El DICE de Game From Battlefield, inèdit de 1994, sortirà el 2019
El DICE de Game From Battlefield, inèdit de 1994, sortirà el 2019
Anonim

El desenvolupador de Battlefield, DICE, torna a la vida amb un projecte inèdit, amb el títol de Hardcore que finalment es llançarà després d’haver estat abandonat el 1994. Des de llavors, la companyia s’ha convertit en un dels grans noms dels jocs, amb la seva franquícia Battlefield que actua com una de les la sèrie FPS més gran al voltant.

Ara mateix, DICE està ocupat amb coses com l’impressionant alfa tancat Battlefield V, però no sempre va ser així. El 1994, l’estudi estava treballant en un joc de plataformes d’acció anomenat Hardcore, que havia de ser llançat a Sega Genesis, Sega CD i Amiga, però el joc es posaria en suspens quan estigués a punt de ser llançador.

Relacionat: aquesta és la nostra primera mirada al mode Battle Royale de Battlefield V?

No obstant això, finalment el joc es veurà llançat. El títol, que publicarà Strictly Limited Games, s’ha ressuscitat 24 anys després del seu desenvolupament inicial i ara es llançarà el 2019 per a les consoles PS4 i PS Vita. A continuació es pot veure el tràiler de revelació oficial del joc, per a aquells que vulguin fer una ullada al seu estil de joc Metroidvania en acció.

Potser oferirà una mica de tancament per a DICE, ja que alguns de l’equip sènior encara a l’estudi han treballat en el títol. "Conec la cura, l'amor, la suor i el treball dur que va generar Hardcore en primer lloc per totes les parts implicades", va dir Fredrik Liljegren, fundador de DICE, continuant afirmant que "és fantàstic que aquest producte finalment vegi a la llum del dia i perquè la gent pugui jugar-hi finalment ".

Exactament per què es va arxivar el joc és una cosa que fa que es ratifiqui el cap, però és una història que es va fer massa familiar a la mateixa època a mitjans dels anys noranta. El joc havia de ser publicat per Psygnosis, però la companyia va deixar el joc en suspens, tot i que les previsualitzacions ja havien estat enviades a revistes de videojocs. El motiu que es va donar a DICE en aquell moment era que l'editor volia centrar-se en la nova generació de consoles de jocs, de manera que la versió per a sistemes antics com el Genesis ja no es considerava una prioritat. Es va donar una raó similar perquè la seqüela inèdita de Star Fox fos abandonada, de manera que Hardcore estava en bona companyia.

No és l'única vegada que es cancel·la un videojoc prometedor abans del llançament, i serà interessant veure com surt Hardcore quan es llanci l'any que ve. El títol aparentment es mantindrà fidel a la seva versió original, encara que amb alguns nivells de desplaçament verticals construïts específicament per al llançament de CD Sega inclòs, i, si les plataformes d'acció en 2D resistents tornen, podria trobar molt d'amor, per desgràcia, un parell de dècades després del previst inicialment.

Més: aquí teniu tots els BIG Games que es presentaran a la tardor de 2018