Encara hi ha un gran secret a Déu de la Guerra que ningú no ha trobat
Encara hi ha un gran secret a Déu de la Guerra que ningú no ha trobat
Anonim

L’últim God of War està ple de secrets i referències a títols passats i altres articles de mitjans. No obstant això, el director Cory Barlog diu que els fans no han trobat tots els secrets que guarda el joc. Tampoc és poca cosa, ja que va parlar que es tracta d’un ou de Pasqua relativament important.

Un dels secrets més notables que els jugadors han descobert va ser el fet que els jugadors podien crear allò que és essencialment l’Infinity Gauntlet de Thanos per a Kratos. És una prova complicada, que requereix fer diverses missions secundàries i recollir objectes especials que són llançats pels dracs, però tot acaba amb el jugador que rep una de les habilitats més divertides de tot el joc. Si alguna cosa d’aquest complex ja s’ha descobert, es planteja la qüestió de fins a quin punt ha de ser complex revelar i desbloquejar el que encara no s’ha descobert.

"Encara crec que hi ha una cosa que ningú no ha trobat encara que conec amb seguretat", va dir Barlog a GamingBolt. Va comparar la possibilitat de mantenir un secret per als fans durant tant de temps amb el final del desarmament nuclear de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tot i que va dir que no era tan meta com el final ocult d'Hideo Kojima. "No he vist cap història sobre Ara, no us diré què és això, però no sé si hi ha cap cinematogràfic per se, sembla que la gent hagi pogut obtenir totes les permutacions. No una sola persona, sinó tothom col·lectivament ".

Aquesta cita de Barlog segurament farà que els fanàtics de God of War tinguin il·lusió per tornar al joc d’acció en tercera persona. Les seves burles críptiques serviran com una manera d’encendre la flama a la comunitat. Encara està per veure si els fans podran trencar el codi amb el secret final del joc, però no es pot negar que faran tot el possible per fer-ho.

Els secrets de God of War, ja trobats, han demostrat la quantitat de cura i ofici que es dedicaven a tots els aspectes de disseny de l'exclusiva PlayStation 4. És clar que va ser un projecte de passió per a Sony Santa Monica i el director Cory Barlog ha expressat la seva vocació quant al significat del joc per a ell des del punt de vista personal. Totes les referències ocultes han convertit la darrera entrada de la sèrie en una celebració del seu passat i

Més: el proper joc God of War no trigarà més a desenvolupar-se cinc anys