Dir adéu a Xbox "s Kinect, de debò
Dir adéu a Xbox "s Kinect, de debò
Anonim

Des del llançament del Kinect original el 2010, el dispositiu de control de moviment de Microsoft ha tingut una recepció força mixta, i ara sembla que finalment és el moment d’acomiadar-se. Microsoft ja no produirà Microsoft perifèric i, un cop s’esgoten les existències actuals, finalment se suprimirà.

Segons ha informat la companyia ràpida, la fabricació de Kinect s'ha aturat i, tot i que aparentment el suport continuarà per als propietaris del dispositiu en una consola Xbox, el suport de Kinect per als desenvolupadors encara està a l'aire. Això vol dir que, després de set anys formant part de la família Microsoft, el controlador del sensor de moviment està retirat.

Relacionat: Finalment, es redissenyarà la propera interfície de Xbox One?

Inicialment vista com la resposta de Microsoft a l'èxit d'ús del control del moviment de Nintendo Wii, Kinect es va llançar a l'escena que prometia la sensació de moviment lliure de mans lliures per a la Xbox 360. Tot i això, el dispositiu no va estar a l'altura de les expectatives. Una biblioteca mediàtica de jocs no era suficient per atreure la massa, i els problemes amb el retard dificultaven el control precís per a jugadors i desenvolupadors.

Sense determinar, Microsoft es va doblar amb Kinect amb el llançament de Xbox One, inicialment embalant la versió actualitzada del dispositiu al costat de la consola com a requisit, però fins i tot això va fer poc per assegurar-se que Kinect era una part obligatòria de l'experiència Xbox. Lentament però segurament, la postura de Microsoft sobre la naturalesa essencial de Kinect es va suavitzar, amb els gestos de Kinect eliminats i la Xbox One mateixa disponible al detall sense el controlador de moviment pack-in. Amb la Xbox One S i la Xbox One X que faltava un port Kinect dedicat, molts van sospitar que el temps del dispositiu s’havia acabat gairebé.

Tot i que Kinect ha estat molt maligne com a dispositiu de jocs, el controlador no va rebre mai cap lloc proper al nivell de suport de programari que els usuaris podrien haver esperat, però va proporcionar algun ús per als propietaris de Xbox One d’altres maneres. De fet, Kinect permet als usuaris accedir a algunes de les funcions ocultes de Xbox One, especialment quan es tracta de sessions de joc en temps real i la utilització de la compatibilitat Cortana de la consola.

Tot i que, tot i dit i acabat, el llegat de Kinect estarà relacionat amb la seva falta de suport i el seu incompliment i l'èxit de Nintendo en el món del control del moviment. Tenint en compte que els usuaris de Xbox tenen una gran història d’expressió, tal com es veuen en aquells jocs originals de Xbox anunciats per a la compatibilitat de Xbox One, seria sorprenent veure Kinect a la memòria, en particular amb altres dispositius com el HoloLens a l’horitzó..

Més: Xbox One X Encara necessita molt Jocs exclusius