Ghost Recon: Future Soldier Review
Ghost Recon: Future Soldier Review
Anonim

En la darrera mitja dècada, la marca Tom Clancy dels tiradors Ubisoft ha ocupat un lloc posterior a la sèrie insígnia Assassin's Creed de la companyia, però després de més de cinc anys, la unitat de forces especials més elit del món torna a ser a Ghost Recon: Future Soldier.

Després de dos anys de retards, Future Soldier i la seva sortida de les normes de la sèrie rellancen amb èxit la franquícia Ghost Recon i ofereixen encara el joc tàctic de trets que els fan de la sèrie esperen? Majoritàriament.

Ghost Recon: Future Soldier trasllada la sèrie encara més lluny en un futur proper que els jocs de Advanced Warfighter que feien anteriorment, tornant a posar els jugadors a les sabates de quatre "Ghosts", les opcions especials de les operacions especials que fan les missions que ningú no sap i estan equipades. amb la millor tecnologia de l’Exèrcit. Viatjant per zones ocupades per enemics a l'Àfrica, Rússia, l'Artic i altres localitats internacionals, els locals del joc aporten més varietat ambiental que qualsevol altra entrega de sèries. Els jugadors experimentaran tempestes de sorra, torbades de pluja, pluja i efectes d'il·luminació durant les missions de dia / nit al desert i en zones detallades del centre de la ciutat.

La història que hi ha darrere Ghost Recon Future Soldier es troba just on va deixar el curtmetratge d'acció en directe Ghost Recon Alpha. Un grup rus d’ultra nacionalistes tenen possessió d’un dispositiu nuclear i tenen l’objectiu d’apoderar-se del control de Moscou. Igual que els gràfics del joc, Ubisoft aporta millores per a la història i els personatges, impulsant aquests elements a l'avantguarda com a eix clau del joc. Mentre que Future Soldier és el millor de la franquícia en aquest aspecte, els seus moments cinematogràfics i de caràcter surten com a faltats i datats de vegades, sovint semblen que imiten l’original Call of Duty: Modern Warfare, però amb personatges menys memorables, potser un resultat. dels seus múltiples retards. Tot i així, la història és competent i funciona bé per llançar els jugadors a una sèrie de missions ben dissenyades que mostren què són els fantasmes i què poden fer realment.

Els canvis més significatius es produeixen pel joc Ghost Recon: Future Soldier passa d'un tirador en primera persona a una tercera persona amb un focus més en l'acció. Afortunadament, per a Ubisoft i jugadors interessats, el canvi és principalment efectiu. Com que un joc centrat en la mecànica furtiva, l'estratègia i la cobertura, el canvi de perspectiva funciona perfectament per al que pretén ser el joc, alhora que permet als jugadors un camp de visió més ampli, una perspectiva en primera persona per al tir amb precisió i més -elements cinematogràfics del joc. Això és especialment important en l'ús de gadgets (inclòs el sistema elegant de càmera actiu que fa que els jugadors siguin parcialment invisibles quan s'agrupen i es mouen lentament) i en les retirades de cos a cos, una altra característica nova i eficaç per a la sèrie.

Amb un major èmfasi en l'acció, el joc sacrifica algunes de les funcions bàsiques de la franquícia a favor de la integració del títol. Ja van quedar entorns de món obert on els jugadors poden atacar un objectiu de qualsevol manera que triïn i, en canvi, el joc presenta principalment missions lineals amb molts segments on els jugadors han d'evitar que es detectin i se'ls exigeix ​​que utilitzin molts dels nous gadgets del joc. comandament - en contraposició a quan el jugador decideix. També hi ha moments de missió que posen als jugadors en seqüències de trets en rails i incompliments a càmera lenta que se senten fora de lloc amb els valors fonamentals del títol, per no parlar massa de Call of Duty.

En les posteriors missions, quan Future Soldier s'aconsegueixi amb una estricta linealitat i els jugadors comencin a dominar la tecnologia, la campanya brilla de debò i els jugadors podran passar per alt els nitpicks que inclouen animacions estranyes i singulars amics AI, a un sistema d'inventari que ofereix armes laterals. el mateix pes dels fusells, però proporciona als jugadors una arma lateral durant els moments abans mencionats als carrils i les pistes de tall. De nou, res que menystingui l’èxit de l’experiència.

En la seva majoria, Future Soldier és un dels títols més brillants i estilístics Ghost Recon fins a la data i, com les tres últimes, lliura absolutament a la portada de la cooperativa. No hi ha molts títols de trets de cooperació com Ubisoft amb Ghost Recon i Future Soldier, que proporciona funcions encara més importants per mantenir el joc dinàmic en equip. El sistema de tir de sincronització permet als jugadors etiquetar enemics només assenyalant-los o cercant amb un drone, que apareix a la pantalla Cross Com i els jugadors poden iniciar l'ordre de disparar, alentint el temps perquè tots els implicats puguin realitzar la seva matança. Seleccionar objectius i quan s’aconsegueix disparar és un dels aspectes de joc més divertits i gratificants, i si els jugadors ho fan bé, poden progressar a través d’un munt de joc com un autèntic fantasma, completament no vist.

Les funcions de cooperació de Ghost Recon: Future Soldier s’estenen més enllà de la campanya fins al mode “Guerrilla”, l’adopció de la franquícia per al popular mode de supervivència cooperativa: on els jugadors han de mantenir la seva posició contra onades d’enemics cada cop més difícils, tot i que utilitzen intel. i la tecnologia en el seu avantatge. Tanmateix, la guerrilla ofereix una mica de gir, on després de cada joc d'onades han d'atacar una altra posició del mapa i defensar-la. És molt divertit i molt intens, és compatible amb la divisió de dos jugadors, però destaca un problema també present a la campanya i a cada joc de la sèrie des que Ghost Recon 2 (i la seva expansió Summit Strike): bàsicament no hi ha mètodes adequats d'enderrocar vehicles enemics. Per alguna raó,els desenvolupadors continuen no deixant que els fantasmes utilitzin armes anti-vehicles i els jugadors recorreran a fragments de correu brossa o assegurant-se que portin un llançagranat en una de les seves ranures d’armes. Això és especialment problemàtic quan es tracta d’helicòpters d’atac i l’omissió no es presta bé a la línia de joc del joc ”, quan se’ls supera.

.

només la fira de lluita de morts."

Per a aquells amb un avantatge competitiu, que busquen una experiència de tirador més difícil que Gears of War o més tàctica que Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier envia amb un multijugador adversari de 12 jugadors, que ofereix quatre modes de joc diferents. Igual que jugar la campanya amb aliats humans, el joc multijugador és molt més difícil i castigat que altres tiradors. El seu enfocament en objectius més que les estadístiques individuals fan que el joc sigui crucial per la qual cosa el joc amb amics amb experiència és el requisit per tenir un èxit continuat, ja que la confecció de partits sovint posarà als jugadors en un equip molt menys organitzat.

Igual que la campanya, el multijugador competitiu és compatible amb l’innovador sistema GunSmith, permetent als jugadors personalitzar totalment les seves càrregues més que qualsevol altra franquícia de trets, utilitzant prop de 50 armes i infinitat de components per formar milions de combinacions. El mode GunSmith també permet que els reproductors Xbox 360 amb jugadors Kinect o PS3 amb Move utilitzin controls de moviment i comandaments de veu per desplaçar-se per parts i armes, desvinculant-se o sol·licitant combinacions específiques (mitjançant veu). És una bona demostració de tecnologia, però és pràcticament poc practicable durant el joc real. Durant la campanya, les armes i els components es desbloquegen batent missions i aconseguint reptes específics, de manera que en el primer joc, la funció es troba en gran mesura infrautilitzada i, en el costat del joc multijugador, es necessiten molts jocs abans que els jugadors comencin a desbloquejar altres armes.

Es tracta del joc i dels reptes de la cooperació en la campanya i de l’arbre de desbloqueig del multijugador que ajuden a fer Ghost Recon: Future Soldier immensament reproduïble. Com a franquícia que pretén un atractiu més ampli i equilibrar elements de trets divertits amb un joc de cooperació tàctica, Ghost Recon: Future Soldier ofereix una experiència diferent a la que els jugadors veterans Ghost Recon estaran acostumats, però és un pas en la direcció correcta com a semi. rellançament de la franquícia i, malgrat els seus defectes, és un dels millors tiradors cooperatius i furtius del mercat i, sens dubte, un dels més complets.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier està disponible per a PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

La nostra valoració:

3.5 sobre 5 (Molt bé)