La majoria de jugadors lluitaran per executar Google Stadia
La majoria de jugadors lluitaran per executar Google Stadia
Anonim

Les exigències d’utilitzar Google Stadia per jugar a jocs en 4K poden ser massa per a molts jugadors, ja que un estudi recent suggereix que la limitació de dades de molts plans d’Internet s’utilitzarà ràpidament mitjançant la versió 4K del servei. Google Stadia és una plataforma de jocs que permetrà als jugadors reproduir jocs amb la seva configuració de màxim rendiment en dispositius que normalment no podrien executar-los.

Google Stadia estarà disponible per al públic en general el 2020. El servei serà gratuït, però els jocs es mostraran a un màxim de 1080p / 60 FPS. Hi haurà un model de subscripció de pagament per a Google Stadia que costarà deu dòlars al mes i mostrarà els jocs a 4K HDR vídeo / 60 FPS, a més de regalar un joc gratuït cada mes i oferir descomptes en els títols disponibles.

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Comença ara

El problema de l’ús de les dades ha estat una preocupació habitual pel que fa a Google Stadia des que es va anunciar. Sembla que hi ha una preocupació legítima, ja que un estudi recent de BroadbandNow ha revelat que molts jugadors utilitzarien tot el seu pla de dades mitjançant la transmissió de jocs en 4K amb el servei Google Stadia. Al voltant de trenta-dos milions de persones juguen jocs al voltant de vint-i-dues hores al mes, cosa que significaria que farien servir al voltant de 1,3 TB al mes només a Google Stadia. Els límits de dades més alts per a serveis que no ofereixen accés a Internet il·limitat són d’1TB, cosa que significa que els jugadors haurien de controlar el temps que van passar a jugar a 4K mitjançant Google Stadia. Almenys el 17% de les persones enquestades tenien una capa de dades a Internet, mentre que un 21% més no estava segur.

Google Stadia té el potencial de canviar la indústria dels videojocs tal com la coneixem, però encara hi ha moltes preguntes sobre l'eficiència del servei que cal respondre abans que la gent comenci a llençar les consoles. Google promet que el multijugador és millor a l'Estadi, ja que milers de persones podran jugar junts al mateix joc alhora. Hi ha hagut moltes promeses sobre les increïbles coses que pot Google Stadia, però encara no s'ha determinat la realitat de com funcionarà amb l'estructura d'Internet actual a la majoria de països.

Es poden alleujar els problemes d’ús de dades amb Google Stadia jugant-lo en configuracions inferiors, però la possibilitat de jugar a jocs en 4K / 60 FPS sense necessitat de comprar maquinari car és un dels principals punts de venda del servei de subscripció. Google Stadia estarà disponible el mes vinent per a aquells que adquireixin l’edició del fundador, de manera que no passarà gaire temps fins que es faci palès l’ús de les dades i si val la pena comprar jocs a Google Stadia en el moment del llançament.