Frostpunk Console Edition Review: The Thrill of the Chill
Frostpunk Console Edition Review: The Thrill of the Chill
Anonim

Malgrat els seus compromisos gràfics, Frostpunk: Console Edition és una excel·lent manera de viure un dels millors jocs de l'any passat.

Gairebé sempre és bo quan un joc exclusiu de plataformes es posa a disposició d’un públic més ampli. En el cas de Frostpunk: Console Edition, és una gran cosa. Desenvolupat i publicat per 11 Bit Studios, Frostpunk es va llançar originalment per a PC amb Windows a la primavera del 2018 i es va convertir en un èxit que va captivar als jugadors gràcies a la seva combinació de construcció de ciutats, gestió social i simulació de supervivència. El relatiu èxit comercial del joc li ha permès expandir-se amb actualitzacions i DLC durant més d’un any des de llavors, i ara Frostpunk ha arribat oficialment a PS4 i Xbox One.

Alguns podrien desconfiar dels ports de la consola d’exclusives antigues de PC, especialment aquelles que impliquen ajustaments minúsculs de construcció de ciutats de dalt a baix. Per sort, Frostpunk: Console Edition és un port fet amb cura. Pot ser que no sigui tan bonic com el seu homòleg de PC, però aquesta versió està optimitzada amb un esquema de control totalment reconstruït per als gamepads i un munt de contingut addicional, cosa que la converteix en una bona manera de jugar a un dels millors jocs del 2018.

La premissa d’història alternativa de Frostpunk sempre ha estat una de les coses més intrigants al respecte. A finals del segle XIX, un hivern apocalíptic ha caigut sobre la terra com a resultat d’un refredament global sobtat provocat per forces malèvoles naturals. A mesura que la tempesta de neu a tot el món es refreda sense fronteres, les nacions aboquen desesperadament els seus recursos per trobar noves maneres de sobreviure. Anglaterra ha construït cremadors massius de carbó monolítics anomenats Generadors, dissenyats per servir com a poderoses fonts de calor. Però aquests generadors necessiten grans quantitats de carbó per funcionar i només hi ha un lloc amb prou reserves de carbó: l’Àrtic.

El jugador assumeix el paper del capità, que ha dirigit una de les expedicions cap al nord i ha descobert una nova casa en un cràter gelat, on han instal·lat el generador. Ara comença la veritable feina: alimentar el Generador, explorar els erms i mantenir viva la ciutat i la seva gent com a última esperança per a la humanitat.

Tots els elements de joc de Frostpunk continuen apareixent a l’edició de la consola i la tensió moment a moment és tan impactant com mai. La visió del cràter a vista d’ocell permet al jugador controlar totes les instal·lacions, treballadors i obres alhora, però això no vol dir que sigui fàcil. La microgestió i la previsió són claus des del moment en què s’envien els primers grups de treballadors a reunir recursos. Quin fred fa a totes les zones de la ciutat? Tots els llocs de treball tenen una plantilla total i quants ciutadans malalts hi ha? Els exploradors busquen altres supervivents? Es pot aprovar una nova llei? I quant de temps ha de tornar a baixar la temperatura? Fer malabars amb tot això mantenint recursos, disposant edificis i desenvolupant tecnologia és fonamental per mantenir les persones sanes i esperançades.Frostpunk és un joc de màxims triomfants i mínims que mosseguen les ungles, imprevisiblement lligats a una experiència de gestió i supervivència increïblement satisfactòria.

11 Bit Studios també ha fet un esforç considerable en el nou esquema de control per a consoles. El disseny del botó s’ha redissenyat des de zero tenint en compte els controladors i, tot i que no té la velocitat ni la precisió del ratolí i del teclat, funciona molt bé. Els menús radials pràctics i la interfície d’usuari intuïtiva i renovada fan que sembli que el joc ha estat dissenyat per a consoles durant tot el temps. També hi ha una quantitat sorprenent d’opcions de personalització, que permeten al jugador ajustar la sensibilitat de la càmera i el cursor, la distància de captura i la força de la captura per tal de fer que tot estigui bé. Frostpunk: Console Edition també inclou tots els DLC gratuïts afegits al joc fins ara. La manca de valor de reproducció va ser una de les queixes sobre la versió original,però amb tres escenaris alternatius i un mode interminable ara (més DLC de pagament en el futur), aquest problema s'ha abordat a fons.

Si hi ha alguna queixa amb aquest port, és el canvi bastant notable en la fidelitat gràfica. Com passa amb la majoria de jocs de consola, no hi ha cap configuració de vídeo per modificar. Ampliar prou a prop de la vostra ciutat revela vores granulades, polígons dentats i textures de resolució més baixa, sobretot en comparació amb la versió per a PC. Pot ser que això no sigui necessàriament un problema per a aquells que no han experimentat el joc a la PC, però de qualsevol manera, el mode de fotografia del joc no és una opció molt atractiva a la consola.

En general, Frostpunk: Console Edition és un port excepcional d’un joc excepcional. Mereix la pena fer una ullada per part de jugadors de consola que fins ara no han tingut l’oportunitat de jugar a aquest absorbent simulador de construcció de ciutats / supervivència. Tot i que aquesta versió pot no oferir gaire a aquells que ja l’han comprat i jugat a PC, el fet que ara Frostpunk sigui accessible per a més gent és una cosa interessant en si mateixa.

Frostpunk: Console Edition ja està disponible a PlayStation 4 i Xbox One per 29,99 dòlars. A l’objectiu d’aquesta revisió es va proporcionar un codi PS4 a Screen Rant.

La nostra valoració:

4.5 de 5 (S'ha de jugar)