Resum de revisió: control: les grans ments pensen igual
Resum de revisió: control: les grans ments pensen igual
Anonim

Les ressenyes de Control han començat a augmentar i la recepció del joc ha estat increïblement positiva, fins i tot si hi ha alguns defectes que impedeixen que sigui un clàssic modern. Control és l’últim joc de Remedy Entertainment i s’ha elogiat per afinar l’estil de joc utilitzat en títols anteriors de Remedy, com Quantum Break, sense perdre el focus en personatges interessants i en una història atractiva.

Control segueix a Jesse Faden, que busca una organització coneguda com a Oficina Federal de Control per trobar el seu germà. Jesse arriba a la seu de la FBC, que és un misteriós edifici conegut com la casa més antiga que no segueix les regles de la realitat. No triga molt a Jesse a ser declarat el nou director del FBC, ja que l’original és assassinat ràpidament. Jesse hereta una poderosa arma de mà coneguda com l’arma de servei, que es convertirà en una de les seves eines més fiables mentre explora els misteris de la casa més antiga.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

El control es va anunciar a l’E3 2018 i Screen Rant ha estat seguint el desenvolupament del joc des del seu debut, fins al punt que va ser un dels jocs més esperats de l’estiu 2019 i un dels jocs més impressionants de l’E3 2019. Hi ha hagut molta publicitat que va conduir al llançament de Control i la resposta positiva de la crítica està demostrant que valia la pena tota l'emoció.

Destructoid: 9/10 - Brett Makedonski

El control és una obra mestra estranya, enigmàtica i desconcertant. També és l’obra més completa de Remedy fins ara. Igual que Jesse levita lluny del terra, Control significa que Remedy és capaç d’ascendir a grans altures noves.

Gamespot: 8/10 - Peter Brown

No sol ser que un joc envaeixi els meus pensaments tal com ho fa Control. Estic en el punt en què vull consumir fins a l’últim que ofereix. I si sóc sincer, també em dóna ganes de tornar enrere i de reproduir els jocs passats de Remedy. Per descomptat, és una metroidvania defectuosa en alguns aspectes, però hi ha tantes qualitats excepcionals que Control desvia fàcilment qualsevol ira momentània. No puc esperar a participar en discussions sobre el joc, a veure què han descobert els altres i a entendre millor on tot encaixa a la història de Jesse.

IGN: 8,8 / 10 - Jonathon Dornbush

El control es situa en un món paranormal fascinant i estrany que no vaig poder evitar explorar. Les versàtils habilitats psíquiques i l'arma principal de Jesse fan que el combat a distància sigui emocionant. I gràcies a un fort repartiment secundari, un guió ben escrit i moltes rutes de pa ratllat intrigants, he gaudit molt de la meva aventura a través de les cambres de cambres de Oldest House. La història personal de Jesse se sent al capdavall, però hi ha prou en el món de Control que segueixo invertit a descobrir tots els secrets, tot i que la història ha acabat.

Polígon - Dave Tach

No puc separar les curiositats deliberades de Control de la seva bellesa ni dels seus personatges, i això és el que fa que sigui tan fàcil de recomanar. Aquest és un dels millors jocs de l'any.

Rant de pantalla: 4,5 / 5 - Zak Wojnar

Control és alhora una sortida per a Remedy Games i una manta familiar i càlida per als seguidors del seu treball anterior. Combina meravellosament els pilars de la marca del desenvolupador: narració profunda i combat amb pistoles d’alta adrenalina, dins d’una nova capa de joc basada en l’exploració i tot un univers de coneixements profundament fascinants. Hi ha moltes històries que s’han d’explicar dins l’àmbit de l’Oficina Federal de Control; L’aventura de Jesse Faden a The Oldest House és només una d’elles.

Vice Games - Rob Zacny

Traeix molts tics estilístics i obsessions que de vegades em fan preocupar que Remedy sigui massa ràpid per conformar-se amb el floreciment metatextual de l’ullet en lloc de ficar-se a la pista. Però Control encara els fa funcionar perquè en aquest moment, Remedy té un estil de casa reconeixible que posseeix sense disculpes en tots els seus jocs. El control és memorable a l’instant i els seus millors moments quedaran en la imaginació molt després que els seus defectes, habituals en l’esquema de les coses, hagin estat oblidats com tants de trets mercantilitzats que Remedy encara es nega a fer.

A partir dels seus sons, Control és un divertit joc de trets que manté l’acció emocionant amb una barreja de superpoders que barreja les trobades de combat i una arma que pot canviar les seves capacitats per adaptar-se a la situació. El disseny del nivell de Control ha estat especialment elogiat a causa de les formes inventives en què un edifici governamental es reelabora en una ubicació sobrenatural. Un aspecte sorprenent de Control que ha estat elogiat són els objectes de col·lecció escampats pel joc, ja que ofereixen mirades intrigants a la història del context. Sam Lake, de Remedy, va dir a Screen Rant que el focus amb Control era primer el joc, però els crítics han gaudit de la críptica història de la casa més antiga, encara que s’expliqui de manera poc convencional.

Les revisions no han estat totalment positives per a Control, ja que s’han assenyalat alguns problemes. L’arma de servei es pot millorar mitjançant modificacions, però la quantitat limitada d’espai d’inventari fa que hi hagi moltes molèsties a l’hora de recollir objectes dels enemics. La versió de PlayStation 4 del joc té problemes tècnics quan hi ha moltes criatures a la pantalla, inclòs quan es juga a la PS4 Pro, tot i que es diu que les versions de PC i Xbox One estan bé. Dit tot això, la resposta a Control encara ha estat molt positiva i sembla que els defectes menors no resten importància a un dels jocs més interessants i únics de l’any.

Control llançarà el 27 d’agost de 2019 per a PlayStation 4, Xbox One i PC.