Jurassic World Evolution Review: Un magnífic dinosaure magnífic
Jurassic World Evolution Review: Un magnífic dinosaure magnífic
Anonim

Qualsevol que hagi vist una pel·lícula Jurassic World (o Jurassic Park) probablement s’ha convençut que pot construir un parc temàtic ple de dinosaures molt millor. Amb Jurassic World Evolution, finalment se’ls ofereix aquesta oportunitat. Evolution, un videojoc vinculat a Jurassic World: Fallen Kingdom, posa al jugador en la pell de John Hammond (o Simon Masrani). Tu, el jugador, ets el responsable del parc i és responsabilitat teva (canviar els menús, crear dinosaures i gestionar les finances) assegurar-te que ningú es mengi.

El fet que Jurassic World Evolution estigui lligat a l’estrena d’una pel·lícula i a un simulador econòmic probablement omplirà de por a la majoria dels jugadors. Per sort, Jurassic World Evolution respon a les pitjors tendències d’ambdós gèneres. És imprescindible per a qualsevol fanàtic del Jurassic World, fan del constructor de parcs o simplement un geek de dinosaures.

Tot i que Jurassic World Evolution porta el seu nom amb la nova sèrie de pel·lícules, comparteix temàticament una mica més amb el Jurassic Park original. S'esperava que la vinculació a Jurassic World sigui tota una acció i emocionants persecucions de dinosaures, però Evolution no és aquest joc. El joc és un simulador dur (però encara accessible) que requereix atenció i previsió. Si es col·loca un carnívor a la mateixa mostra que un herbívor, les coses aniran molt, molt malament.

A grans trets, Jurassic World Evolution no és massa diferent a altres jocs de simulador, especialment els jocs Tycoon de principis de la dècada de 2000. Jurassic World Evolution en termes més senzills és Zoo Tycoon amb dinosaures, cosa que no és d’estranyar, ja que el desenvolupador Frontier Developments va fer Zoo Tycoon juntament amb Kinectimals i Planet Coaster. El jugador es llença a la plantilla buida d’un parc, l’ha d’omplir de dinosaures i després intentar que sigui un negoci reeixit (no fatal). Jurassic World Evolution no reinventa la roda. El joc compleix les convencions del gènere del simulador. Hi ha molt de temps dedicat als menús i al microgestió, però es fa de la manera correcta. El joc pot acabar sorprenentment addictiu, si se li dóna l'oportunitat.

Jurassic World Evolution comença bastant lent. Tot i que el joc us provoca la construcció de parcs a cinc illes, al principi només hi ha una illa oberta. Aquesta illa d'obertura, la més petita del grup, és el nivell de tutoria. Introdueix totes les mecàniques de Jurassic World Evolution i el bucle bàsic de joc. Construeixes edificis al voltant del parc de l’illa per obtenir ingressos, envies equips d’excavació per trobar fòssils per criar dinosaures nous i, en general, només t’assegures que tot no estigui en flames.

Hi ha poques oportunitats d’apropar-se i fer-se persona a Jurassic World Evolution. És possible controlar directament els guardaboscos del parc que fan tractament de manteniment i medicaments. També és possible jugar com a unitats de seguretat ACU que eviten que un brot de dino es converteixi en un desastre de dino. Tot i això, en la seva major part, Jurassic World Evolution, és una visió d’ocell i un tipus de joc pràctic. Es tracta de gestionar i gestionar el parc, no ser-ne membre.

El simple procés de trobar fòssils i clonar dinosaures fora d’ells és addictiu i gratificant. Ajuda que Evolution anime les criatures d’una manera fantàstica. Els dinosaures es mouen i semblen exactament com ho fan a les pel·lícules, si no millor, i aquest és el dibuix del joc. L’evolució et fa sentir realment com si portessis a la vida un món antic. Evolution també afegeix un nivell addicional de personalització, ja que permet al jugador embolicar-se amb el genoma dels dinosaures. Aquests afegeixen cosmètics nous o poden fer els dinosaures més durs o viure més temps.

A Jurassic World Evolution també hi ha un mode de carrera i història. Simplement passa per ser un dels elements més febles del joc. Jurassic World Evolution introdueix una gran varietat de personatges, només mitjançant la veu, que són una barreja de personatges i figures originals de les pel·lícules. Cap d’ells és tan interessant ni convincent. Evolution té quatre personatges principals d’assessor, Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement i George Lambert. La veu que actua per a cadascun és fantàstica, però els personatges van des de lleugerament molestos fins avorrits.

Dua se centra a fer que el parc sigui el més científic possible, Isaac es dedica a l’entreteniment i els ingressos i Lambert es preocupa per la seguretat. Tot i això, cadascú acaba sent indistingible. Cabot Finch és l’home de relacions públiques del parc, però en realitat això només es redueix a ell en lliurar fets tutorial d’una manera molt eixampla i desagradable. L’evolució compta amb una història totalment nova ambientada a l’univers del Món Juràssic. Sincerament, els personatges i la història són només alguna cosa per assegurar-se per aconseguir les noves missions i objectius. Afegeixen molt poca personalitat pel seu compte. La carrera no està del tot exempta d’encant. Un dels reptes consisteix en durar tres minuts del món real sense que un carnívor mengi quatre visitants del parc. La diversió no prové dels nous personatges ni de la història del paper.

La inclusió de personatges de pel·lícules com Owen Grady, Ian Malcolm i Claire Dearing haurien de fer les coses més interessants. No ho fan. És bo que BD Wong, Jeff Goldblum i Bryce Dallas Howard repeteixin els seus papers. (Owen, per la seva banda, és expressat per algú que no és agressivament Chris Pratt.) Tot i això, cap dels actors sembla especialment interessat. Goldblum hi posa una mica de pes, però Howard i Wong fan pilot automàtic.

No hi ha paraules picades. Les estrelles de Jurassic World Evolution, igual que les pel·lícules, són els dinosaures. L’alegria del descobriment i el petit sentit de l’estranyament que provenen dels dinosaures és més que suficient per compensar el feble so roncador de Bryce Dallas Howard que s’adormia al seu micròfon d’actuació de veu. La satisfacció de posseir el vostre propi parc de dinosaures compensa amb escreix les altres mancances del joc.

La novetat de portar dinosaures no es fa vella ni tan sols hores de joc, sobretot perquè les noves espècies sempre estan a l’horitzó. Aquest cicle de dinosaures és el que fa que el mode sandbox del joc sigui, amb diferència, el millor mode. La caixa de sorra també està disponible de seguida i només requereix que la primera illa tutorial tingui una qualificació de quatre estrelles, cosa que significa aprendre els conceptes bàsics de la mecànica del joc. Posteriorment, s'obre el mode sandbox que, per cert, té lloc a l'illa original del Jurassic Park. És una mica decebedor que només hi hagi un mapa per a la zona de sorra, però és el mapa més gran del joc i hi ha un servei addicional de fans en ser l’illa que va iniciar la franquícia. A la zona de sorra, els jugadors són lliures de fer qualsevol cosa, construint el seu parc temàtic de somnis de dinosaures o el dels malsons de tots els visitants.

El cas del mode sandbox és la metàfora perfecta de Jurassic World Evolution. És una mica o feina i tedi per a la recompensa de la diversió dels dinosaures.

Més: 45 minuts de joc Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution està disponible digitalment el 12 de juny a Xbox One, PS4 i PC per 59,99 dòlars. Una versió física per a consoles estarà disponible el 3 de juliol i es va revisar la versió de PS4.

La nostra valoració:

4de 5 (Excel·lent)