Resident Evil 2 està simplificant el seu mode de campanya
Resident Evil 2 està simplificant el seu mode de campanya
Anonim

Prepareu-vos per a un estil de joc més racional, ja que Resident Evil 2 torna a Racoon City i espera simplificar el seu mode d’història principal. Resident Evil 2 es va fer conegut pel seu "sistema de zapping" el 1998, però s'adverteix als jugadors que les coses seran una mica diferents a la versió renovada del títol del 2019.

Han passat 20 anys des que els jugadors van poder jugar per primera vegada com l’aficionada Claire Redfield o la policia novella Leon S. Kennedy i, tot i que algunes coses seran sens dubte les mateixes en el remake, Capcom canvia una de les funcions més importants del joc. Tot i que encara hi haurà campanyes separades tant per a Claire com per a Leon, ja no hi haurà el sistema d'escenaris de quatre opcions de Leon A / Claire B i Claire A / Leon B.

Relacionat: Resident Evil 2 ha tornat dels morts

És possible que el sistema de zapping hagi fet famós el RE2 i hagi aparegut de nou a Resident Evil 0, però, segons el productor de jocs Yoshiaki Hirabayashi, no tornarà a la sèrie aviat. En declaracions a Rely on Horror, Hirabayashi va revelar per què els desenvolupadors s’eliminen d’una de les mecàniques úniques de Resident Evil 2:

"Encara volem reproduir aquesta sensació de veure dues parts d'una mateixa història a través de la perspectiva de tots dos personatges a la seva manera. Per aquest motiu, tenim una campanya de Leon i una campanya de Claire, estan separades i podeu triar quina vull jugar primer ".

Tot i que a algunes persones els encantava el sistema de zapping, no es pot negar que podria arribar a ser tediós, ja que els jugadors es van veure obligats a refer el mateix terreny només per tenir una perspectiva diferent. En donar a Claire i Leon les seves pròpies campanyes diferents per al remake, almenys hauria d’alleujar una mica de familiaritat i afegir-se al factor de reproducció.

Per a qualsevol persona que es preocupi que no s’explorarà la dinàmica efervescent entre les dues pistes, tingueu la seguretat que Leon i Claire es reuniran en diversos punts de la història. De la mateixa manera que el llançament original de Resident Evil 2 va veure com les decisions impactaven en el camí de l’altre personatge, s’espera que el mateix tipus de joc incideixi en el remake, amb un toc més modern.

Tenint en compte que RE2 es va provocar com una reelaboració bàsica més que una remasterització el 2015, no és d’estranyar que Capcom canviï molt el funcionament del joc. Amb Resident Evil 2 considerat per alguns com el millor dels 22 anys d’història de la franquícia zombi, sempre hi ha el perill que el remake pugui excedir-se i perdre part del que va fer que l’original fos fantàstic. Dit això, amb el joc del 2019 prometent introduir conceptes eliminats de Resident Evil 1.5 i un vistós tràiler E3 que mostra una càmera moderna sobre l'espatlla, hi ha moltes possibilitats per als fans vells i nous.

Resident Evil 2 es llançarà a PC, PS4 i Xbox One el 25 de gener de 2019.

Més: Resident Evil 2 inclou funcions Hunk, Tofu i Gator mutant