Final Fantasy: 20 detalls estranys sobre l'anatomia d'Aerith
Final Fantasy: 20 detalls estranys sobre l'anatomia d'Aerith
Anonim

Tota una generació de jugadors encara està traumatitzada pels esdeveniments de Final Fantasy VII. Se us va animar a fer-vos amic i, fins i tot, a enamorar-vos d'una nena de flors de Midgar, només perquè us la treguessin en un moment de violència aparentment aleatori.

El pas d’Aerith Gainsborough es pretenia ser un gir sorprenent per a les persones que van jugar Final Fantasy VII per primera vegada, però des de llavors s’ha convertit en un dels girs argumentals més coneguts de la història dels videojocs, cosa que significa que qualsevol persona que vagi a Final Fantasy Probablement VII serà conscient del que li passa a Aerith al final del primer disc.

Hi ha qui li costa apreciar Final Fantasy VII a causa de la data dels seus gràfics i de com alguns dels seus temes són qüestionables quan es veuen des d’una perspectiva moderna. Aquests jugadors tindran la seva pròpia oportunitat d’experimentar el dolor de la pèrdua d’Aerith cada vegada que es publiqui el Final Fantasy VII Remake. L’objectiu final de Final Fantasy VII era que les persones mai no ens abandonen realment sempre que romanen en els nostres records. El fet que molts jugadors encara sentin la pèrdua d’Aerith és un testimoni del fet que els desenvolupadors han aconseguit que ens preocupem per ella i ens sentim tristos quan se l’emporten.

Avui som aquí per conèixer els secrets de l’últim membre supervivent de Cetra, des de la veritat que hi ha darrere del seu llinatge fins a la teoria que sempre va saber què l’esperava a la capital oblidada. Aquests són els 20 detalls estranys sobre l’Anatomia d’Aerith.

20 Va tenir el poder d’enviar gent del Limbo a l’ultratomba

Bugenhagen explica al partit que totes les ànimes del planeta estan destinades a tornar al Lifestream, cosa que farà que es reencarnin en una nova forma en el futur. Els esdeveniments de la novel·la anomenada La noia que viatja pel planeta plantegen dubtes sobre la naturalesa del Lifestream, ja que Aerith es troba amb les ànimes perdudes de les que havia trobat a la seva vida.

Aerith va descobrir que algunes persones van quedar atrapades al Limbo a causa de la culpa que van portar de la seva vida, com els membres d'AVALANCHE que van lamentar les vides perdudes durant les seves missions. També va ser possible que Aerith ajudés a les ànimes perdudes a transmetre's i convertir-se en un amb Lifestream, cosa que va poder fer amb Dyne, que va poder deixar anar la seva ira i retrobar-se amb la seva dona, abans de dissoldre's en el no-res.

19 Podria comunicar-se amb el planeta a través del vent

Aerith va demostrar habilitats sobrenaturals des de jove, ja que sabia que el marit d'Elmyra havia mort durant la guerra de Wutai abans que les notícies sobre la seva desaparició arribessin a Midgar.

Hi havia un spin-off exclusiu de Japó Final Fantasy VII que es va llançar exclusivament per a telèfons mòbils, anomenat Before Crisis -Final Fantasy VII-, on jugues com un grup de turcs que fan missions a la Shinra Corporation. Els turcs es troben amb un jove Aerith durant els esdeveniments d’Abans de la crisi, on afirma que pot sentir la veu del vent intentant comunicar-se amb ella. És possible que la contaminació de Midgar impedeixi a Aerith poder comunicar-se correctament amb el planeta fins que va deixar la ciutat.

18 Ella és descendent de mags negres

El món de Final Fantasy VII va estar poblat una vegada per una raça màgica coneguda com a Cetra, que compartia una connexió amb el planeta i podia comunicar-se amb la natura. Els Cetra van ser quasi totalment esborrats per Jenova, obligant a la resta de les espècies a procrear amb els humans per permetre la seva raça per sobreviure. Només se’ns dóna un breu cop d’ull a l’aspecte del Cetra original, però la seva aparença era la mateixa que els mags negres dels anteriors títols de Final Fantasy.

Molts jugadors que van jugar Final Fantasy VII quan es va llançar per primera vegada poden no ser conscients que els Cetra eren mags negres, ja que era difícil saber com eren en un televisor pre-HD, ja que només se us van donar uns quants n’hi fa una ullada al Temple dels Antics.

17 Ella podria convocar àngels (en un món sense cel)

L'últim límit de cada membre del partit a Final Fantasy VII va ser increïblement poderós i va trigar molt a desbloquejar-se. Hi ha una pregunta sobre si l'aparició de les pauses límit s'hauria de prendre literalment, ja que Cid és capaç de manar a Highwind per llançar míssils contra l'enemic, fins i tot si es troba a l'interior.

L’últim límit de Aerith és el Gran Evangeli, que convoca tres àngels sense rostre per beneir la festa, cosa que fa que tots els HP i MP siguin restaurats i la festa esdevingui temporalment invencible. L’aspecte més estrany de la capacitat d’Aerith per convocar àngels és que Final Fantasy VII és una història sobre la reencarnació, amb la vida posterior que no existeix fora de tornar al planeta i que reneix en una nova forma.

16 Va poder mantenir la seva forma original al flux de vida a causa de la seva sang de cetra

El fet que a Sephiroth se li implantessin cèl·lules Jenova quan encara era un embrió li va provocar una força antinatural i li va permetre mantenir la seva forma original al Lifestream, a partir del qual es va poder manifestar al món dels vius a través de les restes de El cos de Jenova.

La novel·la On the Way to a Smile va confirmar que Aerith va ser capaç de mantenir la seva consciència original mentre estava dins del Lifestream. Aerith continua sent conscient dins del Lifestream com un mitjà per intentar mantenir Sephiroth sota control, tot i que finalment falla durant els esdeveniments dels nens de l’Advent, ja que Sephiroth troba la manera de tornar al món dels vius.

15 Es triga a arribar al nivell 99

Només teniu accés a Aerith durant tot el primer disc de Final Fantasy VII, ja que coneix el seu destí de la mà de Sephiroth a la capital oblidada i els membres d’AVALANCHE han de continuar sense ella. Encara és possible que els jugadors dedicats portin Aerith al nivell 99 i li ensenyin totes les seves pauses límit, però això és molt més difícil del que sembla, i això no és només per la poca quantitat de punts d’experiència que ofereixen els monstres a un disc.

Es triga a Aerith més temps per arribar al nivell 99 (excepte per a Young Cloud, que ha de ser atacat al vostre partit), ja que necessita 2.484.643 punts d’experiència per pujar de nivell, mentre que la resta del grup ha d’adquirir 2.452.783 o 2.420.933 punts d’experiència., segons el personatge.

14 Ella té el potencial de ser la lluitadora més forta de Midgar

Les estadístiques d’Aerith es basen en la màgia, cosa que significa que no durarà molt temps en el combat cos a cos. El millor és mantenir a Aerith a la fila del darrere i fer-li servir encanteris per esborrar la festa o destruir l'enemic. És possible convertir Aerith en una potència física durant un breu període de temps a Midgar, ja que pots robar una arma poderosa a un enemic rar al cementiri del tren.

Hi ha un enemic al cementiri del tren anomenat Eligor, que porta l’arma de la vara colpejant. Heu d’utilitzar l’ordre Robar a Eligor per adquirir l’Estat Major en Vaga. The Striking Staff és una poderosa arma física per a Aerith que supera qualsevol altra cosa que pugui tenir el vostre grup en aquest moment del joc, cosa que la converteix en una de les vostres millors guerreres fins arribar a la ciutat de Junon.

13 Ella podia sentir convocats monstres

La versió d’AVALANCHE liderada per Barret a l’inici de Final Fantasy VII és en realitat la segona encarnació del grup. La primera encarnació d'AVALANCHE va ser molt més agressiva, cosa que va provocar que la Corporació Shinra despatxés els turcs per tractar-los. Aquest conflicte formava part de la història vista a Abans de la crisi -Final Fantasy VII-.

El líder original d'AVALANCHE era una dona anomenada Elfe, que volia Aerith del seu costat, ja que creia que Aerith els podia conduir a la Terra Promesa. La seva reunió va ser interrompuda pels turcs, però Aerith va poder determinar que Elfe era en realitat el contenidor de Zirconiade. Zirconiade era un monstre de convocatòria increïblement poderós la matèria del qual havia estat empeltat a la carn d'Elfe. Aerith va ser capaç de sentir la presència de Zirconiade a Elfe, a causa de la seva força.

12 She Can Solo Ruby Weapon

No es pot utilitzar Aerith contra Emerald Weapon o Ruby Weapon, ja que mor per molt abans que arribin al mapa del món. Els jugadors han estat capaços de piratejar Aerith al joc mitjançant dispositius tramposos i l’han utilitzat per derrotar a Ruby Weapon tota sola. El Gran Gospel Limit Break d’Aerith hauria estat increïblement útil contra Ruby Weapon, a causa de com atorga invencibilitat temporal, però els jugadors han estat capaços de guanyar la batalla fent servir Aerith sola.

Ruby Weapon podria ser un dels caps més durs del joc, però els jugadors han elaborat diverses estratègies per derrotar-lo, com ara utilitzar ítems com Dazers (combinat amb el W-Item materia) per atordir-lo. L’existència de Hero Drinks també permet a Aerith obtenir èxits dels atacs de Ruby Weapon, cosa que li permet sobreviure a l’atac.

11 Una vegada va tenir una pausa límit basada en secrets fascinants

Les pauses límit d’Aerith es basen en la màgia, la qual cosa vol dir que depenen majoritàriament d’efectes que corren o curen la festa. Quan Final Fantasy VII estava en desenvolupament, els Limit Breaks encara estaven dissenyats i dissenyats per a ser utilitzats en el joc. Hi ha art conceptual per a un Limit Break no utilitzat que mostra que Aerith potencia el Cloud xiuxiuejant-li alguna cosa.

És possible que aquest límit es produeixi en el moment en què només hi havia tres personatges (Aerith, Barret i Cloud), ja que no està clar com funcionaria aquest límit amb tots els personatges, motiu pel qual es va poder tallar.

10 Els seus poders es basen en un concepte de classe de personatges tallats

Hi ha alguns jocs de Final Fantasy que utilitzen un equivalent al sistema de classes de personatges Dungeons & Dragons, que sovint es coneix com a llocs de treball. La versió de Final Fantasy VI del Japó incloïa noms per a les feines de cada personatge, tot i que no es podien canviar. Final Fantasy VII originalment faria el mateix, però la idea es va desestimar durant el desenvolupament.

La feina d’Aerith originalment era de geomancer, que és una classe que s’associa amb l’ús de màgia que s’extreu de la pròpia terra. El fet que Aerith fos geomancista va ser probablement el motiu pel qual tantes de les seves pauses límit es basen en buffs i màgia curativa que es deriva de la natura.

9 Ella té el poder de manifestar-se al món real (com Sephiroth)

La història de Final Fantasy VII: Advent Children consisteix en el pla de Sephiroth de tornar al món dels vius, cosa que realitza amb l'ajut de Kadaj i les cèl·lules Jenova restants. La novel·la En el camí cap a un somriure mostra a Aerith dins del Lifestream quan es fa conscient del pla de Sephiroth. Aerith s'adona que Sephiroth és capaç de tornar al món dels vius amb l'ajuda de representants i que pot fer el mateix.

Aerith no segueix aquest pla, tot i que sap que li permetrà veure els seus vells amics una vegada més, ja que no serà la seva veritable forma la que torna i vol conèixer Cloud com la recorda ella. dins.

8 Es va redissenyar el seu rostre quan els nens de l’Advent van ser completats

Final Fantasy VII: Advent Children va rebre el tractament de George Lucas quan es va llançar una versió actualitzada de la pel·lícula amb contingut addicional el 2009. La nova versió de la pel·lícula es va anomenar Final Fantasy VII: Advent Children Complete i va incloure nombrosos canvis en les imatges. de la pel·lícula.

Un dels canvis més importants a Advent Children Complete implica Aerith, ja que el disseny de la seva cara va ser reelaborat per a les escenes finals de la pel·lícula. A la cara d’Aerith se li van donar textures més realistes d’acord amb la nova tecnologia utilitzada a la versió completa de la pel·lícula i el fet que s’estrenés en format Blu-ray, cosa que requeria millorar algunes de les imatges per al format HD.

7 Ella i Sephiroth tenen un pentinat similar perquè eren gairebé germans

Hi ha moltes similituds entre Aerith i Sephiroth, que es fa referència a tota la Recopilació de Final Fantasy VII. Sephiroth amb prou feines interactua amb Aerith abans del seu últim encontre, ja que només està interessat en tractar amb l'últim dels Cetra.

La relació d'Aerith i Sephiroth inicialment estava prevista per ser molt més profunda, ja que inicialment se suposava que eren germans, cosa que es va canviar breument perquè fossin antics amants. L'aspecte germà es pot veure en els pentinats similars que tenen Aerith i Sephiroth, ja que es reflecteixen mútuament en la seva forma, tot i que Aerith lliga els cabells en una llarga cua de cavall, mentre que Sephiroth deixa volar lliure.

6 El seu art conceptual la mostra amb animals als cabells

Yoshitaka Amano és l'artista que va dissenyar l'estètica dels primers sis jocs de Final Fantasy, tot i que el maquinari de Nintendo de l'època no va poder exhibir correctament el seu treball a la pantalla. Tetsuya Nomura va manejar la majoria de les obres d’art a Final Fantasy VII, ja que Amano tenia altres compromisos que limitaven el seu temps al projecte.

Amano tenia algunes idees estranyes per a Aerith en algunes de les peces d’art conceptual que va crear per a Final Fantasy VII, ja que va revelar una peça per a la revista d’Il·lustració que mostrava que Aerith no portava roba i amb animals que sortien dels cabells.

5 El seu disseny conservador estava pensat per contrastar el disseny més revelador de Tifa

Final Fantasy VII té una mecànica de cites, cosa que significa que les vostres eleccions en la conversa determinaran a qui voleu tenir una cita mentre esteu al Gold Saucer. Les decisions que prengueu durant les primeres parts del joc us obligaran a decidir qui us agrada més: Aerith o Tifa.

Els dissenys d’Aerith i Tifa es van fer intencionadament per contrastar-se; Aerith es vesteix d’una manera més conservadora i té una figura més prima, mentre que Tifa porta roba reveladora i té una figura més completa. Els colors dels ulls d’Aerith i Tifa gairebé havien de ser molt diferents dels altres, amb Aerith els ulls de color verd brillant, mentre que Tifa té els ulls vermells amb un to marró.

4 No s’explica mai per què no va sagnar mai de les ferides

La seqüència FMV on Sephiroth submergeix l'espasa en Aerith podria ser l'escena més famosa de qualsevol videojoc de l'era de 32 bits del joc, si no de tots els temps. Els fans sovint es pregunten per què Aerith mai no sagnava quan Sephiroth la va atacar i li va treure l’espasa, cosa que ha conduït a nombroses teories dels fans, incloses aquelles que la van implicar a sobreviure a l’assalt … i després ofegar-se quan Cloud posa el seu cos a l’aigua.

Podríeu pensar que les normes de censura podrien haver prohibit aquest nivell de violència, però Sephiroth sagna durant la seqüència final del joc després que Cloud el derrotés en combat.

3 Va tenir un disseny de menú diferent a la primera demostració de Final Fantasy VII

Hi havia diverses demostracions de Final Fantasy VII disponibles abans del llançament oficial del joc. La primera d'aquestes demostracions es denomina "Aeris Demo", ja que Aerith és membre del partit jugable durant la missió de bombardeig al començament del joc, mentre que la segona demostració es coneix com la "demostració de Tifa", ja que Tifa es troba a el grup en lloc d’Aerith.

La demostració d’Airis prové d’un punt anterior del desenvolupament de Final Fantasy VII, ja que la traducció és força diferent de la versió final del joc. El retrat del menú utilitzat per Aerith també era diferent a la demostració d’Aerith, ja que la seva expressió era més seriosa i severa. L’expressió d’Aerith es va fer més atractiva a la versió final del joc, ja que el seu disseny es va canviar de manera que somreia.

2 El seu disseny va ser intencionadament difícil per provar els desenvolupadors de Squaresoft

Square Enix (anteriorment conegut com Squaresoft) sempre ha empès el sobre quan es tracta dels gràfics de la sèrie Final Fantasy. Final Fantasy VII va representar el salt del 2D al 3D, cosa que els desenvolupadors volien assegurar-se que tingués el màxim èxit possible.

Quan es va plantejar el disseny d’Aerith, Tetsuya Nomura es va adonar que el seu vestit seria difícil de recrear mitjançant polígons. Nomura va decidir utilitzar-los de totes maneres, ja que volia que aquestes dificultats milloressin les habilitats dels productors que treballaven al projecte i volia fer les coses que la competència de l’època evitava, per tal de fer que Final Fantasy VII es destacés encara més.

1 Es creu que podia veure el futur i sabia que havia de perir per salvar el món

El final de Final Fantasy VII va confondre molts jugadors en aquell moment, ja que no estava clar si Meteor va acabar amb la raça humana. La confusió es va afegir al fet que l’últim moment de la FMV final (excepte per a l’epíleg) mostra la cara d’Aerith il·luminada per llums verds, que és la mateixa que una de les primeres preses del joc. les fotos han portat a una destacada teoria de fans sobre Aerith que tenia la capacitat de veure el futur i que tot el joc era la seva visió al principi de la història.

És possible que Aerith sabés que havia de morir perquè el món pogués sobreviure, ja que la seva presència dins del Lifestream era necessària per ajudar a Holy a retenir Meteor. Potser Aerith ni tan sols es va adonar del significat que hi havia darrere de les seves visions fins que va visitar el Temple dels Antics, moment en què va començar a actuar de manera estranya i gairebé sembla anar al seu destí de bon grat.

---

Hi ha altres fets interessants sobre el cos d’Aerith a Final Fantasy ? Sona als comentaris.