El joc per a PC és ara la plataforma més rendible d’Ubisoft
El joc per a PC és ara la plataforma més rendible d’Ubisoft
Anonim

Els jocs per a PC són ara la plataforma amb millor rendiment per a Ubisoft, ja que supera PlayStation 4 en termes de rendibilitat, i la companyia va dir que The Division 2 de Tom Clancy és "el major èxit de la indústria" aquest any en termes d'unitats venudes per a consola i PC. El shooter en línia d’Ubisoft, The Division 2, es va llançar a principis d’aquest any, el 15 de març.

Ubisoft ha estat un dels majors editors de videojocs des de fa temps, i a principis del 2019 / finals del 2018 es van produir diverses versions importants per a la companyia, incloses Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, La divisió 2 i l'exclusiu PC Anno 1800. Molts d'aquests jocs inclouen microtransaccions i DLC, augmentant el seu potencial de vendes per a l'empresa. Les properes versions d’Ubisoft inclouen Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine i Gods & Monsters.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

Segons un informe de vendes d’Ubisoft, més d’un terç de les reserves netes d’Ubisoft durant el primer trimestre de l’any fiscal 2019-20 provenien de PC. En comparació amb el primer trimestre de l'any passat, les reserves netes de PC d'Ubisoft van augmentar un 10%, passant del 24% del total de reserves netes al 34%. Mentrestant, PS4 i Xbox One van passar del 38% i el 22% de les reserves netes de la companyia al 31% i al 18%, respectivament. En un informe del febrer passat, Ubisoft va destacar el potencial de creixement del mercat de PC de 300 milions de jugadors, que acull una comunitat de jugadors que juguen a més jocs i és més probable que gastin diners en contingut addicional. Tenint en compte els números del seu nou informe, sembla que Ubisoft va poder aprofundir en aquest mercat.

Ubisoft atribueix gran part del seu èxit durant el primer trimestre del 2019-20 a la inversió recurrent dels jugadors (PRI) o a la compra de contingut complementari dels jugadors. La companyia va registrar un augment del 19,5% en les reserves netes del PRI en comparació amb el primer trimestre de l'any passat. Ubisoft assenyala que tant Assassin's Creed Odyssey com Rainbow Six Siege van augmentar la participació dels jugadors i el PRI en comparació amb el de les seves respectives franquícies al primer trimestre de l'any passat.

No és d’estranyar que gran part dels beneficis de l’empresa provinguin de PRI. La divisió 2, Rainbow Six Siege i Assassin's Creed Odyssey adopten el model de servei en viu (en diversos graus) habitual a la indústria dels jocs avui en dia, tot i que Assassin's Creed Odyssey és un joc per a un sol jugador. El canvi de rendibilitat de la consola a la PC, però, és una mica més interessant i és probable que l’èxit de la PC d’Ubisoft no acabi aviat. La companyia ha anunciat recentment el servei de subscripció Uplay +, que permet als jugadors de PC tenir accés a la biblioteca de jocs de PC d’ Ubisoft per 14,99 dòlars al mes.