Com va canviar la Lliga de la Justícia l’escena d’origen Cyborg de Zack Snyder
Com va canviar la Lliga de la Justícia l’escena d’origen Cyborg de Zack Snyder
Anonim

Zack Snyder segueix revelant detalls sobre una escena en particular de la Lliga de la Justícia i, basant-se en tot el que sabem sobre la pel·lícula, sembla que havia de ser una història d’origen Cyborg que recorda l’origen del doctor Manhattan a Watchmen. L'escena en qüestió, marcada amb "sc. 132" als seus storyboards, ha vist més filtracions que gairebé qualsevol altra cosa, amb el mateix Snyder revelant diversos storyboards, a més d'una escena suprimida que es va filtrar poc després que la Lliga de la Justícia arribés als cinemes.

Durant més d’un any, els fans han reclamat un "Snyder Cut" de la Justice League després que es revelés que les repeticions de la pel·lícula de Joss Whedon no només estaven completant la visió de Snyder tal com havien promès els productors, sinó que realment estaven revisant tota la història i de to, donant lloc a una pel·lícula molt diferent a la que esperaven els fans.

Tot i que la pel·lícula no estava acabada al 100%, es va produir una profunda postproducció quan es va substituir Snyder, de manera que moltes coses ja estaven bastant lluny, i per a Warner Bros. ha estat difícil mantenir-ho tot tancat. Peça a peça, detalls de la història i altres plans de la versió original han seguit escampant. Gràcies a un nou guió gràfic de Snyder, podem connectar alguns punts més a "l'escena Mother Box" i el que probablement va ser la història d'origen de Cyborg i una de les escenes més importants de tota la pel·lícula.

  • Aquesta pàgina: Com es torna a canviar l'enfocament tècnic de Snyder
  • Pàgina 2: Com es torna a disparar la història d'origen de Cyborg

Canvis en la tècnica

Una publicació recent de Snyder revela importants diferències amb la construcció de l’escena de la Lliga al hangar aeroespacial de Wayne (o, com es vol fer creure el tall teatral, el Batcave). Tot i que la versió teatral era principalment plans amplis estàtics, la versió que va construir Snyder tenia una cinematografia molt més complicada i alguns mags tècnics per aconseguir-la.

La publicació de Vero del director diu que volia una "càmera en moviment constant", de manera que "va aparèixer una plataforma divisòria de feixos de vuit càmeres" per utilitzar-la en aquesta escena. El guió gràfic que l’acompanya és molt més complex de l’art que hem vist pel director també en el passat. Normalment, els seus guions gràfics són imatges amb algunes fletxes per indicar el moviment de la càmera, però aquestes taules inclouen instruccions de bloqueig codificades per colors tant per a actors com per a càmeres, amb esquemes tècnics de configuració de la càmera, ús combinat de 35 mm i 75 mm mitjançant un "divisor de feixos".

Si això ja no és interessant, l’ús d’un divisor de feixos és el que el fa encara més fascinant. Un divisor de feixos és un dispositiu que utilitza miralls de manera que es disposen dues càmeres amb una disparant cap endavant i l’altra disparant verticalment amb un angle de 45 graus respecte a la primera càmera. El mirall s’utilitza per alinear els dos trets des d’angles lleugerament diferents. En els dissenys publicats per Snyder, la càmera que anava cap endavant havia de ser la càmera de 35 mm i la de 75 mm hauria estat la vertical.

La part estranya és el tan atípic de la resta de Justice League. Les plataformes de divisió de feixos solen utilitzar-se per rodar en 3D, però cap altra escena de la Lliga de la Justícia es va rodar d'aquesta manera que coneixem. El fet d’utilitzar càmeres de 35 mm i de 75 mm al divisor de feixos significa que realment està realitzant tirs idèntics, però a diferents profunditats de camp, cosa que li permet mantenir la càmera en moviment (segons la seva descripció) mentre encara pot fer zoom i fer altres manipulacions sense problemes en la postproducció.

Atès que aquesta escena s'ha eliminat totalment, a favor d'una que consisteix principalment en captures de càmera estàtiques, no sabem exactament com seria el producte acabat, però una part d'una escena suprimida filtrada de Cyborg podria donar una mica de pista, mostrant la càmera panoràmica i zoom simultàniament, i sens dubte és més interessant visualment.

Pàgina 2: Com es torna a disparar la història d'origen de Cyborg

1 2