Revisió Sea of ​​Thieves: el cel més poc profund que cap home
Revisió Sea of ​​Thieves: el cel més poc profund que cap home
Anonim

En un altre any en què la marca Xbox necessita exclusius, Sea of ​​Thieves representa un dels principals aspectes destacats de Microsoft del 2018. Desenvolupat per Rare, Sea of ​​Thieves és un joc de pirates multijugador original dissenyat per ser jugat amb amics. Els jugadors poden agafar un vaixell propi, un vaixell lleugerament més gran per a dos o un galeó pesat per a quatre jugadors amb amic i / o desconeguts mentre s’aventuren a alta mar per explorar illes, esquelets de batalla i pirates i reclamar un tresor.

Sea of ​​Thieves va ser el joc que més ens va impressionar quan vam començar a utilitzar-lo de nou a E3 2016. Hem provat les versions beta més recents del joc, però aquestes proves del servidor no eren suficients perquè Rare i Microsoft preparessin el joc. per al llançament d'avui, on els jugadors encara experimenten problemes de desconnexió i de coincidència. En llançar-se a nivell mundial ahir a la matinada, el joc va estar completament inaccessible durant moltes hores. Quan vam intentar jugar avui, el primer dia, vam realitzar uns quants viatges i abans vam poder bescanviar el nostre botí d’or només per desconnectar-nos sense cap manera de tornar a la nostra tripulació ni de recuperar aquell tresor. No és divertit. Simplement és decebedor. Rar, però, és actiu per abordar els problemes i comunicar-se amb els jugadors en línia.

El període beta va plantejar-nos la preocupació per quant ofereix realment el mar dels lladres en termes de contingut i longevitat; el bucle d’agafar uns quants viatges i tornar a agafar-ne uns quants més era avorrit en la versió beta, però ens van dir que era una petita fracció del joc. Aleshores, quant més hi ha i val la pena?

Què fer primer a Sea of ​​Thieves

Al principi no està clar què cal fer quan es va deixar anar a la paraula de Sea of ​​Thieves. Després d’haver escollit un avatar pirata a l’atzar (Sea of ​​Thieves no et permet personalitzar el teu avatar pirata, però sí que pots personalitzar el seu vestit i l’engranatge (fins i tot les extremitats prostètiques!) A través de cosmètics), els jugadors començaran en una taverna de tipus on puguin gaudir d’una cisterna. de ale. Experimenteu els efectes de la beguda per una bona rialla i abandoneu aquest edifici inicial i exploreu els edificis i els molls propers per obtenir un terreny i veure els tres demandants i assortiment de comerciants. És aquest tipus d’illa avançada on els jugadors tornaran amb freqüència.

Els venedors de Sea of ​​Thieves venen només articles cosmètics que permeten als jugadors adquirir moltes opcions de personalització no només pel seu pirata, sinó pel seu equip i armes, tant si voleu una brúixola daurada com una espiga vermella i plata. Tot és allà i tot adquirit a través de l'or en el joc obtingut a través de realitzar missions.

Tres dels personatges de NPC situats en llocs avançats representen els demandants de les tres faccions de Sea of ​​Thieves: els Hoarders d'or, l'Ordre de les Ànimes i l'Aliança Mercant. Els Hoarders d'or volen que els jugadors busquin cofres del tresor i els retornin, l'Ordre de les Ànimes vol que els cranis siguin de les missions d'assassinat i l'Aliança Mercant vol que es facin lliuraments. Completar els viatges per a cadascun d'ells ajuda a millorar els nivells de reputació del jugador amb aquesta facció, desbloquejant més missions amb beneficis més alts. Això és el que és bo, així que parleu amb els tres i trieu uns quants viatges per començar.

Els jugadors poden portar qualsevol combinació de tres viatges, però no és una mala idea centrar-se en una facció per començar a augmentar ràpidament el nivell de reputació, després treballar a una altra, però depèn de tu i de la teva tripulació. Qualsevol membre de la tripulació pot oferir el viatge a la caserna del capità del vaixell i tothom ha de votar el que vulgui activar. Un cop ho fan, el viatge comença i els jugadors tenen accés a un mapa oa pistes a seguir per completar. És aquí on es llança la diversió, ja que els jugadors han de treballar junts per localitzar l’illa al mapa i després navegar-hi, mitjançant tot el sistema intrincat del seu vaixell: l’ancoratge, la pujada / baixada / inclinació de les vendes, navegant amb el mapa. Totes aquestes facetes de dominar la navegació a alta mar comporten la comunicació i el moviment per diferents parts i cobertes del vaixell.I això funciona de meravella i és una cosa que cal dominar en casos de combat amb un altre vaixell …

El mar dels lladres té els millors efectes de l'aigua

L'estil visual de Sea of ​​Thieves és meravellós i encantador, i sobretot el joc ofereix alguns dels millors efectes d'aigua que mai s'ha vist en jocs. Una il·luminació increïble i un clima dinàmic que reforça l'estètica del joc, que sens dubte guanyaran premis pel seu disseny artístic.

El temps i l'aigua també repercuteixen en el joc, més enllà de la interrupció de les línies visuals. La pluja pot omplir d'aigua la seva nau mentre que els llamps poden posar-hi forats que s'han de pegar, fins i tot enfonsar-la. Hi ha esdeveniments emergents, així com una altra capa, incloent-hi l’atac molt difós de Kraken (més sobre això més endavant) i els Forts de l’esquelet. Aquests últims jugadors es trobaran fàcilment quan vegin els núvols en forma de crani amb ulls que brillen periòdicament, cosa que significa que hi ha un rar de bot.

Més enllà de l’alta mar, les trobades i les avançades de l’illa semblen més aviat sense vida. No hi ha res realment a les illes o al mar més enllà del mateix eslògan d’esquelets i barrils de subministraments addicionals (taulons de fusta per a la reparació, plàtans per a la curació i boles de canó per a munició) i els personatges NPC dels llocs avançats no semblen oferir res. un altre valor que no sigui un enllaç a una interfície d'aparador. No hi ha història aquí, només els jugadors es van formar en les seves aventures en aquest joc de caixa de sorra.

Pàgina 2: Sea of ​​Thieves és decepcionant fins ara

La nostra valoració:

2.5 de 5 (Bastant bé)

1 2