Els jocs moderns amb monitors CRT tenen un aspecte molt millor del que es pensa
Els jocs moderns amb monitors CRT tenen un aspecte molt millor del que es pensa
Anonim

Un nou informe va revelar que executar jocs moderns en monitors CRT antics produeix una fidelitat visual increïble, fins al punt que els monitors CRT realment són actualitzacions de monitors LCD, aparentment fins a les versions actuals de pantalla OLED d’aquest tipus. Els monitors de jocs són temes de proves notòriament complicats que sovint poden provocar discrepàncies subjectives entre les persones que els fan servir, per exemple, els jugadors de jocs de lluita han afirmat que els televisors CRT són, amb diferència, la millor opció per a certs títols, mentre que els jugadors competitius de Fortnite han experimentat un període de temps. quan era important utilitzar resolucions de pantalla estirades per fer el millor possible, abans que Epic Games ho prohibís.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

La tecnologia moderna és, naturalment, gairebé sempre una millora respecte a les seves predecessores, almenys quan es tracta d’especificacions i rendiment tecnològics purs. En context, molts perifèrics de jocs antics han resistit la prova del temps, inclosos els controladors com el GameCube, que continua sent una addició popular per als propietaris de consoles Nintendo fins i tot ara que el Switch és el dispositiu de generació actual. No obstant això, amb els monitors, sempre hi ha hagut un lloc per a la tecnologia CRT: CRT no té problemes de desenfocament ni resolució nativa, i la resolució de moviment és nítida, mentre que bàsicament no existeix un retard de visualització. Tot i això, no sempre equival a la creença que simplement funcionen millor que els monitors LCD, sobretot quan es tracta de jocs moderns.

Un nou informe de Digital Foundry, però, ha demostrat de manera contundent que els monitors CRT tenen un rendiment superior als jocs moderns, fent-ho millor que els homòlegs LCD molts anys més joves. En un vídeo que explicava els jocs moderns en monitors CRT com a part del reconeixement de la tendència creixent a recollir aquesta tecnologia per als jugadors nostàlgics, els analistes van trobar que els monitors CRT funcionaven sospitosament bé, no perquè fossin famosos per ser dolents, sinó per més perquè la lògica comuna aquí suggeriria que els jocs moderns han anat més enllà del que és capaç de fer la tecnologia.

No és així, però. L’amfitrió Rich Leadbetter presenta un monitor CRT de Sony, per ser just, un dels millors fabricats mai, i produeix resultats descomunal. Com a mínim, val la pena considerar si els jugadors van renunciar o no a la tecnologia CRT massa aviat, ja que es va retirar a principis de la dècada de 2000 i mai no ha estat recuperada per les empreses. Tenint en compte l'estètica retro i el rendiment sorprenent, també val la pena preguntar-se si les empreses ho veuran o no i cobraran el llançament llançant un CRT modern i barat perquè els fans el puguin provar.

El fet que el monitor CRT pugui mostrar el control de Remedy amb un rendiment tan fluït és un gran exemple de com els que estan disposats a experimentar poden donar vida nova a la tecnologia obsoleta. De cap manera, els monitors CRT substituiran completament el mercat actual del consumidor: encara hi ha molts monitors que utilitzen tecnologia més actual que superarà el CRT. No obstant això, és un bon retrocés que dóna més combustible a l'argument que "l'edat d'or" dels jocs podria haver estat entre finals dels anys 90 i principis dels anys 00, ja que els jugadors de PC literalment no sabien el bé que ho tenien fins ara.