Godzilla vs Kong tindrà la mateixa "sensibilitat" que Kong: Skull Island
Godzilla vs Kong tindrà la mateixa "sensibilitat" que Kong: Skull Island
Anonim

Kong: El director de Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, confia que la seva versió del goril·la de 100 peus es gestionarà adequadament a Godzilla vs. Kong, dirigida per Adam Wingard (You Next, Death Note).

Kong: Skull Island va ser la segona entrega de MonsterVerse de Legendary, un univers compartit de pel·lícules de monstres gegants que va començar a la pel·lícula Godzilla del 2014, la darrera adaptació nord-americana del clàssic monstre japonès. L’èxit de la pel·lícula, dirigida per Gareth Edwards, va conduir a l’anunci que els drets de la distribució per a Legendary’s Kong: Skull Island canviarien d’Universal Studios a Warner Bros. per deixar lloc a un crossover. A l'octubre de 2015, Godzilla vs. Kong es va anunciar oficialment amb una data de llançament del 2020. El maig de 2017, Adam Wingard va suspendre per dirigir el bracet creuat.

Relacionat: Godzilla vs Kong El director promet una pel·lícula fosca

En una entrevista a Collider, Jordan Vogt-Roberts va parlar de fer Kong: Skull Island i els seus pensaments sobre com es retratarà King Kong a Godzilla vs. Kong. Tot i que Vogt-Roberts diu que té massa en el seu plat per dirigir una altra pel·lícula amb monstres, ha mantingut converses amb Adam Wingard sobre el personatge de Kong a MonsterVerse:

Parlar amb Adam em va fer molt feliç perquè, particularment, entén realment el tipus d’anime, manga, sensibilitat que intentava portar a Kong. Ho aconsegueix, i això va ser una cosa per la qual vaig lluitar tant i va resultar tan difícil de realitzar la vida a través del concepte a la realització amb ILM (Industrial Light and Magic.) És una de les coses amb les que estic més orgullós. Crec que realment ho aconsegueix, i realment vol aprofitar aquesta versió de Kong, que es va treure del meu boig i estúpid cervell dels videojocs.

Vogt-Roberts també va dir que Kong és un personatge "maltractat i cicatritzat" amb una "vibració protagonista reticent". En diverses entrevistes, Vogt-Roberts ha discutit com l’anime va influir sobre Kong: Skull Island, particularment els monstres. Molts dels animals trobats a l'illa tenien una qualitat majestuosa, llegendària, inspirada en l'anime que els feia com a "déus del seu propi domini". Pel que fa a Kong, els moviments i l’estil de lluita del personatge es van basar en els mechs de la sèrie d’anime de ciència ficció Evangelion.

Vogt-Roberts diu que creu que Wingard utilitzarà aquest retrat de Kong a mesura que el personatge s'enfronti al rei dels monstres. Quan se li va preguntar si el personatge tornaria en una pel·lícula en solitari després de la seva aparició a Godzilla vs. Kong, Vogt-Roberts va afirmar que no té coneixement dels plans oficials de fer una seqüela adequada a Kong: Skull Island.

Següent: Godzilla vs Kong Ambient en Modern Day