Cap exclusiva de Xbox One no va obtenir una puntuació positiva de la revisió de Metacritic el 2018
Cap exclusiva de Xbox One no va obtenir una puntuació positiva de la revisió de Metacritic el 2018
Anonim

Un informe sobre les ressenyes de videojocs del 2018 ha revelat que, durant tot l'any, cap títol exclusiu de Xbox One no va rebre crítiques positives de la crítica (puntuacions de 75 o més en l'agregador de ressenyes Metacritic). Hi havia jocs ben revisats disponibles al sistema, amb tota seguretat, però cap d’ells era exclusiu d’ell.

L’any es van produir alguns llançaments d’èxit que van agradar tant a la crítica com als fans, com God of War, Red Dead Redemption 2 i Super Smash Bros. Ultimate, per citar-ne alguns. Però no només les seqüeles i els reinicis van trencar els nivells superiors de recepció. Títols com Dead Cells, Hollow Knight i Into the Breach també van obtenir 90 o més en Metacritic.

Metacritic informa que les millors anomenades "exclusives" del 2018 de Xbox One també es podrien reproduir en PC, ja que Microsoft llança les seves exclusives pròpies per a tots dos sistemes. Per a la comparació, només els cinc millors jocs de PS4 inclouen dues exclusives: God of War i Shadow of the Colossus. Ampliar als 10 millors jocs de la consola augmenta fins a quatre exclusius, afegint Astro Bot: Rescue Mission i un èxit sorpresa Tetris Effect. Per ser justos, els fidels de Xbox One encara podrien jugar a allò que Metacritic va considerar el millor joc de l'any, Red Dead Redemption 2, però potser seria punyent saber que, en termes de jocs exclusius, la consola es va esfumar en comparació amb els seus competidors.

Part del número de Microsoft, aquí, és que alguns dels seus títols tan esperats s’han llançat en mal estat i han estat apegats a estats més acceptables. Sea of ​​Thieves i State of Decay 2, per exemple, han rebut un suport post-llançament bastant ampli i, depenent de a qui li pregunteu, Sea of ​​Thieves podria ser la primera experiència de joc pirata disponible avui. L’estat de retard perpetu de Crackdown 3 tampoc no ha ajudat. El joc, inicialment llançat el 2016, s’ha retrocedit una vegada i una altra i ara es pot esperar que surti el mes que ve. Segurament Microsoft espera que l’espera hagi valgut la pena.

Amb el Switch absolutament esclafador el 2018: va llançar la majoria dels jocs de Metascored l’any passat i encara tenia el percentatge més gran de jocs revisats positivament, tant Sony com Microsoft estan pressionats per respondre. L’estratègia de Microsoft ha estat adquirir estudis de jocs. L’any passat va incloure sota el seu paraigua Ninja Theory i Obsidian Entertainment junt amb alguns altres. L’empresa no mostra signes de desacceleració i els experts del sector prediuen que seguirà adquirint estudis per ampliar la seva cartera d’exclusives. Així, en última instància, tot i que no va ser un any terrible per ser propietari de Xbox One, tampoc va ser un exemple. Però qui sap què vindrà després de Microsoft i la seva creixent xarxa d’estudis; El 2019 podria ser l’inici d’una força nova a la qual s’ha de combatre.

Actualització: hem modificat el títol per incloure "Metacritic" per adaptar-lo a la manera com expliquem el seu sistema de puntuació.

Més: els 25 videojocs més esperats de Screen Rant del 2019