Nintendo: 15 coses que mai no sabies de Kirby
Nintendo: 15 coses que mai no sabies de Kirby
Anonim

Nintendo pot fer que qualsevol concepte sembli bonic i atractiu. Una vegada van encarregar al laboratori HAL de crear, bàsicament, un caníbal petit i rosat. Nintendo va demanar un personatge que es mengés la carn dels seus enemics per guanyar poder. Com a resposta, HAL va crear Kirby, un dels personatges més estimats que han aparegut mai en un sistema de Nintendo.

Des que va debutar a Game Boy el 1992, Kirby s'ha convertit en un puntal de la biblioteca de Nintendo. Nombrosos jocs de Kirby han aparegut a tots els sistemes de Nintendo des del seu debut. La sèrie també ha tingut molta representació a la sèrie de Super Smash Bros., ja que comparteixen el mateix creador.

Avui som aquí per examinar la història del personatge més enganyosament bonic de Nintendo. Des de les brutes aventures alemanyes de Kirby fins a la seva batalla amb l'heroi d'Hyrule.

Aquí teniu 15 coses que no sabíeu de Kirby.

15 El còmic alemany Kirby Comic

Nintendo Power va ser la principal revista de jocs per als amants dels sistemes Nintendo. Després de funcionar durant vint-i-quatre anys, Nintendo Power va deixar de publicar-se el 2012. Una de les coses per les quals Nintendo Power era més coneguda eren els còmics que dirigien basats en franquícies de Nintendo.

Mentre que Nintendo Power va començar amb una versió americana, generaria les seves pròpies edicions en llengua estrangera. La versió alemanya de Nintendo Power ha esdevingut infame per un còmic basat en Kirby, que era molt més brutal i violent que els videojocs Kirby.

La versió alemanya de Kirby és un detectiu espantós, que s’asseu al seu despatx fumant cigarrets i llegint revistes brutes. Un dia, una rossa petita demana a Kirby que resolgui el misteri del seu avi assassinat. Quan torna a retrobar-se amb la rossa, ha estat assassinada d’una manera bastant horrible. Depèn de Kirby trobar l'assassí, mentre fa bromes sobre els tropes del gènere de detectius de cinema negre.

14 El seu nom prové de l’home que va salvar Nintendo

Si voleu que un personatge de Nintendo rebi el seu nom, és millor que feu alguna cosa realment heroic. Estem parlant d'alguna cosa a nivell de treure Shigeru Miyamoto d'un cotxe en flames, o reunir les Boles de Drac i desitjar que Satoru Iwata torni a la vida.

Kirby rep el nom d’un advocat, anomenat John Kirby. Va ser l'home que va representar a Nintendo durant una demanda que podria haver destruït la companyia. El 1982, Universal Studios va iniciar una demanda contra Nintendo. Havien determinat que el personatge de Donkey Kong infringia els drets de semblança de King Kong, la propietat de la pel·lícula que posseïen.

El cas va durar dos anys. John Kirby va aconseguir demostrar que les similituds entre Donkey Kong i King Kong només eren de naturalesa superficial. Els tribunals van donar la raó a Nintendo, cosa que va provocar un gran pagament per a ells. En agraïment pel treball de Kirby, Nintendo li va regalar un vaixell, que es deia "Donkey Kong". També van nomenar el personatge principal d’un proper joc de plataformes.

13 L’americà Boxart fa enfadar a Kirby

És freqüent que el box art dels videojocs sigui diferent a cada regió. Abans que l'estètica de l'anime i el manga esdevinguessin més populars a finals dels anys 90, hi havia molts jocs que van canviar les seves obres d'art per tal de semblar-se als còmics occidentals.

La sèrie Kirby és un cas inusual de conservació però alteració de la caixa japonesa. Moltes de les versions americanes dels jocs de Kirby li han donat uns ulls enfadats i un frunziment de cara a la caixa. Es desconeix la raó d'això, tot i que es creu que és un esforç per disminuir la "tendresa" del personatge, en un intent d'atraure els nois joves.

Tots aquests canvis als dissenys de Kirby no tenen sentit, ja que no canvia el fet que encara sigui una bola rosa alegre. Quin jugador podrà veure una d'aquestes caixes i dirà "Ai, home, Kirby està tan enutjat, aposto a que embrutarà algú".

12 Hi ha nombrosos jocs de Kirby cancel·lats

Tot i que Kirby ha tingut molts jocs en tots els sistemes de Nintendo des de la seva creació, hi ha hagut alguns títols de Kirby que mai han vist la llum.

Els primers jocs de Kirby cancel·lats estaven destinats a aparèixer durant l'era de 16 bits. Kid Kirby era un joc previst per a la Super Nintendo que estava destinat a utilitzar el ratolí SNES. A causa de les males vendes del ratolí (i Mario Paint), el joc es va conservar. Això vol dir que s’ha publicat molt poca informació al respecte. Hi hauria un joc de Kirby per al Game Boy Color, anomenat Kirby Family. Aquest joc estava destinat a connectar-se a una màquina de brodar, que us permetria crear patrons sobre tela.

Hi hauria diversos jocs de Kirby al GameCube. El primer va ser Kirby Tilt 'n' Tumble 2, que estava destinat a utilitzar el Game Boy Advance com a controlador. Hi havia tres jocs de plataformes Kirby destinats a ser llançats per al sistema, però tots van ser cancel·lats. Es van afegir elements de cadascun a Kirby's Return to Dream Land.

Un joc gairebé cancel·lat va ser Kirby's Air Ride. Aquest joc es va planejar originalment per a la Nintendo 64, però finalment es va publicar a favor de Kirby 64: The Crystal Shards El joc finalment es recuperaria a GameCube.

11 El nivell de la dama nua

Quan creeu la dolçor de la sacarina del món de Kirby, ha de ser difícil no incloure contingut inadequat. Això era especialment cert en els vells temps de Nintendo, quan eren molt estrictes en allò que es permetia als seus jocs. Durant l'era SNES, no tenien permís per utilitzar la paraula "Pub" en un edifici, a causa de les implicacions d'un possible consum d'alcohol. El petit sprite d’un ballarí en banyador es considerava massa cruel per a Final Fantasy IV (conegut com a II a Amèrica). Això significava que si volíeu incloure alguna cosa grollera en un joc de Nintendo, haureu de ser creatiu.

Sembla que els creadors de Kirby's Dream Land 2 volien incloure una certa obscenitat al joc. Ho van aconseguir de manera molt subtil. Si podeu trobar l’etapa secreta al nivell 5-5, trobareu una disposició de blocs que s’assemblen a un esquema molt bàsic d’una dama nua.

10 El retorn de Giygas!

Els creadors de la sèrie Kirby són una empresa anomenada HAL Laboratory. Han treballat en molts altres jocs, com els primers títols de Smash Bros. i alguns dels derivats de Pokémon. HAL també és conegut per crear la sèrie Mother (més coneguda com a EarthBound a Occident).

Mentre estaven a la superfície, els jocs Mother / EarthBound semblen ser jocs de rol senzills ambientats en una versió idealitzada de l’Amèrica dels anys 50. En realitat, tenien històries molt fosques. Un dels caps finals més espantosos de tots els temps apareix a Mother 2 / EarthBound a la Super Nintendo. El dolent del joc és Giygas, que una vegada va ser un extraterrestre amb enormes habilitats psíquiques. Es va fer massa fort i es va tornar boig pel seu propi poder. Quan lluites contra ell al final del joc, no és més que una cara vermella que crida al fons de la pantalla. Gràcies a l'ús de Mode 7 per part de Super Nintendo, aquest fons es reduirà i es deformarà d'algunes maneres horrible.

A Kirby Canvas Curse per a Nintendo DS, el cap final és una bruixa malvada anomenada Drawcia. En un moment de la batalla contra ella, el fons es torna vermell i negre i comença a ondular-se de la mateixa manera que la lluita contra Giygas. Com que ambdós jocs van ser fets per HAL Laboratory, és probable que aquest crit fos intencionat.

9 L'anime censurat de Kirby

Nintendo ha estat molt acurat en utilitzar les seves propietats en les adaptacions de pantalla. Probablement va ser la terrible pel·lícula de Super Mario Bros. que els va fer pensar dues vegades a posar els seus personatges icònics en projectes de mala qualitat. Tot i que hi ha hagut rumors sobre la creació de noves pel·lícules i programes de televisió al món de Zelda i Pokémon, encara no hi ha hagut notícies concretes sobre una realment filmada.

Una de les poques excepcions a la precaució de Nintendo és Kirby. Hi va haver una sèrie d'animació protagonitzada per Kirby que es va estendre del 2001 al 2003. Es deia Kirby: Right Back at Ya! fora del Japó. Tot i situar-se en el curiós món dels jocs de Kirby, l'espectacle va haver de ser fortament censurat per poder emetre's a Amèrica.

Kirby: De tornada a Ya! va ser batejat per 4Kids Entertainment. Aquesta és la companyia coneguda pels polèmics dubtos de Pokémon i One Piece. Alguns dels canvis inclouen l’alteració de la motoserra de King DeDeDe perquè tingués una fulla làser (que realment no és molt millor que l’original). Va haver-hi un episodi en què Kirby acomiada a un Uzi i gairebé mata a la resta del repartiment, seguit d’una escena on ell feia còctels en un bar, tots dos eliminats. A l'episodi "Tooned Out", es fa una caricatura a l'univers del repartiment de Kirby. Una versió sexualitzada de Tiff és un dels personatges de la historieta. Les escenes dels seus pits movent-se van ser eliminades del dub.

8 Sakurai té cura dels seus nois

Masahiro Sakurai és una ment creativa increïble. Ell és el cervell darrere de la sèrie Kirby i Smash Bros., així com el renaixement de Kid Icarus a la 3DS. Sakurai ha liderat moltes presentacions per a Nintendo i ha estat estimat pels fans a causa del seu treball i dedicació (i per la seva aparent joventut eterna).

Malgrat totes les moltes coses positives que podeu dir sobre Masahiro Sakurai, no hi ha dubte que l’home té tendència a la sèrie en què ha treballat. Com a creador dels jocs Smash Bros., Sakurai té molt control sobre quins personatges s’inclouen i com són de forts. El fet d’incloure tres personatges cadascun per a la sèrie Kirby i Kid Icarus n’és una prova. Els nombrosos personatges de Fire Emblem de l’últim joc de Smash Bros. per a 3DS / Wii U també són obra de Sakurai, ja que és un fan admès d’aquesta sèrie. Probablement, a causa de la influència de Sakurai, Ness va ser inclòs a Smash Bros. el primer lloc, ja que els jocs Mother / EarthBound mai han estat grans venedors.

Quan es tracta dels personatges de Kirby als jocs de Smash Bros., és evident que Sakurai els guarda un especial afecte. Al joc original de la Nintendo 64, Kirby estava darrere de Pikachu en termes de dominació (i això va ser en el moment en què Pokémon era un fenomen global). Les coses es van descontrolar quan va aparèixer Brawl, ja que Meta Knight dominava absolutament l'escena competitiva, fins al punt que necessitava el seu propi nivell individual. Meta Knight és tan increïble a Brawl que encara està prohibit en molts torneigs fins avui.

7 El crossover d'Eggerland

Dos dels personatges recurrents de la sèrie Kirby són Lololo i Lalala. Als videojocs, normalment actuen com a caps que Kirby pot superar. A Kirby: Right Back at Ya !, en realitat van fer amistat amb Kirby i el van ajudar en molts episodis.

Lololo i Lalala en realitat no es van originar a la sèrie Kirby. El laboratori HAL realment feia jocs per a algunes empreses que no eren de Nintendo antigament. Un d'aquests va ser Eggerland Mystery, que es va llançar a l'MSX el 1985. El joc va estar protagonitzat per Lolo, mentre viatjava per salvar la segrestada princesa Lala. Els dos van aparèixer en diversos jocs Eggerland / Adventures of Lolo que es van llançar a través de diverses plataformes diferents. Els jocs en si eren títols de trencaclosques de dalt a baix, d’una manera que s’assembla a la sèrie Bomberman.

Els jocs d'Eggerland es van llançar esporàdicament fins a l'any 2001. Lololo i Lalala es van incorporar als jocs de Kirby com a vilans i s'han associat més a aquesta sèrie que a la seva pròpia.

6 El color de Kirby

La línia de consoles portàtils Game Boy és el segon sistema més venut de Nintendo de tots els temps (després de la DS). Va ser la llar de jocs com el Tetris i va veure néixer la franquícia Pokémon. La sèrie Kirby també va començar el Game Boy, sent Kirby's Dream Land el seu primer joc.

Quan la sèrie es va portar a Amèrica, hi va haver certa confusió sobre com se suposava que exactament hauria de ser Kirby. Com que el Game Boy tenia un esquema monocrom, els localitzadors no estaven segurs del color que se suposava que havia de ser Kirby. Això no va ser mai un problema amb els jocs Pokémon, a causa de la gran quantitat d'adaptacions que va rebre la sèrie. Amb el primer partit de Kirby, no hi havia res a seguir.

El quadre de la versió americana de Kirby's Dream Land representava Kirby amb la pell blanca. Això tot i que la caixa japonesa del joc el mostrava amb la pell rosa. Des de llavors, hi ha hagut variants blanques de Kirby en altres jocs (com a Smash Bros. i Kirby: Triple Deluxe).

5 La sang del zero

Tot i que Nintendo era increïblement estricta sobre el seu contingut en el passat, hi va haver algunes ocasions en què algú devia estar dormint al volant. Aquest va ser el cas quan Kirby's Dream Land 3 es va llançar a la Super Nintendo. El cap final del joc es deia 0 (també conegut com Zero) i va tenir un dels atacs més horribles de qualsevol vilà de Nintendo.

Quan arribeu a la batalla final de Kirby's Dream Land 3, primer heu de vèncer el dolent conegut com a Matèria Fosca. Llavors Zero entrarà al camp de batalla. Zero és una bola blanca gegant amb un sol globus ocular tret de sang. A mesura que avança la batalla, Zero arrencarà forats a la seva pròpia carn i dispararà cargols de sang. El globus ocular es desfà de la resta del cos en un embolic sagnant, deixant a Kirby per lluitar contra l'última part de Zero.

Tot i que Kirby's Dream Land 3 va sortir després de la formació de l'ESRB, el joc va rebre una classificació universal per edats a tot el món. No va ser fins que el joc es va incloure a Kirby's Dream Collection: Edició especial que va afectar la qualificació. La batalla Zero va superar el joc fins a obtenir una classificació d’edat E + 10.

4 Els atacs de referència

Una de les parts més interessants de la sèrie Kirby és la capacitat del personatge principal per devorar els seus enemics per utilitzar els seus poders. Això dóna als jocs de Kirby molta reproducció, ja que podeu intentar acabar el joc amb qualsevol de les moltes habilitats que té a la seva disposició. Alguns d'aquests poders inclouen referències a personatges d'altres sèries.

L’habilitat Sword dóna a Kirby una espasa i un barret verd. Aquesta és una referència a Link de la sèrie The Legend of Zelda. Juntament amb la pròpia espasa, Kirby pot disparar bigues d'espasa (quan estigui en ple estat de salut) i realitzar un atac de barra de gir.

Quan Kirby copia l’habilitat de Fighter, guanya una sèrie d’habilitats similars a Ryu de la sèrie Street Fighter. El lluitador Kirby pot realitzar moviments similars a l'Hadoken, el Shoryuken i el Tatsumaki Senpukyaku. Per tal que Kirby pugui utilitzar el seu atac Instant Mega Blast a Kirby's Return to Dream Land, el jugador ha de realitzar la mateixa combinació de botons que l'Hadoken.

Kirby té dues habilitats que criden a Ness des de EarthBound. El primer és l’habilitat Yo-Yo, que dóna a Kirby una tapa i la possibilitat d’utilitzar un yo-yo com a arma. El segon és l'habilitat ESP de Kirby: Planet Robobot, que conserva la tapa i permet a Kirby utilitzar diversos poders psíquics (anomenats atacs "PK"). A EarthBound, Ness és un nen que porta gorra, que lluita amb jo-yos i atacs psíquics.

3 El Kirby japonès sense gènere

La llengua japonesa no requereix l’ús de pronoms de gènere de la mateixa manera que ho fa l’anglès. Si ho relacioneu amb el fet que als japonesos els encanta utilitzar figures d’aspecte andrògin als seus mitjans, us quedaran localitzadors que han d’endevinar el gènere de determinats personatges. Un exemple d'això es va poder veure quan es publicava per primera vegada Naruto. Hi havia molts fans que no sabien si el personatge de Deidara era home o dona durant molt de temps. Això es va deure al fet que el seu cos estava amagat darrere de la túnica. Tot el que havien de continuar era el seu aspecte androgí.

Quan es tracta de Kirby, es parla de pronoms sense gènere al Japó. Com que això seria més difícil d’aconseguir en altres idiomes, sempre se l’anomena home en altres regions. Nintendo no ho ha refutat mai, de manera que la majoria dels fans consideren que és cert.

2 El nom original de Kirby

Kirby té un dels dissenys més bàsics de qualsevol personatge de videojoc. És només una pilota amb unes sabates i una cara. No sempre es volia dir que fos així. Kirby estava pensat originalment per ser un marcador de posició per a un altre personatge encara inacabat. Es pretenia que el disseny del blob fos el més fàcil de dibuixar i animar de manera que no haguessin de dedicar massa treball en aquesta etapa inicial de desenvolupament. Amb el pas del temps, Masahiro Sakurai es va aficionar a aquest disseny bàsic i va decidir mantenir-lo.

Com es va esmentar anteriorment, Kirby va rebre el nom de l'advocat que va defensar Nintendo en la seva demanda contra Universal Studios. Aquest va ser en realitat un desenvolupament tardà. Hi ha anuncis de revistes per al joc original de Kirby que es refereixen a ell com "Twinkle Popopo". Nintendo finalment va canviar d'opinió i va utilitzar el nom del seu advocat.

1 enllaç va matar a Kirby

The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Game Boy presenta nombrosos cameos d'altres personatges de Nintendo (tant en la versió original com en la versió DX del joc). Hi ha personatges basats en Mario, Luigi, el Dr. Wright (de SimCity) i King Wart. També podeu lluitar contra enemics de la sèrie Mario i Kirby durant tot el joc.

Quan Link arriba a la masmorra de la Torre de l’Àguila, ha de lluitar contra una cara coneguda. Un dels guardians de la torre és Anti-Kirby. Una versió malvada de Kirby que vol menjar Link. Com que sou l’heroi del joc, podreu matar Anti-Kirby amb l’espasa. Cal esmentar que el nom d'Anti-Kirby era una invenció dels localitzadors anglesos i que simplement es diu Kirby en la versió japonesa del joc.

Fer de Kirby un vilà en un joc de Zelda va ser una jugada inusual de Nintendo. El primer joc de Super Smash Bros. encara faltava uns anys. Sembla que Nintendo simplement no podia esperar que els seus personatges més emblemàtics comencessin a assassinar-se mútuament al camp de batalla.

---