Kong: L'illa del crani no és "realment" una història d'origen
Kong: L'illa del crani no és "realment" una història d'origen
Anonim

Kong: Skull Island ha estat un dels llançaments més intrigants del 2017 des que Legendary va llançar un tràiler de conceptes sorpresa al final del seu panell SDCC 2015. Un reinici totalment inesperat de King Kong, la pel·lícula de Jordan Vogt-Roberts promet ser un Apocalypse Now-hued assumit per la icònica vuitena meravella del món i de la seva terra natal.

El repartiment no tan sols és el que són els actors preferits d'Internet: Tom Hiddleston, Brie Larson, Samuel L. Jackson, John C. Rielly i John Goodman, entre d'altres. Tot i que potser el més sorprenent d'aquest tema sobre el gran mico és que està sent la base de la pel·lícula Kong vs. Godzilla com a part de l'ambiciosa franquícia MonsterVerse de l'estudi. Si això et fa pensar que Skull Island servirà com a història d’origen per al simi gegant, però, t’equivocaria.

Parlant a The Nerdist al plató de la pel·lícula, Vogt-Roberts va dir que Skull Island establirà subtilment el conflicte futur, amb la pel·lícula que presentarà Kong sense aprofundir en la brutícia del món més ampli:

"Quan veieu el Predator 2 i veieu que el crani de Xenomorph a la nau espacial us sembla," Oh Déu meu! " El teu cervell només s’enfada amb totes aquestes possibilitats. I el que preferí de petit que veia pel·lícules (era) només té totes aquestes coses petites en un segon pla i que el teu cervell s’enfonsa. Així que estem intentant "Hi ha un munt de coses que la nostra pel·lícula és una història del seu origen, i això no és realment. Hi ha una gran quantitat de mitologia de fons que hi creem la nostra nova mitologia."

Predator 2 presentava cèlebrement un crani del monstre de la sèrie Alien, assentint cap al versus còmic de l'any anterior i preparant l'escena per a la sèrie Alien Vs Predator. Aquesta empresa va resultar bastant deficient, però la il·lusió de què parla Vogt-Roberts en veure el vincle és tangible. Sembla que, mentre que a Skull Island hi haurà un munt d’elements que uneixen la pel·lícula a Godzilla i ens donen una idea d’on prové Kong, tot serà contextual i no participarà directament en la trama principal.

Aquest plantejament sona bastant similar al funcionament de Marvel, que va popularitzar el model d’univers compartit. Sempre val la pena recordar que, mentre que les pel·lícules de MCU estan plenes de narratives i de recompenses, quan les coses que van començar amb Iron Man, tots els futurs trucs eren increïblement subtils: un cap de blat de capità d'Amèrica aquí, una escena de post-crèdits de Avengers. allà. Aquest avenç gradual es va resultar essencial per crear compromisos amb audiència a llarg termini, cosa que sembla que Legendary apareix amb raó aquí.

Més enllà del futur de la franquícia, el director també va parlar del procés d'elaboració d'un món completament basat en una propietat preexistent i de com ell i l'equip es van equilibrar explicant el gran simi:

"No hi ha tants bons prequels. Tan aviat com intenteu sobreexplicar alguna cosa, tendeix a perdre la seva màgia. Encara volem tenir un meravellós sentit del misteri i utilitzar-lo per fer de la nostra illa i la nostra criatura. i el personatge de Kong se sent més gran perquè ho enteneu, però no estem intentant tirar de nou tot el teló ".

Skull Island no seguirà la trama bàsica de l'original de 1993 (a diferència de les versions de 1976 i 2005), però tampoc ho està utilitzant com a oportunitat per aprofundir innecessàriament. Aquest és un altre pas tranquil·litzador; explicar Kong més enllà del simple fet de ser un gran goril·la només pot fer mal a la seva mística.