God of War ven 5 milions en el seu primer mes
God of War ven 5 milions en el seu primer mes
Anonim

God of War sembla que arribarà al nivell superior del panteó dels jocs, després d’haver informat d’algunes vendes estel·lars del primer mes. El joc va ser un dels més esperats de tot l'any, prometent el retorn d'una de les franquícies més importants de PlayStation, però amb una actualització important per a l'última generació de jocs. Tot i que alguns estaven preocupats pels canvis que es van fer, no obstant això, God of War semblava ser un títol imperdible.

Després del llançament, era evident que el potencial del joc s'havia aprofitat. God of War va tenir un gran èxit de crítica, una joia estimada gairebé universalment, que va ser elogiada tant pels fans com pels crítics. A més, els primers informes de vendes assenyalaven que el títol seria una victòria comercial massiva per a Sony, ja que el joc va superar Horizon: Zero Dawn a un ritme enorme. Tenint en compte que Horizon: Zero Dawn gairebé no era una molèstia al departament de vendes, els signes eren bons.

Ara, Sony ha confirmat exactament el bé que ho ha fet God of War en el seu primer mes de llançament. El Dia de relacions amb inversors de Sony 2018 va revelar que el joc ha venut més de 5 milions de còpies durant el primer mes al mercat. Tenint en compte la seva condició de joc més venut de l’abril del 2018, és obvi que God of War ha tingut un impacte important.

És fàcil veure per què Déu de la Guerra ha estat un èxit tan gran. Tot i que prové d’una llarga línia de jocs populars, una part del que realment l’ha fet destacar és el nivell de riscos que l’equip de desenvolupament estava disposat a assumir amb el joc, obligant els jugadors a sortir de la seva zona de confort temàticament i fent-ne alguns realment reals. opcions agosarades. És aquest nivell de cura i qualitat el que ha fet realment destacar el joc i, com a tal, alguns s’han preguntat per què altres editors (i creadors de consoles) no segueixen el model God of War.

La popularitat de God of War també és un triomf per a aquells que volen una narrativa forta i única per als jugadors. Hi ha hagut una tendència tardana a renunciar o disminuir l’experiència d’un sol jugador, amb alguns que van citar que el mercat dels videojocs s’estava apartant de la narració d’aquest tipus. Això es pot veure a tot arreu, des del tancament de EA de Visceral Games fins a la manca de campanya de Call of Duty: Black Ops 4, i alguns jugadors estaven preocupats.

Tot i això, God of War no només ha rebutjat aquesta noció, sinó que també ha continuat amb la renaixença d'un sol jugador, i és evident que encara hi ha molt espai al món dels jocs per a aquest tipus de jocs estructurats. Si estan a l'altura del calibre de God of War, que per molt de temps pugui continuar.