’estat de la realització de pel·lícules, mereix una atenció indivisa. El fet que vulgui mantenir viu l’esperit del rodatge tradicional diu molt sobre el director, però també tracta de l’estat de la indústria. Com a resultat, és encoratjador que vulgui mantenir viva aquesta tradició.

Nolan admet que utilitza CGI a les seves pel·lícules, però la fa servir per explicar la història en lloc de convertir-la en un espectacle visual a gran escala. Creu que hi ha una línia fina entre com una pel·lícula utilitza CGI i que no té cap interès a crear superproduccions de gran pressupost. Això és el que havia de dir:

"El que passa amb les imatges generades per ordinador és que és una eina increïblement potent per obtenir millors efectes visuals. Però crec en una diferència absoluta entre animació i fotografia. Per molt sofisticada que sigui la vostra imatge generada per ordinador, si no s'ha creat a partir d'elements físics i no heu filmat res, se sentirà com una animació. Normalment hi ha dos objectius diferents en una pel·lícula d’efectes visuals. L’un és enganyar el públic perquè vegi alguna cosa sense problemes i és així com intento utilitzar-lo. L’altre és per impressionar el públic amb la quantitat de diners gastats en l’espectacle de l’efecte visual, i això no m’interessa. Intentem millorar el nostre treball de trucs i els efectes del sòl amb extraordinàries eines CGI com la retirada de cables i plataformes. molt de temps i esforç per fer coincidir els elements originals de la pel·lícula,el tipus de millores que podeu introduir als fotogrames pot enganyar la vista, oferint resultats molt més enllà del que era possible fa 20 anys. El problema per a mi és que si primer no dispares alguna cosa amb la càmera sobre la qual basar-te el tret, l’efecte visual es ressentirà si la pel·lícula que estàs realitzant té un estil o pàtina realista. Prefereixo les pel·lícules que se senten més com la vida real, de manera que cal manipular qualsevol CGI per adaptar-s’hi ".de manera que qualsevol CGI ha de ser manipulat amb molta cura per adaptar-se a això ".de manera que qualsevol CGI ha de ser manipulat amb molta cura per adaptar-se a això ".

CGI és una eina rellevant en el cinema actual i permet que l’impossible sigui possible a la pantalla. Però arriba un moment en què una producció es pot saturar excessivament, diluint el valor de la pròpia pel·lícula. CGI no envelleix bé, en absolut, i com més gran es fa una pel·lícula pesada de CGI, més sobresurt la CGI. Bàsicament, Nolan diu que no dispara pel·lícules només per als efectes visuals, sinó per explicar les històries, i que només utilitza CGI sempre que sigui necessari. Quin és un gran motiu pel qual les seves pel·lícules, independentment de què es tracti, semblen molt més fonamentades en la realitat que altres pel·lícules.

Finalment, Nolan va abordar les seves opinions sobre 3D. I com us podeu imaginar, no n’és un gran fan:

"Warner Bros. hauria estat molt feliç, però vaig dir als nois que volia que fos estilísticament coherent amb les dues primeres pel·lícules i que realment anàvem a impulsar el tema IMAX per crear una imatge de molt alta qualitat. trobeu que les imatges estereoscòpiques són massa reduïdes i que tenen un efecte íntim. La 3D és una denominació errònia. Les pel·lícules són 3D. L’objectiu de la fotografia és que és tridimensional. La imatge estereoscòpica és que dóna a cada membre del públic un individu S'adapta molt bé als videojocs i a altres tecnologies immersives, però si busqueu una experiència de públic, l'estereoscòpic és difícil d'aconseguir. Prefereixo el gran llenç, mirant una pantalla enorme i una imatge que se senti més gran que Quan ho tractes estereoscòpicament i hem provat moltes proves,reduïu la mida de manera que la imatge es converteixi en una finestra molt més petita que teniu al davant. Per tant, cal tenir molt en compte l’efecte i la relació de la imatge amb el públic. I sento que a l’onada inicial d’abraçar-la no es va tenir en compte ni el més mínim ".

No és estrany que a Warner Bros li hagués agradat que Nolan rodés la pel·lícula en 3D. Però tenint en compte que el director és un acèrrim tradicionalista, és difícil imaginar que Nolan apliqui efectes 3D a les seves pel·lícules. Per a mi, el 3D aporta poc o cap valor a la pel·lícula i és més que un mal de cap i un artifici que qualsevol altra cosa. Puc entendre el seu atractiu, però, com Nolan, prefereixo una pel·lícula presentada a IMAX. Malauradament, algunes pel·lícules presentades a IMAX es modifiquen digitalment per adaptar-se a la pantalla IMAX. Amb sort, amb l’èxit de pel·lícules com The Dark Knight i Mission: Impossible Ghost Protocol, els directors faran servir les càmeres IMAX en lloc d’alterar digitalment les seves funcions perquè s’adaptin a les pantalles IMAX. No és un procés barat, però el positiu sens dubte supera els negatius.

L’entrevista completa es pot trobar a DGA.org. Nolan no només assenyala l’estat de la producció cinematogràfica actual, sinó que també parla d’algunes de les seves pel·lícules i gèneres cinematogràfics preferits.

The Dark Knight Rises arriba als cinemes el 18 de juliol de 2012.