MBTI® Of The Matrix Personatges
MBTI® Of The Matrix Personatges
Anonim

The Matrix va ser la pel·lícula del 1999 que va trencar el cervell de tothom. S'ha convertit en una pedra angular de la cultura pop, així com en una pedra angular de la teoria de la conspiració; només cal consultar els anals de Reddit. La pel·lícula segueix el programador Thomas Anderson, també conegut com a Neo, mentre descobreix la veritat sobre la nostra realitat i la formidable intel·ligència artificial que la controla.

Utilitzant el que sabem d’aquest clàssic de ciència ficció, hem reunit com creiem que anirien puntuant els personatges a la prova Myers ‑ Briggs® Type Indicator. Alguns dels personatges moren massa d'hora perquè els espectadors els puguin conèixer molt bé, però creiem que els personatges principals no els donen cops.

10 Dozer - ISFJ, el defensor

Els espectadors no passen molt de temps amb Dozer, cosa lamentable perquè és un noi força interessant. Ell i el seu germà Tank són les dues úniques persones completament humanes que coneixem: van néixer a Sió, l'última ciutat humana.

Pel que sabem d’ell, Dozer sembla un ISFJ clàssic. Fa de pilot i de metge a bord del Nabucodonosor, ambdós papers que flexibilitzen els seus trets d’Observació i Jutjament. Tot i que es manté per a ell mateix, un tret clàssic introvertit, és preocupat i dedicat. És expressiu i amable, sobretot quan Neo s’incorpora per primera vegada a la tripulació, que són trets de Feeling clar.

9 Tank - ESFP, The Entertainer

El alegre i gregari Tank és un alleujament en comparació amb tots els forts tipus de silenci amb què es troba aquesta pel·lícula. Tot és un tret extravertit i acollidor, il·lusionat per conèixer Neo. Sabem que té forts trets de prospecció perquè, quan carrega la formació de Neo, salta les coses "avorrides", mostrant una clàssica preferència inconformista per la improvisació. Els trets Feeling de Tank el fan esperançar que Neo sigui The One, però els seus trets d’Observació també volen veure -ho per creure-ho.

És una llàstima que Tank no sobrevisqui a les altres pel·lícules de Matrix perquè la resta de la tripulació està realment equilibrada per algú com ell.

8 Ratolí - ENTP, The Debater

El fet que Mouse expliqui amb entusiasme idees i fomenti el plaer hedonista el fa semblar jove i ingenu en comparació amb la resta de la tripulació del Neb (les seves samarretes sota blazers tampoc ajuden). Però, si hagués viscut la vellesa, probablement hauria mantingut la seva filosofia i meravella a mesura que creixia perquè són trets clàssics d’intuïció i pensament.

Està entusiasmat amb Neo i sap que anirà bé des del principi: més proves dels seus trets intuïtius. Mouse també té forts trets de prospecció, que veiem quan ofereix a Neo un local privat amb la dona amb el vestit vermell a la primera oportunitat.

7 Apoc - ISTP, El Virtuós

Tot i que és força fonamental, Apoc amb prou feines parla durant aquesta pel·lícula. D’aquesta manera, és introvertit a l’extrem. Però el que li falta en la fortalesa conversacional ho compensa en la seva habilitat absoluta en gairebé tot allò tècnic a bord del Nabucodonosor. Està molt orientat al pensament i l’observació de trets: explora amb les mans i és bo desmuntar les coses i tornar-les a unir.

Apoc no sembla impulsiu, cosa que descarta jutjar els trets per a ell; li agrada saber com funcionen les coses abans de fer alguna cosa. Mirant-ho, Apoc sap quan Neo està a punt per manejar una arma i començar la lluita.

6 Cypher - ESFP, The Entertainer

En molts sentits, Cypher és una mena de Tank-gone-wrong. No és conformista, però no és conforme als personatges rebels de la Resistència a bord del Nabucodonosor. És de les poques persones del món que sap de Matrix i ho vol .

Cypher està tan atrapat en les seves maneres de sentir i observar que vol la comoditat de la simulació: vol divertir-se, no lluitar per la veritat. Té les debilitats més grans de l’ESFP: és terrible en la planificació a llarg termini; és extremadament sensible; i odia tant els conflictes que prefereix viure una mentida.

5 Agent Smith - ISTJ, el logístic

Un dels ous de Pasqua més divertits de The Matrix és la matrícula de l’agent Smith. Es llegeix "IS 5416", una referència al passatge bíblic Isaïes 54:16, que parla de les benediccions per a Sion. Smith és “l’artesà que fa cremar els carbons” o “el destructor” que fa estralls, segons la vostra perspectiva.

Aquest vers és en realitat un bon resum de la seva personalitat: Smith és bàsicament un oficial de policia. Vol conformitat, vol que tothom segueixi les regles, tots dos trets clàssics de jutjar. Pensar i observar són grans per a ell, i sempre és capaç d’esbrinar què faran els seus oponents a causa d’aquí. Treballa dins d’un grup, però no és extravertit amb ells, és senzill i responsable.

4 L'Oracle: INFP, el mediador

El paper de l'Oracle en l'existència de Matrix i la seva relació amb els humans és complicat i ple de revelacions estranyes. Tots dos volen ajudar-los a tenir èxit, però també és una part fundadora de la mateixa Matrix.

No obstant això, està tan ben sintonitzada amb la psicologia humana que és capaç de predir com es comportaran abans que ho facin, que són trets intuïtius portats a l’extrem. És introvertida, probablement perquè ha de ser protegida, però els seus forts trets de sensació són els que la fan voler ajudar-los. És apassionada i flexible, ambdós trets de prospecció, però de vegades poc pràctica perquè no pot simplement donar-li les respostes a Neo.

3 Morfeu - ENFJ, el protagonista

Tot i que Neo és l’heroi de la sèrie, Morpheus és un clar tipus de personalitat protagonista. És un líder inspirador i realment es preocupa per tots els membres de la tripulació de Nabucodonosor, cosa que permeten els seus trets extravertits. També és extremadament intuïtiu, creu que abans que ningú ho faci que Neo és l’únic.

També té trets de sensació molt forts, el que significa que és altruista i ferm en les seves creences. Això és el que li permet passar la vida buscant Neo. Per descomptat, això també pot ser un error: no dubta a sacrificar-se per Neo, tot i que tothom patirà sense ell.

2 Trinitat - ISTJ, el logístic

Com que juga les cartes tan a prop del pit, és possible que Trinity sigui un dels personatges més difícils de conèixer, tot i que és una de les més presents. Viouslybviament, això la fa introvertida. Els seus trets d'observació són la raó per la qual reté part de la profecia que l'Oracle li va donar: ha de veure per si mateixa si és cert abans de revelar-ho a ningú.

Trinitat es dedica a la causa. Prioritza fer la feina per sobre dels seus propis sentiments, i només actua de manera impulsiva quan segueix Neo per salvar Morfeu, citant quant significa Morfeu per a ella. Tant si es mou més com a jutjadora o prospectiva, es pot debatre: Trinity coneix el pla i prefereix el pla, que són trets de jutjar, però improvisa fàcilment quan el pla surt malament. Per descomptat, no és conformista i flexible, i és així com es va convertir en una pirata informàtica que es va salvar per començar. Tots aquests són trets de prospecció.

1 Neo-INTJ, l'arquitecte

Al principi, sembla irònic que el nom de l’arquetip dels INTJ sigui l’arquitecte, i que l’arquitecte sigui a qui Neo necessita per lluitar. Però, les similituds de Neo amb el programa Architect poden ser els seus punts forts.

Neo vol coneixement, vol saber-ho tot, que és un tret pensant, però també està increïblement centrat, que és un tret introvertit. El seu cervell està en mode d’anàlisi sense parar, que és com aprèn tan ràpidament, però la seva consciència constant es troba al seient del conductor de la seva Intuició. La seva intuïció el fa creatiu i els seus trets de jutjar el fan molt decisiu. Com tots els INTJ, Neo odia les regles inútils, les restriccions innecessàries i les tradicions inútils. Creu que té un terreny moral alt, i això és el que li permet ser eficaç mentre lluita per la humanitat.